--- tags: - npc - "#otchłań" - "#kult-otchłani" --- | **Zdjęcie** | tempus.jpg | | ------------------- | ----------------------------------------------------- | | **Imię (imiona)** | *Tempus* | | **Rasa** | *n/d* | | **Wiek** | *n/d* | | **Wzrost** | ** | | **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md)* | | **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* | | **Pseudonim(y)** | ** | | **Tytuł(y)** | ** | | **Charakter** | ** | Zmiany by nie zachodziły, gdyby nie upływ czasu. Życie by nie rozwijało się i nie niszczało, gdyby nie ten jeden z trzech elementów, z których składa się cały wszechświat. Pierwszym z nich jest Nicość, czyli Początek i Koniec. Drugim jest Istnienie. Trzecim jest Zmiana, czyli Czas. Ostatni z trzech aspektów Otchłani, a przy okazji najmniej uchwytnym, jest Tempus. Nil może niszczyć to, co istnieje, Mundus może tworzyć nowe istnienie, natomiast obydwa te aspekty podlegają upływowi czasu i pętli życia i śmierci - Tempus jako jedyny jest w stanie tę pętlę kontrolować. Pierwszy Herold Czasu kontroluje przepływ czasu wstecz, a drugi - wprzód. Tempus jest drugą, ostatnią Personifikacją, która wyłoniła się z pierwotnej, niepodzielonej [Otchłani](Abyss.md) - już po narodzinach [Mundus](Mundus.md), ale wciąż zanim istniał jakikolwiek wszechświat. To, co pozostało po odejściu Mundus i Tempusa, znane jest dziś jako [Nil](Nil.md). Dzięki narodzinom Tempusa możliwy stał się upływ czasu i trwanie - światy stworzone przez Mundus mogły przetrwać dłużej niż moment swoich narodzin.