Files
hbm-obsidian/spells/eldritch/neutralization.md
2026-06-09 21:47:57 +02:00

1.6 KiB

tags, castingMode, school, deity, sourceBook, manaCost, bloodCost, complexityLevel, isSuperspell, requiresGroupCast, minCasters, nonCombatOnly, damageBase, damageType, ignoresArmor, statusEffects, saveAttribute, saveSkill, triggers, components, requirements, difficulty, range, duration, castingTime, target, areaOfEffect, overcastOptions, description
tags castingMode school deity sourceBook manaCost bloodCost complexityLevel isSuperspell requiresGroupCast minCasters nonCombatOnly damageBase damageType ignoresArmor statusEffects saveAttribute saveSkill triggers components requirements difficulty range duration castingTime target areaOfEffect overcastOptions description
spell
eldritch
standard eldritch klatwa-otchlani 5 0 0 false false 1 false false
verbal somatic material symbols
false false
race talent discipline
threshold successes
6 3
kind value unit
distance 20 m
2 rundy 1 null
text repeatable cost
+1 runda trwania true 0
Mag wybiera postać, którą przeszywa dziwna, niezrozummiała energia. Cel na końcu swojej tury co turę do końca trwania zaklęcia otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi wartość Atrybutu Umysł celu. Ponadto jeżeli cel jest magiem, to do końca trwania zaklęcia nie może rzucać zaklęć ani wykonywać Testów związanych z Atrybutem Magia (wszystkie takie Testy są traktowane automatycznie jako niepowodzenie).

Neutralizacja

Mag wybiera postać, którą przeszywa dziwna, niezrozummiała energia.

Cel na końcu swojej tury co turę do końca trwania zaklęcia otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi wartość Atrybutu Umysł celu.

Ponadto jeżeli cel jest magiem, to do końca trwania zaklęcia nie może rzucać zaklęć ani wykonywać Testów związanych z Atrybutem Magia (wszystkie takie Testy są traktowane automatycznie jako niepowodzenie).