Na wybranym obszarze pojawia się gęsta chmara owadów, która oblepia wszystkie istoty w kwadracie. Do końca trwania zaklęcia każda istota w obszarze ma Pancerz niższy o 1 (do minimum 0) oraz Szybkość zmniejszoną o połowę. Owady nie robią krzywdy, ale rozpraszają, żądlą i nie dają się zlekceważyć. Efekt działa na wszystkie istoty, także na sojuszników rzucającego, które znajdą się w obszarze.