--- tags: [concept, abyss, lore] aliases: [Abyss, Nil, Mundus, Tempus] status: draft --- # Otchłań ## Definicja Otchłań to zarówno pierwotna siła kosmiczna, jak i fundamentalne prawo rzeczywistości. Jest źródłem magii, zmian i chaosu, a zarazem granicą poznania dla wszystkich istot rozumnych. Współczesna magia i nauka uznają Otchłań za nieodłączny element wszechświata, którego natura pozostaje częściowo niepoznana. ## Etymologia / Pochodzenie nazwy Nazwa "Otchłań" wywodzi się z dawnych mitów o bezkresnej pustce i chaosie poprzedzającym powstanie świata. W tradycji magicznej utożsamiana była z miejscem, z którego wywodzą się wszelkie moce i anomalie. ## Nowy kanon: Otchłań jako byt i prawo Dawniej Otchłań była pojmowana wyłącznie jako siła lub miejsce. Obecnie wiadomo, że była także świadomą istotą - pierwotną Personifikacją, która w akcie rozszczepienia podzieliła się na trzy byty: - **Nil** (Przeszłość i Przyszłość) - **Mundus** (Życie i Teraźniejszość) - **Tempus** (Czas - kierunek biegu) Nil, Mundus i Tempus nie są awatarami, lecz fragmentami świadomości Otchłani. Najstarszą z tych istot jest Nil, będący pozostałością pierwotnej Otchłani. Każda z Personifikacji zachowała własną wolę i domenę, a ich działania kształtują losy wszechświata. Otchłań jest więc jednocześnie: - prawem natury (źródłem magii, zmian, entropii), - bytem o własnej świadomości (Nil/Mundus/Tempus), - granicą poznania i wyzwania dla magów oraz naukowców. ## Znaczenie w grze Otchłań jest kluczowym elementem fabuły, źródłem mocy i zagrożeń. Jej wpływ odczuwają wszyscy użytkownicy magii, a jej tajemnice są przedmiotem badań i konfliktów. Personifikacje Otchłani wybierają Posłańców, którzy stają się narzędziami ich woli w świecie materialnym. ## Powiązania - [Nil](../../npcs/Kult%20Otchłani/Nil.md) - [Mundus](../../npcs/Kult%20Otchłani/Mundus.md) - [Tempus](../../npcs/Kult%20Otchłani/Tempus.md) - [Posłańcy](Posłańcy.md) - [Personifikacje Otchłani](Personifikacje%20Otchłani.md) - [Równowaga](../Równowaga.md) - [02. Otchłań i Magia](../../lore/02.%20Otchłań%20i%20Magia.md) ## Dalsze lektury - [02. Otchłań i Magia](../../lore/02.%20Otchłań%20i%20Magia.md) - [10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie](../../lore/10.%20Przewodnik%20Ludzkości%20po%20Magicznym%20Świecie.md) > [!gm]+ Tylko dla MG > Prawdziwa natura Otchłani i jej rozszczepienia jest znana tylko nielicznym. Większość magów i badaczy zna jedynie fragmenty prawdy. Posłańcy Personifikacji są kluczowymi figurami w wielkich konfliktach świata HbM, a ich wybór i działania mogą zmienić bieg historii.