--- tags: - rule - podrecznik-gry - condition aliases: - Przerażony - Przerażona --- Postać Przerażona jest pod wpływem intensywnego lęku wywołanego przez magię, istotę lub wydarzenie. Ten Stan ma **ogólne skutki opisane poniżej**, a efekt, który go nałożył (zaklęcie, Talent, Kość Losu), może je uzupełnić lub zmienić - opis efektu zawsze ma pierwszeństwo. **Źródło strachu** to istota lub zjawisko, które wywołało Stan (zwykle rzucający zaklęcie albo atakujący). Jeżeli efekt go nie wskazuje, robi to Mistrz Gry. Dopóki Stan trwa, Postać Przerażona: * **nie może dobrowolnie zbliżać się do źródła strachu** - żaden jej Ruch nie może się kończyć bliżej źródła, niż zaczął się w tej Turze (ucieczka i oddalanie się są dozwolone), * wykonuje **Testy ataków, zaklęć i Talentów wymierzonych w źródło strachu o jeden Stopień trudniejsze**, * może normalnie bronić się, korzystać z innych Akcji i wydawać Zapał. **Czas trwania.** Jeżeli efekt nie mówi inaczej, Stan trwa **do końca następnej Tury Postaci**. Ponowne nałożenie Stanu odnawia jego czas trwania, ale nie wzmacnia skutków. **Opór.** O ile efekt nie wskazuje innego testu, Postać broni się przed strachem Testem **Dusza (Determinacja)**; Trudność i wymaganą liczbę Sukcesów (T:S) podaje efekt. Istoty niepodatne na strach (np. bezmyślne Nieumarłe, konstrukty) mogą być na niego odporne - decyduje opis istoty. *Przykłady efektów, które uzupełniają Stan:* [Woal Snów](../../../spells/academic/illusion-magic/dream-veil.md) (Testy związane ze Spostrzegawczością wymagają dodatkowo 2 Sukcesów), Kość „3” Losu - *Złowróżbny cień* (Stan trwa do końca walki, a Postać nie może zbliżyć się do źródła na mniej niż 5 m).