--- tags: - rules book: Bestiariusz author: Iwo "Metr" Strzeboński last-updated-at: 2026-08-16 00:00 UTC --- Spis treści - [Rozdział I - Przeciwnicy](#rozdział-i---przeciwnicy) - [Rozdział II - Inne Postacie](#rozdział-ii---inne-postacie) - [Nauczyciele i Pracownicy WeSM](#nauczyciele-i-pracownicy-wesm) - [Federacja Sol-3](#federacja-sol-3) - [Uczniowie WeSM](#uczniowie-wesm) - [Zakon Otwartego Oka](#zakon-otwartego-oka) - [Szkarłatny Kult](#szkarłatny-kult) - [Xivellianie](#xivellianie) - [Konsorcjum Malferian](#konsorcjum-malferian) - [Rozdział III - Talenty](#rozdział-iii---talenty) - [Wspomnienie Wspaniałego Świata](#wspomnienie-wspaniałego-świata) - [Dawniej Cały, Wkrótce Cały](#dawniej-cały-wkrótce-cały) - [Nadworny Taumaturg](#nadworny-taumaturg) - [Pierwszy Patriarcha](#pierwszy-patriarcha) --- ## Rozdział I - Przeciwnicy ## Rozdział II - Inne Postacie Świat jest pełen innych postaci, nie tylko wrogów - poniższa lista zawiera statystyki i krótki opis ważniejszych postaci w świecie Homebrew Magic. ### Nauczyciele i Pracownicy WeSM - [Pelagius Caudex](../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md) - [Urszula Callistis](../npcs/Nauczyciele/Urszula%20Callistis.md) ### Federacja Sol-3 - [Norbert Goch](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md) - [Serioża Żukow](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md) - Agent "Sigma" - [Syllia Orirel](../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md) ### Uczniowie WeSM - [Narcyza Zurbach](../npcs/Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md) - Klara - [Aurora](../npcs/Uczniowie/Aurora.md) ### Zakon Otwartego Oka - [Diana Koniecpolska](../npcs/Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md) - Wikaene ### Szkarłatny Kult - [Xillith Isherwood](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md) - [Talonos Isherwood](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Talonos%20Isherwood.md) ### Xivellianie - [Bezimienny, Pierwszy Patriarcha](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) - [Robert Zaryn](../npcs/Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md) ### Konsorcjum Malferian - [Zayis Malferia](../npcs/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian/Princess%20Zayis.md) - [Arkthar Malferios](../npcs/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian/Prince%20Arkthar.md) --- ## Rozdział III - Talenty Poniższa lista zawiera opisy wszystkich Talentów unikalnych dla przeciwników i innych postaci niebędących postaciami Graczy. ### Wspomnienie Wspaniałego Świata Legendy głoszą, że na odległej planecie Xivell istniała kiedyś bardzo zaawansowana magicznie cywilizacja, którą spotkała zagłada w wyniku wielkiego konfliktu na tej planecie. Po jednym z najpotężniejszych magów z tej planety, a jednocześnie twórcy nowoczesnej Botaniki został wyłącznie ślad - jednak to jest wystarczające, aby utrzymać go przy istnieniu. Postać nie ma własnego ciała - musi być w czyimś ciele. Jeśli przejmie kontrolę nad kimś, to Atrybut Ciało oraz wszystkie umiejętności związane z Atrybutem (Ciało) należy podmienić z umiejętnościami hosta. ### Dawniej Cały, Wkrótce Cały Wielki Taumaturg utracił ciało, a jego dusza została rozdarta na strzępy - jednak dzięki działaniom Szkarłatnego Kultu z dnia na dzień odzyskuje coraz więcej swoich mocy. Wszystkie zaklęcia z Magii Szkarłatnej wymagają dwóch sukcesów więcej, ale Postać może rzucić jedno dowolne znane zaklęcie w dowolnym momencie rundy. ### Nadworny Taumaturg Osoba znana jako Pierwszy Patriarcha dawniej była jednym z najpotężniejszych magów - za swoje zasługi w trakcie wojny została wybrana na Nadwornego Taumaturga. Raz na rundę Postać może zanegować efekt, którego źródłem jest Taumaturgia, a ponadto jeśli może rzucić co najmniej 4 zaklęcia w swojej turze, to może je połączyć. | Zaklęcie wynikowe | Koszt | | --- | --- | | Autocast + 1 poziom overcastu | 2 zwykłe zaklęcia | | Autocast + No dispell + 2 poziomy overcastu | 4 zwykłe zaklęcia | ### Pierwszy Patriarcha Szkarłatny Kult jest wypaczeniem nauk Wielkiego Taumaturga, jednak to dzięki niemu ten potężny mag odzyskał na tyle sił, aby być w stanie wpływać na losy świata, zyskując przy okazji nowe zdolności wynikające bezpośrednio ze Szkarłatnej Magii - będącej Dziedziną, która przekształciła jego nauki w narzędzie wojny. Za każdego aktywnie walczącego z Pierwszym Patriarchą Maga Otchłani, Pierwszy Patriarcha może rzucić dodatkowe zaklęcie za darmo. Ponadto Postać odzyskuje dodatkowy punkt Zapału na początku swojej Tury.