--- tags: - spell - academic - necromancy castingMode: standard school: necromancy deity: '' sourceBook: ksiega-magii manaCost: 3 bloodCost: 0 complexityLevel: 0 isSuperspell: false requiresGroupCast: false minCasters: 1 nonCombatOnly: false damageBase: '' damageType: '' ignoresArmor: false statusEffects: [] saveAttribute: '' saveSkill: '' triggers: [] components: verbal: false somatic: false material: '' symbols: [] requirements: race: [] talent: [] discipline: - necromancy difficulty: threshold: 6 successes: 2 range: kind: distance value: 5 unit: m duration: 10 rund (1 minuta) castingTime: '' target: Kości pełnego szkieletu areaOfEffect: null overcastOptions: - text: +10 rund (1 minuta) trwania repeatable: true cost: 0 description: >- Mag używa magii aby sprawić, że kupka kości w jego pobliżu zaczyna się układać w kształt istoty, do której kiedyś należały. Tak powstały szkielet nie ma własnej woli. Wszystkie szkielety utworzone tym zaklęciem mogą być kontrolowane przez maga w ramach Akcji. Szkielety, które nie otrzymają nowego rozkazu, będą próbowały wykonać ostatni otrzymany rozkaz. Jeżeli nie będzie to możliwe, to będą stały nieruchomo, czekając na nowy rozkaz. Rozkaz może się składać z maksymalnie 10 słów. Po zakończeniu działania zaklęcia lub w wypadku utraty przytomności przez maga, szkielet zamienia się w pył, uniemożliwiając ponowne ożywienie. --- # Ożywienie Szkieletu Mag używa magii aby sprawić, że kupka kości w jego pobliżu zaczyna się układać w kształt istoty, do której kiedyś należały. Tak powstały szkielet nie ma własnej woli. Wszystkie szkielety utworzone tym zaklęciem mogą być kontrolowane przez maga w ramach Akcji. Szkielety, które nie otrzymają nowego rozkazu, będą próbowały wykonać ostatni otrzymany rozkaz. Jeżeli nie będzie to możliwe, to będą stały nieruchomo, czekając na nowy rozkaz. Rozkaz może się składać z maksymalnie 10 słów. Po zakończeniu działania zaklęcia lub w wypadku utraty przytomności przez maga, szkielet zamienia się w pył, uniemożliwiając ponowne ożywienie.