--- tags: [koncept, kosmologia, teoria] aliases: [Jedno Uniwersum, Teoria Jednego Wszechświata] status: draft --- # Teoria Jednego Wszechświata > Pełna wersja: patrz [[10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie#Rozdział I - Teoria Jednego Wszechświata]] ## Definicja Teoria Jednego Wszechświata jest próbą uporządkowania chaosu wokół pochodzenia ras znanych Federacji Sol-3. Zakłada, że elfy, herosi i inne istoty nie przybyły z odrębnych wszechświatów, lecz wyewoluowały na różnych planetach w ramach jednego, wspólnego kosmosu. ## Kluczowe założenia - "Świat" w dawnych kulturach oznaczał granicę poznania, nie strukturę kosmiczną. - Różnice między rasami to efekt ewolucji na różnych planetach, nie migracji międzywszechświatowej. - Magia i zjawiska nadnaturalne były często błędnie interpretowane jako dowód istnienia innych rzeczywistości. - Federacja Sol-3 działa realnie w wielu wszechświatach, ale rasy nie pochodzą z alternatywnych linii czasu – są mieszkańcami tego samego kosmosu. ## Znaczenie w grze Teoria ta podważa mit „przybyszów z innych światów” i pozwala na spójne łączenie różnych ras, planet i cywilizacji w ramach jednej linii historii. Ułatwia prowadzenie kampanii międzyplanetarnych i tłumaczy podobieństwa biologiczne oraz kulturowe. ## Cytat z przewodnika > "Wieloświat Federacji i 'inne światy' ras to dwa zupełnie różne porządki pojęciowe, które przez wieki były ze sobą mylone. [...] Rasy uznawane za 'przybyszy z innych światów' nie pochodzą z tych alternatywnych wszechświatów. Są one mieszkańcami tego samego kosmosu, tej samej linii rzeczywistości, tej samej historii – tylko innych planet." ## Powiązania - [[10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie]] - [[Era Przebudzenia]] - [[Otchłań]] - [[Federacja Sol-3]] > [!gm]+ Tylko dla MG > Pełny tekst, przykłady i analizy znajdziesz w rozdziale przewodnika. Teoria ta jest oficjalnie hipotezą roboczą, znaną głównie w zamkniętych kręgach naukowych i operacyjnych Federacji Sol-3.