Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
827 B
827 B
tags, aliases, publish, authorship
| tags | aliases | publish | authorship | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
tests-pending | ai-draft |
Lis
Zwinny, ostrożny drapieżnik. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia Przebudzenie.
| Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość |
|---|---|---|---|
| 2 | 8 | 0 | 12 m |
- Atak: ugryzienie: +S
- Skradanie: +2 kości do Skradania się.
- Szybki: otrzymuje +2 do Inicjatywy.
Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz).
[!gm]+ Taktyka Lis unika walki, atakuje słabszych i ucieka przy pierwszej ranie.