--- tags: - magia - golemancja - taumaturgia - magia-akademicka --- - [[#Definicja|Definicja]] - [[#Historia szkoły|Historia szkoły]] - [[#Filozofia i założenia|Filozofia i założenia]] - [[#Poddyscypliny|Poddyscypliny]] - [[#Znani praktycy|Znani praktycy]] - [[#Status prawny (Inkwizycja)|Status prawny (Inkwizycja)]] - [[#Mechanika|Mechanika]] # Golemancja ## Definicja Golemancja to dyscyplina magii zajmująca się tworzeniem, animacją i kontrolą magicznych konstrukcji, zwanych golemami. Łączy elementy magii runicznej, alchemii i taumaturgii, pozwalając na ożywianie materii nieożywionej. ## Historia szkoły Początki golemancji sięgają starożytnych cywilizacji, gdzie pierwsze golemy były tworzone jako strażnicy i narzędzia pracy. Współcześnie jest nauczana w kilku szkołach Wielkiej Trzynastki, a jej rozwój przyczynił się do powstania nowoczesnych automatów i magicznych maszyn. ## Filozofia i założenia Golemancja opiera się na przekonaniu, że magia może nadać formę i funkcję materii. Praktycy tej sztuki cenią precyzję, inżynierię magiczną i odpowiedzialność za swoje kreacje. Ważnym aspektem jest etyka tworzenia istot pół-samodzielnych. ## Poddyscypliny - Animacja glinianych, kamiennych i metalowych golemów - Tworzenie magicznych automatów ## Znani praktycy - [[Mistrz Golemów Arkanis]] (twórca pierwszych golemów bojowych) - [[Profesor Lira Voss]] (specjalistka od golemów użytkowych) ## Status prawny (Inkwizycja) Golemancja jest legalna, ale podlega ścisłej kontroli. Zakazane jest tworzenie golemów o cechach istot rozumnych oraz używanie ich do działań wojennych bez zgody władz. ## Mechanika Goleman może tworzyć i kontrolować golemy, naprawiać je, programować runicznie oraz eksperymentować z nowymi typami konstrukcji. Szczegóły: patrz [[01. Księga Magii|Księga Magii]].