--- tags: - magia - botanika - taumaturgia - magia-akademicka --- - [[#Definicja|Definicja]] - [[#Historia szkoły|Historia szkoły]] - [[#Filozofia i założenia|Filozofia i założenia]] - [[#Poddyscypliny|Poddyscypliny]] - [[#Znani praktycy|Znani praktycy]] - [[#Status prawny (Inkwizycja)|Status prawny (Inkwizycja)]] - [[#Mechanika|Mechanika]] # Botanika ## Definicja Botanika to dyscyplina magii zajmująca się badaniem, hodowlą i tworzeniem magicznych roślin oraz ich zastosowaniem w magii i alchemii. Łączy wiedzę przyrodniczą z praktyką magiczną, pozwalając na tworzenie nowych gatunków i magicznych substancji. ## Historia szkoły Botanika wywodzi się z tradycji zielarskich i szamańskich, a jej rozwój przyspieszyły odkrycia magii natury. Współcześnie nauczana w szkołach Wielkiej Trzynastki, szczególnie ceniona przez alchemików i uzdrowicieli. ## Filozofia i założenia Botanicy wierzą, że natura jest źródłem mocy i inspiracji. Cenią harmonię z otoczeniem, eksperymenty z nowymi gatunkami i odpowiedzialność za równowagę ekosystemu. ## Poddyscypliny - Hodowla magicznych roślin - Tworzenie eliksirów i wywarów - Magia druidyczna - Tworzenie magicznych nasion i sadzonek ## Znani praktycy - [[Mistrzyni Zieleni Elowen]] (twórczyni pierwszych magicznych ogrodów) - [[Profesor Viridia]] (specjalistka od eliksirów roślinnych) ## Status prawny (Inkwizycja) Botanika jest legalna, ale niektóre eksperymenty (np. tworzenie roślin trujących lub agresywnych) wymagają zgłoszenia i nadzoru. Zakazane jest tworzenie roślin o cechach istot rozumnych. ## Mechanika Botanik może tworzyć i modyfikować rośliny, przyspieszać ich wzrost, tworzyć eliksiry i wywary, korzystać z magii natury. Szczegóły: patrz [[01. Księga Magii|Księga Magii]]. > [!gm]+ Tylko dla MG > Botanika pozwala na wprowadzanie do gry magicznych ogrodów, zagadek przyrodniczych i fabularnych dylematów ekologicznych. Rośliny mogą być zarówno sprzymierzeńcami, jak i zagrożeniem, a ich niekontrolowany rozwój to klasyczny motyw przygodowy.