--- tags: - spell - academic - golemancy castingMode: standard school: golemancy sourceBook: ksiega-magii manaCost: 5 threshold: 5 successes: 3 symbols: - Telum - Motus - Vinculum requiresDiscipline: - golemancy castingTime: Instant range: 10 m targets: Garść opiłków lub odłamków metalu duration: 3 rundy overcast: - +1 ostrze lub +1 runda trwania publish: tests-pending authorship: ai-draft --- # Zastęp Mieczy *Zaklęcie Golemancji. Zasady konstrukcji i ich Rdzeni opisuje [Golemancja](../../../rules/01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20X%20-%20Golemancja/Zasady%20Golemancji.md).* Mag rzuca w powietrze garść opiłków lub odłamków metalu (zwykle taumium), a te zlepiają się w trzy miecze, które unoszą się wokół niego i walczą na jego rozkaz. Każde ostrze ma Żywotność 6, Pancerz 2 i Szybkość 8 m (lot), a mag musi je zwykle kierować Akcją: raz w Turze każde ostrze wykonuje Atak z pulą 6 kości i Obrażeniami +2 (sieczne), po czym wraca do maga. Ostrza nie mają Rdzenia i nie liczą się do limitu golemów, a gdy ich czas dobiegnie końca, rozsypują się w opiłki.