--- tags: - spell - zaklęcia - academic - water-magic castingMode: standard school: elementsWater deity: '' sourceBook: ksiega-magii manaCost: 2 bloodCost: 0 complexityLevel: 1 isSuperspell: false requiresGroupCast: false minCasters: 1 nonCombatOnly: false damageBase: '' damageType: '' ignoresArmor: false statusEffects: [] saveAttribute: '' saveSkill: '' triggers: [] components: verbal: false somatic: false material: '' symbols: - Sano requirements: race: [] talent: [] discipline: - elementsWater difficulty: threshold: 5 successes: 1 range: kind: self duration: 1 runda castingTime: '' target: Kwadrat o boku 5 m areaOfEffect: null overcastOptions: - text: +1 runda trwania lub +1k3 odzyskiwanych Punktów Żywotności repeatable: true cost: 0 description: >- Dookoła maga pojawia się kojąca rany delikatna mgiełka. Wszyscy sojusznicy (w tym mag) w promieniu działania zaklęcia na początku następnej rundy maga odzyskują tyle Punktów Żywotności, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga. --- # Ukojenie Dookoła maga pojawia się kojąca rany delikatna mgiełka. Wszyscy sojusznicy (w tym mag) w promieniu działania zaklęcia na początku następnej rundy maga odzyskują tyle Punktów Żywotności, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga.