--- tags: - rule - ksiega-magii - spellcasting-theory aliases: - Zasada Potężniejszych Zaklęć publish: tests-pending --- Gdy mag wyrzuci więcej Sukcesów, niż wymaga zaklęcie, nadwyżka podnosi liczbę Sukcesów potrzebnych do przeciwstawienia się efektowi zaklęcia oraz do jego *Rozplatania*. **Nadwyżka** = Sukcesy wyrzucone przez maga - wymagana liczba Sukcesów (S) zaklęcia (minimum 0). | Co robi przeciwnik | Wymagana liczba Sukcesów | | --- | --- | | Przeciwstawia się efektowi (unik, test obronny) | **1 + nadwyżka** | | Rozplata zaklęcie | **2 + nadwyżka** + bonusy z zaklęć Niezniszczalnych | Pierwsza jedynka w obu wzorach to Sukces, który udane zaklęcie zawsze „oddaje”, by dało się mu przeciwstawić. Dodatkowa jedynka przy Rozplataniu to koszt samego rozplatania. Bonusy z zaklęć Niezniszczalnych to Talent [Niezniszczalne Zaklęcia](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20IV%20-%20Talenty/Niezniszczalne%20Zaklęcia.md) oraz [Niezniszczalne Zaklęcie](../../02.%20Klątwa%20Otchłani/Rozdział%20II%20-%20Talenty/Niezniszczalne%20Zaklęcie.md) (Metamagia). *Przykład:* zaklęcie 5:2, mag wyrzuca 4 Sukcesy, czyli nadwyżka wynosi 2. Cel musi uzyskać **3** Sukcesy, by się przeciwstawić, a rozplatający **4**.