--- tags: - rule - podrecznik-gry - equipment - combat --- ### Eksperymentalny Za każdym razem, gdy osobie używającej tej broni nie powiedzie się Atak, należy sprawdzić, czy broń się zatnie. Test na uniknięcie tego to Test na Ciało (Zręczność lub Rzemiosło) 6:S, gdzie liczba Sukcesów "S" na początku wynosi "1". Za każdym razem, gdy Postać korzystająca z tej broni nie trafi ataku (lub dane wyposażenie nie zadziała), wymagana liczba Sukcesów "S" zwiększa się o "1". Liczba wymaganych Sukcesów przypisana jest do tego konkretnego wyposażenia. W wypadku niepowodzenia Testu na uniknięcie zacięcia broni wynik należy skonsultować z poniższą tabelą: Ile Sukcesów brakowało? Efekt 1-3 Broń się zacina; wymaga naprawy po walce 4-5 Broń rozpada się w rękach osoby, która z niej korzystała; broń jest nienaprawialna, ale nie wyrządza dodatkowych szkód 6+ Broń eksploduje w rękach osoby, która z niej korzystała, zadając jej kk6 ([1k6]k6) Punktów Obrażeń ignorujących Pancerz i wszelkie odporności; broń jest nienaprawialna [a]TODO