--- tags: - rule - bestiariusz - npc-statblock - generic-enemy aliases: - Bandyta publish: tests-pending --- # Zbir Pospolity awanturnik: bandyta, pijany portier, ochroniarz z ulicy, członek gangu. Silny i brutalny, ale bez wyszkolenia i bez pancerza. Jest dobrym przeciwnikiem dla pojedynczej Postaci pierwszoroczniaka albo drobną przeszkodą dla grupy. ## Statystyki | Ciało | Umysł | Dusza | |:---:|:---:|:---:| | 4 | 2 | 2 | | Żywotność | Pancerz | Inicjatywa | Zapał | Szybkość | |:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| | 16 | 0 | 2k6+4 | 1 | 10 m | Zwykli przeciwnicy nie mają Many ani Atrybutu Magia i nie rzucają zaklęć. Jeżeli chcesz dać im magię, potraktuj ich jako postać z listy Postaci Unikalnych lub zbuduj ją według zasad tworzenia Postaci. ### Umiejętności - Walka Wręcz (Ciało) +3 (7) - Wytrzymałość (Ciało) +2 (6) - Refleks (Ciało) +1 (5) - Zastraszanie (Dusza) +2 (4) - Spostrzegawczość (Umysł) +1 (3) ### Talenty - brak ### Ekwipunek - [Broń jednoręczna](../../../items/weapons/Broń%20jednoręczna%20lub%20półtoraręczna.md) (pałka lub kij): Obrażenia 1+S, obuchowe > [!gm]+ Taktyka > Zbir atakuje najbliższego przeciwnika i rzadko dba o osłonę. Gdy jego grupa straci połowę ludzi albo gdy dostanie ranę przekraczającą połowę jego Żywotności, ucieka lub się poddaje. Często działa w grupie trzech do pięciu, otaczając pojedynczą Postać.