--- tags: - rule - bestiariusz - animal aliases: - Kapibara --- # Kapibara Największy gryzoń świata: spokojny, towarzyski zwierzak wodny, który tolerował każdego sąsiada. Statystyki służą zarówno jako przeciwnik, jak i jako forma zaklęcia [Przebudzenie](../../../../spells/sacred/artemis/awakening.md). | Ciało | Żywotność | Pancerz | Szybkość | |:---:|:---:|:---:|:---:| | 3 | 10 | 0 | 9 m (na ziemi), 10 m (w wodzie) | * **Atak:** ugryzienie: +S - **Pływak:** +2 kości do Atletyki w wodzie; może wstrzymać oddech do 5 minut. - **Niewzruszona:** +2 kości do Testów przeciwko Przerażeniu i innym efektom strachu. Zwierzęta nie mają Many, Atrybutu Magia, Umysłu ani Duszy w rozumieniu Postaci. Do wszystkich Testów oprócz podanych przez ich cechy używają puli kości równej Ciału, powiększonej o 1 (Spostrzegawczość, Atletyka, Walka Wręcz). > [!gm]+ Taktyka > Kapibara nie szuka walki i niemal nigdy jej nie zaczyna. Zagrożona, ucieka do wody; zapędzona w kąt, gryzie, ale nie goni. Jest zadziwiająco odporna na stres, więc trudno ją spłoszyć.