Bogini Łowów zsyła Ci zwierzęcą postać. Przy rzucaniu wybierz jedną z poniższych form. Przemiana trwa tak długo, jak zaklęcie (1 godzinę), i kończy się, gdy czas upłynie, gdy zdecydujesz się wrócić (Akcja Natychmiastowa) lub gdy Żywotność formy spadnie do 0.
Statystyki formy. Zachowujesz swoje Atrybuty Umysł i Dusza, Zapał, Inicjatywę i wszystkie Umiejętności, ale Testy Umiejętności, których nie da się wykonać zwierzęcym ciałem (np. Rzemiosło), są niemożliwe. Forma ma własną Żywotność równą 2 × Twoje Ciało + 4 oraz Pancerz z tabeli. Gdy forma otrzyma Obrażenia, odejmują się one od Żywotności formy; nadwyżka nie przechodzi na Ciebie. Po powrocie do postaci humanoidalnej masz Żywotność taką, jaką miałeś przed przemianą. Ekwipunek zlewa się z ciałem i wraca z Tobą.
Forma
Szybkość
Pancerz
Atak
Zdolności
Drapieżnik (wilk, ryś, lis)
14 m
0
kły i pazury: 1+S, sieczne
+1 kość do Spostrzegawczości (węch) i Skradania się
Duży zwierz (niedźwiedź, dzik)
9 m
1
kły lub łapy: 2+S, obuchowe lub sieczne
Żywotność formy +4
Ptak (sokół, sowa)
4 m na ziemi, 15 m w locie
0
szpony: +S, kłute
Latanie; +2 kości do Spostrzegawczości (wzrok)
Mały zwierzak (zając, kot, szczur)
12 m
0
ugryzienie: +S
+2 kości do Skradania się; może przeciskać się przez szczeliny
Wodny (wydra, ryba, wąż wodny)
3 m na ziemi, 12 m w wodzie
0
ugryzienie: +S
oddycha pod wodą; +1 kość do Atletyki w wodzie
W formie zwierzęcej nie możesz rzucać zaklęć, mówić ani używać przedmiotów, ale rozumiesz mowę i możesz komunikować się ze zwierzętami swojego gatunku. Pozostałe zasady są jak dla zwykłej postaci: wykonujesz Akcje, Ruch i Akcje Natychmiastowe, a Test ataku opiera się na odpowiedniej Umiejętności (Walka Wręcz).