- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped - Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates - New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions - Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename - Economy and Kości Losu fixes - Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
830 B
830 B
tags
| tags | ||||
|---|---|---|---|---|
|
Atrybuty Podwyższenie Atrybutu Koszt Łączny Z 1 na 2 3 PD 3 PD Z 2 na 3 5 PD 8 PD Z 3 na 4 7 PD 15 PD Z 4 na 5 9 PD 24 PD Z 5 na 6 11 PD 35 PD Z 6 na 7 13 PD 48 PD Z 7 na 8 15 PD 63 PD Umiejętności Koszt podniesienia Umiejętności o jeden poziom jest zawsze równy nowej (docelowej) wartości tej Umiejętności - np. podniesienie Umiejętności z 2 na 3 kosztuje 3 PD, a podniesienie z 1 do 3 kosztuje łącznie 5 PD (2 PD za poziom 2. oraz 3 PD za poziom 3.). Podwyższenie Umiejętności Koszt Łączny Z 0 na 1 1 PD 1 PD Z 1 na 2 2 PD 3 PD Z 2 na 3 3 PD 6 PD Z 3 na 4 4 PD 10 PD Z 4 na 5 5 PD 15 PD Z 5 na 6 6 PD 21 PD Z 6 na 7 7 PD 28 PD Z 7 na 8 8 PD 36 PD Talenty Nowy Talent 4 PD