--- tags: - spell - crimson castingMode: standard school: crimson sourceBook: crimson-cult manaCost: 4 threshold: 5 successes: 2 castingTime: Instant range: 10 m targets: '1' duration: Aktywowane, gdy cel rzuci z powodzeniem zaklęcie lub do końca walki overcast: - +1 cel publish: tests-pending --- # Klątwa Szkarłatu Cel zostaje spowity ciemną mgłą, która, gdy cel spróbuje rzucić zaklęcie, wchłonie w siebie część użytej magii i odda ją magowi, który chce rzucić zaklęcie. Gdy cel tego zaklęcia rzuci z powodzeniem zaklęcie, musi wykonać udany Test na Determinację (Dusza) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać staje się Nieprzytomna i otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi suma wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga i celu. Jeżeli cel zda Test, otrzymuje jedynie połowę tych obrażeń (zaokrągloną w górę) i nie traci przytomności.