--- tags: - spell - zaklęcia - academic - alchemy-transmutation castingMode: standard school: alchemyTransmutation deity: '' sourceBook: ksiega-magii manaCost: 5 bloodCost: 0 complexityLevel: 0 isSuperspell: false requiresGroupCast: false minCasters: 1 nonCombatOnly: false damageBase: '' damageType: '' ignoresArmor: false statusEffects: [] saveAttribute: '' saveSkill: '' triggers: [] components: verbal: false somatic: false material: '' symbols: [] requirements: race: [] talent: [] discipline: - alchemyTransmutation difficulty: threshold: 5 successes: 1 range: kind: self duration: '' castingTime: '' target: Kwadrat o boku 5 m areaOfEffect: null overcastOptions: - text: +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów repeatable: true cost: 0 description: >- Wykorzystujesz swoje zdolności i wiedzę dotyczącą przemian metali w celu wytworzenia pola magnetycznego o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) centrowanego na Tobie. Gdy rzucisz to zaklęcie, wszystkie istoty trzymające metalową broń lub noszący metalowy ekwipunek muszą wykonać udany Test na Ciało (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia wszelkie metalowe przedmioty są wyrywane z rąk tej istoty i upadają 1 m od Ciebie. Ponadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje Powalona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie). Ponadto wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie. --- --- # Magnetyzm Wykorzystujesz swoje zdolności i wiedzę dotyczącą przemian metali w celu wytworzenia pola magnetycznego o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) centrowanego na Tobie. Gdy rzucisz to zaklęcie, wszystkie istoty trzymające metalową broń lub noszący metalowy ekwipunek muszą wykonać udany Test na Ciało (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia wszelkie metalowe przedmioty są wyrywane z rąk tej istoty i upadają 1 m od Ciebie. Ponadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje Powalona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie). Ponadto wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie. ---