--- tags: - rule - zloto-stal-i-magia - black-market aliases: - Konsekwencje Schwytania --- Jeśli postać zostanie schwytana z nielegalnymi przedmiotami, konsekwencje zależą od kategorii towaru i jurysdykcji. **Kategoria B (regulowany - eliksiry, podstawowe artefakty):** - Kara: Grzywna 5 000-20 000 zł, konfiskata towaru - Możliwość: Negocjacje z wymiarem sprawiedliwości (test Przekonywania PT 3 dla zmniejszenia kary) **Kategoria C (nielegalny - artefakty magiczne bez licencji):** - Kara: 1-3 lata więzienia + grzywna 20 000-100 000 zł - Konfiskata + zniszczenie towaru - Zakaz prowadzenia działalności magicznej przez 5 lat **Kategoria D (ekstremalnie nielegalny - Tenebryt, Magia Krwi):** - Kara: 10+ lat więzienia lub dożywocie - Ekskomunika ze strony Inkwizycji (brak dostępu do kościelnych usług, społeczne wykluczenie) - Konfiskata całego majątku - W niektórych krajach: kara śmierci (głównie na Bliskim Wschodzie i w Azji) **Wyjście z opresji:** - Współpraca z organami: postać może uzyskać łagodniejszy wyrok, jeśli wyda swoich dostawców - Ucieczka: postać może próbować zbiec przed wyrokiem (stając się zbiegiem ściganym międzynarodowo) - Oczyszczenie imienia: jeśli postać udowodni, że została wrobiona lub działała w dobrej wierze, może uniknąć kary