Files
hbm-obsidian/spells/academic/earth-magic/stone-trap.md
T
octoturgeandClaude Sonnet 5.5 739dfcb137 rules: big balance pass (actions, Zapał, dodge damage, Pomoc, Przerażony), spell-cost rework, economy fixes, NPC power-tier rebalance
- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped
- Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates
- New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions
- Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename
- Economy and Kości Losu fixes
- Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 13:08:46 +02:00

823 B

tags, castingMode, school, sourceBook, manaCost, threshold, successes, complexityLevel, symbols, requiresDiscipline, castingTime, range, targets, duration, damageBase, overcast
tags castingMode school sourceBook manaCost threshold successes complexityLevel symbols requiresDiscipline castingTime range targets duration damageBase overcast
spell
academic
earth-magic
standard elementsEarth ksiega-magii 4 5 4 3
Terra
Vinculum
Telum
elementsEarth
Instant 15 m Kwadrat o boku 5 m Zaklęcie zaczyna działać, gdy dowolna istota wejdzie w dany obszar lub przestaje działać po 1 minucie magicalAbilities
+1k3 punktów Obrażeń

Skalista Pułapka

Mag zaklina ziemię, piasek i żwir w danym obszarze, aby stworzyć pułapkę, która przebije kolcami pierwszą osobę, która wejdzie w dany obszar.

Kolce zadają tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w Umiejętności Zdolności Magiczne, a następnie zaklęcie przestaje działać.