--- tags: - rule - zloto-stal-i-magia - trading aliases: - "Opcjonalnie: Handel jako Minigra" --- Dla grup, które chcą skupić się na innych aspektach gry (przygody, intrygi, walka), Mistrz Gry może uprościć handel do prostej "minigry": 1. **Postać określa:** Jaki towar chce kupić i sprzedać 2. **Mistrz Gry określa:** Bazowy zysk z transakcji (np. 10-30% w zależności od rzadkości towaru) 3. **Postać wykonuje:** Jeden test Przekonywania (T:S 4:3) - 1-2 Sukcesy: Zysk bazowy - 3-4 Sukcesy: Zysk bazowy +10% - 5+ Sukcesów: Zysk bazowy +20% - Porażka: Strata 10% za każdy brakujący Sukces 4. **Mistrz Gry rzuca:** 2k6 na Tabeli Komplikacji, opcjonalnie - albo raz, albo tyle razy, ile brakowało Sukcesów Ten uproszczony system pozwala na szybkie rozstrzygnięcie transakcji bez wchodzenia w szczegóły, zachowując element ryzyka i nagrody.