Files
hbm-obsidian/spells/academic/necromancy/animate-skeleton.md
2026-06-09 21:47:57 +02:00

2.1 KiB

tags, castingMode, school, deity, sourceBook, manaCost, bloodCost, complexityLevel, isSuperspell, requiresGroupCast, minCasters, nonCombatOnly, damageBase, damageType, ignoresArmor, statusEffects, saveAttribute, saveSkill, triggers, components, requirements, difficulty, range, duration, castingTime, target, areaOfEffect, overcastOptions, description
tags castingMode school deity sourceBook manaCost bloodCost complexityLevel isSuperspell requiresGroupCast minCasters nonCombatOnly damageBase damageType ignoresArmor statusEffects saveAttribute saveSkill triggers components requirements difficulty range duration castingTime target areaOfEffect overcastOptions description
spell
academic
necromancy
standard necromancy ksiega-magii 3 0 0 false false 1 false false
verbal somatic material symbols
false false
race talent discipline
necromancy
threshold successes
6 2
kind value unit
distance 5 m
10 rund (1 minuta) Kości pełnego szkieletu null
text repeatable cost
+10 rund (1 minuta) trwania true 0
Mag używa magii aby sprawić, że kupka kości w jego pobliżu zaczyna się układać w kształt istoty, do której kiedyś należały. Tak powstały szkielet nie ma własnej woli. Wszystkie szkielety utworzone tym zaklęciem mogą być kontrolowane przez maga w ramach Akcji. Szkielety, które nie otrzymają nowego rozkazu, będą próbowały wykonać ostatni otrzymany rozkaz. Jeżeli nie będzie to możliwe, to będą stały nieruchomo, czekając na nowy rozkaz. Rozkaz może się składać z maksymalnie 10 słów. Po zakończeniu działania zaklęcia lub w wypadku utraty przytomności przez maga, szkielet zamienia się w pył, uniemożliwiając ponowne ożywienie.

Ożywienie Szkieletu

Mag używa magii aby sprawić, że kupka kości w jego pobliżu zaczyna się układać w kształt istoty, do której kiedyś należały.

Tak powstały szkielet nie ma własnej woli. Wszystkie szkielety utworzone tym zaklęciem mogą być kontrolowane przez maga w ramach Akcji. Szkielety, które nie otrzymają nowego rozkazu, będą próbowały wykonać ostatni otrzymany rozkaz. Jeżeli nie będzie to możliwe, to będą stały nieruchomo, czekając na nowy rozkaz. Rozkaz może się składać z maksymalnie 10 słów. Po zakończeniu działania zaklęcia lub w wypadku utraty przytomności przez maga, szkielet zamienia się w pył, uniemożliwiając ponowne ożywienie.