Compare commits
4 Commits
554962ec88
...
d59c71bd52
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| d59c71bd52 | |||
| c26bec9268 | |||
| 41323383aa | |||
| f90e2be649 |
Vendored
+2
-1
@@ -8,5 +8,6 @@
|
||||
"sheets",
|
||||
"obsidian-html-tags-autocomplete",
|
||||
"extended-markdown-syntax",
|
||||
"advanced-exclude"
|
||||
"advanced-exclude",
|
||||
"obsidian-plugin-toc"
|
||||
]
|
||||
+33
-20
@@ -5,7 +5,7 @@ tags:
|
||||
---
|
||||
# Luki w Lore — do uzupełnienia
|
||||
|
||||
Zestawienie brakujących lub niedokończonych elementów wykryte podczas audytu vaulta (2026-08-17). Zaktualizowano 2026-08-18 po pierwszej rundzie uzupełnień (commit `6fb72b0`). To dokument roboczy (meta), nie lore w świecie gry — checklistę można kasować/aktualizować w miarę uzupełniania pozycji.
|
||||
Zestawienie brakujących lub niedokończonych elementów wykryte podczas audytu vaulta (2026-08-17). Zaktualizowano 2026-08-18 po pierwszej rundzie uzupełnień (commit `6fb72b0`), a następnie po drugiej i trzeciej rundzie (sesja współpracy w plain checkout). To dokument roboczy (meta), nie lore w świecie gry — checklistę można kasować/aktualizować w miarę uzupełniania pozycji.
|
||||
|
||||
## Puste sekcje w plikach indeksowych (hub) — ROZWIĄZANE
|
||||
- [x] [npcs.md](../npcs.md) — sekcja "## Zakon Taumaturgów" uzupełniona (Diana Koniecpolska, Zofia „Zonk” Zawadzka, „Mikrofalka” Nowak)
|
||||
@@ -22,32 +22,44 @@ Problem systemowy — szablony w `_templates/` (NPC, Organizacja, Konflikt) zawi
|
||||
- [ ] [npcs/Uczniowie/Maedinitia.md](../npcs/Uczniowie/Maedinitia.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Uczniowie/Kiara.md](../npcs/Uczniowie/Kiara.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Nemyo.md](../npcs/Nemyo.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Klara.md](../npcs/Klara.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Uczniowie/Klara.md](../npcs/Uczniowie/Klara.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Inkwizycja/Tena Lindemann.md](../npcs/Inkwizycja/Tena%20Lindemann.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Nauczyciele/Leopold von Karma.md](../npcs/Nauczyciele/Leopold%20von%20Karma.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Narcyza Eleness Zurbach.md](../npcs/Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Uczniowie/Narcyza Eleness Zurbach.md](../npcs/Uczniowie/Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Brytyjska Akademia Wiedźm/Croix Meridies.md](../npcs/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm/Croix%20Meridies.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Federacja Sol-3/Nicodemus Florens.md](../npcs/Federacja%20Sol-3/Nicodemus%20Florens.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Federacja Sol-3/Joe Cox.md](../npcs/Federacja%20Sol-3/Joe%20Cox.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Klaus von Übertropp.md](../npcs/Klaus%20von%20Übertropp.md)
|
||||
- [ ] [npcs/Bank Krasnoludzki/Bank Krasnoludzki.md](../npcs/Bank%20Krasnoludzki/Bank%20Krasnoludzki.md)
|
||||
- [ ] [organizations/Bank Krasnoludzki.md](../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md) *(strona przeniesiona z `npcs/Bank Krasnoludzki/` do `organizations/` - to instytucja, nie NPC)*
|
||||
- [ ] [npcs/Bank Krasnoludzki/Brogir Vane.md](../npcs/Bank%20Krasnoludzki/Brogir%20Vane.md)
|
||||
- [ ] [organizations/Federacja Sol-3/Siły Specjalne X.md](../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md)
|
||||
|
||||
**Inne pola uszkodzone (wciąż otwarte):**
|
||||
- [ ] [npcs/Kult Otchłani/Mundus.md](../npcs/Kult%20Otchłani/Mundus.md) — Pseudonim
|
||||
- [ ] [npcs/Kult Otchłani/Tempus.md](../npcs/Kult%20Otchłani/Tempus.md) — Pseudonim, Charakter
|
||||
- [ ] [npcs/Uczniowie/Diana Koniecpolska.md](../npcs/Uczniowie/Diana%20Koniecpolska.md) — Pseudonim
|
||||
- [ ] [npcs/Uczniowie/Aurora.md](../npcs/Uczniowie/Aurora.md) — Pseudonim
|
||||
- [ ] [npcs/Szkarłatny Kult/Xillith Isherwood.md](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md) — Pseudonim
|
||||
- [ ] [npcs/Szkarłatny Kult/Talonos Isherwood.md](../npcs/Szkarłatny%20Kult/Talonos%20Isherwood.md) — Pseudonim
|
||||
- [ ] [npcs/Narcyza Eleness Zurbach.md](../npcs/Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md) — Pseudonim
|
||||
- [ ] [npcs/Federacja Sol-3/Projekt Starlight/Serioża Żukow.md](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md) — Pseudonim, Charakter
|
||||
- [ ] [npcs/Bill Cipher and Co/Bill Cipher.md](../npcs/Bill%20Cipher%20and%20Co/Bill%20Cipher.md) — Wzrost, Pseudonim, Tytuł, Charakter (całkowicie puste)
|
||||
- [ ] [organizations/Federacja Sol-3/Wybrańcy Herosów.md](../organizations/Federacja%20Sol-3/Wybrańcy%20Herosów.md) — Nazwa oficjalna, Siedziba, Ważniejsi członkowie
|
||||
- [ ] [organizations/Federacja Sol-3/Projekt Starlight.md](../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md) — Szacowana liczba członków
|
||||
- [ ] [locations/Ziemia (Sol-3-1725)/Brytyjska Akademia Wiedźm.md](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md) — Nazwa potoczna
|
||||
- [ ] [conflicts/Pierwsza Wojna Federacji Sol-3 i Malferian.md](../conflicts/Pierwsza%20Wojna%20Federacji%20Sol-3%20i%20Malferian.md) — 3 uszkodzone komórki
|
||||
**Rozwiązane w drugiej rundzie (sesja współpracy w plain checkout, 2026-08-18):**
|
||||
- [x] Mundus — Pseudonim (ustawiony na „—”, celowo N/A - brak fabularnego haka jak u Nil/"Abyss")
|
||||
- [x] Tempus — Pseudonim („—”, N/A), Charakter (enigmatyczny, doświadcza czasu nielinearnie, męskie formy gramatyczne)
|
||||
- [x] Diana Koniecpolska — Pseudonim („—”, N/A)
|
||||
- [x] Aurora — Pseudonim („—”, N/A)
|
||||
- [x] Xillith Isherwood — Pseudonim („—”, N/A)
|
||||
- [x] Talonos Isherwood — Pseudonim ("Mnich")
|
||||
- [x] Narcyza Eleness Zurbach — Pseudonim („—”, N/A), Tytuł ("Księżniczka demonów", przeniesiony ze zduplikowanej strony root przy okazji konsolidacji)
|
||||
- [x] Serioża Żukow — Pseudonim ("Serioża" - rosyjski zdrobniały wariant "Siergieja"), Charakter (surowy oficer starej daty, dowodzi strachem)
|
||||
- [x] Bill Cipher — Wzrost, Pseudonim ("Demon Snów"), Tytuł ("Wszechpotężny i Wspaniały Bill"), Charakter
|
||||
- [x] Wybrańcy Herosów — Nazwa oficjalna, Siedziba (Sol-3-0641), Ważniejsi członkowie (brak poza Pelagiusem - organizacja wciąż w fazie formowania)
|
||||
- [x] Projekt Starlight — Szacowana liczba członków (ok. 2500)
|
||||
- [x] Brytyjska Akademia Wiedźm — Nazwa potoczna ("BAW")
|
||||
- [x] Pierwsza Wojna Federacji Sol-3 i Malferian — wszystkie 5 uszkodzonych komórek (audyt z 2026-08-17 wykrył tylko 3; Dowódcy Malferian, Ważniejsze formacje wojskowe ×2, Liczebność wojsk ×2 - wojna asymetryczna, Federacja znacznie mniej liczebna niż Konsorcjum)
|
||||
|
||||
**Rozwiązane w trzeciej rundzie (przyjęcie zasady "opisy mogą być dłuższe i płynniejsze", 2026-08-18):**
|
||||
- [x] Siły Specjalne Gaja — druga rewizja: rozbudowano do pełniejszej prozy (zob. notatka stylistyczna niżej)
|
||||
- [x] Bill Cipher — Charakter rozbudowany do płynniejszej, dłuższej prozy (bez zmiany treści)
|
||||
- [x] Serioża Żukow — Charakter rozbudowany do płynniejszej, dłuższej prozy (bez zmiany treści)
|
||||
- Przegląd pozostałych pól dodanych w drugiej rundzie (Tempus, Nil, Pelagius Caudex/Relacje) — uznane za już spójne z nowym standardem, bez zmian; pola ustawione na „—” (N/A) pominięte jako niedotyczące prozy
|
||||
|
||||
**Dodatkowe poprawki znalezione przy okazji (nie były na liście audytu):**
|
||||
- [x] Usunięto zduplikowaną, osieroconą stronę [npcs/Narcyza Eleness Zurbach.md] (identyczny wzorzec jak Robert Zaryn/Ten, Który jest Mroczny) - skonsolidowano do `npcs/Uczniowie/Narcyza Eleness Zurbach.md`
|
||||
- [x] Usunięto zduplikowaną, osieroconą stronę `npcs/Klara.md` (identyczna treść co `npcs/Uczniowie/Klara.md`) i naprawiono odnośnik w `npcs/Uczniowie/Klara.md`
|
||||
- [x] Poprawiono literówkę "Konsocjum Gwiezdne Malferian" → "Konsorcjum Gwiezdne Malferian" w `npcs.md` (niezgodność z rzeczywistą nazwą pliku/organizacji)
|
||||
- [x] Nil — dodano charakterystykę: obecna manifestacja nienawidzi przezwiska "Abyss" (używanego przez Federację Sol-3) i reaguje na nie agresją; dodano powiązany incydent z Pelagiusem Caudexem w jego relacjach
|
||||
|
||||
**Rozwiązane w pierwszej rundzie (commit `6fb72b0`):**
|
||||
- [x] Mistrz Losu — Tytuł(y), Charakter
|
||||
@@ -72,8 +84,9 @@ Problem systemowy — szablony w `_templates/` (NPC, Organizacja, Konflikt) zawi
|
||||
## Postacie wspomniane, ale bez własnej strony
|
||||
- Zofia "Zonk" Zawadzka i "Mikrofalka" Nowak — członkinie [Zakonu Taumaturgów](../organizations/Zakon%20Taumaturgów.md) wymienione w prozie strony (i teraz też w `npcs.md`), bez dedykowanej strony NPC. Prawdopodobnie celowo pominięte jako postacie drugoplanowe/komediowe — oznaczone tu tylko dla kompletności.
|
||||
|
||||
## Uwaga stylistyczna (nie jest luką faktograficzną)
|
||||
- [Zakon Taumaturgów.md](../organizations/Zakon%20Taumaturgów.md) i [Siły Specjalne Gaja.md](../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md) mają zauważalnie bardziej "encyklopedyczny" styl nagłówków (np. "Tajemnice i Legendy...", "Znaczenie dla Federacji i Wszechświata") w porównaniu do innych stron organizacji — warto rozważyć ujednolicenie stylu przy okazji uzupełniania.
|
||||
## Uwaga stylistyczna (nie jest luką faktograficzną) — ROZWIĄZANE
|
||||
- [x] [Siły Specjalne Gaja.md](../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md) — przepisana dwuetapowo: najpierw usunięto spis treści oraz rozdęte, powtarzające się nagłówki ("Tajemnice i Legendy...", "Znaczenie dla Federacji" / "...i Wszechświata" jako dwa osobne, niemal identyczne akapity); następnie, po ustaleniu ogólnej zasady dla vaulta ("opisy mogą być dłuższe, płynniejsze i łatwiejsze do zapamiętania - bez konieczności zwięzłości"), tekst rozbudowano ponownie do pełniejszej, płynnej prozy (Opis, Rekrutacja i szkolenie, Zakres działań, Struktura i dowodzenie, Syllia Orirel) - bez przywracania spisu treści ani dosłownych powtórzeń, wszystkie fakty zachowane.
|
||||
- [Zakon Taumaturgów.md](../organizations/Zakon%20Taumaturgów.md) — sprawdzone ponownie: nagłówki są zwięzłe i treściwe (Opis organizacji, Struktura i działalność, Filozofia i ton, Znani członkowie, Wskazówki dla MG), styl już spójny z resztą vaulta — bez zmian.
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Wygenerowano podczas audytu vaulta 2026-08-17, zaktualizowano 2026-08-18 po pierwszej rundzie uzupełnień. Aktualizuj lub usuwaj pozycje w miarę ich uzupełniania.*
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ status: draft
|
||||
|
||||
# Teoria Jednego Wszechświata
|
||||
|
||||
> Pełna wersja: patrz [10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie](../../lore/10.%20Przewodnik%20Ludzkości%20po%20Magicznym%20Świecie.md#rozdział-i---teoria-jednego-wszechświata)
|
||||
> Pełna wersja: patrz [10. Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie](../../lore/10.%20Przewodnik%20Ludzkości%20po%20Magicznym%20Świecie.md#Rozdział%20I%20-%20Teoria%20Jednego%20Wszechświata)
|
||||
|
||||
## Definicja
|
||||
Teoria Jednego Wszechświata jest próbą uporządkowania chaosu wokół pochodzenia ras znanych Federacji Sol-3. Zakłada, że elfy, herosi i inne istoty nie przybyły z odrębnych wszechświatów, lecz wyewoluowały na różnych planetach w ramach jednego, wspólnego kosmosu.
|
||||
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@ Posłańcy Otchłani są pośrednikami między wolą swojej Personifikacji a św
|
||||
- Broń: Rapier
|
||||
- Forma Otchłani: Eldritch Slime
|
||||
- Wygląd: młoda kobieta o przenikliwym spojrzeniu, często ubrana w praktyczne stroje wynalazczyni; w formie Otchłani jej ciało przybiera amorficzną, lepką postać.
|
||||
- Diana stała się Posłańcem dopiero po nieudanej próbie pełnej manifestacji Nil na Ziemi, gdy Nil - opętawszy jej ciało i zostawszy przerwana przez [Roberta Zaryna](../../npcs/Magowie%20Krwi/Robert%20Zaryn.md) i Pierwszego Patriarchę - rozerwała się na dwie części: jedna stała się osobnym, emocjonalnym bytem (dziecko/kostka śluzu), druga (przemieniona Diana) stała się właśnie tym Posłańcem. Pełna historia: [Diana Koniecpolska](../../npcs/Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md).
|
||||
- Diana stała się Posłańcem dopiero po nieudanej próbie pełnej manifestacji Nil na Ziemi, gdy Nil - opętawszy jej ciało i zostawszy przerwana przez [Roberta Zaryna](../../npcs/Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md) i [Pierwszego Patriarchę](../../npcs/Szkarłatny%20Kult/Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md) - rozerwała się na dwie części: jedna stała się osobnym, emocjonalnym bytem (dziecko/kostka śluzu), druga (przemieniona Diana) stała się właśnie tym Posłańcem. Pełna historia: [Diana Koniecpolska](../../npcs/Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md).
|
||||
- **Posłaniec Przyszłości:** (slot otwarty)
|
||||
|
||||
**Mundus (Życie i Teraźniejszość):**
|
||||
@@ -38,7 +38,7 @@ Posłańcy Otchłani są pośrednikami między wolą swojej Personifikacji a św
|
||||
- Rasa: Sukkubica
|
||||
- Magia: Demoniczna / Sakralna
|
||||
- Broń: Bicz o dwóch ogonach
|
||||
- Forma Otchłani: potężna, upiorna postać o fiendycznych rysach
|
||||
- Forma Otchłani: potężna, upiorna postać o demonicznych rysach
|
||||
- Wygląd: wysoka, zmysłowa kobieta o czerwonej skórze, rogach i skrzydłach; aura uwodzenia i grozy, w formie Otchłani staje się większa, bardziej demoniczna
|
||||
- **Posłaniec Mutacji:** (slot otwarty; naga/lamia)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -10,10 +10,10 @@ tags:
|
||||
| **Data rozpoczęcia** | *3 marca 2022* | |
|
||||
| **Data zakończenia** | *16 grudnia 2023* | |
|
||||
| **Strony** | *[Federacja Sol-3](../organizations/Federacja%20Sol-3.md)* | *[Konsorcjum Gwiezdne Malferian](../organizations/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian.md)* |
|
||||
| **Dowódcy** | *<ul><li>Marszałek [Federacji Sol-3](../organizations/Federacja%20Sol-3.md) Lord Ambrose Winfred</li><li>[Syllia Orirel](../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md), Koordynator Naczelny Wojsk Federacji Sol-3</li><li>[Pułkownik Siergiej Konstantynowicz Żukow](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md), dowódca [Wojsk Specjalnych ds. Obrony Planet Członkowskich Federacji Sol-3](../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md)</li><li>[Pelagius Caudex](../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), dowódca ["Wybrańców Herosów"](../organizations/Federacja%20Sol-3/Wybrańcy%20Herosów.md)</li><li>Porucznik Joe Cox, dowódca 1. Plutonu [Sił Specjalnych X](../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md)</li></ul>* | ** |
|
||||
| **Ważniejsze formacje wojskowe** | ** | ** |
|
||||
| **Dowódcy** | *<ul><li>Marszałek [Federacji Sol-3](../organizations/Federacja%20Sol-3.md) Lord Ambrose Winfred</li><li>[Syllia Orirel](../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md), Koordynator Naczelny Wojsk Federacji Sol-3</li><li>[Pułkownik Siergiej Konstantynowicz Żukow](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md), dowódca [Wojsk Specjalnych ds. Obrony Planet Członkowskich Federacji Sol-3](../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md)</li><li>[Pelagius Caudex](../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), dowódca ["Wybrańców Herosów"](../organizations/Federacja%20Sol-3/Wybrańcy%20Herosów.md)</li><li>Porucznik Joe Cox, dowódca 1. Plutonu [Sił Specjalnych X](../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md)</li></ul>* | *[Książę Arkthar](../npcs/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian/Prince%20Arkthar.md) z Domu Tyrris, przedstawiciel skrzydła militarnego [Konsorcjum Gwiezdnego Malferian](../organizations/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian.md)* |
|
||||
| **Ważniejsze formacje wojskowe** | *<ul><li>3. Pułk Piechoty Zmotoryzowanej [Projektu "Starlight"](../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md)</li><li>[Siły Specjalne "Gaja"](../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li><li>[Siły Specjalne X](../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md)</li></ul>* | *<ul><li>Gwardia Domu Tyrris</li><li>Flota Ekspedycyjna Konsorcjum</li></ul>* |
|
||||
| **Ważniejsze jednostki** | *<ul><li>"Nieustępliwy", Superpancernik Międzygwiezdny</li><li>["Integralność", Pancernik Międzygwiezdny](../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li><li>"Lewiatan", Pancernik Międzygwiezdny</li><li>"Tyran", Międzygwiezdny Okręt Przeciwplanetarny</li><li>"Zorza Polarna", Międzygwiezdny Okręt Wsparcia Operacji Naziemnych</li><li>["Sterany", statek kolonizacyjny](../locations/Xivell/Xivell%20%28planeta%29.md)</li><li>"Niezwyciężony", Krążownik Międzygwiezdny klasy Lyran</li><li>"Kondor", Krążownik Międzygwiezdny klasy Lyran</li></ul>* | *<ul><li>"Szept Nocy", Niszczyciel Międzygwiezdny</li><li>"Gwiezdny Łowca", Krążownik Szybkiego Ataku</li><li>"Mroczna Odyseja", Fregata Rozpoznawcza</li><li>"Wicher Przeznaczenia", Okręt Wsparcia Logistycznego</li><li>"Cień Strachu", Korweta Szybkiego Reagowania</li><li>"Władca Cieni", Korweta Obrony Przeciwminowej</li><li>"Światłość Abaddonu", Krążownik Dowodzenia</li><li>"Zorza Mroku", Fregata Walki Cyfrowej</li></ul>* |
|
||||
| **Liczebność wojsk** | ** | ** |
|
||||
| **Liczebność wojsk** | *ok. 500 000 (niewielka, ale wysoko wyspecjalizowana siła oparta o oddziały specjalne - stąd konieczność wojny asymetrycznej wobec przeważającego liczebnie Konsorcjum)* | *ok. 30 000 000 (masowe, konwencjonalne siły Konsorcjum, rozproszone po 12 układach gwiezdnych)* |
|
||||
| **Straty** | *<ul><li>miliony żołnierzy zabitych i rannych</li><li>"Kondor", Krążownik Międzygwiezdny klasy Lyran - wraz z załogą zaginiony w akcji</li><li>"Nieustępliwy", Superpancernik Międzygwiezdny zniszczony wraz z załogą</li></ul>* | *<ul><li>miliony żołnierzy zabitych i rannych</li><li>"Władca Cieni", Korweta Obrony Przeciwminowej</li><li>"Zorza Mroku", Fregata Walki Cyfrowej</li><li>"Szept Nocy", Niszczyciel Międzygwiezdny - zniszczony przez [statek kolonizacyjny "Sterany"](../locations/Xivell/Xivell%20%28planeta%29.md), który nie był zamieszany w konflikt</li><li>"Gwiezdny Łowca", Krążownik Szybkiego Ataku - zniszczony przez [statek kolonizacyjny "Sterany"](../locations/Xivell/Xivell%20%28planeta%29.md), który nie był zamieszany w konflikt</li></ul>* |
|
||||
| **Wynik** | *Absolutne zwycięstwo [Federacji Sol-3](../organizations/Federacja%20Sol-3.md)* | *Zniszczenie wielu układów planetarnych kontrolowanych przez [Konsorcjum Gwiezdne Malferian](../organizations/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian.md), część z pozostałych układów nie nadaje się do ponownej kolonizacji* |
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,13 +5,13 @@ tags:
|
||||
- academic-magic
|
||||
- thaumaturgy
|
||||
---
|
||||
- [Definicja](#definicja)
|
||||
- [Historia szkoły](#historia-szkoły)
|
||||
- [Filozofia i założenia](#filozofia-i-założenia)
|
||||
- [Poddyscypliny](#poddyscypliny)
|
||||
- [Znani praktycy](#znani-praktycy)
|
||||
- [Status prawny (Inkwizycja)](#status-prawny-inkwizycja)
|
||||
- [Mechanika](#mechanika)
|
||||
- [Definicja](#Definicja)
|
||||
- [Historia szkoły](#Historia%20szkoły)
|
||||
- [Filozofia i założenia](#Filozofia%20i%20założenia)
|
||||
- [Poddyscypliny](#Poddyscypliny)
|
||||
- [Znani praktycy](#Znani%20praktycy)
|
||||
- [Status prawny (Inkwizycja)](#Status%20prawny%20(Inkwizycja))
|
||||
- [Mechanika](#Mechanika)
|
||||
|
||||
## Definicja
|
||||
Alchemia to dyscyplina magii zajmująca się przemianą materii, tworzeniem eliksirów, transmutacją i badaniem właściwości substancji. Łączy naukę, magię i eksperymenty praktyczne.
|
||||
|
||||
@@ -8,18 +8,18 @@ aliases:
|
||||
- Alchemia (Warzenie Eliksirów)
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Mechanika](#mechanika)
|
||||
- [Darmowy Talent - *Nadzwyczajna Odporność*](#darmowy-talent---nadzwyczajna-odporność)
|
||||
- [Sugerowany Atrybut:](#sugerowany-atrybut)
|
||||
- [Sugerowane umiejętności:](#sugerowane-umiejętności)
|
||||
- [Test związany z Dziedziną: *Korzystanie ze sprzętu alchemicznego*](#test-związany-z-dziedziną-korzystanie-ze-sprzętu-alchemicznego)
|
||||
- [Eliksiry](#eliksiry)
|
||||
- [Eliksir Zdrowia](#eliksir-zdrowia)
|
||||
- [Eliksir Odnowienia Many](#eliksir-odnowienia-many)
|
||||
- [Eliksir Osłabienia](#eliksir-osłabienia)
|
||||
- [Eliksir Szybkości](#eliksir-szybkości)
|
||||
- [Eliksir Prawdomówności](#eliksir-prawdomówności)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Mechanika](#Mechanika)
|
||||
- [Darmowy Talent - *Nadzwyczajna Odporność*](#Darmowy%20Talent%20-%20*Nadzwyczajna%20Odporność*)
|
||||
- [Sugerowany Atrybut:](#Sugerowany%20Atrybut:)
|
||||
- [Sugerowane umiejętności:](#Sugerowane%20umiejętności:)
|
||||
- [Test związany z Dziedziną: *Korzystanie ze sprzętu alchemicznego*](#Test%20związany%20z%20Dziedziną:%20*Korzystanie%20ze%20sprzętu%20alchemicznego*)
|
||||
- [Eliksiry](#Eliksiry)
|
||||
- [Eliksir Zdrowia](#Eliksir%20Zdrowia)
|
||||
- [Eliksir Odnowienia Many](#Eliksir%20Odnowienia%20Many)
|
||||
- [Eliksir Osłabienia](#Eliksir%20Osłabienia)
|
||||
- [Eliksir Szybkości](#Eliksir%20Szybkości)
|
||||
- [Eliksir Prawdomówności](#Eliksir%20Prawdomówności)
|
||||
|
||||
---
|
||||
## Wstęp
|
||||
|
||||
@@ -5,12 +5,12 @@ tags:
|
||||
- thaumaturgy
|
||||
- academic-magic
|
||||
---
|
||||
- [Definicja](#definicja)
|
||||
- [Historia szkoły](#historia-szkoły)
|
||||
- [Filozofia i założenia](#filozofia-i-założenia)
|
||||
- [Poddyscypliny](#poddyscypliny)
|
||||
- [Status prawny (Inkwizycja)](#status-prawny-inkwizycja)
|
||||
- [Mechanika](#mechanika)
|
||||
- [Definicja](#Definicja)
|
||||
- [Historia szkoły](#Historia%20szkoły)
|
||||
- [Filozofia i założenia](#Filozofia%20i%20założenia)
|
||||
- [Poddyscypliny](#Poddyscypliny)
|
||||
- [Status prawny (Inkwizycja)](#Status%20prawny%20(Inkwizycja))
|
||||
- [Mechanika](#Mechanika)
|
||||
|
||||
# Botanika
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3,11 +3,11 @@ tags:
|
||||
- magic
|
||||
- wild-witch-magic
|
||||
---
|
||||
- [Sabaty i hierarchia](#sabaty-i-hierarchia)
|
||||
- [Sabat Otchłani](#sabat-otchłani)
|
||||
- [Inne sabaty](#inne-sabaty)
|
||||
- [Relacje z czarownicami akademickimi](#relacje-z-czarownicami-akademickimi)
|
||||
- [Społeczne postrzeganie dzikich wiedźm](#społeczne-postrzeganie-dzikich-wiedźm)
|
||||
- [Sabaty i hierarchia](#Sabaty%20i%20hierarchia)
|
||||
- [Sabat Otchłani](#Sabat%20Otchłani)
|
||||
- [Inne sabaty](#Inne%20sabaty)
|
||||
- [Relacje z czarownicami akademickimi](#Relacje%20z%20czarownicami%20akademickimi)
|
||||
- [Społeczne postrzeganie dzikich wiedźm](#Społeczne%20postrzeganie%20dzikich%20wiedźm)
|
||||
|
||||
|
||||
Dzika magia wiedźm jest antytezą uporządkowanej, akademickiej dziedziny wiedźm-czarownic.
|
||||
|
||||
@@ -5,12 +5,12 @@ tags:
|
||||
- thaumaturgy
|
||||
- academic-magic
|
||||
---
|
||||
- [Definicja](#definicja)
|
||||
- [Historia szkoły](#historia-szkoły)
|
||||
- [Filozofia i założenia](#filozofia-i-założenia)
|
||||
- [Poddyscypliny](#poddyscypliny)
|
||||
- [Status prawny (Inkwizycja)](#status-prawny-inkwizycja)
|
||||
- [Mechanika](#mechanika)
|
||||
- [Definicja](#Definicja)
|
||||
- [Historia szkoły](#Historia%20szkoły)
|
||||
- [Filozofia i założenia](#Filozofia%20i%20założenia)
|
||||
- [Poddyscypliny](#Poddyscypliny)
|
||||
- [Status prawny (Inkwizycja)](#Status%20prawny%20(Inkwizycja))
|
||||
- [Mechanika](#Mechanika)
|
||||
|
||||
# Golemancja
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7,10 +7,10 @@ tags:
|
||||
book: Arcanum Sanguinis
|
||||
---
|
||||
## Spis Treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Magia Krwi a Otchłań](#rozdział-i---magia-krwi-a-otchłań)
|
||||
- [Rozdział II - Bóg Krwi](#rozdział-ii---bóg-krwi)
|
||||
- [Robert Zaryn](#robert-zaryn)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Magia Krwi a Otchłań](#Rozdział%20I%20-%20Magia%20Krwi%20a%20Otchłań)
|
||||
- [Rozdział II - Bóg Krwi](#Rozdział%20II%20-%20Bóg%20Krwi)
|
||||
- [Robert Zaryn](#Robert%20Zaryn)
|
||||
|
||||
---
|
||||
## Wstęp
|
||||
|
||||
@@ -5,8 +5,8 @@ tags:
|
||||
- academic-magic
|
||||
---
|
||||
|
||||
- [Mechanika](#mechanika)
|
||||
- [Darmowy talent - _Miłosierdzie_](#darmowy-talent---miłosierdzie)
|
||||
- [Mechanika](#Mechanika)
|
||||
- [Darmowy talent - _Miłosierdzie_](#Darmowy%20talent%20-%20_Miłosierdzie_)
|
||||
|
||||
---
|
||||
## Mechanika
|
||||
|
||||
@@ -23,7 +23,6 @@ Nekromanci wierzą, że śmierć jest naturalną częścią cyklu istnienia, a z
|
||||
- Klątwy śmierci
|
||||
|
||||
## Znani praktycy
|
||||
- [Robert Zaryn](../npcs/Magowie%20Krwi/Robert%20Zaryn.md) (pierwotny „Bóg Krwi”, mistrz nekromancji i magii krwi)
|
||||
- [Leopold von Karma](../npcs/Nauczyciele/Leopold%20von%20Karma.md) (nauczyciel w [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), wieloletni rywal [Hept-Skhesa](../concepts/Bogowie/Hept-skhes.md))
|
||||
- [Tena Lindemann](../npcs/Inkwizycja/Tena%20Lindemann.md) (starsza inkwizytor [Świętej Inkwizycji](../organizations/Inkwizycja.md), sama będąca liszem)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -6,34 +6,34 @@ tags:
|
||||
- academic-magic
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Mechanika](#mechanika)
|
||||
- [Darmowy Talent - *Tajemna Technologia*](#darmowy-talent---tajemna-technologia)
|
||||
- [Sugerowany Atrybut](#sugerowany-atrybut)
|
||||
- [Sugerowane Umiejętności](#sugerowane-umiejętności)
|
||||
- [Testy związane z Dziedziną](#testy-związane-z-dziedziną)
|
||||
- [O artefaktach i rzemieślnikach artefaktów](#o-artefaktach-i-rzemieślnikach-artefaktów)
|
||||
- [Artefakty](#artefakty)
|
||||
- [Taumiczne Okulary](#taumiczne-okulary)
|
||||
- [Ulepszenie: Wspomaganie Celowania](#ulepszenie-wspomaganie-celowania)
|
||||
- [Ulepszenie: Detektor Magii](#ulepszenie-detektor-magii)
|
||||
- [Magiczne Lustro](#magiczne-lustro)
|
||||
- [Ulepszenie: Lustro Zaklęć](#ulepszenie-lustro-zaklęć)
|
||||
- [Ulepszenie: Magiczny Transport](#ulepszenie-magiczny-transport)
|
||||
- [Ulepszenie: Globalne Lustra](#ulepszenie-globalne-lustra)
|
||||
- [Amulet Osłony](#amulet-osłony)
|
||||
- [Ulepszenie: Wzmocniona Osłona](#ulepszenie-wzmocniona-osłona)
|
||||
- [Ulepszenie: Osłona Awaryjna](#ulepszenie-osłona-awaryjna)
|
||||
- [Ulepszenie: Fala Magiczna](#ulepszenie-fala-magiczna)
|
||||
- [Pięść Taumaturgiczna](#pięść-taumaturgiczna)
|
||||
- [Ulepszenie: Więcej Eliksirów](#ulepszenie-więcej-eliksirów)
|
||||
- [Ulepszenie: Zaciski Pneumatyczne](#ulepszenie-zaciski-pneumatyczne)
|
||||
- [Magiczna Klepsydra](#magiczna-klepsydra)
|
||||
- [Ulepszenie: Manipulacja Czasem](#ulepszenie-manipulacja-czasem)
|
||||
- [Ulepszenie: Niewrażliwość Temporalna](#ulepszenie-niewrażliwość-temporalna)
|
||||
- [Miotacz Energii](#miotacz-energii)
|
||||
- [Ulepszenie: Większa Pojemność](#ulepszenie-większa-pojemność)
|
||||
- [Ulepszenie: Układ Chłodzenia](#ulepszenie-układ-chłodzenia)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Mechanika](#Mechanika)
|
||||
- [Darmowy Talent - *Tajemna Technologia*](#Darmowy%20Talent%20-%20*Tajemna%20Technologia*)
|
||||
- [Sugerowany Atrybut](#Sugerowany%20Atrybut)
|
||||
- [Sugerowane Umiejętności](#Sugerowane%20Umiejętności)
|
||||
- [Testy związane z Dziedziną](#Testy%20związane%20z%20Dziedziną)
|
||||
- [O artefaktach i rzemieślnikach artefaktów](#O%20artefaktach%20i%20rzemieślnikach%20artefaktów)
|
||||
- [Artefakty](#Artefakty)
|
||||
- [Taumiczne Okulary](#Taumiczne%20Okulary)
|
||||
- [Ulepszenie: Wspomaganie Celowania](#Ulepszenie:%20Wspomaganie%20Celowania)
|
||||
- [Ulepszenie: Detektor Magii](#Ulepszenie:%20Detektor%20Magii)
|
||||
- [Magiczne Lustro](#Magiczne%20Lustro)
|
||||
- [Ulepszenie: Lustro Zaklęć](#Ulepszenie:%20Lustro%20Zaklęć)
|
||||
- [Ulepszenie: Magiczny Transport](#Ulepszenie:%20Magiczny%20Transport)
|
||||
- [Ulepszenie: Globalne Lustra](#Ulepszenie:%20Globalne%20Lustra)
|
||||
- [Amulet Osłony](#Amulet%20Osłony)
|
||||
- [Ulepszenie: Wzmocniona Osłona](#Ulepszenie:%20Wzmocniona%20Osłona)
|
||||
- [Ulepszenie: Osłona Awaryjna](#Ulepszenie:%20Osłona%20Awaryjna)
|
||||
- [Ulepszenie: Fala Magiczna](#Ulepszenie:%20Fala%20Magiczna)
|
||||
- [Pięść Taumaturgiczna](#Pięść%20Taumaturgiczna)
|
||||
- [Ulepszenie: Więcej Eliksirów](#Ulepszenie:%20Więcej%20Eliksirów)
|
||||
- [Ulepszenie: Zaciski Pneumatyczne](#Ulepszenie:%20Zaciski%20Pneumatyczne)
|
||||
- [Magiczna Klepsydra](#Magiczna%20Klepsydra)
|
||||
- [Ulepszenie: Manipulacja Czasem](#Ulepszenie:%20Manipulacja%20Czasem)
|
||||
- [Ulepszenie: Niewrażliwość Temporalna](#Ulepszenie:%20Niewrażliwość%20Temporalna)
|
||||
- [Miotacz Energii](#Miotacz%20Energii)
|
||||
- [Ulepszenie: Większa Pojemność](#Ulepszenie:%20Większa%20Pojemność)
|
||||
- [Ulepszenie: Układ Chłodzenia](#Ulepszenie:%20Układ%20Chłodzenia)
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -4,14 +4,14 @@ tags:
|
||||
- witch-magic
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Mechanika](#mechanika)
|
||||
- [Wymagania](#wymagania)
|
||||
- [Darmowy Talent - *Arytmetyczna Koncentracja*](#darmowy-talent---arytmetyczna-koncentracja)
|
||||
- [Sugerowany Atrybut](#sugerowany-atrybut)
|
||||
- [Sugerowane Umiejętności](#sugerowane-umiejętności)
|
||||
- [Rozróżnienie terminologiczne w Polsce](#rozróżnienie-terminologiczne-w-polsce)
|
||||
- [Podstawy Wiedźmiej Magii](#podstawy-wiedźmiej-magii)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Mechanika](#Mechanika)
|
||||
- [Wymagania](#Wymagania)
|
||||
- [Darmowy Talent - *Arytmetyczna Koncentracja*](#Darmowy%20Talent%20-%20*Arytmetyczna%20Koncentracja*)
|
||||
- [Sugerowany Atrybut](#Sugerowany%20Atrybut)
|
||||
- [Sugerowane Umiejętności](#Sugerowane%20Umiejętności)
|
||||
- [Rozróżnienie terminologiczne w Polsce](#Rozróżnienie%20terminologiczne%20w%20Polsce)
|
||||
- [Podstawy Wiedźmiej Magii](#Podstawy%20Wiedźmiej%20Magii)
|
||||
|
||||
---
|
||||
## Wstęp
|
||||
|
||||
@@ -35,3 +35,6 @@ tags: [moc, hub, items]
|
||||
- [Łuk Bloczkowy](weapons/Łuk%20Bloczkowy.md)
|
||||
- [Łuk Elfi](weapons/Łuk%20Elfi.md)
|
||||
- [Łuk Klasyczny](weapons/Łuk%20Klasyczny.md)
|
||||
- Papier toaletowy
|
||||
<iframe src="https://sketchfab.com/models/12054645e5b24a44afbecd5eb809007c/embed?autostart=1&internal=1&tracking=0&ui_ar=0&ui_infos=0&ui_snapshots=1&ui_stop=0&ui_theatre=1&ui_watermark=0" height="300" width="300" />
|
||||
-
|
||||
@@ -18,29 +18,29 @@ Hiondirs, otoczona tajemniczą aurą i dziką przyrodą, wyróżnia się w ukła
|
||||
|
||||
## Spis Treści
|
||||
|
||||
- [Geografia i Klimat](#geografia-i-klimat)
|
||||
- [Społeczeństwo i Kultura](#społeczeństwo-i-kultura)
|
||||
- [Wyzwania i Zagrożenia](#wyzwania-i-zagrożenia)
|
||||
- [Ekologiczne i Geograficzne Wyzwania](#ekologiczne-i-geograficzne-wyzwania)
|
||||
- [Relacje między Elfami a Inne Światy](#relacje-między-elfami-a-inne-światy)
|
||||
- [Pojawienie się elfów na Ziemi](#pojawienie-się-elfów-na-ziemi)
|
||||
- [Relacje z innymi rasami](#relacje-z-innymi-rasami)
|
||||
- [Wyzwania w Komunikacji i Naukach](#wyzwania-w-komunikacji-i-naukach)
|
||||
- [Technologia kontra Magia](#technologia-kontra-magia)
|
||||
- [Geografia i Klimat](#Geografia%20i%20Klimat)
|
||||
- [Społeczeństwo i Kultura](#Społeczeństwo%20i%20Kultura)
|
||||
- [Wyzwania i Zagrożenia](#Wyzwania%20i%20Zagrożenia)
|
||||
- [Ekologiczne i Geograficzne Wyzwania](#Ekologiczne%20i%20Geograficzne%20Wyzwania)
|
||||
- [Relacje między Elfami a Inne Światy](#Relacje%20między%20Elfami%20a%20Inne%20Światy)
|
||||
- [Pojawienie się elfów na Ziemi](#Pojawienie%20się%20elfów%20na%20Ziemi)
|
||||
- [Relacje z innymi rasami](#Relacje%20z%20innymi%20rasami)
|
||||
- [Wyzwania w Komunikacji i Naukach](#Wyzwania%20w%20Komunikacji%20i%20Naukach)
|
||||
- [Technologia kontra Magia](#Technologia%20kontra%20Magia)
|
||||
|
||||
## Geografia i Klimat
|
||||
|
||||
Geografia Hiondirs jest zdominowana przez rozległe lasy liściaste, które nie tylko są domem dla różnorodnych gatunków fauny i flory, ale również stanowią miejsce życia elfów leśnych. Te olbrzymie, gęste połacie zieleni przyciągają uwagę swoją biodiwersyfikacją oraz unikalnymi ekosystemami. Wysokie wyżyny, chociaż mniej liczne, są równie ważne dla kultury i społeczeństwa [elfów wysokich](../../races/Elf.md#elfy-wysokie), którzy znaleźli tam swoje miejsce, budując imponujące miasta, które są świadectwem ich zaawansowanej wiedzy i umiejętności architektonicznych.
|
||||
Geografia Hiondirs jest zdominowana przez rozległe lasy liściaste, które nie tylko są domem dla różnorodnych gatunków fauny i flory, ale również stanowią miejsce życia elfów leśnych. Te olbrzymie, gęste połacie zieleni przyciągają uwagę swoją biodiwersyfikacją oraz unikalnymi ekosystemami. Wysokie wyżyny, chociaż mniej liczne, są równie ważne dla kultury i społeczeństwa [elfów wysokich](../../races/Elf.md#Elfy%20Wysokie), którzy znaleźli tam swoje miejsce, budując imponujące miasta, które są świadectwem ich zaawansowanej wiedzy i umiejętności architektonicznych.
|
||||
|
||||
## Społeczeństwo i Kultura
|
||||
|
||||
Społeczeństwo na Hiondirs jest głęboko podzielone między elfy leśne i wysokie, choć obie grupy żyją w harmonii z naturą, każda na swój sposób interpretując jej prawa i zasady. [Elfy leśne](../../races/Elf.md#elfy-leśne), żyjące w enklawach rozsianych po całej planecie, cenią sobie wolność i bliski kontakt z naturą, co odzwierciedla się w ich kulturze, sztuce, a nawet architekturze. Ich domy, często zbudowane na drzewach lub wśród nich, są prawie niewidoczne dla nieświadomego obserwatora, co świadczy o ich głębokim szacunku dla środowiska, w którym żyją.
|
||||
Społeczeństwo na Hiondirs jest głęboko podzielone między elfy leśne i wysokie, choć obie grupy żyją w harmonii z naturą, każda na swój sposób interpretując jej prawa i zasady. [Elfy leśne](../../races/Elf.md#Elfy%20Leśne), żyjące w enklawach rozsianych po całej planecie, cenią sobie wolność i bliski kontakt z naturą, co odzwierciedla się w ich kulturze, sztuce, a nawet architekturze. Ich domy, często zbudowane na drzewach lub wśród nich, są prawie niewidoczne dla nieświadomego obserwatora, co świadczy o ich głębokim szacunku dla środowiska, w którym żyją.
|
||||
|
||||
[Elfy wysokie](../../races/Elf.md#elfy-wysokie), z drugiej strony, stworzyły skomplikowaną strukturę społeczną i polityczną, która pozwala im zarządzać swoimi państwami-miastami z niezwykłą precyzją. Ich społeczeństwo, choć może wydawać się bardziej zamknięte i hierarchiczne, również opiera się na głębokim szacunku dla przyrody, co manifestuje się w ich majestatycznych budowlach, które, pomimo iż dominują nad krajobrazem, są projektowane tak, aby współgrać z naturalnym otoczeniem.
|
||||
[Elfy wysokie](../../races/Elf.md#Elfy%20Wysokie), z drugiej strony, stworzyły skomplikowaną strukturę społeczną i polityczną, która pozwala im zarządzać swoimi państwami-miastami z niezwykłą precyzją. Ich społeczeństwo, choć może wydawać się bardziej zamknięte i hierarchiczne, również opiera się na głębokim szacunku dla przyrody, co manifestuje się w ich majestatycznych budowlach, które, pomimo iż dominują nad krajobrazem, są projektowane tak, aby współgrać z naturalnym otoczeniem.
|
||||
|
||||
## Wyzwania i Zagrożenia
|
||||
|
||||
Pomimo sielankowego obrazu, życie na Hiondirs nie jest pozbawione wyzwań. Zarówno [elfy leśne](../../races/Elf.md#elfy-leśne), jak i [wysokie](../../races/Elf.md#elfy-wysokie) muszą zmierzyć się z naturalnymi zagrożeniami, takimi jak drapieżniki czy ekstremalne warunki pogodowe, które mogą zagrażać ich społecznościom. Dodatkowo, wewnętrzne konflikty, choć rzadkie, czasami zakłócają pokojowe współistnienie obu grup.
|
||||
Pomimo sielankowego obrazu, życie na Hiondirs nie jest pozbawione wyzwań. Zarówno [elfy leśne](../../races/Elf.md#Elfy%20Leśne), jak i [wysokie](../../races/Elf.md#Elfy%20Wysokie) muszą zmierzyć się z naturalnymi zagrożeniami, takimi jak drapieżniki czy ekstremalne warunki pogodowe, które mogą zagrażać ich społecznościom. Dodatkowo, wewnętrzne konflikty, choć rzadkie, czasami zakłócają pokojowe współistnienie obu grup.
|
||||
### Ekologiczne i Geograficzne Wyzwania
|
||||
|
||||
Hiondirs, mimo swojej przyrodniczej urody, kryje w sobie liczne wyzwania. Różnice klimatyczne między suchymi wyżynami a wilgotnymi, gęstymi lasami tworzą złożony obraz ekosystemów, które wymagają od jej mieszkańców adaptacji i zrozumienia. Wilgotne lasy Hiondirs, przewyższając bujnością nawet Amazonię, są domem dla niebezpiecznej zwierzyny oraz trudnych do przemierzenia terenów, co sprawia, że podróżowanie przez te obszary jest ryzykowne i wymaga szczególnej ostrożności.
|
||||
@@ -51,7 +51,7 @@ Hiondirs, mimo swojej przyrodniczej urody, kryje w sobie liczne wyzwania. Różn
|
||||
Przybycie [elfów](../../races/Elf.md) z Hiondirs na Ziemię, w tym postać tak wpływowa jak [Aurora Nylabelle](../../npcs/Uczniowie/Aurora.md), stanowi kamień milowy w historii ziemskiej magii. Jako uczennica [Wschodnioeuropejskiej Szkoły Magii](../Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), Aurora nie tylko przekazuje wiedzę ze swojego świata, ale również uczy się od ziemskich magów, tworząc most międzykulturowy, który umacnia relacje między obiema cywilizacjami. Jej obecność na [Ziemi](../Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29.md) jest świadectwem możliwości, jakie otwierają się dzięki wymianie wiedzy i doświadczeń pomiędzy różnymi światami.
|
||||
### Relacje z innymi rasami
|
||||
|
||||
Chociaż [elfy leśne](../../races/Elf.md#elfy-leśne) są znane z braku gościnności, co utrudnia bezpośredni kontakt z nimi, [elfy wysokie](../../races/Elf.md#elfy-wysokie) okazały się bardziej otwarte na nawiązywanie kontaktów z innymi cywilizacjami. Udało się nawiązać relacje dyplomatyczno-handlowe, które nie tylko przyczyniły się do rozwoju [ziemskich](../Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29.md) [Szkół Magii](../../concepts/Szkoły%20Magii/Szkoły%20Magii.md), ale również otworzyły nowe możliwości dla współpracy międzygatunkowej. Ta wymiana kulturowa i wiedzy ma nieocenione znaczenie dla obu światów, otwierając drzwi do nowych odkryć i zrozumienia uniwersalnych praw magii.
|
||||
Chociaż [elfy leśne](../../races/Elf.md#Elfy%20Leśne) są znane z braku gościnności, co utrudnia bezpośredni kontakt z nimi, [elfy wysokie](../../races/Elf.md#Elfy%20Wysokie) okazały się bardziej otwarte na nawiązywanie kontaktów z innymi cywilizacjami. Udało się nawiązać relacje dyplomatyczno-handlowe, które nie tylko przyczyniły się do rozwoju [ziemskich](../Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29.md) [Szkół Magii](../../concepts/Szkoły%20Magii/Szkoły%20Magii.md), ale również otworzyły nowe możliwości dla współpracy międzygatunkowej. Ta wymiana kulturowa i wiedzy ma nieocenione znaczenie dla obu światów, otwierając drzwi do nowych odkryć i zrozumienia uniwersalnych praw magii.
|
||||
|
||||
## Wyzwania w Komunikacji i Naukach
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -23,21 +23,21 @@ W historii Xivell kluczowym momentem okazała się wojna z [Królestwem Zaryn](K
|
||||
|
||||
## Spis Treści
|
||||
|
||||
- [Historia](#historia)
|
||||
- [Założenie Królestwa](#założenie-królestwa)
|
||||
- [Wojna z Księstwami Wyspowymi Zaryn](#wojna-z-księstwami-wyspowymi-zaryn)
|
||||
- [Dynastia Cimovell](#dynastia-cimovell)
|
||||
- [Powstanie Królestwa Zaryn](#powstanie-królestwa-zaryn)
|
||||
- [Dynastia Greteron i Wojna z Królestwem Zaryn](#dynastia-greteron-i-wojna-z-królestwem-zaryn)
|
||||
- [Wojna z Królestwem Zaryn i Upadek](#wojna-z-królestwem-zaryn-i-upadek)
|
||||
- [Rozwój Botaniki i Przełom w Wojnie](#rozwój-botaniki-i-przełom-w-wojnie)
|
||||
- [Katastrofalne Skutki i Upadek](#katastrofalne-skutki-i-upadek)
|
||||
- [Koniec Królestwa Zaryn](#koniec-królestwa-zaryn)
|
||||
- [Interwencja Nil i Ostateczna Konfrontacja](#interwencja-nil-i-ostateczna-konfrontacja)
|
||||
- [Pojawienie się Nil, Personifikacji Otchłani](#pojawienie-się-nil-personifikacji-otchłani)
|
||||
- [Ostatni Akt Oporu Xillitha](#ostatni-akt-oporu-xillitha)
|
||||
- [Pojedynek z Nil](#pojedynek-z-nil)
|
||||
- [Ucieczka Uczniów i Powstanie Szkarłatnego Kultu](#ucieczka-uczniów-i-powstanie-szkarłatnego-kultu)
|
||||
- [Historia](#Historia)
|
||||
- [Założenie Królestwa](#Założenie%20Królestwa)
|
||||
- [Wojna z Księstwami Wyspowymi Zaryn](#Wojna%20z%20Księstwami%20Wyspowymi%20Zaryn)
|
||||
- [Dynastia Cimovell](#Dynastia%20Cimovell)
|
||||
- [Powstanie Królestwa Zaryn](#Powstanie%20Królestwa%20Zaryn)
|
||||
- [Dynastia Greteron i Wojna z Królestwem Zaryn](#Dynastia%20Greteron%20i%20Wojna%20z%20Królestwem%20Zaryn)
|
||||
- [Wojna z Królestwem Zaryn i Upadek](#Wojna%20z%20Królestwem%20Zaryn%20i%20Upadek)
|
||||
- [Rozwój Botaniki i Przełom w Wojnie](#Rozwój%20Botaniki%20i%20Przełom%20w%20Wojnie)
|
||||
- [Katastrofalne Skutki i Upadek](#Katastrofalne%20Skutki%20i%20Upadek)
|
||||
- [Koniec Królestwa Zaryn](#Koniec%20Królestwa%20Zaryn)
|
||||
- [Interwencja Nil i Ostateczna Konfrontacja](#Interwencja%20Nil%20i%20Ostateczna%20Konfrontacja)
|
||||
- [Pojawienie się Nil, Personifikacji Otchłani](#Pojawienie%20się%20Nil,%20Personifikacji%20Otchłani)
|
||||
- [Ostatni Akt Oporu Xillitha](#Ostatni%20Akt%20Oporu%20Xillitha)
|
||||
- [Pojedynek z Nil](#Pojedynek%20z%20Nil)
|
||||
- [Ucieczka Uczniów i Powstanie Szkarłatnego Kultu](#Ucieczka%20Uczniów%20i%20Powstanie%20Szkarłatnego%20Kultu)
|
||||
|
||||
## Historia
|
||||
### Założenie Królestwa
|
||||
|
||||
@@ -28,10 +28,10 @@ Stolicą i centrum mocy była Obsydianowa Wieża – miejsce legendarnych rytua
|
||||
|
||||
|
||||
## Spis treści
|
||||
- [Opis](#opis)
|
||||
- [Historia](#historia)
|
||||
- [Upadek i dziedzictwo](#upadek-i-dziedzictwo)
|
||||
- [Wskazówki dla MG](#wskazówki-dla-mg)
|
||||
- [Opis](#Opis)
|
||||
- [Historia](#Historia)
|
||||
- [Upadek i dziedzictwo](#Upadek%20i%20dziedzictwo)
|
||||
- [Wskazówki dla MG](#Wskazówki%20dla%20MG)
|
||||
|
||||
|
||||
## Historia
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@ tags:
|
||||
---
|
||||
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/locations/xivell/planet.jpg" width="200" alt="planet.jpg"> |
|
||||
| -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| -------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| **Rodzaj** | *Planeta* |
|
||||
| **Nazwa oficjalna** | *Planeta Xivell* |
|
||||
| **Nazwa kodowa** | *Eridial-4 (Eridial-4-1725)* |
|
||||
@@ -18,8 +18,6 @@ tags:
|
||||
| **Dominujący ekosystem** | Oceaniczny, pojedynczy kontynent, wyspy |
|
||||
| **Unikalne zagrożenia** | Pasożytnicza biomasa, magiczne mutacje, ruiny cywilizacji |
|
||||
| **Zasoby** | Metale magiczne (ouerklas, mitryl, adamantyn), deficyt metali technicznych |
|
||||
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
**Planeta Xivell** to czwarta planeta w układzie Eridial, jeden z najbardziej tajemniczych i tragicznych światów znanych Federacji Sol-3. Jej położenie w galaktyce pozostaje niepewne, a większość powierzchni pokrywają oceany. Ląd stanowi pojedynczy kontynent (ok. 667 tys. km²) oraz archipelagi wysp na południu. Przed katastrofą Xivell była domem dla dwóch rozwiniętych cywilizacji: [Zjednoczonego Królestwa Xivell, Greteron i Cimovell](Królestwo%20Xivell.md) oraz [Królestwa Wysp Zaryn](Królestwo%20Zaryn.md).
|
||||
@@ -28,13 +26,12 @@ W wyniku katastrofy ekologicznej wywołanej przez pasożytniczą biomasę niezna
|
||||
|
||||
Xivell jest kluczowym punktem zainteresowania naukowców, archeologów i magów. Tajemnice jej przeszłości, podobieństwo mieszkańców do ludzi oraz obecność magicznych metali (ouerklas, mitryl, adamantyn) czynią ją miejscem licznych ekspedycji badawczych. Brak metali technicznych i trudny dostęp do surowców sprawiają, że kolonizacja jest niemal niemożliwa.
|
||||
|
||||
|
||||
## Spis treści
|
||||
- [Opis](#opis)
|
||||
- [Historia i upadek cywilizacji](#historia-i-upadek-cywilizacji)
|
||||
- [Misja Federacji Sol-3](#misja-federacji-sol-3)
|
||||
- [Znane państwa i frakcje](#znane-państwa-i-frakcje)
|
||||
- [Wskazówki dla MG](#wskazówki-dla-mg)
|
||||
- [Opis](#Opis)
|
||||
- [Historia i upadek cywilizacji](#Historia%20i%20upadek%20cywilizacji)
|
||||
- [Misja Federacji Sol-3](#Misja%20Federacji%20Sol-3)
|
||||
- [Znane państwa i frakcje](#Znane%20państwa%20i%20frakcje)
|
||||
- [Wskazówki dla MG](#Wskazówki%20dla%20MG)
|
||||
|
||||
|
||||
## Historia i upadek cywilizacji
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@ tags:
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/locations/earth/british-witch-academy.png" width="200" alt="british-witch-academy.png"> |
|
||||
| ------------------------------------------ | ----------------------------------- |
|
||||
| **Nazwa oficjalna** | *Brytyjska Akademia Wiedźm* |
|
||||
| **Nazwa potoczna** | ** |
|
||||
| **Nazwa potoczna** | *BAW* |
|
||||
| **Data powstania** | *~1600 n. e.* |
|
||||
| **Status** | *Działająca* |
|
||||
| **Szacowana liczba uczniów i pracowników** | *2000-3000* |
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@ aliases:
|
||||
status: kanoniczna
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="trzynastka.jpg" width="200" alt="trzynastka.jpg"> |
|
||||
| -------------------------------- | ------------------------- |
|
||||
| ---------------- | ----------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Rodzaj** | *Gazetteer* |
|
||||
| **Planeta** | *Ziemia (Sol-3-1725)* |
|
||||
| **Status** | *Aktywne* |
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@ book: Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie
|
||||
---
|
||||
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="earth.jpg" width="200" alt="earth.jpg"> |
|
||||
| -------------------------------- | ------------------------- |
|
||||
| -------------------------------- | ------------------------------------------------- |
|
||||
| **Rodzaj** | *Planeta* |
|
||||
| **Nazwa oficjalna** | *Planeta Ziemia* |
|
||||
| **Nazwa kodowa** | *Sol-3-1725* |
|
||||
@@ -19,13 +19,13 @@ book: Przewodnik Ludzkości po Magicznym Świecie
|
||||
Ziemia, trzecia planeta od Słońca, znana również jako "Niebieska Planeta" ze względu na swoje rozległe oceany, stanowi kluczowy element w geopolityce międzygwiezdnej od momentu, gdy w 1974 roku wszedł w życie tajny traktat, włączający ją do [Federacji Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md). To wydarzenie otworzyło nowy rozdział w historii ludzkości, umożliwiając zaawansowaną współpracę i wymianę technologiczną z innymi cywilizacjami wchodzącymi w skład tej międzywymiarowej koalicji.
|
||||
|
||||
## Spis Treści
|
||||
- [Projekt "Starlight"](#projekt-starlight)
|
||||
- [Pojawienie się magii na Ziemi](#pojawienie-się-magii-na-ziemi)
|
||||
- [Cywilizacje pozaziemskie](#cywilizacje-pozaziemskie)
|
||||
- [Pojawienie się elfów i początki szkół magii](#pojawienie-się-elfów-i-początki-szkół-magii)
|
||||
- [Pojawienie się Feles i ich wpływ na ekologię](#pojawienie-się-feles-i-ich-wpływ-na-ekologię)
|
||||
- [Pojawienie się krasnoludów i ich wpływ na technologię](#pojawienie-się-krasnoludów-i-ich-wpływ-na-technologię)
|
||||
- [Relacje międzyrasowe na Ziemi](#relacje-międzyrasowe-na-ziemi)
|
||||
- [Projekt "Starlight"](#Projekt%20"Starlight")
|
||||
- [Pojawienie się magii na Ziemi](#Pojawienie%20się%20magii%20na%20Ziemi)
|
||||
- [Cywilizacje pozaziemskie](#Cywilizacje%20pozaziemskie)
|
||||
- [Pojawienie się elfów i początki szkół magii](#Pojawienie%20się%20elfów%20i%20początki%20szkół%20magii)
|
||||
- [Pojawienie się Feles i ich wpływ na ekologię](#Pojawienie%20się%20Feles%20i%20ich%20wpływ%20na%20ekologię)
|
||||
- [Pojawienie się krasnoludów i ich wpływ na technologię](#Pojawienie%20się%20krasnoludów%20i%20ich%20wpływ%20na%20technologię)
|
||||
- [Relacje międzyrasowe na Ziemi](#Relacje%20międzyrasowe%20na%20Ziemi)
|
||||
|
||||
## Projekt "Starlight"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -6,70 +6,70 @@ author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
||||
last-updated-at: 2026-04-29 15:42 UTC
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Rozdział I - Geopolityka po Przebudzeniu](#rozdział-i---geopolityka-po-przebudzeniu)
|
||||
- [Świat Przed i Po 16 Kwietnia 2023](#świat-przed-i-po-16-kwietnia-2023)
|
||||
- [Reakcje Głównych Mocarstw](#reakcje-głównych-mocarstw)
|
||||
- [Europejska Federacja - Narodziny Nowego Supermocarstwa](#europejska-federacja---narodziny-nowego-supermocarstwa)
|
||||
- [Konflikty Zbrojne po Przebudzeniu](#konflikty-zbrojne-po-przebudzeniu)
|
||||
- [Nowy Porządek Światowy](#nowy-porządek-światowy)
|
||||
- [Rozdział II - Ekonomia Magicznego Świata](#rozdział-ii---ekonomia-magicznego-świata)
|
||||
- [Przewrót Gospodarczy 2023-2024](#przewrót-gospodarczy-2023-2024)
|
||||
- [Nowe Sektory Ekonomiczne](#nowe-sektory-ekonomiczne)
|
||||
- [Transformacja Tradycyjnych Sektorów](#transformacja-tradycyjnych-sektorów)
|
||||
- [Monopole Krasnoludów i Reakcja Ziemskich Korporacji](#monopole-krasnoludów-i-reakcja-ziemskich-korporacji)
|
||||
- [Rozdział III - Handel Międzyrasowy](#rozdział-iii---handel-międzyrasowy)
|
||||
- [Narodziny Międzyświatowej Wymiany](#narodziny-międzyświatowej-wymiany)
|
||||
- [Szlaki Handlowe - Arterie Międzyświatowej Wymiany](#szlaki-handlowe---arterie-międzyświatowej-wymiany)
|
||||
- [1. Szlak Hiondirs (Elficka Droga Gwiazd)](#1-szlak-hiondirs-elficka-droga-gwiazd)
|
||||
- [2. Szlak Eldrakarski (Pustynna Arteria)](#2-szlak-eldrakarski-pustynna-arteria)
|
||||
- [3. Szlak Krasnoludzki (Trakt Głębin)](#3-szlak-krasnoludzki-trakt-głębin)
|
||||
- [4. Szlak Hybrydowy (Sieć Wolnych Bram)](#4-szlak-hybrydowy-sieć-wolnych-bram)
|
||||
- [Cła, Regulacje i Biurokracja Międzyświatowa](#cła-regulacje-i-biurokracja-międzyświatowa)
|
||||
- [System Kategorii Towarów](#system-kategorii-towarów)
|
||||
- [Giełda Magiczna w Zurychu (MGX)](#giełda-magiczna-w-zurychu-mgx)
|
||||
- [Struktura i Działanie](#struktura-i-działanie)
|
||||
- [Wpływ na Gospodarkę](#wpływ-na-gospodarkę)
|
||||
- [Przyszłość Handlu Międzyświatowego](#przyszłość-handlu-międzyświatowego)
|
||||
- [Rozdział IV - Polityka na Ziemi](#rozdział-iv---polityka-na-ziemi)
|
||||
- [Nowy Porządek Polityczny](#nowy-porządek-polityczny)
|
||||
- [Krasnoludzie Lobby](#krasnoludzie-lobby)
|
||||
- [Konflikty Polityczne](#konflikty-polityczne)
|
||||
- [Inkwizycja a Handel](#inkwizycja-a-handel)
|
||||
- [Rozdział V - Bank Krasnoludzki i Instytucje Finansowe](#rozdział-v---bank-krasnoludzki-i-instytucje-finansowe)
|
||||
- [Bank Krasnoludzki - Podstawy Magicznej Finansjery](#bank-krasnoludzki---podstawy-magicznej-finansjery)
|
||||
- [Thingrim Magnarson - Twarz Banku](#thingrim-magnarson---twarz-banku)
|
||||
- [Usługi Banku Krasnoludzkiego](#usługi-banku-krasnoludzkiego)
|
||||
- [Bank jako Patron Magii](#bank-jako-patron-magii)
|
||||
- [Nie-Ludzie jako Klienci](#nie-ludzie-jako-klienci)
|
||||
- [Gildie Rzemieślnicze pod Patronatem Banku](#gildie-rzemieślnicze-pod-patronatem-banku)
|
||||
- [Rozdział VI - Waluty i Systemy Płatnicze](#rozdział-vi---waluty-i-systemy-płatnicze)
|
||||
- [Waluty Ziemskie w Nowej Rzeczywistości](#waluty-ziemskie-w-nowej-rzeczywistości)
|
||||
- [Waluty i Systemy Płatnicze Innych Ras](#waluty-i-systemy-płatnicze-innych-ras)
|
||||
- [Podejście Różnych Ras do Pieniędzy](#podejście-różnych-ras-do-pieniędzy)
|
||||
- [Rozdział VII - Czarny Rynek i Kontrabanda](#rozdział-vii---czarny-rynek-i-kontrabanda)
|
||||
- [Anatomia Czarnego Rynku](#anatomia-czarnego-rynku)
|
||||
- [Zakazane Towary - Szczegółowy Katalog](#zakazane-towary---szczegółowy-katalog)
|
||||
- [Kategoria I: Substancje Nielegalne](#kategoria-i-substancje-nielegalne)
|
||||
- [Kategoria II: Artefakty Zakazane](#kategoria-ii-artefakty-zakazane)
|
||||
- [Kategoria III: Stworzenia i Materiały Biologiczne](#kategoria-iii-stworzenia-i-materiały-biologiczne)
|
||||
- [Kategoria IV: Wiedza Zakazana](#kategoria-iv-wiedza-zakazana)
|
||||
- [Organizacje Przestępcze - Gracze Czarnego Rynku](#organizacje-przestępcze---gracze-czarnego-rynku)
|
||||
- [Czarna Giełda - Imperium w Cieniu](#czarna-giełda---imperium-w-cieniu)
|
||||
- [Cienie - Elficcy Kontrabandziści](#cienie---elficcy-kontrabandziści)
|
||||
- [Czerwony Pakt - Handlarze Magii Krwi](#czerwony-pakt---handlarze-magii-krwi)
|
||||
- [Srebrna Gildia - Szara Strefa](#srebrna-gildia---szara-strefa)
|
||||
- [Geografia Czarnego Rynku](#geografia-czarnego-rynku)
|
||||
- [Wielkie Baseny Czarnego Rynku](#wielkie-baseny-czarnego-rynku)
|
||||
- [Szlaki Przemytnicze](#szlaki-przemytnicze)
|
||||
- [Etyka Czarnego Rynku](#etyka-czarnego-rynku)
|
||||
- [Rozdział VIII - Krasnoludy](#rozdział-viii---krasnoludy)
|
||||
- [Historia i Pochodzenie](#historia-i-pochodzenie)
|
||||
- [Wygląd i Fizjologia](#wygląd-i-fizjologia)
|
||||
- [Kultura i Społeczeństwo](#kultura-i-społeczeństwo)
|
||||
- [Psychologia i Mentalność](#psychologia-i-mentalność)
|
||||
- [Relacje z Innymi Rasami](#relacje-z-innymi-rasami)
|
||||
- [Krasnoludy w Szkołach Magii](#krasnoludy-w-szkołach-magii)
|
||||
- [Słowniczek](#słowniczek)
|
||||
- [Rozdział I - Geopolityka po Przebudzeniu](#Rozdział%20I%20-%20Geopolityka%20po%20Przebudzeniu)
|
||||
- [Świat Przed i Po 16 Kwietnia 2023](#Świat%20Przed%20i%20Po%2016%20Kwietnia%202023)
|
||||
- [Reakcje Głównych Mocarstw](#Reakcje%20Głównych%20Mocarstw)
|
||||
- [Europejska Federacja - Narodziny Nowego Supermocarstwa](#Europejska%20Federacja%20-%20Narodziny%20Nowego%20Supermocarstwa)
|
||||
- [Konflikty Zbrojne po Przebudzeniu](#Konflikty%20Zbrojne%20po%20Przebudzeniu)
|
||||
- [Nowy Porządek Światowy](#Nowy%20Porządek%20Światowy)
|
||||
- [Rozdział II - Ekonomia Magicznego Świata](#Rozdział%20II%20-%20Ekonomia%20Magicznego%20Świata)
|
||||
- [Przewrót Gospodarczy 2023-2024](#Przewrót%20Gospodarczy%202023-2024)
|
||||
- [Nowe Sektory Ekonomiczne](#Nowe%20Sektory%20Ekonomiczne)
|
||||
- [Transformacja Tradycyjnych Sektorów](#Transformacja%20Tradycyjnych%20Sektorów)
|
||||
- [Monopole Krasnoludów i Reakcja Ziemskich Korporacji](#Monopole%20Krasnoludów%20i%20Reakcja%20Ziemskich%20Korporacji)
|
||||
- [Rozdział III - Handel Międzyrasowy](#Rozdział%20III%20-%20Handel%20Międzyrasowy)
|
||||
- [Narodziny Międzyświatowej Wymiany](#Narodziny%20Międzyświatowej%20Wymiany)
|
||||
- [Szlaki Handlowe - Arterie Międzyświatowej Wymiany](#Szlaki%20Handlowe%20-%20Arterie%20Międzyświatowej%20Wymiany)
|
||||
- [1. Szlak Hiondirs (Elficka Droga Gwiazd)](#1.%20Szlak%20Hiondirs%20(Elficka%20Droga%20Gwiazd))
|
||||
- [2. Szlak Eldrakarski (Pustynna Arteria)](#2.%20Szlak%20Eldrakarski%20(Pustynna%20Arteria))
|
||||
- [3. Szlak Krasnoludzki (Trakt Głębin)](#3.%20Szlak%20Krasnoludzki%20(Trakt%20Głębin))
|
||||
- [4. Szlak Hybrydowy (Sieć Wolnych Bram)](#4.%20Szlak%20Hybrydowy%20(Sieć%20Wolnych%20Bram))
|
||||
- [Cła, Regulacje i Biurokracja Międzyświatowa](#Cła,%20Regulacje%20i%20Biurokracja%20Międzyświatowa)
|
||||
- [System Kategorii Towarów](#System%20Kategorii%20Towarów)
|
||||
- [Giełda Magiczna w Zurychu (MGX)](#Giełda%20Magiczna%20w%20Zurychu%20(MGX))
|
||||
- [Struktura i Działanie](#Struktura%20i%20Działanie)
|
||||
- [Wpływ na Gospodarkę](#Wpływ%20na%20Gospodarkę)
|
||||
- [Przyszłość Handlu Międzyświatowego](#Przyszłość%20Handlu%20Międzyświatowego)
|
||||
- [Rozdział IV - Polityka na Ziemi](#Rozdział%20IV%20-%20Polityka%20na%20Ziemi)
|
||||
- [Nowy Porządek Polityczny](#Nowy%20Porządek%20Polityczny)
|
||||
- [Krasnoludzie Lobby](#Krasnoludzie%20Lobby)
|
||||
- [Konflikty Polityczne](#Konflikty%20Polityczne)
|
||||
- [Inkwizycja a Handel](#Inkwizycja%20a%20Handel)
|
||||
- [Rozdział V - Bank Krasnoludzki i Instytucje Finansowe](#Rozdział%20V%20-%20Bank%20Krasnoludzki%20i%20Instytucje%20Finansowe)
|
||||
- [Bank Krasnoludzki - Podstawy Magicznej Finansjery](#Bank%20Krasnoludzki%20-%20Podstawy%20Magicznej%20Finansjery)
|
||||
- [Thingrim Magnarson - Twarz Banku](#Thingrim%20Magnarson%20-%20Twarz%20Banku)
|
||||
- [Usługi Banku Krasnoludzkiego](#Usługi%20Banku%20Krasnoludzkiego)
|
||||
- [Bank jako Patron Magii](#Bank%20jako%20Patron%20Magii)
|
||||
- [Nie-Ludzie jako Klienci](#Nie-Ludzie%20jako%20Klienci)
|
||||
- [Gildie Rzemieślnicze pod Patronatem Banku](#Gildie%20Rzemieślnicze%20pod%20Patronatem%20Banku)
|
||||
- [Rozdział VI - Waluty i Systemy Płatnicze](#Rozdział%20VI%20-%20Waluty%20i%20Systemy%20Płatnicze)
|
||||
- [Waluty Ziemskie w Nowej Rzeczywistości](#Waluty%20Ziemskie%20w%20Nowej%20Rzeczywistości)
|
||||
- [Waluty i Systemy Płatnicze Innych Ras](#Waluty%20i%20Systemy%20Płatnicze%20Innych%20Ras)
|
||||
- [Podejście Różnych Ras do Pieniędzy](#Podejście%20Różnych%20Ras%20do%20Pieniędzy)
|
||||
- [Rozdział VII - Czarny Rynek i Kontrabanda](#Rozdział%20VII%20-%20Czarny%20Rynek%20i%20Kontrabanda)
|
||||
- [Anatomia Czarnego Rynku](#Anatomia%20Czarnego%20Rynku)
|
||||
- [Zakazane Towary - Szczegółowy Katalog](#Zakazane%20Towary%20-%20Szczegółowy%20Katalog)
|
||||
- [Kategoria I: Substancje Nielegalne](#Kategoria%20I:%20Substancje%20Nielegalne)
|
||||
- [Kategoria II: Artefakty Zakazane](#Kategoria%20II:%20Artefakty%20Zakazane)
|
||||
- [Kategoria III: Stworzenia i Materiały Biologiczne](#Kategoria%20III:%20Stworzenia%20i%20Materiały%20Biologiczne)
|
||||
- [Kategoria IV: Wiedza Zakazana](#Kategoria%20IV:%20Wiedza%20Zakazana)
|
||||
- [Organizacje Przestępcze - Gracze Czarnego Rynku](#Organizacje%20Przestępcze%20-%20Gracze%20Czarnego%20Rynku)
|
||||
- [Czarna Giełda - Imperium w Cieniu](#Czarna%20Giełda%20-%20Imperium%20w%20Cieniu)
|
||||
- [Cienie - Elficcy Kontrabandziści](#Cienie%20-%20Elficcy%20Kontrabandziści)
|
||||
- [Czerwony Pakt - Handlarze Magii Krwi](#Czerwony%20Pakt%20-%20Handlarze%20Magii%20Krwi)
|
||||
- [Srebrna Gildia - Szara Strefa](#Srebrna%20Gildia%20-%20Szara%20Strefa)
|
||||
- [Geografia Czarnego Rynku](#Geografia%20Czarnego%20Rynku)
|
||||
- [Wielkie Baseny Czarnego Rynku](#Wielkie%20Baseny%20Czarnego%20Rynku)
|
||||
- [Szlaki Przemytnicze](#Szlaki%20Przemytnicze)
|
||||
- [Etyka Czarnego Rynku](#Etyka%20Czarnego%20Rynku)
|
||||
- [Rozdział VIII - Krasnoludy](#Rozdział%20VIII%20-%20Krasnoludy)
|
||||
- [Historia i Pochodzenie](#Historia%20i%20Pochodzenie)
|
||||
- [Wygląd i Fizjologia](#Wygląd%20i%20Fizjologia)
|
||||
- [Kultura i Społeczeństwo](#Kultura%20i%20Społeczeństwo)
|
||||
- [Psychologia i Mentalność](#Psychologia%20i%20Mentalność)
|
||||
- [Relacje z Innymi Rasami](#Relacje%20z%20Innymi%20Rasami)
|
||||
- [Krasnoludy w Szkołach Magii](#Krasnoludy%20w%20Szkołach%20Magii)
|
||||
- [Słowniczek](#Słowniczek)
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
+10
-10
@@ -10,16 +10,16 @@ author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
||||
last-updated-at: 2026-05-04 17:30 UTC
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Pogłoski](#rozdział-i---pogłoski)
|
||||
- [Rytuały i obeliski](#rytuały-i-obeliski)
|
||||
- [Przywództwo i legendy](#przywództwo-i-legendy)
|
||||
- [Rozdział II - Struktura](#rozdział-ii---struktura)
|
||||
- [Rozdział III - Lokalizacje](#rozdział-iii---lokalizacje)
|
||||
- [Obsydianowe Obeliski](#obsydianowe-obeliski)
|
||||
- [Domena Szkarłatu](#domena-szkarłatu)
|
||||
- [Szkarłatne Pustkowia](#szkarłatne-pustkowia)
|
||||
- [Twierdze Szkarłatnego Kultu](#twierdze-szkarłatnego-kultu)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Pogłoski](#Rozdział%20I%20-%20Pogłoski)
|
||||
- [Rytuały i obeliski](#Rytuały%20i%20obeliski)
|
||||
- [Przywództwo i legendy](#Przywództwo%20i%20legendy)
|
||||
- [Rozdział II - Struktura](#Rozdział%20II%20-%20Struktura)
|
||||
- [Rozdział III - Lokalizacje](#Rozdział%20III%20-%20Lokalizacje)
|
||||
- [Obsydianowe Obeliski](#Obsydianowe%20Obeliski)
|
||||
- [Domena Szkarłatu](#Domena%20Szkarłatu)
|
||||
- [Szkarłatne Pustkowia](#Szkarłatne%20Pustkowia)
|
||||
- [Twierdze Szkarłatnego Kultu](#Twierdze%20Szkarłatnego%20Kultu)
|
||||
|
||||
|
||||
________________
|
||||
|
||||
@@ -2,35 +2,35 @@
|
||||
|
||||
Opowieści tworzone przez graczy jak i Mistrza Gry
|
||||
|
||||
[**0\. Wstęp 3**](#0.-wstęp)
|
||||
[**0\. Wstęp 3**](#0.%20Wstęp)
|
||||
|
||||
[**0.5 Lista NPC 4**](#0.5-lista-npc)
|
||||
[**0.5 Lista NPC 4**](#0.5%20Lista%20NPC)
|
||||
|
||||
[**1\. Pierwszy dzień w szkole \- 2026 8**](#1.-pierwszy-dzień-w-szkole---2026)
|
||||
[**1\. Pierwszy dzień w szkole \- 2026 8**](#1.%20Pierwszy%20dzień%20w%20szkole%20-%202026)
|
||||
|
||||
[31\. sierpnia, 8](#31.-sierpnia,)
|
||||
[31\. sierpnia, 8](#31.%20sierpnia,)
|
||||
|
||||
[Czterej Pancerni i Elf 9](#czterej-pancerni-i-elf)
|
||||
[Czterej Pancerni i Elf 9](#Czterej%20Pancerni%20i%20Elf)
|
||||
|
||||
[Cień Otchłani nad Integrą 10](#cień-otchłani-nad-integrą)
|
||||
[Cień Otchłani nad Integrą 10](#Cień%20Otchłani%20nad%20Integrą)
|
||||
|
||||
[**2\. Tydzień pierwszy 11**](#2.-tydzień-pierwszy)
|
||||
[**2\. Tydzień pierwszy 11**](#2.%20Tydzień%20pierwszy)
|
||||
|
||||
[Początek nowego roku szkolnego 11](#początek-nowego-roku-szkolnego)
|
||||
[Początek nowego roku szkolnego 11](#Początek%20nowego%20roku%20szkolnego)
|
||||
|
||||
[Czterej Pancerni i Elf 12](#czterej-pancerni-i-elf-1)
|
||||
[Czterej Pancerni i Elf 12](#Czterej%20Pancerni%20i%20Elf%20(część%202))
|
||||
|
||||
[Cień Otchłani Nad Integrą 14](#cień-otchłani-nad-integrą-1)
|
||||
[Cień Otchłani Nad Integrą 14](#Cień%20Otchłani%20Nad%20Integrą)
|
||||
|
||||
[**3\. Tydzień drugi 15**](#3.-tydzień-drugi)
|
||||
[**3\. Tydzień drugi 15**](#3.%20Tydzień%20drugi)
|
||||
|
||||
[Drugi tydzień dla klas drugich 15](#drugi-tydzień-dla-klas-drugich)
|
||||
[Drugi tydzień dla klas drugich 15](#Drugi%20tydzień%20dla%20klas%20drugich)
|
||||
|
||||
[Czterej Pancerni i Elf 16](#czterej-pancerni-i-elf-2)
|
||||
[Czterej Pancerni i Elf 16](#Czterej%20Pancerni%20i%20Elf%20(część%203))
|
||||
|
||||
[Cień Otchłani nad Integrą 19](#cień-otchłani-nad-integrą-2)
|
||||
[Cień Otchłani nad Integrą 19](#Cień%20Otchłani%20nad%20Integrą%20(część%202))
|
||||
|
||||
[Czterej Pancerni i Elf (cd.) 23](#czterej-pancerni-i-elf-\(cd.\))
|
||||
[Czterej Pancerni i Elf (cd.) 23](#Czterej%20Pancerni%20i%20Elf%20(cd.))
|
||||
|
||||
Na wstępie chciałbym podziękować następującym osobom za poświęcenie czasu na wspólne tworzenie historii nie tylko postaci, ale także całego świata przedstawionego:
|
||||
|
||||
@@ -116,27 +116,27 @@ Następująca lista ma na celu ujednolicenie tytułów oraz opisów tych posta
|
||||
|
||||
# 1. Pierwszy dzień w szkole - 2026
|
||||
|
||||
## 31\. sierpnia, {#31.-sierpnia,}
|
||||
## 31\. sierpnia,
|
||||
|
||||
bo wtedy uczniowie wracali do Wschodnioeuropejskiej Szkoły Magii na rozpoczęcie roku szkolnego, odbyła się uroczystość rozpoczynająca rok szkolny 2026/2027. Była to druga uroczystość tego typu dla Siegfrieda, Yōseia, Kamila, Sola, Astora, Gabriela i Korneliusza \- mimo wszystko i tak zaskoczyła ich pompą. Wydarzenie otworzyła mowa dyrektora szkoły, Klausa von Übertroppa, który przyszedł na rozpoczęcie ubrany w bardzo bogato zdobionych, złotych galowych szatach. W swoim krótkim przemówieniu pogratulował wszystkim sukcesów z ubiegłego roku, życzył powodzenia pierwszym klasom oraz podziękował uczniom klas drugich, którzy zdecydowali się na kontynuowanie nauki magii w tej szkole. Następnie po przemówieniu uczniowie rozeszli się do przypisanych im klas, część prowadzona przez nauczycieli-opiekunów, część samodzielnie.
|
||||
|
||||
## Czterej Pancerni i Elf {#czterej-pancerni-i-elf}
|
||||
## Czterej Pancerni i Elf
|
||||
|
||||
Trzech przyjaciół, czyli Siegfried, Kamil i Yōsei, wraz z resztą uczniów klasy 2 Pd i ich nauczycielką-opiekunką, Urszulą Callistis, udali się do sali 310, gdzie profesor Callistis zaczęła prowadzić zajęcia organizacyjne. Do klasy weszła w pewnym momencie nieznana uczniom dziewczyna \- jak się okazało, była to niejaka Diana Koniecpolska, wybitna uczennica z klasy 3 Pi, która przyszła do profesor Callistis po poprawione sprawozdanie. Klasa 3 Pi, jak i 2 Pd, jest pod opieką profesor Callistis, o której Diana powiedziała, że jest zapominalska \- i jak się okazało, nauczycielka nie miała tego sprawozdania przy sobie, w związku z czym bujająca głową w obłokach nauczycielka musiała iść na drugi koniec szkoły.
|
||||
|
||||
W międzyczasie członkowie klasy 2 Pd rozmawiali z Dianą, która opowiedziała trochę o swojej dość mrocznej historii, oraz o tym, że już zna się od ubiegłego roku z Narcyzą, Klarą i Aurorą \- czyli trzema uczennicami klasy 2 Pd.
|
||||
|
||||
## Cień Otchłani nad Integrą {#cień-otchłani-nad-integrą}
|
||||
## Cień Otchłani nad Integrą
|
||||
|
||||
Czterech przyjaciół, czyli Sol, Astor, Korneliusz i Gabriel, udali się samotnie do sali 206, gdzie czekała na nich ich znajoma, Wikaene. Okazało się, że bardzo dużo uczniów zrezygnowało z kontynuowania nauki magii, i to bez powiedzenia tego swoim znajomym, w związku z czym byli zmuszeni przebywać w towarzystwie enigmatycznej elfki. Po pół godziny do klasy weszła nieznana uczennica, która została poproszona przez prof. Urszulę Callistis o wydanie nowych tabletów oraz dokumentów do podpisania. Uczennica ta, będąca Dianą Koniecpolską \- niezwykle uzdolnioną, a zarazem pilnującą porządku uczennicą \- przestrzegła przyjaciół przed łamaniem zasad. Dowiedzieli się od Diany również, że od przyszłego tygodnia będą mieli nowego nauczyciela-opiekuna \- obecny jest na zwolnieniu lekarskim.
|
||||
|
||||
# 2\. Tydzień pierwszy {#2.-tydzień-pierwszy}
|
||||
# 2\. Tydzień pierwszy
|
||||
|
||||
## Początek nowego roku szkolnego {#początek-nowego-roku-szkolnego}
|
||||
## Początek nowego roku szkolnego
|
||||
|
||||
był dla postaci graczy bardzo intensywny. Pomimo braku zajęć w pierwszym tygodniu, uczniowie znajdowali sobie zajęcie, chociaży udając się do lasu. Obydwie drużyny już pierwszego tygodnia odkryły dziwny, niepojęty obsydianowy obelisk w środku magicznego lasu na terenie szkoły, jednak żadna z postaci nie miała pojęcia czym dokładnie jest ten obelisk. Część osób miała sny, wizje, a część dowiadywała się o śmierci swoich przyjaciół z podejrzanej strony internetowej. Próby dowiedzenia się czegoś na temat tych obelisków od prof. Urszuli Callistis zeszły na niczym \- nauczycielka nie wiedziała wiele więcej od uczniów, albo może coś przed nimi zataiła…
|
||||
|
||||
## Czterej Pancerni i Elf {#czterej-pancerni-i-elf-1}
|
||||
## Czterej Pancerni i Elf (część 2)
|
||||
|
||||
W pierwszy dzień roku szkolnego, ze względu na brak zajęć, Siegfried, Kamil i Yōsei postanowili przejść się do magicznego lasu na terenie szkoły. W tym lesie znaleźli dziwnie, mrocznie wyglądający obelisk, który emanował nieznanym im rodzajem energii. Próby zrobienia zdjęć temu obeliskowi nie skończyły się najlepiej \- zdjęcia wyglądały na bardzo zaszumione i… dziwnie… nieprzyjemnie.
|
||||
|
||||
@@ -152,19 +152,19 @@ Tego tygodnia postacie graczy miały bardzo tajemnicze i mroczne sny \- w je
|
||||
|
||||
Następnym razem gdy poszli do obelisku, zauważyli trzech mężczyzn zamordowanych mieczem przez jakąś postać, której nie udało się im przyjrzeć. Okazało się że ci trzej zamordowani mężczyźni byli zmutowani, a przy bliższych oględzinach zamienili się w pył.
|
||||
|
||||
## Cień Otchłani Nad Integrą {#cień-otchłani-nad-integrą-1}
|
||||
## Cień Otchłani Nad Integrą
|
||||
|
||||
Magiczny las jest popularnym celem wycieczek uczniów, więc i Sol, Astor, Gabriel i Korneliusz nie mogli się powstrzymać przed wycieczką. Po kilkunastu minutach zrobili sobie piknik, na którym opowiadali sobie historie ze swojego życia. Po posiłku ruszyli dalej \- w pewnym momencie ich uwagę przykuła dziwna, wymarła polana, pośrodku której ujrzeli lewitujący, obsydianowy obelisk. Zauważyli jakąś ciemnoskórą, dziwnie znajomą postać, lecz ta bardzo szybko uciekła. Przy oględzinach polany i obelisku w głowach usłyszeli dobiegający z obelisku kobiecy głos, który przedstawił się jako Mundus. Pomimo obietnic tej postaci czwórka przyjaciół szybko uciekła z polany i wróciła do szkoły.
|
||||
|
||||
Przez kilka dni próbowali znaleźć informacje na temat tego obelisku w bibliotece i w internecie \- bezskutecznie. W końcu zwrócili się o pomoc do nauczycielki WoMMiR-u \- profesor Callistis \- która również niestety nie była w stanie im pomóc. Jedyne, co udało im się znaleźć na temat tego obelisku, to podejrzaną stronę prowadzoną przez “Wyrocznię”, która twierdzi, że istota znana jako Mundus chce ochronić świat przed niepojętym złem…
|
||||
|
||||
# 3\. Tydzień drugi {#3.-tydzień-drugi}
|
||||
# 3\. Tydzień drugi
|
||||
|
||||
## Drugi tydzień dla klas drugich {#drugi-tydzień-dla-klas-drugich}
|
||||
## Drugi tydzień dla klas drugich
|
||||
|
||||
jest momentem, w którym zaczynają się pierwsze “prawdziwe” zajęcia z magii, w którym również wypełniane są dokumenty stypendialne oraz w którym przychodzą nowi uczniowie z innych szkół, którym udało się przepisać. Do nowych uczniów należy zaliczyć Xillitha i Talonosa Isherwoodów oraz Elneran. Ten tydzień dla postaci graczy jest również momentem, w którym dowiadują się, że w szkole nie jest wcale tak kolorowo jak mogłoby się mogło wydawać…
|
||||
|
||||
## Czterej Pancerni i Elf {#czterej-pancerni-i-elf-2}
|
||||
## Czterej Pancerni i Elf (część 3)
|
||||
|
||||
Przyjaciele ponownie postanowili się udać się w okolice obelisku, który tym razem wyglądał na ustabilizowany \- dodatkową różnicą były cztery czerwone sztandary z wyszytym złotą nicią symbolem przypominającym grecką literę 𝛑. W szkole udało im się jeszcze spotkać Dianę, która powiedziała im, że wyjeżdża na zaliczenie terenowe już w ten wtorek.
|
||||
|
||||
@@ -178,7 +178,7 @@ Pobiegli do szkoły i przeczesali całe skrzydło szpitalne \- w końcu udało
|
||||
|
||||
Śmiertelnie ranny, wykrwawiający się elf wdrapał się po schodach na czwarte piętro, gdzie znajduje się pokój trójki przyjaciół. Został szybko opatrzony i Kamil zadzwonił po profesor Callistis, która zaspana przyszła do pokoju, i gdy dowiedziała się o tym, co się stało, natychmiast wzięła Yōseia do skrzydła szpitalnego. Jednak zanim wyszła, przestrzegła pozostałą dwójkę przed tym, żeby pod żadnym pozorem nie opuszczali pokoju dopóki ona po nich nie przyjdzie.
|
||||
|
||||
## Cień Otchłani nad Integrą {#cień-otchłani-nad-integrą-2}
|
||||
## Cień Otchłani nad Integrą (część 2)
|
||||
|
||||
Na początku tygodnia uczniowie klasy 2 Pb dowiedzieli się o stypendiach socjalnych, więc szybko wypełnili potrzebne dokumenty. Po zjedzonym śniadaniu ruszyli na arenę, gdzie spróbowali swoich sił w walce przeciwko sobie. Całej tej walce z politowaniem przyglądał się jeszcze nie znany grupie blond włosy uczeń w brązowo-zielonych szatach, czyli Xillith Isherwood. Następnie udali się do profesor Callistis, której udało się coś ustalić na temat obelisku. Poprosiła ona również o zaniesienie dokumentów profesorowi Caudexowi.
|
||||
|
||||
@@ -205,5 +205,5 @@ Po kolacji, bardzo późną nocą, Sol, Astor, Gabriel i Elneran postanowili ud
|
||||
|
||||
Ich przedłużająca się obecność przyciągnęła uwagę dziwnej istoty nie do opisania. Wywiązała się walka, w trakcie której Elneran niemalże straciła życie, będąc pożerana przez tę istotę, jednak udało się ją odgonić. Dzięki jej pojawieniu się byli w stanie określić co spowodowało śmierć ich znajomej. Chwilę po walce pojawiła się Mundus, której udało się w większej części wyleczyć praktycznie martwą elfkę. Mundus obiecała, że się w odpowiedni sposób zajmie ciałem Anny. W drodze powrotnej część osób zauważyła dwie sylwetki walczące, część usłyszała odgłosy walki i krzyki bólu jednej z osób, jednak nauczona doświadczeniami tego dnia szybko oddalili się od tego miejsca i dotarli bezpiecznie i niezauważeni do swoich pokojów w akademiku.
|
||||
|
||||
## Czterej Pancerni i Elf (cd.) {#czterej-pancerni-i-elf-(cd.)}
|
||||
## Czterej Pancerni i Elf (cd.)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3,13 +3,13 @@ tags:
|
||||
- npc
|
||||
---
|
||||
## Uczniowie
|
||||
- [Diana Koniecpolska](npcs/Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md), uczennica [klasy Pi (2024/25)](classes/Klasa%20Pi%20rok%202024-2025.md) w [WeSM](locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), obecnie też nauczycielka-praktykantka i Posłaniec Przeszłości [Nil](npcs/Kult%20Otchłani/Nil.md)
|
||||
- [Aurora Nylabelle](npcs/Uczniowie/Aurora.md), uczennica [klasy Pd (2025/26)](classes/Klasa%20Pd%20rok%202025-2026.md) w [WeSM](locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)
|
||||
- [Anna Heide](npcs/Uczniowie/Anna%20Heide.md), uczennica w [WeSM](locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)
|
||||
- [Narcyza Eleness Zurbach](npcs/Uczniowie/Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md), arcysukkubica, uczennica w [WeSM](locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)
|
||||
- [Klara](npcs/Uczniowie/Klara.md), anielica, uczennica w [WeSM](locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)
|
||||
- [Kiara](npcs/Uczniowie/Kiara.md), Feles, uczennica w [WeSM](locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)
|
||||
- [Maedinitia](npcs/Uczniowie/Maedinitia.md), maginia wody, służąca [Aurory Nylabelle](npcs/Uczniowie/Aurora.md) w [WeSM](locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)
|
||||
- [Nemyo](npcs/Uczniowie/Nemyo.md), Feles, alchemiczka warząca eliksiry
|
||||
|
||||
## Nauczyciele i Pracownicy Szkół
|
||||
- [Pelagius Caudex](npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), nauczyciel [Rzemiosła Artefaktów](disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md) w [WeSM](locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), Agent Specjalny [Federacji Sol-3](organizations/Federacja%20Sol-3.md)
|
||||
@@ -19,16 +19,20 @@ tags:
|
||||
|
||||
## Federacja Sol-3
|
||||
- [Syllia Orirel](npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md), Wyrocznia i Agentka Specjalna [Federacji Sol-3](organizations/Federacja%20Sol-3.md)
|
||||
- [Joe Cox](npcs/Federacja%20Sol-3/Joe%20Cox.md), Porucznik, dowódca 1. Plutonu [Siły Specjalne X](organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md)
|
||||
- [Joe Cox](npcs/Federacja%20Sol-3/Joe%20Cox.md), Porucznik, dowódca 1. Plutonu [Sił Specjalnych X](organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md)
|
||||
- [Nicodemus Florens](npcs/Federacja%20Sol-3/Nicodemus%20Florens.md), Agent Gamma, Naczelny Dowódca [Sił Specjalnych X](organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20X.md) - w tajemnicy również Arcykapłan [Szkarłatnego Kultu](organizations/Szkarłatny%20Kult.md)
|
||||
- [Karolina Fey](npcs/Federacja%20Sol-3/Karolina%20Fey.md), Wiedźma Sabatu Otchłąni
|
||||
|
||||
### Projekt "Starlight"
|
||||
- [Norbert Goch](npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md), porucznik Sił Specjalnych [Federacji Sol-3](organizations/Federacja%20Sol-3.md), służący bezpośrednio pod [Seriożą Żukowem](npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md)
|
||||
- [Serioża Żukow](npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md), pułkownik Sił Specjalnych [Federacji Sol-3](organizations/Federacja%20Sol-3.md), wchodzących w skład [Projektu "Starlight"](organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md)
|
||||
|
||||
### Siły Specjalne "Gaja"
|
||||
- [Syllia Orirel](npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md), Agentka Alfa, przywódczyni [Sił Specjalnych "Gaja"](organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)
|
||||
- [Pelagius Caudex](npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), Agent Delta
|
||||
- [Serioża Żukow](npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md), Agent Omega
|
||||
- [Norbert Goch](npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md), Agent Lambda
|
||||
|
||||
### Wybrańcy Herosów
|
||||
- [Pelagius Caudex](npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), dowódca [Wybrańców Herosów](organizations/Federacja%20Sol-3/Wybrańcy%20Herosów.md)
|
||||
|
||||
@@ -52,8 +56,8 @@ tags:
|
||||
- [Thingrim Magnarson](npcs/Bank%20Krasnoludzki/Thingrim%20Magnarson.md), Główny Przedstawiciel Banku Krasnoludzkiego na Ziemię, Mistrz Run
|
||||
- [Brogir Vane](npcs/Bank%20Krasnoludzki/Brogir%20Vane.md), Dyrektor Generalny Międzywymiarowego Banku Krasnoludzkiego na Ziemi
|
||||
|
||||
|
||||
## Kult Otchłani
|
||||
- [Diana Koniecpolska](npcs/Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md), uczennica [klasy Pi (2024/25)](classes/Klasa%20Pi%20rok%202024-2025.md) w [WeSM](locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), obecnie też nauczycielka-praktykantka i Posłaniec Przeszłości [Nil](npcs/Kult%20Otchłani/Nil.md)
|
||||
- [Abyss](npcs/Kult%20Otchłani/Abyss.md), pierwotny, niepodzielony byt sprzed Nil, Mundus i Tempusa
|
||||
- [Nil](npcs/Kult%20Otchłani/Nil.md), Początek i Koniec
|
||||
- [Mundus](npcs/Kult%20Otchłani/Mundus.md), Istnienie
|
||||
@@ -61,7 +65,6 @@ tags:
|
||||
- [Mistrz Losu](npcs/Kult%20Otchłani/Mistrz%20Losu.md)
|
||||
- [Szaarael](npcs/Kult%20Otchłani/Szaarael.md), Sukkubica, Posłaniec Życia, Wiceprezydent USA
|
||||
- [Yssariel](npcs/Kult%20Otchłani/Yssariel.md), Elfka, Posłaniec Cofnięcia
|
||||
- [Karolina Fey](npcs/Federacja%20Sol-3/Karolina%20Fey.md), Człowiek, Wiedma Sabatu
|
||||
|
||||
## Konsorcjum Gwiezdne Malferian
|
||||
- [Princess Zayis](npcs/Konsorcjum%20Gwiezdne%20Malferian/Princess%20Zayis.md), Malferianin, dyplomata i szpieg
|
||||
@@ -73,7 +76,3 @@ tags:
|
||||
## Bill Cipher and Co
|
||||
- [Bill Cipher](npcs/Bill%20Cipher%20and%20Co/Bill%20Cipher.md)
|
||||
|
||||
## Niezrzeszeni
|
||||
- [Nemyo](npcs/Nemyo.md), Feles, wybitna alchemiczka, pomogła wielu poszukiwaczom przygód w zdobyciu potrzebnych eliksirów
|
||||
|
||||
<iframe src="https://sketchfab.com/models/12054645e5b24a44afbecd5eb809007c/embed?autostart=1&internal=1&tracking=0&ui_ar=0&ui_infos=0&ui_snapshots=1&ui_stop=0&ui_theatre=1&ui_watermark=0" height="300" width="300" />
|
||||
|
||||
@@ -10,13 +10,13 @@ aliases: []
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Brogir* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Vane* |
|
||||
| **Rasa** | *[Krasnolud](../../races/Krasnolud.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *[Bank Krasnoludzki](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)* |
|
||||
| **Organizacje** | *[Bank Krasnoludzki](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Dyrektor Generalny Międzywymiarowego Banku Krasnoludzkiego na Ziemi* |
|
||||
| **Status** | *Żyje* |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Brogir Vane stoi na czele operacji [Banku Krasnoludzkiego](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum) na Ziemi jako jego Dyrektor Generalny - to on faktycznie zarządza działalnością Banku, którego ziemska siedziba (w praktyce "Bank Szwajcarski") mieści się w kontrolowanej przez krasnoludy Szwajcarii.
|
||||
Brogir Vane stoi na czele operacji [Banku Krasnoludzkiego](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum) na Ziemi jako jego Dyrektor Generalny - to on faktycznie zarządza działalnością Banku, którego ziemska siedziba (w praktyce "Bank Szwajcarski") mieści się w kontrolowanej przez krasnoludy Szwajcarii.
|
||||
|
||||
W przeciwieństwie do [Thingrima Magnarsona](Thingrim%20Magnarson.md) - charyzmatycznej "Twarzy Banku", która zajmuje się mediami, dyplomacją i publicznym wizerunkiem - Brogir Vane pozostaje przede wszystkim postacią zarządczą, stojącą za kulisami faktycznych decyzji finansowych i operacyjnych.
|
||||
|
||||
@@ -24,5 +24,5 @@ W przeciwieństwie do [Thingrima Magnarsona](Thingrim%20Magnarson.md) - charyzma
|
||||
|
||||
## Relacje
|
||||
|
||||
- **[Bank Krasnoludzki](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)** - Dyrektor Generalny, faktycznie zarządza jego operacjami na Ziemi.
|
||||
- **[Bank Krasnoludzki](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)** - Dyrektor Generalny, faktycznie zarządza jego operacjami na Ziemi.
|
||||
- **[Thingrim Magnarson](Thingrim%20Magnarson.md)** - "Twarz Banku" na Ziemi, zajmująca się publicznym wizerunkiem i dyplomacją, podczas gdy Brogir zarządza samą organizacją.
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@ aliases:
|
||||
| **Wiek** | *247 lat* |
|
||||
| **Wzrost** | *140 cm* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Runiczna](../../disciplines/Magia%20Runiczna.md), [Rzemiosło Artefaktów](../../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *<ul><li>[Bank Krasnoludzki](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)</li><li>Klan Złotego Młota</li></ul>* |
|
||||
| **Organizacje** | *<ul><li>[Bank Krasnoludzki](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)</li><li>Klan Złotego Młota</li></ul>* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *Twarz Banku* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Główny Przedstawiciel Banku Krasnoludzkiego na Ziemię, Mistrz Run* |
|
||||
| **Charakter** | *Praworządny Neutralny / Pragmatyczny* |
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@ aliases:
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Thingrim Magnarson to jedna z najbardziej wyrazistych i rozpoznawalnych postaci w mediach społeczno-ekonomicznych na Ziemi. Pełni funkcję Głównego Przedstawiciela **[Banku Krasnoludzkiego](Bank%20Krasnoludzki.md)** (Khazad-Aurum) na Ziemię. Licząc sobie 247 lat, jest uznawany za stosunkowo młodego krasnoluda, lecz jego stuletnie doświadczenie w finansach i dyplomacji międzywymiarowej czyni go bezwzględnie skutecznym negocjatorem.
|
||||
Thingrim Magnarson to jedna z najbardziej wyrazistych i rozpoznawalnych postaci w mediach społeczno-ekonomicznych na Ziemi. Pełni funkcję Głównego Przedstawiciela **[Banku Krasnoludzkiego](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md)** (Khazad-Aurum) na Ziemię. Licząc sobie 247 lat, jest uznawany za stosunkowo młodego krasnoluda, lecz jego stuletnie doświadczenie w finansach i dyplomacji międzywymiarowej czyni go bezwzględnie skutecznym negocjatorem.
|
||||
|
||||
Thingrim łączy profesjonalizm bankiera z tradycyjną, wojowniczą estetyką krasnoludów. Rzadko pojawia się publicznie bez swojej ceremonialnej, pełnej zbroi płytowej wykonanej z legendarnej **krasnoludzkiej stali** (materiał ten wciąż opiera się analizom ziemskich metalurgów). Zbroja zdobiona jest złotymi intarsjami przedstawiającymi dzieje Klanu Złotego Młota, a jej powierzchnię pokrywają delikatne, aktywne runy ochronne. Jego pas zdobi gęsta, ruda broda spleciona w ceremonialny warkocz.
|
||||
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@ Thingrim jest również znanym mecenasem sztuk magicznych. Pod jego patronatem B
|
||||
|
||||
## Relacje
|
||||
|
||||
- **[Bank Krasnoludzki](Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)** – Thingrim jest lojalnym sługą Banku i Zjednoczonych Klanów. Reprezentuje ich interesy na Ziemi, dbając o nienaganny wizerunek i stabilność finansową.
|
||||
- **[Bank Krasnoludzki](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md) (Khazad-Aurum)** – Thingrim jest lojalnym sługą Banku i Zjednoczonych Klanów. Reprezentuje ich interesy na Ziemi, dbając o nienaganny wizerunek i stabilność finansową.
|
||||
- **[Brogir Vane](Brogir%20Vane.md)** – Dyrektor Generalny Banku na Ziemi; podczas gdy Thingrim jest publiczną "Twarzą Banku", to Brogir faktycznie zarządza jego operacjami.
|
||||
- **Klan Złotego Młota** – jego rodowy klan, którego historię dumnie nosi wyrytą na swojej zbroi. Chroni interesy klanu i dba o to, by ich tradycje rzemieślnicze były szanowane.
|
||||
- **Święta Inkwizycja** – utrzymuje z nimi chłodne, lecz poprawne i wysoce pragmatyczne stosunki. Oficjalnie wspiera działania Inkwizycji i odprowadza "dziesięcinę" w postaci certyfikowanych artefaktów, co zapewnia spokój dla operacji Banku.
|
||||
|
||||
@@ -4,13 +4,13 @@ tags:
|
||||
- bill-cipher-and-co
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/bill-cipher/bill-cipher.webp" width="200" alt="bill-cipher.webp"> |
|
||||
| ---- | ---- |
|
||||
| ----------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Bill* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Cipher* |
|
||||
| **Rasa** | *n/d (byt pochodzący ze świata dwuwymiarowego)* |
|
||||
| **Wiek** | *n/d* |
|
||||
| **Wzrost** | ** |
|
||||
| **Wzrost** | *n/d (byt dwuwymiarowy - nie posiada trzeciego wymiaru; potrafi jednak zmieniać swoją pozorną wielkość według woli)* |
|
||||
| **Organizacje** | *[Bill Cipher and Co](../../organizations/Bill%20Cipher%20and%20Co.md)* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Tytuł(y)** | ** |
|
||||
| **Charakter** | ** |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *Demon Snów* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Wszechpotężny i Wspaniały Bill (tytuł, który sam sobie nadał)* |
|
||||
| **Charakter** | *Chaotyczny i teatralny do szpiku kości, Bill traktuje każdą rozmowę jak przedstawienie, w którym jest jednocześnie gwiazdą i konferansjerem. Jest przy tym absolutnie niegodny zaufania - uwielbia zawierać pozornie korzystne układy, których fatalny drobny druczek wychodzi na jaw dopiero, gdy jest już za późno na odwrót. Nie ma dla niego świętości: łamie czwartą ścianę bez wahania i traktuje praktycznie wszystko, włącznie z własnym uwięzieniem, jako źródło rozrywki.* |
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@ tags:
|
||||
aliases: []
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/karolina-fey/student/karolina-fey-student.webp" width="200" alt="karolina-fey-student.webp"> <img src="../../_assets/npc/karolina-fey/agent/karolina-fey-agent.webp" width="200" alt="karolina-fey-agent.webp"> |
|
||||
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Karolina* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Fey* |
|
||||
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md)* |
|
||||
|
||||
@@ -32,6 +32,3 @@ Znany był z odwagi, lojalności wobec towarzyszy i gotowości do poświęceń,
|
||||
## Relacje
|
||||
|
||||
- **[Pelagius Caudex](../../Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)** - jego śmierć, wynikła z zignorowania rozkazu odwrotu wydanego przez Syllię Orirel, na trwałe zmieniła stosunek Pelagiusa do niej - z neutralnego na jawnie ignorujący jej rozkazy.
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> Norbert może być wspominany jako przykład odwagi, niepokorności i nagłego rozwoju magicznego. Jego historia to materiał na retrospekcje, legendy szkolne lub inspirację dla innych postaci.
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@ aliases:
|
||||
- Siergiej Konstantynowicz Żukow
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="../../../_assets/npc/siergiej-zhukov/siergiej-zhukov.png" width="200" alt="siergiej-zhukov.png"> |
|
||||
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| ----------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Siergiej* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Żukow* |
|
||||
| **Patronimikum** | *Konstantynowicz* |
|
||||
@@ -21,8 +21,8 @@ aliases:
|
||||
| **Wzrost** | *196 cm* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Żywiołów (Powietrza)](../../../disciplines/Magia%20Żywiołów/Poddziedzina%20-%20Magia%20Powietrza.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *<ul><li>[Federacja Sol-3](../../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>[Projekt "Starlight"](../../../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md)</li></ul>* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *Serioża* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | <ul><li>Pułkownik [Federacji Sol-3](../../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>Dowódca 3. Pułku Piechoty Zmotoryzowanej [Federacji Sol-3](../../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)</li><li>Agent Omega [Sił Specjalnych "Gaja"](../../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li></ul> |
|
||||
| **Charakter** | ** |
|
||||
| **Charakter** | *Zdyscyplinowany, staroświecki oficer, ukształtowany przez surowy rygor wojskowy swojego rodzimego świata - Sol-3-1012, gdzie ZSRR nigdy nie upadło i wciąż dyktuje sposób myślenia całych pokoleń żołnierzy. Dowodzi strachem, nie szacunkiem, w typowo komisarskim stylu: gotów bez wahania poświęcić podwładnych, a tych, którzy próbują uciekać z pola walki, rozstrzeliwuje osobiście, bez cienia wyrzutów sumienia. Ta twarda, niemal brutalna fasada pęka jednak wobec starych znajomych - z kimś takim jak [Pelagius Caudex](../../Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md) bywa nieoczekiwanie serdeczny, jakby na chwilę odkładał na bok maskę, którą nosi na co dzień.* |
|
||||
|
||||
Serioża Żukow
|
||||
|
||||
@@ -22,4 +22,4 @@ Oficjalnie dowodzi Siłami Specjalnymi „Gaja”, lecz jej autorytet bywa podwa
|
||||
|
||||
Przydomek „Wyrocznia” jest nieformalny, lecz skutecznie buduje jej reputację wśród podwładnych i przeciwników. Syllia niechętnie korzysta z własnej legendy, ale potrafi ją wykorzystać, gdy wymaga tego sytuacja – wie, że aura tajemniczości ułatwia egzekwowanie rozkazów i negocjacje na najwyższym szczeblu.
|
||||
|
||||
Jej prawdziwe motywacje i lojalności pozostają niejasne nawet dla najbliższych współpracowników. Syllia nie zdradza swoich sekretów, a jej przeszłość i cele są owiane mgłą domysłów. Dla Mistrza Gry: jej słabości i sekrety powinny pozostać niejawne, by budować napięcie i niepewność wokół tej postaci.
|
||||
Jej prawdziwe motywacje i lojalności pozostają niejasne nawet dla najbliższych współpracowników. Syllia nie zdradza swoich sekretów, a jej przeszłość i cele są owiane mgłą domysłów.
|
||||
|
||||
@@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- npc
|
||||
- angel
|
||||
- student
|
||||
- todo
|
||||
aliases: []
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ** |
|
||||
| ----------------------- | ------------------------------------------------------ |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Klara* |
|
||||
| **Rasa** | *[Anioł](../races/Anioł.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *Uczennica [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)* |
|
||||
| **Status** | *Żyje* |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Młoda anielica, uczennica WeSM. Poznała się z [Narcyzą Eleness Zurbach](Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md), z którą z czasem związała się emocjonalnie - relacja rozwijała się stopniowo, aż Narcyza doszła do wniosku, że poświęciłaby dla niej wszystko.
|
||||
|
||||
*Ta postać czeka na pełny opis - reszta jej historii, charakteru i szczegółów zostanie uzupełniona.*
|
||||
|
||||
## Relacje
|
||||
|
||||
- **[Narcyza Eleness Zurbach](Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md)** - partnerka; poznały się w WeSM i stopniowo zbliżyły do siebie.
|
||||
@@ -1,33 +0,0 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- npc
|
||||
- human
|
||||
- abyss-cult
|
||||
aliases: []
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ** |
|
||||
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Klaus* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *von Übertropp* |
|
||||
| **Rasa** | *[Człowiek](../races/Człowiek.md) (niemag)* |
|
||||
| **Organizacje** | *[WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) (do listopada 2026), [Kult Otchłani](../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Były Dyrektor [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) (do listopada 2026)* |
|
||||
| **Status** | *Usunięty z rzeczywistości* |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Klaus von Übertropp był niemagicznym człowiekiem, który do listopada 2026 roku pełnił funkcję dyrektora [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md). Na tym stanowisku został w rzeczywistości umieszczony przez [Kult Otchłani](../organizations/Kult%20Otchłani.md) - w zamian za magiczne moce obiecane mu osobiście przez [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md), Klaus (wraz z innymi wyznawcami Nil) miał pomóc sprowadzić ją w pełni do materialnego świata.
|
||||
|
||||
Plan zawiódł. Nil ukarała uczestniczących w nim wyznawców śmiercią - z wyjątkiem Klausa, którego spotkał znacznie gorszy los: został **całkowicie usunięty z rzeczywistości**, zjawisko znane jako *usunięcie z Otchłani*. Nie umarł - został wymazany, zarówno z istnienia, jak i z pamięci świata o swoim istnieniu.
|
||||
|
||||
Na jego miejsce, dla zabawy, Nil wybrała [Pelagiusa Caudexa](Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md) jako nowego dyrektora. Dla wszystkich na Ziemi Pelagius jest pierwszym dyrektorem WeSM, jakiego kiedykolwiek znali - nikt nie pamięta, by szkoła miała dyrektora przed nim.
|
||||
|
||||
## Relacje
|
||||
|
||||
- **[Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md)** - obiecała mu moc, a gdy jej plan zawiódł, usunęła go z rzeczywistości.
|
||||
- **[Kult Otchłani](../organizations/Kult%20Otchłani.md)** - to za jego sprawą Klaus objął stanowisko dyrektora WeSM.
|
||||
- **[Pelagius Caudex](Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)** - jego następca na stanowisku dyrektora, wybrany przez Nil na zasadzie kaprysu.
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> **Usunięcie z Otchłani:**
|
||||
> To coś więcej niż śmierć - to wymazanie z tkanki rzeczywistości, dostępne (na ile wiadomo) wyłącznie Personifikacjom Otchłani. Klaus nie istnieje i nigdy nie istniał z perspektywy świata materialnego oraz jego mieszkańców - poza nielicznymi wyjątkami (istoty bezpośrednio związane z Otchłanią, zapisy magiczne odporne na tego typu ingerencję, lub gracze, którzy jakimś cudem "pamiętają"). To potencjalnie potężny hak fabularny: co się dzieje z kimś usuniętym z Otchłani? Czy istnieje jakiś sposób na jego przywrócenie, czy to stan absolutnie nieodwracalny?
|
||||
@@ -18,9 +18,10 @@ tags:
|
||||
| **Wygląd** | *Naturalnie burgundowe włosy. Od zawsze miała wadę wzroku (+2 lewe oko, +3 prawe) - po nieudanym eksperymencie latem 2026 pogorszyła się do +12/+12. Nosi zaklęte okulary o zimnej w dotyku oprawie i znacznie cieńszych soczewkach, niż sugerowałaby ich moc - niezniszczalne i zawsze wracające do niej, gdy je zgubi.* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Rzemiosło Artefaktów](../../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md), [Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md), moc Otchłani (jako Posłaniec Przeszłości)* |
|
||||
| **Organizacje** | - Uczenica [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) ([Klasa Pi rok 2024-2025](../../classes/Klasa%20Pi%20rok%202024-2025.md))<br>- Nauczyciel [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) (Wychowawczyni: [Klasa Pj rok 2026-2027](../../classes/Klasa%20Pj%20rok%202026-2027.md), Nauczycielka: Przepływ Magii III)<br>- [Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md) |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Tytuł(y)** | - *Najwybitniejsza Uczennica [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) 2025-2026*<br>- Mistrzyni Magii ([Rzemiosło Artefaktów](../../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md))<br>- Posłaniec Przeszłości [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) ("Harbinger of Arcane Knowledge") |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *—* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | - Najwybitniejsza Uczennica [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) 2025-2026<br>- Mistrzyni Magii ([Rzemiosło Artefaktów](../../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md))<br>- Posłaniec Przeszłości [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) |
|
||||
| **Charakter** | *Genialna, ale przez większość życia zamknięta w sobie; po bolesnych doświadczeniach w pierwszym roku szkoły chłodna i zdystansowana wobec obcych, ale zdolna do szybkiej, szczerej przyjaźni. Obecnie na granicy załamania - rozdarta między poczuciem zdrady a wciąż odczuwanym obowiązkiem wobec Nil* |
|
||||
| | |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
@@ -36,9 +37,9 @@ Wszystko zmieniło się, gdy na świecie pojawiła się magia, a część konstr
|
||||
|
||||
Poznała wiele kultur, ludzi i ras. Z powodu początkowego braku umiejętności społecznych i talentu, którego nie potrafiła dobrze ukryć, przenoszono ją między klasami, aż w końcu trafiła do klasy pełnej wysoko urodzonych elfów, którzy patrzyli na nią z pogardą - co niby robi w klasie dla najlepszych człowiek, którego eksperymenty ciągle wybuchają?
|
||||
|
||||
W tym czasie usłyszała o szkolnym kole [Zakonu Taumaturgów](../../organizations/Zakon%20Taumaturgów.md), dołączyła i została wybrana na przewodniczącą. Dzięki temu otworzyła się na innych ludzi - i nauczyła się ignorować zapatrzonych w siebie elfów z klasy. Niestety dla jej kariery w kole, ogłoszono szkolny turniej magiczny sponsorowany przez [Bank Krasnoludzki](../Bank%20Krasnoludzki/Bank%20Krasnoludzki.md). Diana nieco przesadziła - zbudowała broń opartą na wiedzy na granicy zakazanej, zdolną rozrywać magiczne tarcze rzucane przez uczniów, dodatkowe zabezpieczenia nauczycieli oraz destabilizować i uszkadzać osłony samej areny. Została błyskawicznie zdyskwalifikowana z turnieju, a wkrótce potem usunięta z koła (przeznaczonego dla uczniów słabiej utalentowanych magicznie). Oba wydarzenia mocno ją zraniły, a kpiny klasowych kolegów nie pomagały - stała się wycofana i chłodna.
|
||||
W tym czasie usłyszała o szkolnym kole [Zakonu Taumaturgów](../../organizations/Zakon%20Taumaturgów.md), dołączyła i została wybrana na przewodniczącą. Dzięki temu otworzyła się na innych ludzi - i nauczyła się ignorować zapatrzonych w siebie elfów z klasy. Niestety dla jej kariery w kole, ogłoszono szkolny turniej magiczny sponsorowany przez [Bank Krasnoludzki](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md). Diana nieco przesadziła - zbudowała broń opartą na wiedzy na granicy zakazanej, zdolną rozrywać magiczne tarcze rzucane przez uczniów, dodatkowe zabezpieczenia nauczycieli oraz destabilizować i uszkadzać osłony samej areny. Została błyskawicznie zdyskwalifikowana z turnieju, a wkrótce potem usunięta z koła (przeznaczonego dla uczniów słabiej utalentowanych magicznie). Oba wydarzenia mocno ją zraniły, a kpiny klasowych kolegów nie pomagały - stała się wycofana i chłodna.
|
||||
|
||||
Dzięki występowi w turnieju [Bank Krasnoludzki](../Bank%20Krasnoludzki/Bank%20Krasnoludzki.md) zlecił jej zaprojektowanie i zbudowanie sprzętu dla krasnoludzkich górników - co przy jej temperamencie i zamiłowaniu do niestabilnych eksperymentów było niezwykle wyczerpujące: dniami i nocami przedzierała się przez przepisy, tygodniami trwały spotkania z krasnoludzkimi prawnikami i inżynierami, podczas których nieraz się załamywała i płakała. Ostatecznie dostarczyła urządzenia, które zostały zatwierdzone przez Bank - [Thingrim Magnarson](../Bank%20Krasnoludzki/Thingrim%20Magnarson.md) osobiście powiedział jej, że jest pod wrażeniem jej pracy i dumny, że przetrwała długie starcia z krasnoludami.
|
||||
Dzięki występowi w turnieju [Bank Krasnoludzki](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md) zlecił jej zaprojektowanie i zbudowanie sprzętu dla krasnoludzkich górników - co przy jej temperamencie i zamiłowaniu do niestabilnych eksperymentów było niezwykle wyczerpujące: dniami i nocami przedzierała się przez przepisy, tygodniami trwały spotkania z krasnoludzkimi prawnikami i inżynierami, podczas których nieraz się załamywała i płakała. Ostatecznie dostarczyła urządzenia, które zostały zatwierdzone przez Bank - [Thingrim Magnarson](../Bank%20Krasnoludzki/Thingrim%20Magnarson.md) osobiście powiedział jej, że jest pod wrażeniem jej pracy i dumny, że przetrwała długie starcia z krasnoludami.
|
||||
|
||||
Prowadząc kolejne badania nad pochodzeniem magii (temat całkowicie zakazany - na tyle, że nikt nawet nie próbował jej powstrzymać), po raz pierwszy w życiu utknęła: żadne książki, żadne rozmowy z nauczycielami, żadna ilość magii nie pozwalały jej przebić się dalej. Ta paląca pasja przyciągnęła uwagę [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md), która obiecała jej pomoc i naukę w zamian za służbę. Diana nie spała tygodniami, próbując podjąć decyzję - w końcu, sfrustrowana brakiem postępów, przyjęła ofertę Nil. Szybko nauczyła się tak wiele zakazanej wiedzy, że chciała się wycofać z układu - ale wiedziała, że nie może: umowa nie została zawarta z bogiem ani demonem, lecz z czymś DUŻO starszym i DUŻO potężniejszym. W tym czasie poznała innych kultystów Nil, ale ich nie polubiła - do dziś nie nazywa siebie "kultystką"; czci Nil nawet teraz, mimo że po ostatnich wydarzeniach jej nienawidzi, ale zawsze chciała wiedzy dla samej wiedzy i dla poprawy świata, nie dla własnej korzyści.
|
||||
|
||||
@@ -58,7 +59,7 @@ Te wszystkie doświadczenia nauczyły Dianę rezerwy, ale też większej wyrozum
|
||||
|
||||
Potem wszystko zaczęło się sypać.
|
||||
|
||||
Nil stawała się coraz bardziej wymagająca. Najpierw opętała Dianę podczas wymiany do [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md). Później, podczas rytuału mającego w pełni zamanifestować Nil na Ziemi, ponownie opętała ciało Diany i zablokowała ucieczkę graczy, mówiąc, że zabije ich rękami samej Diany i zmusi ją, by patrzyła, jak jej przyjaciele umierają. Na szczęście Nil w ciele Diany została przerwana przez [Roberta Zaryna](../Magowie%20Krwi/Robert%20Zaryn.md) oraz Pierwszego Patriarchę (w ciele [Xillitha Isherwooda](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md)) - gracze zdołali uciec do lasu na terenie szkoły i przerwać rytuał, rozrywając Nil na części.
|
||||
Nil stawała się coraz bardziej wymagająca. Najpierw opętała Dianę podczas wymiany do [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md). Później, podczas rytuału mającego w pełni zamanifestować Nil na Ziemi, ponownie opętała ciało Diany i zablokowała ucieczkę graczy, mówiąc, że zabije ich rękami samej Diany i zmusi ją, by patrzyła, jak jej przyjaciele umierają. Na szczęście Nil w ciele Diany została przerwana przez [Roberta Zaryna](../Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md) oraz Pierwszego Patriarchę (w ciele [Xillitha Isherwooda](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md)) - gracze zdołali uciec do lasu na terenie szkoły i przerwać rytuał, rozrywając Nil na części.
|
||||
|
||||
Jedna część jest tym, co gracze obecnie znają - humanoidalne dziecko, które potrafi przeobrazić się w kostkę śluzu (i z powrotem). W tej manifestacji Nil zyskała emocje - i próbuje je zrozumieć. Wie, że Diana jej nienawidzi, więc gdy Diana jest blisko, natychmiast zmienia się w kostkę śluzu. Diana wie, że istota ma związek z Nil, ale sądzi, że to jakiś rodzaj wysłannika Nil pilnującego jej z ramienia bogini - nie podejrzewa, że to może być sama Nil.
|
||||
|
||||
@@ -96,12 +97,12 @@ W wolnym czasie dużo czyta - głównie tanie powieści romansowe (w tym te pika
|
||||
- **[Xillith Isherwood](../Szkarłatny%20Kult/Xillith%20Isherwood.md)** - jednostronna (a może i obustronna) niechęć zabarwiona czarnym humorem; Diana uwielbia oglądać, jak wścieka się przy grach wideo.
|
||||
- **[Talonos Isherwood](../Szkarłatny%20Kult/Talonos%20Isherwood.md)** - spokojna, przyjacielska relacja przy okazjonalnych sesjach Stardew Valley.
|
||||
- **[Zakon Taumaturgów](../../organizations/Zakon%20Taumaturgów.md)** - była przewodnicząca koła, usunięta z niego po incydencie na szkolnym turnieju magicznym.
|
||||
- **[Thingrim Magnarson](../Bank%20Krasnoludzki/Thingrim%20Magnarson.md) / [Bank Krasnoludzki](../Bank%20Krasnoludzki/Bank%20Krasnoludzki.md)** - zaprojektowała dla Banku sprzęt dla krasnoludzkich górników; Thingrim osobiście wyraził uznanie dla jej wytrwałości.
|
||||
- **[Thingrim Magnarson](../Bank%20Krasnoludzki/Thingrim%20Magnarson.md) / [Bank Krasnoludzki](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md)** - zaprojektowała dla Banku sprzęt dla krasnoludzkich górników; Thingrim osobiście wyraził uznanie dla jej wytrwałości.
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> **Prawda o Dianie, opętaniu i rozszczepieniu Nil:**
|
||||
>
|
||||
> [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) w ramach nieudanej próby pełnego zamanifestowania się w materialnym świecie opętała ciało Diany - najpierw krótko podczas wymiany do [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md), później w pełni podczas rytuału manifestacyjnego, gdy jako Diana zaatakowała graczy i zablokowała im ucieczkę. Nil została przerwana przez [Roberta Zaryna](../Magowie%20Krwi/Robert%20Zaryn.md) i Pierwszego Patriarchę (w ciele Xillitha Isherwooda) - gracze zdołali uciec i przerwać rytuał, rozrywając Nil na dwie części.
|
||||
> [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md) w ramach nieudanej próby pełnego zamanifestowania się w materialnym świecie opętała ciało Diany - najpierw krótko podczas wymiany do [Brytyjskiej Akademii Wiedźm](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Brytyjska%20Akademia%20Wiedźm.md), później w pełni podczas rytuału manifestacyjnego, gdy jako Diana zaatakowała graczy i zablokowała im ucieczkę. Nil została przerwana przez [Roberta Zaryna](../Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md) i Pierwszego Patriarchę (w ciele Xillitha Isherwooda) - gracze zdołali uciec i przerwać rytuał, rozrywając Nil na dwie części.
|
||||
>
|
||||
> **Część 1 - dziecko/kostka śluzu:** znana graczom manifestacja Nil, która zyskała emocje i próbuje je zrozumieć. Ze wstydu/żalu zmienia się w kostkę śluzu, gdy Diana jest blisko. Diana nie wie, że to naprawdę Nil - uważa to za jakiegoś rodzaju wysłannika.
|
||||
>
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@ tags:
|
||||
| **Wzrost** | *ok. 2 m* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *—* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Istnienie</li><li>Teraźniejszość</li></ul>* |
|
||||
| **Charakter** | *Sprawia wrażenie niespełna rozumu - wciąż wyrachowana, lecz jej działania bywają zaburzone przez tysiąclecia szaleństwa zadanego jej przez [Nil](Nil.md) (Otchłań/Abyss). Komunikując się z kimkolwiek, nie posługuje się słowami - przekazuje obrazy wprost do umysłu rozmówcy.* |
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,16 +5,16 @@ tags:
|
||||
- abyss-cult
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/npc/nil/nil.jpg" width="200" alt="nil.jpg"> |
|
||||
| ------------------- | ----------------------------------------------------- |
|
||||
| ------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Nil* |
|
||||
| **Rasa** | *n/d* |
|
||||
| **Wiek** | *n/d* |
|
||||
| **Wzrost** | *<ul><li>Forma dziecka (obecna, znana graczom): 123 cm</li><li>Forma kostki śluzu (obecna): idealny sześcian 10×10×10 cm</li><li>Dawna, pełna forma (sprzed rozerwania): ponad 2 m</li></ul>* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *Abyss* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *Abyss (używane głównie przez [Federację Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md) - w tajnych dokumentach i przez agentów zwracających się do niej; obecna manifestacja Nil nienawidzi tego przezwiska)* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Nicość</li><li>Początek i Koniec</li></ul>* |
|
||||
| **Charakter** | *Zachowuje się dziecinnie, a mimo to wciąż budzi grozę - to nieprzerwanie pierwotny byt zdolny zniszczyć całe galaktyki samą myślą. Zyskanie emocji ją odmieniło: niegdyś zimna, wyrachowana i kłamiąca wyłącznie w imię nadrzędnego celu, dziś potrafi okazywać sympatię i troskę o innych - zwłaszcza o [Dianę Koniecpolską](Diana%20Koniecpolska.md). To, co Nil uważa za „troskę”, bywa jednak niepokojące: to ona stworzyła dla Diany nowe okulary po jej nieudanym eksperymencie latem 2026, ale też wymordowała niemal wszystkich swoich kultystów, uznawszy, że mogą zagrażać Dianie, jej przyjaciołom i życiu, które Nil próbuje teraz budować.* |
|
||||
| **Charakter** | *Zachowuje się dziecinnie, a mimo to wciąż budzi grozę - to nieprzerwanie pierwotny byt zdolny zniszczyć całe galaktyki samą myślą. Zyskanie emocji ją odmieniło: niegdyś zimna, wyrachowana i kłamiąca wyłącznie w imię nadrzędnego celu, dziś potrafi okazywać sympatię i troskę o innych - zwłaszcza o [Dianę Koniecpolską](Diana%20Koniecpolska.md). To, co Nil uważa za „troskę”, bywa jednak niepokojące: to ona stworzyła dla Diany nowe okulary po jej nieudanym eksperymencie latem 2026, ale też wymordowała niemal wszystkich swoich kultystów, uznawszy, że mogą zagrażać Dianie, jej przyjaciołom i życiu, które Nil próbuje teraz budować. Nie znosi, gdy nazywa się ją "Abyss" - i bywa gotowa użyć siły, by to wymusić.* |
|
||||
|
||||
Na początku była ciemność, z której, w wyniku Wielkiego Wybuchu, powstał nasz wszechświat. Podobna historia miała miejsce w innych wszechświatach. Przeznaczeniem każdego wszechświata jest powrót do ciemności, do początku, i zapowiedzią tego jest właśnie Nil.
|
||||
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@ Nil jest odpowiedzialna za niszczenie światów i tworzenie zalążków nowych.
|
||||
|
||||
Jej Heroldzi odpowiadają za odpowiednio Przeszłość i Przyszłość, jako że Nil zna wszystkie przeszłe ścieżki oraz wszystkie przyszłe możliwości.
|
||||
|
||||
Ze wszystkich trzech Personifikacji Nil jest najstarsza - a właściwie jest tym, co pozostało z pierwotnej, niepodzielonej [Otchłani](Abyss.md) po tym, jak wyłoniły się z niej [Mundus](Mundus.md) i [Tempus](Tempus.md). Zachowuje w sobie nieznacznie więcej z pierwotnego bytu niż jej rodzeństwo, przez co bywa uznawana za tę najbliższą oryginałowi - stąd imię "Abyss" wciąż bywa używane wymiennie z jej właściwym imieniem.
|
||||
Ze wszystkich trzech Personifikacji Nil jest najstarsza - a właściwie jest tym, co pozostało z pierwotnej, niepodzielonej [Otchłani](Abyss.md) po tym, jak wyłoniły się z niej [Mundus](Mundus.md) i [Tempus](Tempus.md). Zachowuje w sobie nieznacznie więcej z pierwotnego bytu niż jej rodzeństwo, przez co bywa uznawana za tę najbliższą oryginałowi - stąd imię "Abyss" wciąż bywa używane wymiennie z jej właściwym imieniem, głównie w kręgach [Federacji Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md). Obecna, uczłowieczona manifestacja Nil szczerze nienawidzi tego przezwiska i traktuje jego użycie jako obelgę - reaguje na nie, w zależności od nastroju, chłodną irytacją albo otwartą agresją.
|
||||
|
||||
Nil dysponuje mocą, o ile wiadomo, niedostępną dla pozostałych Personifikacji: może całkowicie *usunąć* istotę z rzeczywistości - wymazać ją zarówno z istnienia, jak i z pamięci świata o niej. To coś więcej niż zabicie; to coś bliższego unicestwieniu. Wykorzystała tę moc na przykład na [Klausie von Übertroppie](../Nauczyciele/Klaus%20von%20Übertropp.md).
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -12,9 +12,9 @@ tags:
|
||||
| **Wzrost** | *ok. 2 m* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Pierwotna Magia](../../disciplines/Magia%20Otchłani/Poddziedzina%20-%20Pierwotna%20Magia.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *[Kult Otchłani](../../organizations/Kult%20Otchłani.md)* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *—* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Czas</li></ul>* |
|
||||
| **Charakter** | ** |
|
||||
| **Charakter** | *Najbardziej enigmatyczny i nieuchwytny z trzech Personifikacji — doświadcza przeszłości, teraźniejszości i przyszłości równocześnie, co czyni rozmowę z nim dezorientującą: zdania bywają wypowiadane w złej kolejności czasowej albo odpowiadają na pytania, które rozmówca jeszcze nie zadał. Pozbawiony emocjonalnego zaangażowania Nil czy niepokojącej niestabilności Mundus — Tempus jest chłodny, cierpliwy i traktuje wszystkie wydarzenia jako już rozstrzygnięte.* |
|
||||
|
||||
Zmiany by nie zachodziły, gdyby nie upływ czasu. Życie by nie rozwijało się i nie niszczało, gdyby nie ten jeden z trzech elementów, z których składa się cały wszechświat.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
||||
---
|
||||
aliases: []
|
||||
---
|
||||
Ten plik został zduplikowany/przeniesiony.
|
||||
|
||||
Pełna historia i opis Roberta Zaryna znajduje się pod jego głównym, przerażającym tytułem: [Ten, Który jest Mroczny](Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md).
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@ aliases:
|
||||
- Książę Robert Zaryn
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="../../_assets/characters/TenKtoryJestMroczny_Full.webp" width="200" alt="TenKtoryJestMroczny_Full.webp"> |
|
||||
| ----------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Robert* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Zaryn* |
|
||||
| **Rasa** | *<ul><li>[Człowiek](../../races/Człowiek.md) (pierwotnie)</li><li>Pomniejsze Bóstwo</li></ul>* |
|
||||
|
||||
@@ -1,52 +0,0 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- npc
|
||||
- demon
|
||||
- archsuccubus
|
||||
- student
|
||||
aliases:
|
||||
- Narcyza Zurbach
|
||||
- Narcyza
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ** |
|
||||
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Narcyza Eleness* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Zurbach* |
|
||||
| **Rasa** | *[Arcysukkubica](../races/Demon.md)* |
|
||||
| **Wiek** | *ponad 750 lat (wygląda na osobę pod/koło trzydziestki)* |
|
||||
| **Wzrost** | *163 cm* |
|
||||
| **Wygląd** | *Długie, lawendowe włosy; długie, cienkie i proste rogi; długie, spiczaste uszy (dłuższe niż elfie); dwie pary małych, czarnych skrzydeł wyrastających z dolnej części pleców* |
|
||||
| **Organizacje** | *Uczennica [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Księżniczka demonów* |
|
||||
| **Charakter** | *Neutralny - opanowana, pragmatyczna, powierzchownie beznamiętna wobec cudzych uczuć* |
|
||||
| **Status** | *Żyje* |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Narcyza Eleness Zurbach jest arcysukkubicą, liczącą sobie ponad 750 lat. Jej matka, **Sheliss Eleness Zurbach**, również sukkubica, była żoną potężnego króla demonów, zabitego jeszcze zanim Narcyza przyszła na świat. Przez większość swojego życia Narcyza była wychowywana wyłącznie przez matkę - aż do trzydziestego roku życia, gdy Sheliss została pojmana przez rywalizującego z nią lorda demonów. Od tamtej pory słuch po niej zaginął.
|
||||
|
||||
Narcyza próbowała walczyć o matkę, ale przegrała starcie z jednym z generałów porywacza. Generał rzucił na nieprzytomną wówczas Narcyzę klątwę, która nieustannie osłabia jej moce, przekazując wydrenowaną energię wprost do lorda demonów. Narcyza **nie wie, że to klątwa** - jest przekonana, że ciągła utrata mocy, nawet gdy niewiele robi, jest po prostu naturalną cechą potężnych demonów jej pokroju.
|
||||
|
||||
Resztę swojego życia spędziła wychowywana i szkolona przez to, co zostało z jej służby, w opustoszałym zamku matki, od czasu do czasu przywoływana do innych światów. Gdy pojawiło się silne połączenie z Ziemią, wyczuła w nim jedyną szansę na odnalezienie matki i podążyła za nim.
|
||||
|
||||
Aby móc kogoś poznać - i nie zostać zaatakowaną przez kogoś potężniejszego od siebie - zapisała się do [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md).
|
||||
|
||||
## Zainteresowania i umiejętności
|
||||
|
||||
Narcyza jest utalentowana w rękodziele - część strojów i mundurków, które nosi ona sama oraz [Diana Koniecpolska](Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md), jest uszyta ręcznie przez Narcyzę. Obecnie jej ulubionym zajęciem w wolnym czasie jest malowanie minifigurek.
|
||||
|
||||
## Relacje
|
||||
|
||||
- **[Diana Koniecpolska](Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md)** - bliska znajoma; Narcyza uszyła dla niej część garderoby. Narcyza nie wie, że Diana od dawna zna prawdę o jej klątwie - ani że regularne "transfery many" między nimi służyły [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md) do przepuszczania eldryckiej magii przez klątwę, wprost do lorda demonów, który ją nałożył.
|
||||
- **[Klara](Klara.md)** - poznała w WeSM młodą anielicę Klarę. Choć Narcyza chętnie wykorzystuje swoje ciało i zwykle niewiele obchodzą ją emocje - własne czy cudze - to, co czuje wobec Klary, jest inne: nie do końca miłość, ale silne, rosnące emocjonalne przywiązanie. Z czasem stały się sobie coraz bliższe, a Narcyza poświęciłaby dla niej wszystko.
|
||||
- **Sheliss Eleness Zurbach** (matka) - zaginiona, pojmana przez rywalizującego lorda demonów; jej odnalezienie jest ukrytym celem Narcyzy.
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> **Klątwa:**
|
||||
> Narcyza nie wie, że jej stała utrata mocy to klątwa nałożona przez generała lorda demonów, który pojmał jej matkę - myśli, że to po prostu cecha potężnych demonów. Wydrenowana energia zasila jej porywacza. Zdjęcie klątwy oraz odkrycie przez Narcyzę prawdy o niej to potencjalne osie fabularne.
|
||||
>
|
||||
> **[Diana](Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md) i sekret klątwy:** Diana odkryła prawdę o klątwie w pierwszym roku szkoły, ale [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md) zabroniła jej ostrzec Narcyzę - zamiast tego nauczyła Dianę, jak przepuszczać przez klątwę własną, eldrycką magię, chcąc w ten sposób skorumpować lorda demonów, którego klątwa zasila. Diana wciąż nie powiedziała Narcyzie prawdy; to źródło potencjalnej, poważnej zdrady zaufania, gdy (lub jeśli) Narcyza się dowie.
|
||||
>
|
||||
> **Losy Sheliss Eleness Zurbach i tożsamość porywacza:**
|
||||
> Tożsamość rywalizującego lorda demonów oraz generała, który rzucił klątwę, a także obecny los Sheliss, pozostają na razie otwarte - do ustalenia przy dalszym rozwijaniu wątku.
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ tags:
|
||||
aliases: []
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ** |
|
||||
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Klaus* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *von Übertropp* |
|
||||
| **Rasa** | *[Człowiek](../../races/Człowiek.md) (niemag)* |
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@ Klaus von Übertropp był niemagicznym człowiekiem, który do listopada 2026 ro
|
||||
|
||||
Plan zawiódł. Nil ukarała uczestniczących w nim wyznawców śmiercią - z wyjątkiem Klausa, którego spotkał znacznie gorszy los: został **całkowicie usunięty z rzeczywistości**, zjawisko znane jako *usunięcie z Otchłani*. Nie umarł - został wymazany, zarówno z istnienia, jak i z pamięci świata o swoim istnieniu.
|
||||
|
||||
Na jego miejsce, dla zabawy, Nil wybrała [Pelagiusa Caudexa](Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md) jako nowego dyrektora. Dla wszystkich na Ziemi Pelagius jest pierwszym dyrektorem WeSM, jakiego kiedykolwiek znali - nikt nie pamięta, by szkoła miała dyrektora przed nim.
|
||||
Na jego miejsce, na przekór, Nil wybrała [Pelagiusa Caudexa](Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md) jako nowego dyrektora. Dla wszystkich na Ziemi Pelagius jest pierwszym dyrektorem WeSM, jakiego kiedykolwiek znali - nikt nie pamięta, by szkoła miała dyrektora przed nim.
|
||||
|
||||
## Relacje
|
||||
|
||||
@@ -30,4 +30,4 @@ Na jego miejsce, dla zabawy, Nil wybrała [Pelagiusa Caudexa](Nauczyciele/Pelagi
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> **Usunięcie z Otchłani:**
|
||||
> To coś więcej niż śmierć - to wymazanie z tkanki rzeczywistości, dostępne (na ile wiadomo) wyłącznie Personifikacjom Otchłani. Klaus nie istnieje i nigdy nie istniał z perspektywy świata materialnego oraz jego mieszkańców - poza nielicznymi wyjątkami (istoty bezpośrednio związane z Otchłanią, zapisy magiczne odporne na tego typu ingerencję, lub gracze, którzy jakimś cudem "pamiętają"). To potencjalnie potężny hak fabularny: co się dzieje z kimś usuniętym z Otchłani? Czy istnieje jakiś sposób na jego przywrócenie, czy to stan absolutnie nieodwracalny?
|
||||
> To coś więcej niż śmierć - to całkowite wymazanie z rzeczywistości, dostępne wyłącznie Personifikacjom Otchłani. Klaus nie istnieje i nigdy nie istniał z perspektywy świata materialnego oraz jego mieszkańców - poza nielicznymi wyjątkami (istoty bezpośrednio związane z Otchłanią, zapisy magiczne odporne na tego typu ingerencję, lub gracze, którzy jakimś cudem "pamiętają").
|
||||
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ tags:
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Pelagius Caudex jest genialnym rzemieślnikiem artefaktów z innego świata. Jego artefakty - a właściwie komponenty produkowane na bazie jego prototypów i projektów - sprzedawane są nawet na Ziemi jako podzespoły najwyższej jakości, dzięki czemu Pelagius jest niewyobrażalnie bogaty. Ma dostęp do Bramy Babilonu i jest naczyniem Gilgamesza, co czyni go bez przesady jednym z najbogatszych ludzi na świecie - choć publicznie utrzymuje, że [Bank Krasnoludzki](../Bank%20Krasnoludzki/Bank%20Krasnoludzki.md) uporczywie odrzuca jego wnioski o pożyczki na "projekty badawcze". W rzeczywistości te rzekome projekty to jedynie przykrywka służąca zdobywaniu finansowania dla [Projektu "Starlight"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md).
|
||||
Pelagius Caudex jest genialnym rzemieślnikiem artefaktów z innego świata. Jego artefakty - a właściwie komponenty produkowane na bazie jego prototypów i projektów - sprzedawane są nawet na Ziemi jako podzespoły najwyższej jakości, dzięki czemu Pelagius jest niewyobrażalnie bogaty. Ma dostęp do Bramy Babilonu i jest naczyniem Gilgamesza, co czyni go bez przesady jednym z najbogatszych ludzi na świecie - choć publicznie utrzymuje, że [Bank Krasnoludzki](../../organizations/Bank%20Krasnoludzki.md) uporczywie odrzuca jego wnioski o pożyczki na "projekty badawcze". W rzeczywistości te rzekome projekty to jedynie przykrywka służąca zdobywaniu finansowania dla [Projektu "Starlight"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md).
|
||||
|
||||
Zanim dołączył do [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), był nieco milszym człowiekiem. Latem 2025 roku poznał [Dianę Koniecpolską](../Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md) - już wtedy dostrzegł, że jej pasja do wiedzy prędzej czy później doprowadzi do katastrofy, więc ukartował sytuację tak, by to sama Diana "wpadła na pomysł", że powinien zacząć uczyć w WeSM. Szczerze lubi Dianę za jej pasję, ale jako tajny agent Federacji jego zadaniem jest przede wszystkim ochrona Ziemi.
|
||||
|
||||
@@ -38,7 +38,7 @@ Nikt na Ziemi nie zna przeszłości Pelagiusa sprzed 2026 roku.
|
||||
|
||||
## Relacje
|
||||
|
||||
- **[Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md)** - to ona, kapryśnie, mianowała go dyrektorem WeSM.
|
||||
- **[Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md)** - to ona, kapryśnie, mianowała go dyrektorem WeSM. Jako agent Federacji przywykł nazywać ją "Abyss" - do czasu, gdy krótko po objęciu stanowiska Nil, wyraźnie wściekła, zagroziła mu użyciem siły, jeśli nie przestanie. Od tamtej pory zwraca się do niej wyłącznie jako "Nil", nawet w rozmowach z innymi agentami Federacji.
|
||||
- **[Klaus von Übertropp](Klaus%20von%20Übertropp.md)** - jego poprzednik na stanowisku dyrektora, o którego istnieniu nikt już nie pamięta.
|
||||
- **[Federacja Sol-3](../../organizations/Federacja%20Sol-3.md)** - jest jej agentem (Agent Delta, [Siły Specjalne "Gaja"](../../organizations/Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)).
|
||||
- **[Diana Koniecpolska](../Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md)** - po klęsce [Nil](../Kult%20Otchłani/Nil.md), która na pewien czas przejęła kontrolę nad ciałem Diany i próbowała zabić jej przyjaciół, Pelagius zlitował się nad złamaną tym doświadczeniem Dianą. Uważa, że to, co ją spotkało, było niesprawiedliwe, i zaoferował jej stanowisko nauczycielki-praktykantki w WeSM - dzięki czemu spotykają się teraz znacznie częściej, już nie tylko na linii uczeń-nauczyciel, co pozwala mu mieć na nią oko.
|
||||
|
||||
@@ -1,18 +0,0 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- npc
|
||||
- feles
|
||||
- alchemy
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ** |
|
||||
| ----------------------- | ------------------------------------------ |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Nemyo* |
|
||||
| **Rasa** | *[Feles](../races/Feles.md)* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Alchemia](../disciplines/Alchemia.md)* |
|
||||
| **Status** | *Żyje* |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Nemyo to wybitna alchemiczka rasy [Feles](../races/Feles.md), znana wśród poszukiwaczy przygód jako niezawodne źródło potrzebnych eliksirów. Pomogła już niejednej drużynie wydostać się z opresji dzięki swoim wywarom.
|
||||
|
||||
*Ta postać czeka na pełny opis - reszta jej historii, charakteru i szczegółów zostanie uzupełniona.*
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@ tags:
|
||||
| **Wygląd** | *Krótkie blond włosy i czerwone oczy (cecha wspólna wszystkim kultystom Szkarłatu), miękkie rysy twarzy - w przeciwieństwie do ostrych rysów Xillitha* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Magia Sakralna](../../disciplines/Magia%20Sakralna.md), [Magia Szkarłatu](../../disciplines/Magia%20Szkarłatu.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *<ul><li>Uczeń [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) ([Klasa Pa rok 2025-2026](../../classes/Klasa%20Pa%20rok%202025-2026.md))</li><li>[Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md)</li></ul>* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *Mnich* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Wysoki Kapłan Szkarłatnego Kultu* |
|
||||
| **Charakter** | *Znacznie spokojniejszy i bardziej opanowany od brata; oczytany, wyrachowany, dostrzega zło Szkarłatnego Kultu, ale pozostaje mu oddany* |
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@ aliases:
|
||||
| **Wygląd** | *Wysoki, zawsze wygląda na zmęczonego (poza walką) - blond włosy do ramion i czerwone oczy* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Alchemia](../../disciplines/Alchemia/Poddziedzina%20-%20Warzenie%20Eliksirów.md), [Magia Szkarłatu](../../disciplines/Magia%20Szkarłatu.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *<ul><li>Uczeń [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) ([Klasa Pd rok 2025-2026](../../classes/Klasa%20Pd%20rok%202025-2026.md))</li><li>[Szkarłatny Kult](../../organizations/Szkarłatny%20Kult.md)</li></ul>* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *—* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Mag Bitewny Szkarłatnego Kultu* |
|
||||
| **Charakter** | *Małomówny i zdystansowany, ale ze skrajnie wybuchowym temperamentem - zwłaszcza w walce albo gdy w grę wchodzą jego bliscy* |
|
||||
| **Status** | *Żyje (ciało kontrolowane przez [Bezimiennego](Bezimienny,%20Pierwszy%20Patriarcha.md))* |
|
||||
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@ aliases:
|
||||
| **Wygląd** | *Białe włosy* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Źródło Mocy](../../disciplines/Źródło%20Mocy.md)* |
|
||||
| **Organizacje** | *<ul><li>Uczennica [WeSM](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) ([Klasa Pd rok 2025-2026](../../classes/Klasa%20Pd%20rok%202025-2026.md))</li><li>[Państwo-miasto Nylabelle](../../locations/Hiondirs-4/Hiondirs-4.md)</li></ul>* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *—* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Księżniczka Nylabelle* |
|
||||
| **Charakter** | *Z natury uprzejma i wyważona, jak przystało na księżniczkę - ale coraz bardziej zniecierpliwiona nieustannym nadzorem własnej świty, co czyni ją skłonną do buntu wobec oczekiwań rodziny* |
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@ tags:
|
||||
- student
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ** |
|
||||
| ----------------------- | -------------------------------------------------------- |
|
||||
| ----------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Kiara* |
|
||||
| **Rasa** | *[Feles](../../races/Feles.md)* |
|
||||
| **Wygląd** | *długie, fioletowe włosy* |
|
||||
|
||||
@@ -17,8 +17,8 @@ aliases:
|
||||
| **Wzrost** | *163 cm* |
|
||||
| **Wygląd** | *Długie, lawendowe włosy; długie, cienkie i proste rogi; długie, spiczaste uszy (dłuższe niż elfie); dwie pary małych, czarnych skrzydeł wyrastających z dolnej części pleców* |
|
||||
| **Organizacje** | *Uczennica [WeSM](../../locations/Ziemia%20(Sol-3-1725)/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md)* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Tytuł(y)** | ** |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *—* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Księżniczka demonów* |
|
||||
| **Charakter** | *Neutralny - opanowana, pragmatyczna, powierzchownie beznamiętna wobec cudzych uczuć* |
|
||||
| **Status** | *Żyje* |
|
||||
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ aliases:
|
||||
|
||||
Narcyza Eleness Zurbach jest arcysukkubicą, liczącą sobie ponad 750 lat. Jej matka, **Sheliss Eleness Zurbach**, również sukkubica, była żoną potężnego króla demonów, zabitego jeszcze zanim Narcyza przyszła na świat. Przez większość swojego życia Narcyza była wychowywana wyłącznie przez matkę - aż do trzydziestego roku życia, gdy Sheliss została pojmana przez rywalizującego z nią lorda demonów. Od tamtej pory słuch po niej zaginął.
|
||||
|
||||
Narcyza próbowała walczyć o matkę, ale przegrała starcie z jednym z generałów porywacza. Generał rzucił na nieprzytomną wówczas Narcyzę klątwę, która nieustannie osłabia jej moce, przekazując wydrenowaną energię wprost do lorda demonów. Narcyza **nie wie, że to klątwa** - jest przekonana, że ciągła utrata mocy, nawet gdy niewiele robi, jest po prostu naturalną cechą potężnych demonów jej pokroju.
|
||||
Narcyza próbowała walczyć o matkę, ale przegrała starcie z jedną z dowódczyń służących pod porywaczem. Rzuciła ona na nieprzytomną wówczas Narcyzę klątwę, która nieustannie osłabia jej moce, przekazując wydrenowaną energię wprost do lorda demonów. Narcyza **nie wie, że to klątwa** - jest przekonana, że ciągła utrata mocy, nawet gdy niewiele robi, jest po prostu naturalną cechą potężnych demonów jej pokroju.
|
||||
|
||||
Resztę swojego życia spędziła wychowywana i szkolona przez to, co zostało z jej służby, w opustoszałym zamku matki, od czasu do czasu przywoływana do innych światów. Gdy pojawiło się silne połączenie z Ziemią, wyczuła w nim jedyną szansę na odnalezienie matki i podążyła za nim.
|
||||
|
||||
@@ -38,7 +38,7 @@ Narcyza jest utalentowana w rękodziele - część strojów i mundurków, które
|
||||
|
||||
## Relacje
|
||||
|
||||
- **[Diana Koniecpolska](../Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md)** - bliska znajoma; Narcyza uszyła dla niej część garderoby. Narcyza nie wie, że Diana od dawna zna prawdę o jej klątwie - ani że regularne "transfery many" między nimi służyły [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md) do przepuszczania eldryckiej magii przez klątwę, wprost do lorda demonów, który ją nałożył.
|
||||
- **[Diana Koniecpolska](../Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md)** - bliska znajoma; Narcyza uszyła dla niej część garderoby. Narcyza nie wie, że Diana od dawna zna prawdę o jej klątwie - ani że regularne "transfery many" między nimi służyły [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md) do przepuszczania tajemniczej, zakazanej magii przez klątwę, wprost do lorda demonów, który ją nałożył.
|
||||
- **[Klara](Uczniowie/Klara.md)** - poznała w WeSM młodą anielicę Klarę. Choć Narcyza chętnie wykorzystuje swoje ciało i zwykle niewiele obchodzą ją emocje - własne czy cudze - to, co czuje wobec Klary, jest inne: nie do końca miłość, ale silne, rosnące emocjonalne przywiązanie. Z czasem stały się sobie coraz bliższe, a Narcyza poświęciłaby dla niej wszystko.
|
||||
- **Sheliss Eleness Zurbach** (matka) - zaginiona, pojmana przez rywalizującego lorda demonów; jej odnalezienie jest ukrytym celem Narcyzy.
|
||||
|
||||
@@ -46,7 +46,7 @@ Narcyza jest utalentowana w rękodziele - część strojów i mundurków, które
|
||||
> **Klątwa:**
|
||||
> Narcyza nie wie, że jej stała utrata mocy to klątwa nałożona przez generała lorda demonów, który pojmał jej matkę - myśli, że to po prostu cecha potężnych demonów. Wydrenowana energia zasila jej porywacza. Zdjęcie klątwy oraz odkrycie przez Narcyzę prawdy o niej to potencjalne osie fabularne.
|
||||
>
|
||||
> **[Diana](../Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md) i sekret klątwy:** Diana odkryła prawdę o klątwie w pierwszym roku szkoły, ale [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md) zabroniła jej ostrzec Narcyzę - zamiast tego nauczyła Dianę, jak przepuszczać przez klątwę własną, eldrycką magię, chcąc w ten sposób skorumpować lorda demonów, którego klątwa zasila. Diana wciąż nie powiedziała Narcyzie prawdy; to źródło potencjalnej, poważnej zdrady zaufania, gdy (lub jeśli) Narcyza się dowie.
|
||||
> **[Diana](../Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md) i sekret klątwy:** Diana odkryła prawdę o klątwie w pierwszym roku szkoły, ale [Nil](Kult%20Otchłani/Nil.md) zabroniła jej ostrzec Narcyzę - zamiast tego nauczyła Dianę, jak przepuszczać przez klątwę własną, tajemniczą magię, chcąc w ten sposób skorumpować lorda demonów, którego klątwa zasila. Diana wciąż nie powiedziała Narcyzie prawdy; to źródło potencjalnej, poważnej zdrady zaufania, gdy (lub jeśli) Narcyza się dowie.
|
||||
>
|
||||
> **Losy Sheliss Eleness Zurbach i tożsamość porywacza:**
|
||||
> Tożsamość rywalizującego lorda demonów oraz generała, który rzucił klątwę, a także obecny los Sheliss, pozostają na razie otwarte - do ustalenia przy dalszym rozwijaniu wątku.
|
||||
> Tożsamość rywalizującego lorda demonów oraz dowódczyni, która rzuciła klątwę, a także obecny los Sheliss, pozostają na razie otwarte - do ustalenia przy dalszym rozwijaniu wątku.
|
||||
|
||||
@@ -5,14 +5,14 @@ tags:
|
||||
- alchemy
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ** |
|
||||
| ----------------------- | ------------------------------------------ |
|
||||
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Nemyo* |
|
||||
| **Rasa** | *[Feles](../../races/Feles.md)* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Alchemia](../../disciplines/Alchemia.md)* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[Warzenie Eliksirów](../../disciplines/Alchemia/Poddziedzina%20-%20Warzenie%20Eliksirów.md)* |
|
||||
| **Status** | *Żyje* |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Nemyo to wybitna alchemiczka rasy [Feles](../../races/Feles.md), znana wśród poszukiwaczy przygód jako niezawodne źródło potrzebnych eliksirów. Pomogła już niejednej drużynie wydostać się z opresji dzięki swoim wywarom.
|
||||
Nemyo to wybitna alchemiczka rasy [Feles](../../races/Feles.md), znana wśród innych współuczniów [Wschodnioeuropejskiej Szkoły Magii](../../locations/Ziemia%20(Sol-3-1725)/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md) jako niezawodne źródło potrzebnych eliksirów. Pomogła już niejednej drużynie wydostać się z opresji dzięki swoim wywarom.
|
||||
|
||||
*Ta postać czeka na pełny opis - reszta jej historii, charakteru i szczegółów zostanie uzupełniona.*
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@ aliases:
|
||||
- Bill Cipher and Co.
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[.jpg\|200]] |
|
||||
| ----------------------------- | -------------- |
|
||||
| ----------------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| **Nazwa potoczna** | *Bill Cipher and Co* |
|
||||
| **Data powstania** | *n/d* |
|
||||
| **Założyciel(e)** | *[Bill Cipher](../npcs/Bill%20Cipher%20and%20Co/Bill%20Cipher.md)* |
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@ aliases:
|
||||
|
||||
## Krótki opis
|
||||
|
||||
Bill Cipher and Co to luźna koalicja pozawymiarowych bytów zorganizowana przez [Billa Ciphera](../npcs/Bill%20Cipher%20and%20Co/Bill%20Cipher.md) - trójkątny demon o nieskrępowanej osobowości i ambicjach wykraczających poza granice zdrowego rozsądku. Organizacja jest jawną parodią wszelkich tajemnych klanów i koalicji z mroczniejszych zakątków lore HbM - jej ton jest lekki i absurdalny nawet na tle pozostałych frakcji.
|
||||
Bill Cipher and Co to luźna koalicja pozawymiarowych bytów zorganizowana przez [Billa Ciphera](../npcs/Bill%20Cipher%20and%20Co/Bill%20Cipher.md) - trójkątnego demon o nieskrępowanej osobowości i ambicjach wykraczających poza granice zdrowego rozsądku.
|
||||
|
||||
## Historia i uwięzienie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@ aliases:
|
||||
- Federacja Zjednoczonych Planet Sol-3
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | <img src="federacja-sol-3.jpg" width="200" alt="federacja-sol-3.jpg"> |
|
||||
| ----------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| ----------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| **Nazwa oficjalna** | *Federacja Zjednoczonych Równoległych Planet Sol* |
|
||||
| **Nazwa potoczna** | *Federacja Sol-3* |
|
||||
| **Data powstania** | *W przeliczeniu na rok na [Sol-3-1725](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29.md): ok. 820 r. n.e.* |
|
||||
@@ -17,30 +17,31 @@ aliases:
|
||||
| **Ważniejsi członkowie** | *<ul><li>[Syllia Orirel](../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md)</li><li>[Siergiej Konstantynowicz Żukow](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md)</li><li>[Pelagius Caudex](../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)</li></ul>* |
|
||||
| **Powiązane organizacje** | *<ul><li>[Wojska Specjalne ds. Obrony Planet Członkowskich Federacji Sol-3](Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md)</li><li>[Siły Specjalne "Gaja"](Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md)</li><li>["Wybrańcy Herosów"](Federacja%20Sol-3/Wybrańcy%20Herosów.md)</li></ul>* |
|
||||
Federacja Sol-3 jest unikalną organizacją międzyplanetarną, która zrzesza planety z różnych wszechświatów równoległych. To, co łączy te światy, to fakt, że wszystkie są one odpowiednikami Ziemi, znanej również jako Sol-3 w odniesieniu do jej położenia w Układzie Słonecznym. Federacja ta stanowi forum dla planet o zróżnicowanym poziomie rozwoju technologicznego, ale dzieli wspólny cel: współpracę i wymianę wiedzy oraz technologii w celu wspólnego dobra.
|
||||
|
||||
## Spis Treści
|
||||
|
||||
- [Kryteria Członkostwa](#kryteria-członkostwa)
|
||||
- [Współpraca Technologiczna](#współpraca-technologiczna)
|
||||
- [Znaczenie Członkostwa](#znaczenie-członkostwa)
|
||||
- [Komitety i Organizacje](#komitety-i-organizacje)
|
||||
- [Komitety Federacji](#komitety-federacji)
|
||||
- [Rada Najwyższa](#rada-najwyższa)
|
||||
- [Walne Zebranie Komitetów](#walne-zebranie-komitetów)
|
||||
- [Organizacje Cywilne i Wojskowe](#organizacje-cywilne-i-wojskowe)
|
||||
- [Wojsko i Waluty Federacji](#wojsko-i-waluty-federacji)
|
||||
- [Suwerenność i Współpraca z Planetami Członkowskimi](#suwerenność-i-współpraca-z-planetami-członkowskimi)
|
||||
- [Suwerenność i Autonomia](#suwerenność-i-autonomia)
|
||||
- [Wsparcie w Sytuacjach Kryzysowych](#wsparcie-w-sytuacjach-kryzysowych)
|
||||
- [Rozwój Technologiczny](#rozwój-technologiczny)
|
||||
- [Przyjęcie Nowych Członków](#przyjęcie-nowych-członków)
|
||||
- [Rola Federacji Sol-3 w Podbój Kosmosu](#rola-federacji-sol-3-w-podbój-kosmosu)
|
||||
- [Misje Kolonizacyjne](#misje-kolonizacyjne)
|
||||
- ["Sterany" - Pionierski Statek Kolonizacyjny](#sterany---pionierski-statek-kolonizacyjny)
|
||||
- [Znaczenie Strategiczne i Ekonomiczne](#znaczenie-strategiczne-i-ekonomiczne)
|
||||
- [Integracja Nadprzyrodzonych Zjawisk w Federacji Sol-3](#integracja-nadprzyrodzonych-zjawisk-w-federacji-sol-3)
|
||||
- [Rzadkość Magii w Federacji](#rzadkość-magii-w-federacji)
|
||||
- [Technologiczne Adaptacje Magii](#technologiczne-adaptacje-magii)
|
||||
- [Ziemia (Sol-3-1725) jako Kluczowy Członek](#ziemia-sol-3-1725-jako-kluczowy-członek)
|
||||
- [Kryteria Członkostwa](#Kryteria%20Członkostwa)
|
||||
- [Współpraca Technologiczna](#Współpraca%20Technologiczna)
|
||||
- [Znaczenie Członkostwa](#Znaczenie%20Członkostwa)
|
||||
- [Komitety i Organizacje](#Komitety%20i%20Organizacje)
|
||||
- [Komitety Federacji](#Komitety%20Federacji)
|
||||
- [Rada Najwyższa](#Rada%20Najwyższa)
|
||||
- [Walne Zebranie Komitetów](#Walne%20Zebranie%20Komitetów)
|
||||
- [Organizacje Cywilne i Wojskowe](#Organizacje%20Cywilne%20i%20Wojskowe)
|
||||
- [Wojsko i Waluty Federacji](#Wojsko%20i%20Waluty%20Federacji)
|
||||
- [Suwerenność i Współpraca z Planetami Członkowskimi](#Suwerenność%20i%20Współpraca%20z%20Planetami%20Członkowskimi)
|
||||
- [Suwerenność i Autonomia](#Suwerenność%20i%20Autonomia)
|
||||
- [Wsparcie w Sytuacjach Kryzysowych](#Wsparcie%20w%20Sytuacjach%20Kryzysowych)
|
||||
- [Rozwój Technologiczny](#Rozwój%20Technologiczny)
|
||||
- [Przyjęcie Nowych Członków](#Przyjęcie%20Nowych%20Członków)
|
||||
- [Rola Federacji Sol-3 w Podbój Kosmosu](#Rola%20Federacji%20Sol-3%20w%20Podbój%20Kosmosu)
|
||||
- [Misje Kolonizacyjne](#Misje%20Kolonizacyjne)
|
||||
- ["Sterany" - Pionierski Statek Kolonizacyjny](#"Sterany"%20-%20Pionierski%20Statek%20Kolonizacyjny)
|
||||
- [Znaczenie Strategiczne i Ekonomiczne](#Znaczenie%20Strategiczne%20i%20Ekonomiczne)
|
||||
- [Integracja Nadprzyrodzonych Zjawisk w Federacji Sol-3](#Integracja%20Nadprzyrodzonych%20Zjawisk%20w%20Federacji%20Sol-3)
|
||||
- [Rzadkość Magii w Federacji](#Rzadkość%20Magii%20w%20Federacji)
|
||||
- [Technologiczne Adaptacje Magii](#Technologiczne%20Adaptacje%20Magii)
|
||||
- [Ziemia (Sol-3-1725) jako Kluczowy Członek](#Ziemia%20(Sol-3-1725)%20jako%20Kluczowy%20Członek)
|
||||
|
||||
## Kryteria Członkostwa
|
||||
|
||||
@@ -56,7 +57,7 @@ Każda planeta członkowska wnosi do Federacji Sol-3 coś wyjątkowego, niezale
|
||||
|
||||
## Komitety i Organizacje
|
||||
|
||||
Federacja Sol-3 charakteryzuje się złożoną i funkcjonalną strukturą organizacyjną, która umożliwia efektywne zarządzanie i reagowanie na różnorodne wyzwania. Serce tej struktury stanowią komitety, [Rada Najwyższa](#rada-najwyższa) oraz szereg [organizacji cywilnych i wojskowych](#organizacje-cywilne-i-wojskowe), które współpracują w celu zapewnienia bezpieczeństwa, ochrony dziedzictwa oraz zdrowia obywateli Federacji.
|
||||
Federacja Sol-3 charakteryzuje się złożoną i funkcjonalną strukturą organizacyjną, która umożliwia efektywne zarządzanie i reagowanie na różnorodne wyzwania. Serce tej struktury stanowią komitety, [Rada Najwyższa](#Rada%20Najwyższa) oraz szereg [organizacji cywilnych i wojskowych](#Organizacje%20Cywilne%20i%20Wojskowe), które współpracują w celu zapewnienia bezpieczeństwa, ochrony dziedzictwa oraz zdrowia obywateli Federacji.
|
||||
|
||||
### Komitety Federacji
|
||||
|
||||
@@ -69,7 +70,7 @@ Często wspominaną przez agentów organizacją jest **Biuro ds. Identyfikacji C
|
||||
Rada Najwyższa pełni rolę nadzorczą w strukturze Federacji, mając możliwość uchylania uchwał komitetów. Restrukturyzacja ograniczyła bezpośrednie obowiązki Rady, co pozwoliło na lepsze skupienie się na sprawach strategicznych. Kadencja Rady trwa siedem lat, co zapewnia stabilność i ciągłość polityki Federacji.
|
||||
### Walne Zebranie Komitetów
|
||||
|
||||
W przypadkach szczególnych, takich jak wybór nowej [Rady Najwyższej](#rada-najwyższa) czy odwołanie obecnej, zwoływane jest Walne Zebranie [Komitetów](#komitety-federacji). To ciało pełni rolę arbitra w sporach między komitetami a [Radą Najwyższą](#rada-najwyższa) oraz decyduje o kierunkach dalszego rozwoju Federacji.
|
||||
W przypadkach szczególnych, takich jak wybór nowej [Rady Najwyższej](#Rada%20Najwyższa) czy odwołanie obecnej, zwoływane jest Walne Zebranie [Komitetów](#Komitety%20Federacji). To ciało pełni rolę arbitra w sporach między komitetami a [Radą Najwyższą](#Rada%20Najwyższa) oraz decyduje o kierunkach dalszego rozwoju Federacji.
|
||||
### Organizacje Cywilne i Wojskowe
|
||||
|
||||
Federacja Sol-3 posiada zarówno organizacje cywilne, jak i specjalistyczne formacje wojskowe, które mogą być tworzone zarówno przez komitety, jak i przez Radę Najwyższą z zatwierdzeniem Walnego Zebrania. Przykłady takich organizacji to [Projekt Starlight (Wojska Specjalne ds. Obrony)](Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight.md) czy [Siły Specjalne "Gaja"](Federacja%20Sol-3/Siły%20Specjalne%20Gaja.md).
|
||||
|
||||
@@ -16,7 +16,7 @@ aliases:
|
||||
| **Założyciel(e)** | *Komitet ds. Obrony Przed Zagrożeniami Paranormalnymi [Federacji Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md)* |
|
||||
| **Siedziba** | *Sudan, Halfa (21.000023, 26.029503)* |
|
||||
| **Status** | *Projekt rozpoczęty w 1986, zawieszony do 2019. Od 2019 siedziba w trakcie budowy.* |
|
||||
| **Szacowana liczba członków** | ** |
|
||||
| **Szacowana liczba członków** | *ok. 2500 (pełny stan 3. Pułku Piechoty Zmotoryzowanej)* |
|
||||
| **Przywódca(cy)** | *[Siergiej Konstantynowicz Żukow](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md)* |
|
||||
| **Ważniejsi członkowie** | *[Norbert Goch](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md)* |
|
||||
| **Powiązane organizacje** | *[Federacja Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md)* |
|
||||
|
||||
@@ -19,71 +19,26 @@ aliases:
|
||||
| **Ważniejsi członkowie** | *<ul><li>[Pelagius Caudex](../../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), Agent Delta</li><li>[Siergiej Konstantynowicz Żukow](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md), Agent Omega</li><li>[Norbert Goch](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md), Agent Lambda</li></ul>* |
|
||||
| **Powiązane organizacje** | *[Federacja Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md)* |
|
||||
|
||||
Siły Specjalne "Gaja" stanowią elitarną jednostkę w ramach [Federacji Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md), skupiającą w swoich szeregach jedynie najbardziej wybitne talenty. Ta specjalistyczna organizacja została powołana do życia, aby stawić czoła wyzwaniom i zagrożeniom, które wykraczają poza możliwości rozwiązania przez standardowe procedury i siły bezpieczeństwa [Federacji](../Federacja%20Sol-3.md). Charakteryzująca się niezwykłymi umiejętnościami, Siły Specjalne "Gaja" są symbolem nadziei w obliczu największych kryzysów wszechświatowych.
|
||||
Siły Specjalne "Gaja" to elitarna jednostka [Federacji Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md), powoływana wtedy, gdy zagrożenie przerasta możliwości standardowych procedur i sił bezpieczeństwa Federacji. Formalnie funkcjonuje jako Komisja ds. Bezpieczeństwa i Integralności - nazwa sucha i biurokratyczna, celowo niewzbudzająca uwagi, za którą kryje się jednak jednostka zdolna do interwencji w skali całych układów gwiezdnych. Od ponad dwustu lat "Gaja" pozostaje ostatnią linią obrony Federacji, uruchamianą wtedy, gdy inne opcje już zawiodły.
|
||||
|
||||
## Spis Treści
|
||||
## Rekrutacja i szkolenie
|
||||
|
||||
- [Strażnicy Wszechświata Federacji Sol-3](#strażnicy-wszechświata-federacji-sol-3)
|
||||
- [Rekrutacja i Szkolenie](#rekrutacja-i-szkolenie)
|
||||
- [Misje i Operacje](#misje-i-operacje)
|
||||
- [Technologia i Wsparcie](#technologia-i-wsparcie)
|
||||
- [Znaczenie dla Federacji](#znaczenie-dla-federacji)
|
||||
- [Elita Magii i Technologii w Federacji Sol-3](#elita-magii-i-technologii-w-federacji-sol-3)
|
||||
- [Unikalne Talenty](#unikalne-talenty)
|
||||
- [Liderzy i Strategowie](#liderzy-i-strategowie)
|
||||
- [Współpraca i Synergia](#współpraca-i-synergia)
|
||||
- [Znaczenie dla Federacji i Wszechświata](#znaczenie-dla-federacji-i-wszechświata)
|
||||
- [Tajemnice i Legendy Sił Specjalnych "Gaja"](#tajemnice-i-legendy-sił-specjalnych-gaja)
|
||||
- [Elf w Szeregach Federacji](#elf-w-szeregach-federacji)
|
||||
- [Długowieczność i Pamięć](#długowieczność-i-pamięć)
|
||||
- [Liczebność i Zmienność Składu](#liczebność-i-zmienność-składu)
|
||||
- [Kluczowe Znaczenie Syllii Orirel](#kluczowe-znaczenie-syllii-orirel)
|
||||
Do szeregów "Gai" trafiają wyłącznie najlepsi z najlepszych - agenci Federacji, którzy już wcześniej wykazali się nadzwyczajnymi zdolnościami i nieposzlakowaną skutecznością w misjach o wysokim ryzyku. Sam fakt rozważania kandydatury jest zwykle wynikiem lat służby, a nie jednorazowego aktu heroizmu; Rada Najwyższa i Agentka Alfa wolą powierzać najpoważniejsze zadania ludziom (i nie-ludziom), których reakcje w sytuacjach kryzysowych są już dobrze znane i przewidywalne. Proces wdrożenia nowego agenta bywa długi, często rozciągnięty na miesiące równoległej służby w macierzystej jednostce, tak by przejście do "Gai" nie osłabiło innych, równie istotnych programów Federacji - stąd tak wielu agentów jednostki formalnie pozostaje na etatach gdzie indziej.
|
||||
|
||||
## Strażnicy Wszechświata Federacji Sol-3
|
||||
### Rekrutacja i Szkolenie
|
||||
## Zakres działań
|
||||
|
||||
Członkowie Sił Specjalnych "Gaja" są rekrutowani spośród najlepszych agentów [Federacji](../Federacja%20Sol-3.md), wyselekcjonowani na podstawie ich nadzwyczajnych zdolności, doświadczenia w misjach oraz niezachwianej determinacji. Szkolenie, które przechodzą, jest bezprecedensowo intensywne, obejmujące zarówno zaawansowane techniki bojowe, operacje specjalne, jak i metody negocjacji w sytuacjach kryzysowych. Każdy członek jest przygotowany do działania w ekstremalnych warunkach, zarówno indywidualnie, jak i w zespole.
|
||||
### Misje i Operacje
|
||||
Zakres działań "Gai" jest szeroki i obejmuje wszystko od interwencji zagrażających stabilności całego wszechświata, przez tajne operacje zapobiegające wybuchowi konfliktów międzyplanetarnych, po dyskretne "sprzątanie" sytuacji, o których opinia publiczna Federacji nigdy się nie dowie. Jednostka dysponuje najnowocześniejszą technologią, jaką Federacja jest w stanie wyprodukować, w tym rozwiązaniami umożliwiającymi wykorzystywanie mocy paranormalnych nawet na planetach całkowicie pozbawionych naturalnej magii - co w praktyce pozwala agentom "Gai" walczyć na równych warunkach tam, gdzie zwykli żołnierze Federacji byliby bezbronni.
|
||||
|
||||
Zakres działania Sił Specjalnych "Gaja" jest szeroki, obejmując misje o najwyższym stopniu trudności i ryzyka. Od interwencji w sytuacjach, które zagrażają stabilności wszechświata, po tajne operacje mające na celu zapobieganie konfliktom międzyplanetarnym na niespotykaną skalę. Siły "Gaja" są ostatnią linią obrony Federacji, kiedy wszystkie inne opcje zawiodą.
|
||||
### Technologia i Wsparcie
|
||||
## Struktura i dowodzenie
|
||||
|
||||
Siły Specjalne "Gaja" mają do dyspozycji najnowocześniejsze technologie opracowane przez Federację. Od zaawansowanych systemów komunikacji po uzbrojenie state-of-the-art i wyposażenie, które umożliwiają im efektywne działanie w różnorodnych środowiskach i przeciwko różnym zagrożeniom. Ponadto, mają dostęp do unikalnych technologii, które pozwalają na wykorzystanie mocy paranormalnych w taki sposób, aby mogły one wspierać ich misje, nawet na planetach, gdzie magia nie występuje.
|
||||
Choć na czele "Gai" stoi Agentka Alfa, jednostka nie funkcjonuje jako odizolowana enklawa - wielu jej agentów pełni równocześnie kluczowe funkcje w innych strukturach Federacji, co w praktyce czyni z "Gai" coś bliższego sieci wpływowych dowódców niż jednego, zamkniętego oddziału. Pułkownik [Siergiej Konstantynowicz Żukow](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md), znany w jednostce jako Agent Omega, dowodzi jednocześnie [Projektem "Starlight"](Projekt%20Starlight.md), podczas gdy [Pelagius Caudex](../../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), Agent Delta, stoi na czele wciąż formującej się organizacji ["Wybrańcy Herosów"](Wybrańcy%20Herosów.md). Taki układ pozwala Radzie Najwyższej trzymać rękę na pulsie kilku newralgicznych programów naraz, ale bywa też źródłem napięć, gdy interesy tych programów nie są zgodne.
|
||||
|
||||
### Znaczenie dla Federacji
|
||||
Wyjątkiem od reguły "wszyscy agenci to zaprawieni weterani" jest [Norbert Goch](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md), Agent Lambda, który zwrócił na siebie uwagę dowództwa nie stażem, a samą swoją naturą - włada [Wiedźmią Magią](../../disciplines/Wiedźmia%20Magia.md), dyscypliną zwyczajowo zarezerwowaną wyłącznie dla kobiet. Wśród agentów Federacji to fenomen rzadki na tyle, że część naukowców "Gai" wciąż traktuje przypadek Norberta jako otwarte pytanie badawcze, nie zamknięty fakt.
|
||||
|
||||
Siły Specjalne "Gaja" nie tylko stanowią kluczowy element obronny [Federacji Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md), ale są także symbolem jedności i zaangażowania wszystkich członków Federacji w ochronę wspólnego dobra. Ich istnienie przypomina o ciągłym zagrożeniu, jakie niesie ze sobą wszechświat, ale także o determinacji i gotowości [Federacji](../Federacja%20Sol-3.md) do stawienia czoła tym wyzwaniom. Siły "Gaja" są ucieleśnieniem najwyższych wartości i aspiracji [Federacji](../Federacja%20Sol-3.md), demonstrując jej zdolności do przekraczania granic możliwego w obronie pokoju i stabilności wszechświata.
|
||||
Przez ponad dwieście lat istnienia jednostki jej skład wielokrotnie się zmieniał - agenci odchodzili na emeryturę, ginęli w akcji albo, jak Norbert, okazywali się wyjątkami wartymi bliższej obserwacji. Obecnie "Gaja" liczy dwunastu aktywnych agentów, stacjonujących na pancerniku międzygwiezdnym "Integralność", krążącym po orbicie [Sol-3-1725](../../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29.md).
|
||||
|
||||
## Elita Magii i Technologii w Federacji Sol-3
|
||||
## Syllia Orirel, Agentka Alfa
|
||||
|
||||
Wśród szeregów Sił Specjalnych "Gaja" znajdują się jednostki, które nie tylko reprezentują szczyt osiągnięć technologicznych [Federacji Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md), ale również wykraczają poza granice zwykłego postrzegania magii. Agenci ci, wyposażeni w najnowocześniejsze narzędzia i posiadający unikalne zdolności, tworzą filar, na którym opiera się bezpieczeństwo całej [Federacji](../Federacja%20Sol-3.md).
|
||||
### Unikalne Talenty
|
||||
Na czele jednostki od samego jej powstania stoi [Syllia Orirel](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md) - [elf](../../races/Elf.md) i jedyny nie-człowiek w szeregach "Gai". To nie tylko ciekawostka personalna, ale fakt o realnym znaczeniu dla całej organizacji: dzięki swojej elfiej długowieczności Syllia jest jedyną wciąż aktywną osobą, która pamięta założenie jednostki w 1859 roku, a wraz z nią - jedynym żywym łącznikiem między dzisiejszą "Gają" a intencjami jej twórców z Rady Najwyższej. Ta ciągłość pamięci czyni z niej coś więcej niż dowódczynię; jest żywą kroniką jednostki, do której inni agenci odwołują się, gdy trzeba zrozumieć, dlaczego "Gaja" działa tak, jak działa.
|
||||
|
||||
[Norbert Goch](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md), znany jako "Agent Lambda", jest żywym przykładem unikalności, jaką reprezentują członkowie Sił Specjalnych "Gaja". Jego zdolność do korzystania z [Wiedźmiej Magii](../../disciplines/Wiedźmia%20Magia.md), zazwyczaj zarezerwowanej wyłącznie dla kobiet, stanowi fenomen wśród członków [Federacji](../Federacja%20Sol-3.md). Jego talent nie tylko podkreśla wyjątkowość Sił Specjalnych "Gaja", ale także otwiera nowe możliwości w zrozumieniu i aplikacji magii w działaniach [Federacji](../Federacja%20Sol-3.md).
|
||||
### Liderzy i Strategowie
|
||||
|
||||
Siły Specjalne "Gaja" nie są jedynie zespołem elitarnych agentów; wielu z nich to również liderzy innych ważnych organizacji w ramach Federacji. Przykłady takie jak pułkownik [Siergiej Konstantynowicz Żukow](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md), lider [Projektu "Starlight"](Projekt%20Starlight.md), oraz porucznik [Norbert Goch](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md), dowodzący [specjalnymi wojskami obrony planet](Projekt%20Starlight.md), podkreślają, że agenci "Gaja" odgrywają kluczowe role w strukturach zarządzania i obrony Federacji.
|
||||
|
||||
[Pelagius Caudex](../../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), dowódca ["Wybrańców Herosów"](Wybrańcy%20Herosów.md), jest kolejnym przykładem, jak wszechstronnie agenci "Gaja" angażują się w ochronę i rozwój Federacji. Jego przywództwo w tak prestiżowej organizacji pokazuje, że Siły Specjalne "Gaja" są nie tylko jednostką bojową, ale również centralnym punktem w strukturze przywódczej Federacji.
|
||||
### Współpraca i Synergia
|
||||
|
||||
Integracja doświadczenia bojowego, technologicznego, a także magicznego potencjału w ramach Sił Specjalnych "Gaja" pokazuje, jak [Federacja Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md) potrafi wykorzystać swoje zasoby do maksymalizacji skuteczności. Zdolności magiczne agentów, takich jak [Norbert Goch](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Norbert%20Goch.md), w połączeniu z najnowocześniejszym wyposażeniem, tworzą synergiczny efekt, który potrafi sprostać największym wyzwaniom.
|
||||
### Znaczenie dla Federacji i Wszechświata
|
||||
|
||||
Siły Specjalne "Gaja" stanowią ostateczny bastion obrony przed zagrożeniami dla [Federacji](../Federacja%20Sol-3.md) i jej członków. Ich rola jako strażników pokoju i stabilności w wszechświecie jest nieoceniona. Przez połączenie unikalnych talentów, zaawansowanej technologii i strategicznego przywództwa, Siły Specjalne "Gaja" kontynuują swoją misję ochrony Federacji, zapewniając bezpieczeństwo i spokój dla wszystkich jej członków.
|
||||
|
||||
## Tajemnice i Legendy Sił Specjalnych "Gaja"
|
||||
|
||||
W samym sercu Sił Specjalnych "Gaja" znajduje się postać, która łączy w sobie tajemnicę, mądrość i niezwykłą historię - Agentka Alfa, [Syllia Orirel](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md). Jako przywódczyni tej elitarnej jednostki i jedyny nie-człowiek w jej szeregach, [Syllia](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md) stanowi kluczowy element w skomplikowanej układance, jaką jest [Federacja Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md).
|
||||
### Elf w Szeregach Federacji
|
||||
|
||||
[Syllia Orirel](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md), [elf](../../races/Elf.md) o niezwykłych zdolnościach i bogatej historii, jest prawdziwym fenomenem w świecie zdominowanym przez ludzi. Jej obecność w Siłach Specjalnych "Gaja" nie tylko podkreśla otwartość [Federacji](../Federacja%20Sol-3.md) na różnorodność, ale także ukazuje, jak niezwykłe talenty mogą przyczynić się do wspólnego dobra. Ukrywanie jej prawdziwej natury przez [Federację](../Federacja%20Sol-3.md) może być zrozumiałe w kontekście dyplomatycznym i bezpieczeństwa, ale również rzuca cień tajemniczości na całą organizację.
|
||||
### Długowieczność i Pamięć
|
||||
|
||||
[Syllia Orirel](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md) jest jedyną osobą, która pamięta założenie Sił Specjalnych "Gaja", co czyni ją żywą historią tej grupy. Jej długowieczność, typowa dla elfów, zapewnia ciągłość i niezachwianą wiedzę o misjach, celach i wartościach, które przyświecały tej jednostce od początku jej istnienia. Taka perspektywa jest nieoceniona w planowaniu strategii i podejmowaniu decyzji w obliczu nowych wyzwań.
|
||||
### Liczebność i Zmienność Składu
|
||||
|
||||
Przez dwieście lat istnienia Sił Specjalnych "Gaja" jej skład wielokrotnie się zmieniał, co świadczy o dynamicznym charakterze tej organizacji. Obecnie liczy ona dwunastu agentów, z których każdy wnosi do zespołu unikalne umiejętności i perspektywy. Ta zmienność jest odzwierciedleniem adaptacyjności i elastyczności, jaką [Federacja](../Federacja%20Sol-3.md) musi wykazywać w szybko zmieniającym się wszechświecie.
|
||||
### Kluczowe Znaczenie Syllii Orirel
|
||||
|
||||
Rola [Syllii Orirel](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md) w Siłach Specjalnych "Gaja" i w szerszym kontekście [Federacji Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md) jest trudna do przecenienia. Jako most między przeszłością a teraźniejszością, między różnymi światami i kulturami, [Syllia](../../npcs/Federacja%20Sol-3/Syllia%20Orirel.md) jest żywym symbolem siły, która wynika z różnorodności i współpracy. Jej przywództwo i doświadczenie są filarami, na których opiera się sukces i przetrwanie tej wyjątkowej jednostki.
|
||||
Federacja skrupulatnie ukrywa prawdziwą naturę Syllii przed opinią publiczną, tłumacząc to względami dyplomatycznymi i bezpieczeństwa - obecność nie-człowieka na czele tak newralgicznej jednostki byłaby, delikatnie mówiąc, politycznie niewygodna. W praktyce ta tajemnica rzuca cień niedopowiedzenia na całą organizację i bywa pożywką dla plotek wśród niżej postawionych agentów Federacji, którzy wiedzą, że coś jest ukrywane, choć nie wiedzą, co.
|
||||
|
||||
@@ -7,14 +7,14 @@ aliases:
|
||||
- '"Wybrańcy Herosów"'
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[.jpg\|200]] |
|
||||
| ----------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| **Nazwa oficjalna** | ** |
|
||||
| ----------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| **Nazwa oficjalna** | *Program Weryfikacji i Rekrutacji Dziedzictwa Heroicznego Federacji Sol-3* |
|
||||
| **Nazwa potoczna** | *"Wybrańcy Herosów"* |
|
||||
| **Data powstania** | *1904 r. n.e.* |
|
||||
| **Założyciel(e)** | *Komitet ds. Ochrony Zabytków i Historii [Federacji Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md)* |
|
||||
| **Siedziba** | ** |
|
||||
| **Siedziba** | *Wyznaczony budynek na Sol-3-0641* |
|
||||
| **Status** | *W trakcie formowania* |
|
||||
| **Szacowana liczba członków** | *5* |
|
||||
| **Przywódca(cy)** | *[Pelagius Caudex](../../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)* |
|
||||
| **Ważniejsi członkowie** | ** |
|
||||
| **Ważniejsi członkowie** | *brak - poza Pelagiusem Caudexem nikt nie został jeszcze formalnie zwerbowany (organizacja wciąż w fazie formowania)* |
|
||||
| **Powiązane organizacje** | *[Federacja Sol-3](../Federacja%20Sol-3.md)* |
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -32,7 +32,7 @@ Ludzie nie mają wrodzonych mocy, ale są wyjątkowo pojętni. Wielu wybitnych m
|
||||
|
||||
## Znani przedstawiciele
|
||||
- [Diana Koniecpolska](../npcs/Kult%20Otchłani/Diana%20Koniecpolska.md)
|
||||
- [Robert Zaryn](../npcs/Magowie%20Krwi/Robert%20Zaryn.md)
|
||||
- [Robert Zaryn](../npcs/Magowie%20Krwi/Ten,%20Który%20jest%20Mroczny.md)
|
||||
- [Karolina Fey](../npcs/Federacja%20Sol-3/Karolina%20Fey.md)
|
||||
- [Serioża Żukow](../npcs/Federacja%20Sol-3/Projekt%20Starlight/Serioża%20Żukow.md)
|
||||
- [Pelagius Caudex](../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md)
|
||||
|
||||
+173
-173
@@ -9,175 +9,175 @@ aliases:
|
||||
- HbM RPG v3 - Podręcznik Gry
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [[#Wstęp|Wstęp]]
|
||||
- [[#Rozdział I - Klasy|Rozdział I - Klasy]]
|
||||
- [[#Rozdział I - Klasy#Zaczynanie w Klasach po Roku Pierwszym|Zaczynanie w Klasach po Roku Pierwszym]]
|
||||
- [[#Rozdział I - Klasy#Rok Pierwszy|Rok Pierwszy]]
|
||||
- [[#Rozdział I - Klasy#Rok Drugi|Rok Drugi]]
|
||||
- [[#Rozdział I - Klasy#Rok Trzeci|Rok Trzeci]]
|
||||
- [[#Rozdział I - Klasy#Rok Czwarty|Rok Czwarty]]
|
||||
- [[#Rozdział I - Klasy#Rok Piąty|Rok Piąty]]
|
||||
- [[#Rozdział II - Tworzenie Postaci|Rozdział II - Tworzenie Postaci]]
|
||||
- [[#Rozdział II - Tworzenie Postaci#Wybór Rasy|Wybór Rasy]]
|
||||
- [[#Wybór Rasy#Człowiek|Człowiek]]
|
||||
- [[#Wybór Rasy#Elf|Elf]]
|
||||
- [[#Wybór Rasy#Feles (Kotowate)|Feles (Kotowate)]]
|
||||
- [[#Wybór Rasy#Lamia (Naga)|Lamia (Naga)]]
|
||||
- [[#Wybór Rasy#Anioł/Anielica|Anioł/Anielica]]
|
||||
- [[#Rozdział II - Tworzenie Postaci#Wybór Dziedziny Magii|Wybór Dziedziny Magii]]
|
||||
- [[#Wybór Dziedziny Magii#Alchemia|Alchemia]]
|
||||
- [[#Alchemia#Transmutacja|Transmutacja]]
|
||||
- [[#Transmutacja#Podejrzliwość Wobec Zmian|Podejrzliwość Wobec Zmian]]
|
||||
- [[#Alchemia#Warzenie Eliksirów|Warzenie Eliksirów]]
|
||||
- [[#Warzenie Eliksirów#Nadzwyczajna Odporność|Nadzwyczajna Odporność]]
|
||||
- [[#Wybór Dziedziny Magii#Botanika|Botanika]]
|
||||
- [[#Warzenie Eliksirów#Magiczna Flora|Magiczna Flora]]
|
||||
- [[#Wybór Dziedziny Magii#Magia Sakralna|Magia Sakralna]]
|
||||
- [[#Warzenie Eliksirów#Miłosierdzie|Miłosierdzie]]
|
||||
- [[#Magia Sakralna#Egzorcyzmy|Egzorcyzmy]]
|
||||
- [[#Egzorcyzmy#Błogosławieni Egzorcyści|Błogosławieni Egzorcyści]]
|
||||
- [[#Wybór Dziedziny Magii#Magia Żywiołów|Magia Żywiołów]]
|
||||
- [[#Egzorcyzmy#Jedność z Żywiołem|Jedność z Żywiołem]]
|
||||
- [[#Wybór Dziedziny Magii#Rzemiosło Artefaktów|Rzemiosło Artefaktów]]
|
||||
- [[#Egzorcyzmy#Tajemna Technologia|Tajemna Technologia]]
|
||||
- [[#Wybór Dziedziny Magii#Źródło Mocy|Źródło Mocy]]
|
||||
- [[#Egzorcyzmy#Pierwotna Energia|Pierwotna Energia]]
|
||||
- [[#Wybór Dziedziny Magii#Magia Iluzji|Magia Iluzji]]
|
||||
- [[#Egzorcyzmy#Niezwykła Intuicja|Niezwykła Intuicja]]
|
||||
- [[#Wybór Dziedziny Magii#Wiedźmia Magia|Wiedźmia Magia]]
|
||||
- [[#Egzorcyzmy#Arytmetyczna Koncentracja|Arytmetyczna Koncentracja]]
|
||||
- [[#Rozdział II - Tworzenie Postaci#Atrybuty|Atrybuty]]
|
||||
- [[#Rozdział II - Tworzenie Postaci#Umiejętności i Talenty|Umiejętności i Talenty]]
|
||||
- [[#Rozdział II - Tworzenie Postaci#Cechy|Cechy]]
|
||||
- [[#Cechy#Żywotność|Żywotność]]
|
||||
- [[#Cechy#Pancerz|Pancerz]]
|
||||
- [[#Cechy#Mana|Mana]]
|
||||
- [[#Cechy#Inicjatywa|Inicjatywa]]
|
||||
- [[#Cechy#Zapał|Zapał]]
|
||||
- [[#Rozdział II - Tworzenie Postaci#Schemat Rozwoju Postaci|Schemat Rozwoju Postaci]]
|
||||
- [[#Rozdział III - Atrybuty i Umiejętności|Rozdział III - Atrybuty i Umiejętności]]
|
||||
- [[#Rozdział III - Atrybuty i Umiejętności#Atrybuty|Atrybuty]]
|
||||
- [[#Atrybuty#Ciało|Ciało]]
|
||||
- [[#Atrybuty#Umysł|Umysł]]
|
||||
- [[#Atrybuty#Dusza|Dusza]]
|
||||
- [[#Atrybuty#Magia|Magia]]
|
||||
- [[#Rozdział III - Atrybuty i Umiejętności#Umiejętności|Umiejętności]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Atletyka (Ciało)|Atletyka (Ciało)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Charakteryzacja (Dusza)|Charakteryzacja (Dusza)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Determinacja (Dusza)|Determinacja (Dusza)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Empatia (Dusza)|Empatia (Dusza)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Intuicja (Umysł)|Intuicja (Umysł)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Opieka nad Zwierzętami (Dusza)|Opieka nad Zwierzętami (Dusza)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Zdolności Magiczne (Magia)|Zdolności Magiczne (Magia)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Medycyna (Umysł)|Medycyna (Umysł)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Siła (Ciało)|Siła (Ciało)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Oddanie (Dusza)|Oddanie (Dusza)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Przekonywanie (Dusza)|Przekonywanie (Dusza)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Refleks (Ciało)|Refleks (Ciało)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Rzemiosło (Umysł)|Rzemiosło (Umysł)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Skradanie się (Ciało)|Skradanie się (Ciało)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Spostrzegawczość (Umysł)|Spostrzegawczość (Umysł)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Teologia (Umysł)|Teologia (Umysł)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Umiejętności Strzeleckie (Ciało)|Umiejętności Strzeleckie (Ciało)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Walka Wręcz (Ciało)|Walka Wręcz (Ciało)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Wiedza Magiczna (Umysł)|Wiedza Magiczna (Umysł)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Wiedza o Naturze (Umysł)|Wiedza o Naturze (Umysł)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Wiedza Ogólna (Umysł)|Wiedza Ogólna (Umysł)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Wytrzymałość (Ciało)|Wytrzymałość (Ciało)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Zastraszanie (Dusza)|Zastraszanie (Dusza)]]
|
||||
- [[#Umiejętności#Zręczność (Ciało)|Zręczność (Ciało)]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty|Rozdział IV - Talenty]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Magiczna Dyscyplina|Magiczna Dyscyplina]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Czuły Zmysł|Czuły Zmysł]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Pancerz Wiary|Pancerz Wiary]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Mistrz Magii (Dziedzina)|Mistrz Magii (Dziedzina)]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Arcymag (Dziedzina)|Arcymag (Dziedzina)]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Zakazana Wiedza (Dziedzina)|Zakazana Wiedza (Dziedzina)]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Błogosławieństwo (Bóstwo)|Błogosławieństwo (Bóstwo)]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Magiczny Zmysł (Zmysł)|Magiczny Zmysł (Zmysł)]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Darmowy Talent|Darmowy Talent]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Rozplatanie Zaklęć|Rozplatanie Zaklęć]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Niezniszczalne Zaklęcia|Niezniszczalne Zaklęcia]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Gotowość do Walki|Gotowość do Walki]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Dyplomata|Dyplomata]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Jedność z Naturą|Jedność z Naturą]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Cios w Plecy|Cios w Plecy]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Oportunista|Oportunista]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Odporność na Trucizny|Odporność na Trucizny]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Oburęczny|Oburęczny]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Sen na Jawie|Sen na Jawie]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Gadanina|Gadanina]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Technologia Jest Wśród Nas|Technologia Jest Wśród Nas]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Zawisanie w Powietrzu|Zawisanie w Powietrzu]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Powietrzne Uniki|Powietrzne Uniki]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Jedność z Magią|Jedność z Magią]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Odporność na Magię|Odporność na Magię]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Błogosławione Pochodzenie|Błogosławione Pochodzenie]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Parowanie|Parowanie]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Finta|Finta]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Riposta|Riposta]]
|
||||
- [[#Rozdział IV - Talenty#Urok Osobisty|Urok Osobisty]]
|
||||
- [[#Rozdział V - Walka i Magia|Rozdział V - Walka i Magia]]
|
||||
- [[#Rozdział V - Walka i Magia#Inicjatywa|Inicjatywa]]
|
||||
- [[#Rozdział V - Walka i Magia#Tura|Tura]]
|
||||
- [[#Rozdział V - Walka i Magia#Testy|Testy]]
|
||||
- [[#Testy#Test Umiejętności|Test Umiejętności]]
|
||||
- [[#Testy#Test Rozszerzony|Test Rozszerzony]]
|
||||
- [[#Testy#Test Przeciwstawny|Test Przeciwstawny]]
|
||||
- [[#Testy#Test Grupowy|Test Grupowy]]
|
||||
- [[#Rozdział V - Walka i Magia#Akcje|Akcje]]
|
||||
- [[#Akcje#Uniki|Uniki]]
|
||||
- [[#Akcje#Ruch|Ruch]]
|
||||
- [[#Akcje#Atak bronią|Atak bronią]]
|
||||
- [[#Akcje#Rzucenie zaklęcia|Rzucenie zaklęcia]]
|
||||
- [[#Akcje#Użycie Talentu|Użycie Talentu]]
|
||||
- [[#Akcje#Użycie Przedmiotu|Użycie Przedmiotu]]
|
||||
- [[#Akcje#Interakcja|Interakcja]]
|
||||
- [[#Akcje#Szarża|Szarża]]
|
||||
- [[#Akcje#Szaleńczy atak|Szaleńczy atak]]
|
||||
- [[#Akcje#Akcja kreatywna|Akcja kreatywna]]
|
||||
- [[#Rozdział V - Walka i Magia#Otrzymywanie obrażeń|Otrzymywanie obrażeń]]
|
||||
- [[#Otrzymywanie obrażeń#Trafienie|Trafienie]]
|
||||
- [[#Otrzymywanie obrażeń#Żywotność|Żywotność]]
|
||||
- [[#Otrzymywanie obrażeń#Pancerz|Pancerz]]
|
||||
- [[#Otrzymywanie obrażeń#Obrażenia|Obrażenia]]
|
||||
- [[#Rozdział V - Walka i Magia#Rodzaje obrażeń|Rodzaje obrażeń]]
|
||||
- [[#Rodzaje obrażeń#Obrażenia Fizyczne|Obrażenia Fizyczne]]
|
||||
- [[#Rodzaje obrażeń#Obrażenia Środowiskowe|Obrażenia Środowiskowe]]
|
||||
- [[#Rodzaje obrażeń#Obrażenia Magiczne|Obrażenia Magiczne]]
|
||||
- [[#Rozdział VI - Odpoczywanie i Leczenie|Rozdział VI - Odpoczywanie i Leczenie]]
|
||||
- [[#Rozdział VI - Odpoczywanie i Leczenie#Odpoczywanie|Odpoczywanie]]
|
||||
- [[#Odpoczywanie#Odetchnięcie|Odetchnięcie]]
|
||||
- [[#Odpoczywanie#Krótki Odpoczynek|Krótki Odpoczynek]]
|
||||
- [[#Odpoczywanie#Długi Odpoczynek|Długi Odpoczynek]]
|
||||
- [[#Rozdział VII - Religia|Rozdział VII - Religia]]
|
||||
- [[#Aneks A - Stany Postaci|Aneks A - Stany Postaci]]
|
||||
- [[#Aneks A - Stany Postaci#Stany Fizyczne|Stany Fizyczne]]
|
||||
- [[#Stany Fizyczne#Przewrócony|Przewrócony]]
|
||||
- [[#Stany Fizyczne#Unieruchomiony|Unieruchomiony]]
|
||||
- [[#Stany Fizyczne#Obezwładniony|Obezwładniony]]
|
||||
- [[#Stany Fizyczne#Nieprzytomny|Nieprzytomny]]
|
||||
- [[#Stany Fizyczne#Umierający|Umierający]]
|
||||
- [[#Stany Fizyczne#Ogłuszony|Ogłuszony]]
|
||||
- [[#Stany Fizyczne#Oślepiony|Oślepiony]]
|
||||
- [[#Stany Fizyczne#Oszołomiony|Oszołomiony]]
|
||||
- [[#Aneks A - Stany Postaci#Stany Środowiskowe|Stany Środowiskowe]]
|
||||
- [[#Stany Środowiskowe#Zatruty|Zatruty]]
|
||||
- [[#Stany Środowiskowe#Podpalony|Podpalony]]
|
||||
- [[#Stany Środowiskowe#Spowolniony|Spowolniony]]
|
||||
- [[#Aneks A - Stany Postaci#Pozostałe Stany|Pozostałe Stany]]
|
||||
- [[#Pozostałe Stany#Przeklęty|Przeklęty]]
|
||||
- [[#Pozostałe Stany#Zauroczony|Zauroczony]]
|
||||
- [[#Pozostałe Stany#Koncentracja|Koncentracja]]
|
||||
- [[#Pozostałe Stany#Autorytet|Autorytet]]
|
||||
- [[#Aneks B - Podstawowe Zaklęcia|Aneks B - Podstawowe Zaklęcia]]
|
||||
- [[#Aneks B - Podstawowe Zaklęcia#Magiczny Pocisk|Magiczny Pocisk]]
|
||||
- [[#Aneks B - Podstawowe Zaklęcia#Magiczna Tarcza|Magiczna Tarcza]]
|
||||
- [[#Aneks B - Podstawowe Zaklęcia#Poblask|Poblask]]
|
||||
- [[#Aneks C - Podstawowe Eliksiry|Aneks C - Podstawowe Eliksiry]]
|
||||
- [[#Aneks C - Podstawowe Eliksiry#Eliksir Zdrowia|Eliksir Zdrowia]]
|
||||
- [[#Aneks D - Cechy Broni|Aneks D - Cechy Broni]]
|
||||
- [[#Aneks D - Cechy Broni#Eksperymentalny|Eksperymentalny]]
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Klasy](#Rozdział%20I%20-%20Klasy)
|
||||
- [Zaczynanie w Klasach po Roku Pierwszym](#Zaczynanie%20w%20Klasach%20po%20Roku%20Pierwszym)
|
||||
- [Rok Pierwszy](#Rok%20Pierwszy)
|
||||
- [Rok Drugi](#Rok%20Drugi)
|
||||
- [Rok Trzeci](#Rok%20Trzeci)
|
||||
- [Rok Czwarty](#Rok%20Czwarty)
|
||||
- [Rok Piąty](#Rok%20Piąty)
|
||||
- [Rozdział II - Tworzenie Postaci](#Rozdział%20II%20-%20Tworzenie%20Postaci)
|
||||
- [Wybór Rasy](#Wybór%20Rasy)
|
||||
- [Człowiek](#Człowiek)
|
||||
- [Elf](#Elf)
|
||||
- [Feles (Kotowate)](#Feles%20(Kotowate))
|
||||
- [Lamia (Naga)](#Lamia%20(Naga))
|
||||
- [Anioł/Anielica](#Anioł/Anielica)
|
||||
- [Wybór Dziedziny Magii](#Wybór%20Dziedziny%20Magii)
|
||||
- [Alchemia](#Alchemia)
|
||||
- [Transmutacja](#Transmutacja)
|
||||
- [Podejrzliwość Wobec Zmian](#Podejrzliwość%20Wobec%20Zmian)
|
||||
- [Warzenie Eliksirów](#Warzenie%20Eliksirów)
|
||||
- [Nadzwyczajna Odporność](#Nadzwyczajna%20Odporność)
|
||||
- [Botanika](#Botanika)
|
||||
- [Magiczna Flora](#Magiczna%20Flora)
|
||||
- [Magia Sakralna](#Magia%20Sakralna)
|
||||
- [Miłosierdzie](#Miłosierdzie)
|
||||
- [Egzorcyzmy](#Egzorcyzmy)
|
||||
- [Błogosławieni Egzorcyści](#Błogosławieni%20Egzorcyści)
|
||||
- [Magia Żywiołów](#Magia%20Żywiołów)
|
||||
- [Jedność z Żywiołem](#Jedność%20z%20Żywiołem)
|
||||
- [Rzemiosło Artefaktów](#Rzemiosło%20Artefaktów)
|
||||
- [Tajemna Technologia](#Tajemna%20Technologia)
|
||||
- [Źródło Mocy](#Źródło%20Mocy)
|
||||
- [Pierwotna Energia](#Pierwotna%20Energia)
|
||||
- [Magia Iluzji](#Magia%20Iluzji)
|
||||
- [Niezwykła Intuicja](#Niezwykła%20Intuicja)
|
||||
- [Wiedźmia Magia](#Wiedźmia%20Magia)
|
||||
- [Arytmetyczna Koncentracja](#Arytmetyczna%20Koncentracja)
|
||||
- [Atrybuty](#Atrybuty)
|
||||
- [Umiejętności i Talenty](#Umiejętności%20i%20Talenty)
|
||||
- [Cechy](#Cechy)
|
||||
- [Żywotność](#Żywotność)
|
||||
- [Pancerz](#Pancerz)
|
||||
- [Mana](#Mana)
|
||||
- [Inicjatywa](#Inicjatywa)
|
||||
- [Zapał](#Zapał)
|
||||
- [Schemat Rozwoju Postaci](#Schemat%20Rozwoju%20Postaci)
|
||||
- [Rozdział III - Atrybuty i Umiejętności](#Rozdział%20III%20-%20Atrybuty%20i%20Umiejętności)
|
||||
- [Atrybuty (Rozdział III)](#Atrybuty%20(Rozdział%20III))
|
||||
- [Ciało](#Ciało)
|
||||
- [Umysł](#Umysł)
|
||||
- [Dusza](#Dusza)
|
||||
- [Magia](#Magia)
|
||||
- [Umiejętności](#Umiejętności)
|
||||
- [Atletyka (Ciało)](#Atletyka%20(Ciało))
|
||||
- [Charakteryzacja (Dusza)](#Charakteryzacja%20(Dusza))
|
||||
- [Determinacja (Dusza)](#Determinacja%20(Dusza))
|
||||
- [Empatia (Dusza)](#Empatia%20(Dusza))
|
||||
- [Intuicja (Umysł)](#Intuicja%20(Umysł))
|
||||
- [Opieka nad Zwierzętami (Dusza)](#Opieka%20nad%20Zwierzętami%20(Dusza))
|
||||
- [Zdolności Magiczne (Magia)](#Zdolności%20Magiczne%20(Magia))
|
||||
- [Medycyna (Umysł)](#Medycyna%20(Umysł))
|
||||
- [Siła (Ciało)](#Siła%20(Ciało))
|
||||
- [Oddanie (Dusza)](#Oddanie%20(Dusza))
|
||||
- [Przekonywanie (Dusza)](#Przekonywanie%20(Dusza))
|
||||
- [Refleks (Ciało)](#Refleks%20(Ciało))
|
||||
- [Rzemiosło (Umysł)](#Rzemiosło%20(Umysł))
|
||||
- [Skradanie się (Ciało)](#Skradanie%20się%20(Ciało))
|
||||
- [Spostrzegawczość (Umysł)](#Spostrzegawczość%20(Umysł))
|
||||
- [Teologia (Umysł)](#Teologia%20(Umysł))
|
||||
- [Umiejętności Strzeleckie (Ciało)](#Umiejętności%20Strzeleckie%20(Ciało))
|
||||
- [Walka Wręcz (Ciało)](#Walka%20Wręcz%20(Ciało))
|
||||
- [Wiedza Magiczna (Umysł)](#Wiedza%20Magiczna%20(Umysł))
|
||||
- [Wiedza o Naturze (Umysł)](#Wiedza%20o%20Naturze%20(Umysł))
|
||||
- [Wiedza Ogólna (Umysł)](#Wiedza%20Ogólna%20(Umysł))
|
||||
- [Wytrzymałość (Ciało)](#Wytrzymałość%20(Ciało))
|
||||
- [Zastraszanie (Dusza)](#Zastraszanie%20(Dusza))
|
||||
- [Zręczność (Ciało)](#Zręczność%20(Ciało))
|
||||
- [Rozdział IV - Talenty](#Rozdział%20IV%20-%20Talenty)
|
||||
- [Magiczna Dyscyplina](#Magiczna%20Dyscyplina)
|
||||
- [Czuły Zmysł](#Czuły%20Zmysł)
|
||||
- [Pancerz Wiary](#Pancerz%20Wiary)
|
||||
- [Mistrz Magii (Dziedzina)](#Mistrz%20Magii%20(Dziedzina))
|
||||
- [Arcymag (Dziedzina)](#Arcymag%20(Dziedzina))
|
||||
- [Zakazana Wiedza (Dziedzina)](#Zakazana%20Wiedza%20(Dziedzina))
|
||||
- [Błogosławieństwo (Bóstwo)](#Błogosławieństwo%20(Bóstwo))
|
||||
- [Magiczny Zmysł (Zmysł)](#Magiczny%20Zmysł%20(Zmysł))
|
||||
- [Darmowy Talent](#Darmowy%20Talent)
|
||||
- [Rozplatanie Zaklęć](#Rozplatanie%20Zaklęć)
|
||||
- [Niezniszczalne Zaklęcia](#Niezniszczalne%20Zaklęcia)
|
||||
- [Gotowość do Walki](#Gotowość%20do%20Walki)
|
||||
- [Dyplomata](#Dyplomata)
|
||||
- [Jedność z Naturą](#Jedność%20z%20Naturą)
|
||||
- [Cios w Plecy](#Cios%20w%20Plecy)
|
||||
- [Oportunista](#Oportunista)
|
||||
- [Odporność na Trucizny](#Odporność%20na%20Trucizny)
|
||||
- [Oburęczny](#Oburęczny)
|
||||
- [Sen na Jawie](#Sen%20na%20Jawie)
|
||||
- [Gadanina](#Gadanina)
|
||||
- [Technologia Jest Wśród Nas](#Technologia%20Jest%20Wśród%20Nas)
|
||||
- [Zawisanie w Powietrzu](#Zawisanie%20w%20Powietrzu)
|
||||
- [Powietrzne Uniki](#Powietrzne%20Uniki)
|
||||
- [Jedność z Magią](#Jedność%20z%20Magią)
|
||||
- [Odporność na Magię](#Odporność%20na%20Magię)
|
||||
- [Błogosławione Pochodzenie](#Błogosławione%20Pochodzenie)
|
||||
- [Parowanie](#Parowanie)
|
||||
- [Finta](#Finta)
|
||||
- [Riposta](#Riposta)
|
||||
- [Urok Osobisty](#Urok%20Osobisty)
|
||||
- [Rozdział V - Walka i Magia](#Rozdział%20V%20-%20Walka%20i%20Magia)
|
||||
- [Inicjatywa (Rozdział V)](#Inicjatywa%20(Rozdział%20V))
|
||||
- [Tura](#Tura)
|
||||
- [Testy](#Testy)
|
||||
- [Test Umiejętności](#Test%20Umiejętności)
|
||||
- [Test Rozszerzony](#Test%20Rozszerzony)
|
||||
- [Test Przeciwstawny](#Test%20Przeciwstawny)
|
||||
- [Test Grupowy](#Test%20Grupowy)
|
||||
- [Akcje](#Akcje)
|
||||
- [Uniki](#Uniki)
|
||||
- [Ruch](#Ruch)
|
||||
- [Atak bronią](#Atak%20bronią)
|
||||
- [Rzucenie zaklęcia](#Rzucenie%20zaklęcia)
|
||||
- [Użycie Talentu](#Użycie%20Talentu)
|
||||
- [Użycie Przedmiotu](#Użycie%20Przedmiotu)
|
||||
- [Interakcja](#Interakcja)
|
||||
- [Szarża](#Szarża)
|
||||
- [Szaleńczy atak](#Szaleńczy%20atak)
|
||||
- [Akcja kreatywna](#Akcja%20kreatywna)
|
||||
- [Otrzymywanie obrażeń](#Otrzymywanie%20obrażeń)
|
||||
- [Trafienie](#Trafienie)
|
||||
- [Żywotność (Rozdział V)](#Żywotność%20(Rozdział%20V))
|
||||
- [Pancerz (Rozdział V)](#Pancerz%20(Rozdział%20V))
|
||||
- [Obrażenia](#Obrażenia)
|
||||
- [Rodzaje obrażeń](#Rodzaje%20obrażeń)
|
||||
- [Obrażenia Fizyczne](#Obrażenia%20Fizyczne)
|
||||
- [Obrażenia Środowiskowe](#Obrażenia%20Środowiskowe)
|
||||
- [Obrażenia Magiczne](#Obrażenia%20Magiczne)
|
||||
- [Rozdział VI - Odpoczywanie i Leczenie](#Rozdział%20VI%20-%20Odpoczywanie%20i%20Leczenie)
|
||||
- [Odpoczywanie](#Odpoczywanie)
|
||||
- [Odetchnięcie](#Odetchnięcie)
|
||||
- [Krótki Odpoczynek](#Krótki%20Odpoczynek)
|
||||
- [Długi Odpoczynek](#Długi%20Odpoczynek)
|
||||
- [Rozdział VII - Religia](#Rozdział%20VII%20-%20Religia)
|
||||
- [Aneks A - Stany Postaci](#Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci)
|
||||
- [Stany Fizyczne](#Stany%20Fizyczne)
|
||||
- [Przewrócony](#Przewrócony)
|
||||
- [Unieruchomiony](#Unieruchomiony)
|
||||
- [Obezwładniony](#Obezwładniony)
|
||||
- [Nieprzytomny](#Nieprzytomny)
|
||||
- [Umierający](#Umierający)
|
||||
- [Ogłuszony](#Ogłuszony)
|
||||
- [Oślepiony](#Oślepiony)
|
||||
- [Oszołomiony](#Oszołomiony)
|
||||
- [Stany Środowiskowe](#Stany%20Środowiskowe)
|
||||
- [Zatruty](#Zatruty)
|
||||
- [Podpalony](#Podpalony)
|
||||
- [Spowolniony](#Spowolniony)
|
||||
- [Pozostałe Stany](#Pozostałe%20Stany)
|
||||
- [Przeklęty](#Przeklęty)
|
||||
- [Zauroczony](#Zauroczony)
|
||||
- [Koncentracja](#Koncentracja)
|
||||
- [Autorytet](#Autorytet)
|
||||
- [Aneks B - Podstawowe Zaklęcia](#Aneks%20B%20-%20Podstawowe%20Zaklęcia)
|
||||
- [Magiczny Pocisk](#Magiczny%20Pocisk)
|
||||
- [Magiczna Tarcza](#Magiczna%20Tarcza)
|
||||
- [Poblask](#Poblask)
|
||||
- [Aneks C - Podstawowe Eliksiry](#Aneks%20C%20-%20Podstawowe%20Eliksiry)
|
||||
- [Eliksir Zdrowia](#Eliksir%20Zdrowia)
|
||||
- [Aneks D - Cechy Broni](#Aneks%20D%20-%20Cechy%20Broni)
|
||||
- [Eksperymentalny](#Eksperymentalny)
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
@@ -696,7 +696,7 @@ Atrybuty
|
||||
|
||||
|
||||
## Rozdział III - Atrybuty i Umiejętności
|
||||
### Atrybuty
|
||||
### Atrybuty (Rozdział III)
|
||||
Każda postać ma cztery podstawowe Atrybuty - Ciało, Umysł, Dusza oraz Magia.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1043,7 +1043,7 @@ ________________
|
||||
|
||||
## Rozdział V - Walka i Magia
|
||||
Ten dział przedstawia wszystkie najważniejsze informacje dotyczące walki w Homebrew Magic: RPG 2.0.
|
||||
### Inicjatywa
|
||||
### Inicjatywa (Rozdział V)
|
||||
Aby dowiedzieć się, w jakiej kolejności walczą dane postacie, należy wykonać rzut na Inicjatywę - jest to rzut dwiema kośćmi szeciościennymi, do którego dodaje się wartość Cechy Inicjatywa. Tak ustalony wynik służy do ustalania kolejności postaci, w porządku malejącym.
|
||||
### Tura
|
||||
W trakcie swojej tury każda postać może wykonać Ruch (Akcja Ruchu) oraz jedną z akcji opisanych w tym rozdziale.
|
||||
@@ -1120,9 +1120,9 @@ ________________
|
||||
Atakuje się przeciwników, żeby ich trafić i zranić - z tym związana jest mechanika otrzymywania obrażeń.
|
||||
#### Trafienie
|
||||
Atak dystansowy trafia, jeżeli atakujący wyrzuci więcej sukcesów niż cel ataku.
|
||||
#### Żywotność
|
||||
#### Żywotność (Rozdział V)
|
||||
Otrzymane obrażenia zmniejszają Żywotność, do minimum 0 Punktów. Jeśli Żywotność jest równa zeru, to cel jest Umierający i musi wykonać Testy Przeżycia.
|
||||
#### Pancerz
|
||||
#### Pancerz (Rozdział V)
|
||||
Pancerz zmniejsza otrzymywane obrażenia o określoną wartość. Część obrażeń może ignorować pancerz, a czasem nawet go zmniejszać lub niszczyć. Jeżeli atak niesie ze sobą efekty niszczące Pancerz, to jest on niszczony po zadaniu obrażeń.
|
||||
#### Obrażenia
|
||||
Atakowana Postać otrzymuje tyle punktów Obrażeń, ile wynosi suma wyrzuconych przez atakującego Sukcesów, punktów Obrażeń broni oraz bonusów wynikających z Talentów. Jeżeli cel jest Wrażliwy bądź Odporny na określony rodzaj ataku, to w tym momencie należy dodać wynikające z tego modyfikatory. Następnie należy odjąć wartość Magicznych i Runicznych tarcz oraz ilość punktów Pancerza. Jeżeli pozostała ilość punktów Obrażeń jest większa od “0”, należy zmniejszyć Żywotność celu.
|
||||
|
||||
+155
-155
@@ -9,156 +9,156 @@ aliases:
|
||||
- Księga Magii
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Alchemia](#alchemia)
|
||||
- [Poddziedzina - Transmutacja](#poddziedzina---transmutacja)
|
||||
- [Poddziedzina - Warzenie Eliksirów](#poddziedzina---warzenie-eliksirów)
|
||||
- [Botanika](#botanika)
|
||||
- [Magia Żywiołów](#magia-żywiołów)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Ognia](#poddziedzina---magia-ognia)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Powietrza](#poddziedzina---magia-powietrza)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Wody](#poddziedzina---magia-wody)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Ziemi](#poddziedzina---magia-ziemi)
|
||||
- [Rzemiosło Artefaktów](#rzemiosło-artefaktów)
|
||||
- [Źródła Mocy](#źródła-mocy)
|
||||
- [Magia Iluzji](#magia-iluzji)
|
||||
- [Magia Sakralna](#magia-sakralna)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Sakralna](#poddziedzina---magia-sakralna)
|
||||
- [Poddziedzina - Egzorcyzmy](#poddziedzina---egzorcyzmy)
|
||||
- [Wiedźmia Magia](#wiedźmia-magia)
|
||||
- [Rozdział II - Teoria Rzucania Zaklęć](#rozdział-ii---teoria-rzucania-zaklęć)
|
||||
- [Zasada Nadczarowywania Zaklęć](#zasada-nadczarowywania-zaklęć)
|
||||
- [Zasada Różnorodności](#zasada-różnorodności)
|
||||
- [Zasada Symboliki](#zasada-symboliki)
|
||||
- [Zasada Unikalności Efektów](#zasada-unikalności-efektów)
|
||||
- [Zasada Potężniejszych Zaklęć](#zasada-potężniejszych-zaklęć)
|
||||
- [Rozdział III - Warzenie Eliksirów](#rozdział-iii---warzenie-eliksirów)
|
||||
- [Przekroczenie Tolerancji Eliksirów](#przekroczenie-tolerancji-eliksirów)
|
||||
- [Eliksiry](#eliksiry)
|
||||
- [Rozdział IV - Artefakty](#rozdział-iv---artefakty)
|
||||
- [Artefakty](#artefakty)
|
||||
- [Rozdział V - Lista Zaklęć](#rozdział-v---lista-zaklęć)
|
||||
- [Magia Ogólna](#magia-ogólna)
|
||||
- [Magiczny Pocisk](#magiczny-pocisk)
|
||||
- [Magiczna Tarcza](#magiczna-tarcza)
|
||||
- [Poblask](#poblask)
|
||||
- [Telekineza](#telekineza)
|
||||
- [Przeskok](#przeskok)
|
||||
- [Teleportacja](#teleportacja)
|
||||
- [Przebicie Eteru](#przebicie-eteru)
|
||||
- [Fala Energii](#fala-energii)
|
||||
- [Przebłysk Prawdy](#przebłysk-prawdy)
|
||||
- [Szybka Myśl](#szybka-myśl)
|
||||
- [Magia Żywiołów](#magia-żywiołów-1)
|
||||
- [Magia Powietrza](#magia-powietrza)
|
||||
- [Latanie](#latanie)
|
||||
- [Powietrzna Fala](#powietrzna-fala)
|
||||
- [Wyczucie Zagrożenia](#wyczucie-zagrożenia)
|
||||
- [Celność](#celność)
|
||||
- [Szybki jak Wiatr](#szybki-jak-wiatr)
|
||||
- [Magia Wody](#magia-wody)
|
||||
- [Tworzenie i Kontrolowanie Wody](#tworzenie-i-kontrolowanie-wody)
|
||||
- [Lodowa Podłoga](#lodowa-podłoga)
|
||||
- [Ukojenie](#ukojenie)
|
||||
- [Gradobicie](#gradobicie)
|
||||
- [Mistyczna Mgła](#mistyczna-mgła)
|
||||
- [Magia Ognia](#magia-ognia)
|
||||
- [Podpalenie](#podpalenie)
|
||||
- [Wzniecanie Ognia](#wzniecanie-ognia)
|
||||
- [Ognista Powłoka](#ognista-powłoka)
|
||||
- [Kula Ognia](#kula-ognia)
|
||||
- [Gorejąca Skóra](#gorejąca-skóra)
|
||||
- [Magia Ziemi](#magia-ziemi)
|
||||
- [Skalista Tarcza](#skalista-tarcza)
|
||||
- [Ruchome Piaski](#ruchome-piaski)
|
||||
- [Trzęsienie Ziemi](#trzęsienie-ziemi)
|
||||
- [Żwirowa Zbroja](#żwirowa-zbroja)
|
||||
- [Skalista Pułapka](#skalista-pułapka)
|
||||
- [Magia Sakralna](#magia-sakralna-1)
|
||||
- [Modlitwy Powszechne](#modlitwy-powszechne)
|
||||
- [Uświęcenie](#uświęcenie)
|
||||
- [Święta Stal](#święta-stal)
|
||||
- [Leczący Dotyk](#leczący-dotyk)
|
||||
- [Modlitwa o Opiekę](#modlitwa-o-opiekę)
|
||||
- [Boska Sprawiedliwość](#boska-sprawiedliwość)
|
||||
- [Bóg-Jahwe-Jedyny](#bóg-jahwe-jedyny)
|
||||
- [Ostrze Dawida](#ostrze-dawida)
|
||||
- [Sąd Ostateczny](#sąd-ostateczny)
|
||||
- [Mądrość Salomona](#mądrość-salomona)
|
||||
- [Fanatyczne Poświęcenie](#fanatyczne-poświęcenie)
|
||||
- [Uzdrowienie Chorych](#uzdrowienie-chorych)
|
||||
- [Zeus-Jowisz](#zeus-jowisz)
|
||||
- [Grom z Nieba](#grom-z-nieba)
|
||||
- [Błyskawice Łańcuchowe](#błyskawice-łańcuchowe)
|
||||
- [Egida](#egida)
|
||||
- [Wyładowanie Elektrostatyczne](#wyładowanie-elektrostatyczne)
|
||||
- [Obecność Króla Bogów](#obecność-króla-bogów)
|
||||
- [Demeter-Ceres](#demeter-ceres)
|
||||
- [Błogosławieństwo Zasiewów](#błogosławieństwo-zasiewów)
|
||||
- [Moc Ziemi](#moc-ziemi)
|
||||
- [Przyspieszone Żniwa](#przyspieszone-żniwa)
|
||||
- [Cykl Pór Roku](#cykl-pór-roku)
|
||||
- [Gniew Matki Ziemi](#gniew-matki-ziemi)
|
||||
- [Artemida-Diana](#artemida-diana)
|
||||
- [Pomost](#pomost)
|
||||
- [Przebudzenie](#przebudzenie)
|
||||
- [Chmara Insektów](#chmara-insektów)
|
||||
- [Boska Celność](#boska-celność)
|
||||
- [Boska Włócznia](#boska-włócznia)
|
||||
- [Hekate](#hekate)
|
||||
- [Wzmocnienie Magii](#wzmocnienie-magii)
|
||||
- [Kradzież Many](#kradzież-many)
|
||||
- [Magiczne Przyspieszenie](#magiczne-przyspieszenie)
|
||||
- [Klątwa Hekate](#klątwa-hekate)
|
||||
- [Tajemne Poznanie](#tajemne-poznanie)
|
||||
- [Afrodyta-Wenus](#afrodyta-wenus)
|
||||
- [Urok Niewinności](#urok-niewinności)
|
||||
- [Więź Serc](#więź-serc)
|
||||
- [Płomień Namiętności](#płomień-namiętności)
|
||||
- [Piękno Bogini](#piękno-bogini)
|
||||
- [Promień Harmonii](#promień-harmonii)
|
||||
- [Amor-Eros](#amor-eros)
|
||||
- [Strzała Kupidyna](#strzała-kupidyna)
|
||||
- [Tęsknota Serca](#tęsknota-serca)
|
||||
- [Pożądanie Zmysłów](#pożądanie-zmysłów)
|
||||
- [Nić Przeznaczenia](#nić-przeznaczenia)
|
||||
- [Strzała Pożądania](#strzała-pożądania)
|
||||
- [Magia Alchemii Transmutacji](#magia-alchemii-transmutacji)
|
||||
- [Złoto Głupców](#złoto-głupców)
|
||||
- [Wykrycie Zmian](#wykrycie-zmian)
|
||||
- [Magiczna Odporność](#magiczna-odporność)
|
||||
- [Przemiana w Ołów](#przemiana-w-ołów)
|
||||
- [Magnetyzm](#magnetyzm)
|
||||
- [Magia Iluzji](#magia-iluzji-1)
|
||||
- [Niewidzialność](#niewidzialność)
|
||||
- [Zwierciadlany Wizerunek](#zwierciadlany-wizerunek)
|
||||
- [Labirynt Umysłu](#labirynt-umysłu)
|
||||
- [Magiczne Kajdany](#magiczne-kajdany)
|
||||
- [Woal Snów](#woal-snów)
|
||||
- [Nekromancja](#nekromancja)
|
||||
- [Eteryczny Przewodnik](#eteryczny-przewodnik)
|
||||
- [Negacja](#negacja)
|
||||
- [Ożywienie Szkieletu](#ożywienie-szkieletu)
|
||||
- [Rozsypanie](#rozsypanie)
|
||||
- [Rozmawianie ze Zmarłymi](#rozmawianie-ze-zmarłymi)
|
||||
- [Rozdział VI - Superzaklęcia](#rozdział-vi---superzaklęcia)
|
||||
- [Destrukcja](#destrukcja)
|
||||
- [Prawdziwa Dezintegracja](#prawdziwa-dezintegracja)
|
||||
- [Zagłada](#zagłada)
|
||||
- [Magiczna Plaga](#magiczna-plaga)
|
||||
- [Aegis](#aegis)
|
||||
- [Transmutacja Krajobrazu](#transmutacja-krajobrazu)
|
||||
- [Bramy Wymiarów](#bramy-wymiarów)
|
||||
- [Reanimacja](#reanimacja)
|
||||
- [Rozdział VII - Tworzenie Zaklęć](#rozdział-vii---tworzenie-zaklęć)
|
||||
- [Kroki tworzenia zaklęcia](#kroki-tworzenia-zaklęcia)
|
||||
- [Tabela kategorii efektów](#tabela-kategorii-efektów)
|
||||
- [Tabela modyfikatorów](#tabela-modyfikatorów)
|
||||
- [Przykłady](#przykłady)
|
||||
- [Płomienna Strzała](#płomienna-strzała)
|
||||
- [Tarcza Eteryczna](#tarcza-eteryczna)
|
||||
- [Echo Zmierzchu](#echo-zmierzchu)
|
||||
- [Rozdział VIII - Dzika Magia Dzikich Wiedźm](#rozdział-viii---dzika-magia-dzikich-wiedźm)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Alchemia](#Alchemia)
|
||||
- [Poddziedzina - Transmutacja](#Poddziedzina%20-%20Transmutacja)
|
||||
- [Poddziedzina - Warzenie Eliksirów](#Poddziedzina%20-%20Warzenie%20Eliksirów)
|
||||
- [Botanika](#Botanika)
|
||||
- [Magia Żywiołów](#Magia%20Żywiołów)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Ognia](#Poddziedzina%20-%20Magia%20Ognia)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Powietrza](#Poddziedzina%20-%20Magia%20Powietrza)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Wody](#Poddziedzina%20-%20Magia%20Wody)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Ziemi](#Poddziedzina%20-%20Magia%20Ziemi)
|
||||
- [Rzemiosło Artefaktów](#Rzemiosło%20Artefaktów)
|
||||
- [Źródła Mocy](#Źródła%20Mocy)
|
||||
- [Magia Iluzji](#Magia%20Iluzji)
|
||||
- [Magia Sakralna](#Magia%20Sakralna)
|
||||
- [Poddziedzina - Magia Sakralna](#Poddziedzina%20-%20Magia%20Sakralna)
|
||||
- [Poddziedzina - Egzorcyzmy](#Poddziedzina%20-%20Egzorcyzmy)
|
||||
- [Wiedźmia Magia](#Wiedźmia%20Magia)
|
||||
- [Rozdział II - Teoria Rzucania Zaklęć](#Rozdział%20II%20-%20Teoria%20Rzucania%20Zaklęć)
|
||||
- [Zasada Nadczarowywania Zaklęć](#Zasada%20Nadczarowywania%20Zaklęć)
|
||||
- [Zasada Różnorodności](#Zasada%20Różnorodności)
|
||||
- [Zasada Symboliki](#Zasada%20Symboliki)
|
||||
- [Zasada Unikalności Efektów](#Zasada%20Unikalności%20Efektów)
|
||||
- [Zasada Potężniejszych Zaklęć](#Zasada%20Potężniejszych%20Zaklęć)
|
||||
- [Rozdział III - Warzenie Eliksirów](#Rozdział%20III%20-%20Warzenie%20Eliksirów)
|
||||
- [Przekroczenie Tolerancji Eliksirów](#Przekroczenie%20Tolerancji%20Eliksirów)
|
||||
- [Eliksiry](#Eliksiry)
|
||||
- [Rozdział IV - Artefakty](#Rozdział%20IV%20-%20Artefakty)
|
||||
- [Artefakty](#Artefakty)
|
||||
- [Rozdział V - Lista Zaklęć](#Rozdział%20V%20-%20Lista%20Zaklęć)
|
||||
- [Magia Ogólna](#Magia%20Ogólna)
|
||||
- [Magiczny Pocisk](#Magiczny%20Pocisk)
|
||||
- [Magiczna Tarcza](#Magiczna%20Tarcza)
|
||||
- [Poblask](#Poblask)
|
||||
- [Telekineza](#Telekineza)
|
||||
- [Przeskok](#Przeskok)
|
||||
- [Teleportacja](#Teleportacja)
|
||||
- [Przebicie Eteru](#Przebicie%20Eteru)
|
||||
- [Fala Energii](#Fala%20Energii)
|
||||
- [Przebłysk Prawdy](#Przebłysk%20Prawdy)
|
||||
- [Szybka Myśl](#Szybka%20Myśl)
|
||||
- [Magia Żywiołów (Rozdział V)](#Magia%20Żywiołów%20(Rozdział%20V))
|
||||
- [Magia Powietrza](#Magia%20Powietrza)
|
||||
- [Latanie](#Latanie)
|
||||
- [Powietrzna Fala](#Powietrzna%20Fala)
|
||||
- [Wyczucie Zagrożenia](#Wyczucie%20Zagrożenia)
|
||||
- [Celność](#Celność)
|
||||
- [Szybki jak Wiatr](#Szybki%20jak%20Wiatr)
|
||||
- [Magia Wody](#Magia%20Wody)
|
||||
- [Tworzenie i Kontrolowanie Wody](#Tworzenie%20i%20Kontrolowanie%20Wody)
|
||||
- [Lodowa Podłoga](#Lodowa%20Podłoga)
|
||||
- [Ukojenie](#Ukojenie)
|
||||
- [Gradobicie](#Gradobicie)
|
||||
- [Mistyczna Mgła](#Mistyczna%20Mgła)
|
||||
- [Magia Ognia](#Magia%20Ognia)
|
||||
- [Podpalenie](#Podpalenie)
|
||||
- [Wzniecanie Ognia](#Wzniecanie%20Ognia)
|
||||
- [Ognista Powłoka](#Ognista%20Powłoka)
|
||||
- [Kula Ognia](#Kula%20Ognia)
|
||||
- [Gorejąca Skóra](#Gorejąca%20Skóra)
|
||||
- [Magia Ziemi](#Magia%20Ziemi)
|
||||
- [Skalista Tarcza](#Skalista%20Tarcza)
|
||||
- [Ruchome Piaski](#Ruchome%20Piaski)
|
||||
- [Trzęsienie Ziemi](#Trzęsienie%20Ziemi)
|
||||
- [Żwirowa Zbroja](#Żwirowa%20Zbroja)
|
||||
- [Skalista Pułapka](#Skalista%20Pułapka)
|
||||
- [Magia Sakralna (Rozdział V)](#Magia%20Sakralna%20(Rozdział%20V))
|
||||
- [Modlitwy Powszechne](#Modlitwy%20Powszechne)
|
||||
- [Uświęcenie](#Uświęcenie)
|
||||
- [Święta Stal](#Święta%20Stal)
|
||||
- [Leczący Dotyk](#Leczący%20Dotyk)
|
||||
- [Modlitwa o Opiekę](#Modlitwa%20o%20Opiekę)
|
||||
- [Boska Sprawiedliwość](#Boska%20Sprawiedliwość)
|
||||
- [Bóg-Jahwe-Jedyny](#Bóg-Jahwe-Jedyny)
|
||||
- [Ostrze Dawida](#Ostrze%20Dawida)
|
||||
- [Sąd Ostateczny](#Sąd%20Ostateczny)
|
||||
- [Mądrość Salomona](#Mądrość%20Salomona)
|
||||
- [Fanatyczne Poświęcenie](#Fanatyczne%20Poświęcenie)
|
||||
- [Uzdrowienie Chorych](#Uzdrowienie%20Chorych)
|
||||
- [Zeus-Jowisz](#Zeus-Jowisz)
|
||||
- [Grom z Nieba](#Grom%20z%20Nieba)
|
||||
- [Błyskawice Łańcuchowe](#Błyskawice%20Łańcuchowe)
|
||||
- [Egida](#Egida)
|
||||
- [Wyładowanie Elektrostatyczne](#Wyładowanie%20Elektrostatyczne)
|
||||
- [Obecność Króla Bogów](#Obecność%20Króla%20Bogów)
|
||||
- [Demeter-Ceres](#Demeter-Ceres)
|
||||
- [Błogosławieństwo Zasiewów](#Błogosławieństwo%20Zasiewów)
|
||||
- [Moc Ziemi](#Moc%20Ziemi)
|
||||
- [Przyspieszone Żniwa](#Przyspieszone%20Żniwa)
|
||||
- [Cykl Pór Roku](#Cykl%20Pór%20Roku)
|
||||
- [Gniew Matki Ziemi](#Gniew%20Matki%20Ziemi)
|
||||
- [Artemida-Diana](#Artemida-Diana)
|
||||
- [Pomost](#Pomost)
|
||||
- [Przebudzenie](#Przebudzenie)
|
||||
- [Chmara Insektów](#Chmara%20Insektów)
|
||||
- [Boska Celność](#Boska%20Celność)
|
||||
- [Boska Włócznia](#Boska%20Włócznia)
|
||||
- [Hekate](#Hekate)
|
||||
- [Wzmocnienie Magii](#Wzmocnienie%20Magii)
|
||||
- [Kradzież Many](#Kradzież%20Many)
|
||||
- [Magiczne Przyspieszenie](#Magiczne%20Przyspieszenie)
|
||||
- [Klątwa Hekate](#Klątwa%20Hekate)
|
||||
- [Tajemne Poznanie](#Tajemne%20Poznanie)
|
||||
- [Afrodyta-Wenus](#Afrodyta-Wenus)
|
||||
- [Urok Niewinności](#Urok%20Niewinności)
|
||||
- [Więź Serc](#Więź%20Serc)
|
||||
- [Płomień Namiętności](#Płomień%20Namiętności)
|
||||
- [Piękno Bogini](#Piękno%20Bogini)
|
||||
- [Promień Harmonii](#Promień%20Harmonii)
|
||||
- [Amor-Eros](#Amor-Eros)
|
||||
- [Strzała Kupidyna](#Strzała%20Kupidyna)
|
||||
- [Tęsknota Serca](#Tęsknota%20Serca)
|
||||
- [Pożądanie Zmysłów](#Pożądanie%20Zmysłów)
|
||||
- [Nić Przeznaczenia](#Nić%20Przeznaczenia)
|
||||
- [Strzała Pożądania](#Strzała%20Pożądania)
|
||||
- [Magia Alchemii Transmutacji](#Magia%20Alchemii%20Transmutacji)
|
||||
- [Złoto Głupców](#Złoto%20Głupców)
|
||||
- [Wykrycie Zmian](#Wykrycie%20Zmian)
|
||||
- [Magiczna Odporność](#Magiczna%20Odporność)
|
||||
- [Przemiana w Ołów](#Przemiana%20w%20Ołów)
|
||||
- [Magnetyzm](#Magnetyzm)
|
||||
- [Magia Iluzji (Rozdział V)](#Magia%20Iluzji%20(Rozdział%20V))
|
||||
- [Niewidzialność](#Niewidzialność)
|
||||
- [Zwierciadlany Wizerunek](#Zwierciadlany%20Wizerunek)
|
||||
- [Labirynt Umysłu](#Labirynt%20Umysłu)
|
||||
- [Magiczne Kajdany](#Magiczne%20Kajdany)
|
||||
- [Woal Snów](#Woal%20Snów)
|
||||
- [Nekromancja](#Nekromancja)
|
||||
- [Eteryczny Przewodnik](#Eteryczny%20Przewodnik)
|
||||
- [Negacja](#Negacja)
|
||||
- [Ożywienie Szkieletu](#Ożywienie%20Szkieletu)
|
||||
- [Rozsypanie](#Rozsypanie)
|
||||
- [Rozmawianie ze Zmarłymi](#Rozmawianie%20ze%20Zmarłymi)
|
||||
- [Rozdział VI - Superzaklęcia](#Rozdział%20VI%20-%20Superzaklęcia)
|
||||
- [Destrukcja](#Destrukcja)
|
||||
- [Prawdziwa Dezintegracja](#Prawdziwa%20Dezintegracja)
|
||||
- [Zagłada](#Zagłada)
|
||||
- [Magiczna Plaga](#Magiczna%20Plaga)
|
||||
- [Aegis](#Aegis)
|
||||
- [Transmutacja Krajobrazu](#Transmutacja%20Krajobrazu)
|
||||
- [Bramy Wymiarów](#Bramy%20Wymiarów)
|
||||
- [Reanimacja](#Reanimacja)
|
||||
- [Rozdział VII - Tworzenie Zaklęć](#Rozdział%20VII%20-%20Tworzenie%20Zaklęć)
|
||||
- [Kroki tworzenia zaklęcia](#Kroki%20tworzenia%20zaklęcia)
|
||||
- [Tabela kategorii efektów](#Tabela%20kategorii%20efektów)
|
||||
- [Tabela modyfikatorów](#Tabela%20modyfikatorów)
|
||||
- [Przykłady](#Przykłady)
|
||||
- [Płomienna Strzała](#Płomienna%20Strzała)
|
||||
- [Tarcza Eteryczna](#Tarcza%20Eteryczna)
|
||||
- [Echo Zmierzchu](#Echo%20Zmierzchu)
|
||||
- [Rozdział VIII - Dzika Magia Dzikich Wiedźm](#Rozdział%20VIII%20-%20Dzika%20Magia%20Dzikich%20Wiedźm)
|
||||
|
||||
---
|
||||
## Wstęp
|
||||
@@ -320,7 +320,7 @@ Organizm zostaje oczyszczony z trucizn po Długim Odpoczynku.
|
||||
| o 100% Tolerancji Postaci | Postać natychmiast traci przytomność |
|
||||
|
||||
### Eliksiry
|
||||
[Alchemia (Warzenie Eliksirów) - Eliksiry](../disciplines/Alchemia/Poddziedzina%20-%20Warzenie%20Eliksirów.md#eliksiry)
|
||||
[Alchemia (Warzenie Eliksirów) - Eliksiry](../disciplines/Alchemia/Poddziedzina%20-%20Warzenie%20Eliksirów.md#Eliksiry)
|
||||
|
||||
___
|
||||
## Rozdział IV - Artefakty
|
||||
@@ -334,7 +334,7 @@ Każdy artefakt wymaga dużo skupienia oraz trudno dostępnych materiałów, w z
|
||||
Podany czas wytwarzania jest minimalnym czasem wytwarzania danego artefaktu. W wypadku niepowodzenia, tj. zbyt małej ilości Sukcesów na koniec czasu wytwarzania, gracz może poświęcić dodatkowy czas, zwiększając ilość swoich Sukcesów, jednak wymaga to poświęcenia dodatkowych materiałów w ilości 25% oryginalnego kosztu za każdy dodatkowy tydzień.
|
||||
|
||||
### Artefakty
|
||||
[Rzemiosło Artefaktów - Artefakty](../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md#artefakty)
|
||||
[Rzemiosło Artefaktów - Artefakty](../disciplines/Rzemiosło%20Artefaktów.md#Artefakty)
|
||||
|
||||
________________
|
||||
## Rozdział V - Lista Zaklęć
|
||||
@@ -382,7 +382,7 @@ ________________
|
||||
[quick-thought](spells/general/quick-thought)
|
||||
|
||||
---
|
||||
### Magia Żywiołów
|
||||
### Magia Żywiołów (Rozdział V)
|
||||
|
||||
#### Magia Powietrza
|
||||
|
||||
@@ -476,7 +476,7 @@ ________________
|
||||
[stone-trap](spells/academic/earth-magic/stone-trap)
|
||||
|
||||
---
|
||||
### Magia Sakralna
|
||||
### Magia Sakralna (Rozdział V)
|
||||
|
||||
#### Modlitwy Powszechne
|
||||
|
||||
@@ -679,7 +679,7 @@ ________________
|
||||
[magnetism](spells/academic/alchemy-transmutation/magnetism)
|
||||
|
||||
---
|
||||
### Magia Iluzji
|
||||
### Magia Iluzji (Rozdział V)
|
||||
#### Niewidzialność
|
||||
|
||||
[invisibility](spells/academic/illusion-magic/invisibility)
|
||||
|
||||
@@ -10,28 +10,28 @@ aliases:
|
||||
- Klątwa Otchłani
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Kara za nieudolność](#rozdział-i---kara-za-nieudolność)
|
||||
- [Rozdział II - Talenty](#rozdział-ii---talenty)
|
||||
- [Swobodny Przepływ Magii](#swobodny-przepływ-magii)
|
||||
- [Dar Otchłani](#dar-otchłani)
|
||||
- [Metamagia](#metamagia)
|
||||
- [Rozdwojone Zaklęcie](#rozdwojone-zaklęcie)
|
||||
- [Niezniszczalne Zaklęcie](#niezniszczalne-zaklęcie)
|
||||
- [Rozproszenie Magii](#rozproszenie-magii)
|
||||
- [Błyskawiczne Czarostwo](#błyskawiczne-czarostwo)
|
||||
- [Rozdział III - Dary Otchłani](#rozdział-iii---dary-otchłani)
|
||||
- [Rozdział IV - Choroby Psychiczne](#rozdział-iv---choroby-psychiczne)
|
||||
- [Rozdział V - Zaklęcia](#rozdział-v---zaklęcia)
|
||||
- [Pierwotna Kula](#pierwotna-kula)
|
||||
- [Tajemniczy Strumień](#tajemniczy-strumień)
|
||||
- [Zakazana Osłona](#zakazana-osłona)
|
||||
- [Neutralizacja](#neutralizacja)
|
||||
- [Przywołanie Istoty z Otchłani](#przywołanie-istoty-z-otchłani)
|
||||
- [Rozdział VI - Artefakty](#rozdział-vi---artefakty)
|
||||
- [Miotacz Energii](#miotacz-energii)
|
||||
- [Ulepszenie: Miotacz Entropii](#ulepszenie-miotacz-entropii)
|
||||
- [Aneks A - Kara Mistrza Losu](#aneks-a---kara-mistrza-losu)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Kara za nieudolność](#Rozdział%20I%20-%20Kara%20za%20nieudolność)
|
||||
- [Rozdział II - Talenty](#Rozdział%20II%20-%20Talenty)
|
||||
- [Swobodny Przepływ Magii](#Swobodny%20Przepływ%20Magii)
|
||||
- [Dar Otchłani](#Dar%20Otchłani)
|
||||
- [Metamagia](#Metamagia)
|
||||
- [Rozdwojone Zaklęcie](#Rozdwojone%20Zaklęcie)
|
||||
- [Niezniszczalne Zaklęcie](#Niezniszczalne%20Zaklęcie)
|
||||
- [Rozproszenie Magii](#Rozproszenie%20Magii)
|
||||
- [Błyskawiczne Czarostwo](#Błyskawiczne%20Czarostwo)
|
||||
- [Rozdział III - Dary Otchłani](#Rozdział%20III%20-%20Dary%20Otchłani)
|
||||
- [Rozdział IV - Choroby Psychiczne](#Rozdział%20IV%20-%20Choroby%20Psychiczne)
|
||||
- [Rozdział V - Zaklęcia](#Rozdział%20V%20-%20Zaklęcia)
|
||||
- [Pierwotna Kula](#Pierwotna%20Kula)
|
||||
- [Tajemniczy Strumień](#Tajemniczy%20Strumień)
|
||||
- [Zakazana Osłona](#Zakazana%20Osłona)
|
||||
- [Neutralizacja](#Neutralizacja)
|
||||
- [Przywołanie Istoty z Otchłani](#Przywołanie%20Istoty%20z%20Otchłani)
|
||||
- [Rozdział VI - Artefakty](#Rozdział%20VI%20-%20Artefakty)
|
||||
- [Miotacz Energii](#Miotacz%20Energii)
|
||||
- [Ulepszenie: Miotacz Entropii](#Ulepszenie:%20Miotacz%20Entropii)
|
||||
- [Aneks A - Kara Mistrza Losu](#Aneks%20A%20-%20Kara%20Mistrza%20Losu)
|
||||
|
||||
___
|
||||
## Wstęp
|
||||
|
||||
@@ -6,51 +6,51 @@ author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
||||
last-updated-at: 2026-08-16 00:00 UTC
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Zakładanie Przedsiębiorstwa](#rozdział-i---zakładanie-przedsiębiorstwa)
|
||||
- [Rozdział II - Tabela Kursów Wymiany](#rozdział-ii---tabela-kursów-wymiany)
|
||||
- [Rozdział III - Działanie na Czarnym Rynku](#rozdział-iii---działanie-na-czarnym-rynku)
|
||||
- [Znajdowanie Kontaktu](#znajdowanie-kontaktu)
|
||||
- [Negocjacje Ceny](#negocjacje-ceny)
|
||||
- [Ryzyko Wykrycia](#ryzyko-wykrycia)
|
||||
- [Konsekwencje Schwytania](#konsekwencje-schwytania)
|
||||
- [Rozdział IV - Krasnoludy](#rozdział-iv---krasnoludy)
|
||||
- [Rozdział V - Handel](#rozdział-v---handel)
|
||||
- [Zakładanie Firmy Handlowej](#zakładanie-firmy-handlowej)
|
||||
- [Krok 1: Legalizacja](#krok-1-legalizacja)
|
||||
- [Krok 2: Uzyskanie Pozwoleń na Import/Eksport](#krok-2-uzyskanie-pozwoleń-na-importeksport)
|
||||
- [Krok 3: Nawiązanie Kontaktów](#krok-3-nawiązanie-kontaktów)
|
||||
- [Przeprowadzanie Transakcji](#przeprowadzanie-transakcji)
|
||||
- [Faza 1: Zakup Towaru](#faza-1-zakup-towaru)
|
||||
- [Faza 2: Transport i Cło](#faza-2-transport-i-cło)
|
||||
- [Faza 3: Sprzedaż](#faza-3-sprzedaż)
|
||||
- [Przykład Kompletnej Transakcji](#przykład-kompletnej-transakcji)
|
||||
- [Przygotowania](#przygotowania)
|
||||
- [Faza 1: Zakup](#faza-1-zakup)
|
||||
- [Faza 2: Transport](#faza-2-transport)
|
||||
- [Faza 3: Sprzedaż](#faza-3-sprzedaż-1)
|
||||
- [Podsumowanie](#podsumowanie)
|
||||
- [Ryzyko i Komplikacje](#ryzyko-i-komplikacje)
|
||||
- [Tabela Komplikacji Handlowych](#tabela-komplikacji-handlowych)
|
||||
- [Rozbudowa Firmy](#rozbudowa-firmy)
|
||||
- [Zatrudnienie Pracowników](#zatrudnienie-pracowników)
|
||||
- [Inwestycje w Infrastrukturę](#inwestycje-w-infrastrukturę)
|
||||
- [Reputacja Firmy](#reputacja-firmy)
|
||||
- [Opcjonalnie: Handel jako Minigra](#opcjonalnie-handel-jako-minigra)
|
||||
- [Aneks A - Nowe Talenty](#aneks-a---nowe-talenty)
|
||||
- [Widzenie w Ciemności](#widzenie-w-ciemności)
|
||||
- [Zmysł Kamienia](#zmysł-kamienia)
|
||||
- [Krasnoludzia Wytrzymałość](#krasnoludzia-wytrzymałość)
|
||||
- [Hartowany w Ogniu](#hartowany-w-ogniu)
|
||||
- [Rzemieślniczy Zmysł](#rzemieślniczy-zmysł)
|
||||
- [Kupiecka Intuicja](#kupiecka-intuicja)
|
||||
- [Mistrz Negocjacji](#mistrz-negocjacji)
|
||||
- [Sieć Kontaktów](#sieć-kontaktów)
|
||||
- [Złoty Nos](#złoty-nos)
|
||||
- [Handlarz Artefaktów](#handlarz-artefaktów)
|
||||
- [Aneks B - Przedmioty i Towary](#aneks-b---przedmioty-i-towary)
|
||||
- [Tabela Podstawowych Cen](#tabela-podstawowych-cen)
|
||||
- [Specjalne Przedmioty Krasnoludzie](#specjalne-przedmioty-krasnoludzie)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Zakładanie Przedsiębiorstwa](#Rozdział%20I%20-%20Zakładanie%20Przedsiębiorstwa)
|
||||
- [Rozdział II - Tabela Kursów Wymiany](#Rozdział%20II%20-%20Tabela%20Kursów%20Wymiany)
|
||||
- [Rozdział III - Działanie na Czarnym Rynku](#Rozdział%20III%20-%20Działanie%20na%20Czarnym%20Rynku)
|
||||
- [Znajdowanie Kontaktu](#Znajdowanie%20Kontaktu)
|
||||
- [Negocjacje Ceny](#Negocjacje%20Ceny)
|
||||
- [Ryzyko Wykrycia](#Ryzyko%20Wykrycia)
|
||||
- [Konsekwencje Schwytania](#Konsekwencje%20Schwytania)
|
||||
- [Rozdział IV - Krasnoludy](#Rozdział%20IV%20-%20Krasnoludy)
|
||||
- [Rozdział V - Handel](#Rozdział%20V%20-%20Handel)
|
||||
- [Zakładanie Firmy Handlowej](#Zakładanie%20Firmy%20Handlowej)
|
||||
- [Krok 1: Legalizacja](#Krok%201:%20Legalizacja)
|
||||
- [Krok 2: Uzyskanie Pozwoleń na Import/Eksport](#Krok%202:%20Uzyskanie%20Pozwoleń%20na%20Import/Eksport)
|
||||
- [Krok 3: Nawiązanie Kontaktów](#Krok%203:%20Nawiązanie%20Kontaktów)
|
||||
- [Przeprowadzanie Transakcji](#Przeprowadzanie%20Transakcji)
|
||||
- [Faza 1: Zakup Towaru](#Faza%201:%20Zakup%20Towaru)
|
||||
- [Faza 2: Transport i Cło](#Faza%202:%20Transport%20i%20Cło)
|
||||
- [Faza 3: Sprzedaż](#Faza%203:%20Sprzedaż)
|
||||
- [Przykład Kompletnej Transakcji](#Przykład%20Kompletnej%20Transakcji)
|
||||
- [Przygotowania](#Przygotowania)
|
||||
- [Faza 1: Zakup](#Faza%201:%20Zakup)
|
||||
- [Faza 2: Transport](#Faza%202:%20Transport)
|
||||
- [Faza 3: Sprzedaż (Przykład)](#Faza%203:%20Sprzedaż%20(Przykład))
|
||||
- [Podsumowanie](#Podsumowanie)
|
||||
- [Ryzyko i Komplikacje](#Ryzyko%20i%20Komplikacje)
|
||||
- [Tabela Komplikacji Handlowych](#Tabela%20Komplikacji%20Handlowych)
|
||||
- [Rozbudowa Firmy](#Rozbudowa%20Firmy)
|
||||
- [Zatrudnienie Pracowników](#Zatrudnienie%20Pracowników)
|
||||
- [Inwestycje w Infrastrukturę](#Inwestycje%20w%20Infrastrukturę)
|
||||
- [Reputacja Firmy](#Reputacja%20Firmy)
|
||||
- [Opcjonalnie: Handel jako Minigra](#Opcjonalnie:%20Handel%20jako%20Minigra)
|
||||
- [Aneks A - Nowe Talenty](#Aneks%20A%20-%20Nowe%20Talenty)
|
||||
- [Widzenie w Ciemności](#Widzenie%20w%20Ciemności)
|
||||
- [Zmysł Kamienia](#Zmysł%20Kamienia)
|
||||
- [Krasnoludzia Wytrzymałość](#Krasnoludzia%20Wytrzymałość)
|
||||
- [Hartowany w Ogniu](#Hartowany%20w%20Ogniu)
|
||||
- [Rzemieślniczy Zmysł](#Rzemieślniczy%20Zmysł)
|
||||
- [Kupiecka Intuicja](#Kupiecka%20Intuicja)
|
||||
- [Mistrz Negocjacji](#Mistrz%20Negocjacji)
|
||||
- [Sieć Kontaktów](#Sieć%20Kontaktów)
|
||||
- [Złoty Nos](#Złoty%20Nos)
|
||||
- [Handlarz Artefaktów](#Handlarz%20Artefaktów)
|
||||
- [Aneks B - Przedmioty i Towary](#Aneks%20B%20-%20Przedmioty%20i%20Towary)
|
||||
- [Tabela Podstawowych Cen](#Tabela%20Podstawowych%20Cen)
|
||||
- [Specjalne Przedmioty Krasnoludzie](#Specjalne%20Przedmioty%20Krasnoludzie)
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
@@ -401,7 +401,7 @@ Kasia przewozi kryształy przez Bramę z powrotem na Ziemię.
|
||||
|
||||
Kasia rozważa przemyt (zaoszczędziłaby 12 000 zł), ale obawia się konsekwencji. Decyduje się na legalny import.
|
||||
|
||||
#### Faza 3: Sprzedaż
|
||||
#### Faza 3: Sprzedaż (Przykład)
|
||||
|
||||
Kasia spotyka się z przedstawicielem Klanu Miedzianych Kowadeł w Katowicach. Krasnolud jest zainteresowany kryształami do produkcji magicznych artefaktów.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -9,21 +9,21 @@ author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
||||
last-updated-at: 2026-08-16 00:00 UTC
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Teoria Magii Krwi](#rozdział-i---teoria-magii-krwi)
|
||||
- [Samookaleczenie](#samookaleczenie)
|
||||
- [Złożenie w Ofierze](#złożenie-w-ofierze)
|
||||
- [Kradzież Życia](#kradzież-życia)
|
||||
- [Wchłanianie Krwi](#wchłanianie-krwi)
|
||||
- [Rozdział IV - Talenty](#rozdział-iv---talenty)
|
||||
- [Szacunek do Życia](#szacunek-do-życia)
|
||||
- [Rytualista Krwi](#rytualista-krwi)
|
||||
- [Ołtarz Krwi](#ołtarz-krwi)
|
||||
- [Wielka Ofiara](#wielka-ofiara)
|
||||
- [Krwisty Pojedynkowicz](#krwisty-pojedynkowicz)
|
||||
- [Większe Samookaleczenie](#większe-samookaleczenie)
|
||||
- [Większa Kradzież Życia](#większa-kradzież-życia)
|
||||
- [Większe Wchłanianie Krwi](#większe-wchłanianie-krwi)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Teoria Magii Krwi](#Rozdział%20I%20-%20Teoria%20Magii%20Krwi)
|
||||
- [Samookaleczenie](#Samookaleczenie)
|
||||
- [Złożenie w Ofierze](#Złożenie%20w%20Ofierze)
|
||||
- [Kradzież Życia](#Kradzież%20Życia)
|
||||
- [Wchłanianie Krwi](#Wchłanianie%20Krwi)
|
||||
- [Rozdział IV - Talenty](#Rozdział%20IV%20-%20Talenty)
|
||||
- [Szacunek do Życia](#Szacunek%20do%20Życia)
|
||||
- [Rytualista Krwi](#Rytualista%20Krwi)
|
||||
- [Ołtarz Krwi](#Ołtarz%20Krwi)
|
||||
- [Wielka Ofiara](#Wielka%20Ofiara)
|
||||
- [Krwisty Pojedynkowicz](#Krwisty%20Pojedynkowicz)
|
||||
- [Większe Samookaleczenie](#Większe%20Samookaleczenie)
|
||||
- [Większa Kradzież Życia](#Większa%20Kradzież%20Życia)
|
||||
- [Większe Wchłanianie Krwi](#Większe%20Wchłanianie%20Krwi)
|
||||
|
||||
## Wstęp
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -10,20 +10,20 @@ author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
||||
last-updated-at: 2026-08-16 00:00 UTC
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Wstęp](#wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Zaklęcia](#rozdział-i---zaklęcia)
|
||||
- [Szkarłatny Pocisk](#szkarłatny-pocisk)
|
||||
- [Szkarłatne Płomienie](#szkarłatne-płomienie)
|
||||
- [Szkarłatna Sprawiedliwość](#szkarłatna-sprawiedliwość)
|
||||
- [Klątwa Szkarłatu](#klątwa-szkarłatu)
|
||||
- [Szkarłatny Sztylet](#szkarłatny-sztylet)
|
||||
- [Requiem](#requiem)
|
||||
- [Rozdział II - Artefakty](#rozdział-ii---artefakty)
|
||||
- [Sztandar Szkarłatnego Kultu](#sztandar-szkarłatnego-kultu)
|
||||
- [Statystyki Broni Pierwszego Patriarchy](#statystyki-broni-pierwszego-patriarchy)
|
||||
- [Wielka Księga Obrzędów](#wielka-księga-obrzędów)
|
||||
- [Statystyki Wielkiej Księgi Obrzędów](#statystyki-wielkiej-księgi-obrzędów)
|
||||
- [Księga Taumaturgii](#księga-taumaturgii)
|
||||
- [Wstęp](#Wstęp)
|
||||
- [Rozdział I - Zaklęcia](#Rozdział%20I%20-%20Zaklęcia)
|
||||
- [Szkarłatny Pocisk](#Szkarłatny%20Pocisk)
|
||||
- [Szkarłatne Płomienie](#Szkarłatne%20Płomienie)
|
||||
- [Szkarłatna Sprawiedliwość](#Szkarłatna%20Sprawiedliwość)
|
||||
- [Klątwa Szkarłatu](#Klątwa%20Szkarłatu)
|
||||
- [Szkarłatny Sztylet](#Szkarłatny%20Sztylet)
|
||||
- [Requiem](#Requiem)
|
||||
- [Rozdział II - Artefakty](#Rozdział%20II%20-%20Artefakty)
|
||||
- [Sztandar Szkarłatnego Kultu](#Sztandar%20Szkarłatnego%20Kultu)
|
||||
- [Statystyki Broni Pierwszego Patriarchy](#Statystyki%20Broni%20Pierwszego%20Patriarchy)
|
||||
- [Wielka Księga Obrzędów](#Wielka%20Księga%20Obrzędów)
|
||||
- [Statystyki Wielkiej Księgi Obrzędów](#Statystyki%20Wielkiej%20Księgi%20Obrzędów)
|
||||
- [Księga Taumaturgii](#Księga%20Taumaturgii)
|
||||
|
||||
________________
|
||||
## Wstęp
|
||||
|
||||
+14
-14
@@ -6,20 +6,20 @@ author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
||||
last-updated-at: 2026-08-16 00:00 UTC
|
||||
---
|
||||
Spis treści
|
||||
- [Rozdział I - Przeciwnicy](#rozdział-i---przeciwnicy)
|
||||
- [Rozdział II - Inne Postacie](#rozdział-ii---inne-postacie)
|
||||
- [Nauczyciele i Pracownicy WeSM](#nauczyciele-i-pracownicy-wesm)
|
||||
- [Federacja Sol-3](#federacja-sol-3)
|
||||
- [Uczniowie WeSM](#uczniowie-wesm)
|
||||
- [Zakon Otwartego Oka](#zakon-otwartego-oka)
|
||||
- [Szkarłatny Kult](#szkarłatny-kult)
|
||||
- [Xivellianie](#xivellianie)
|
||||
- [Konsorcjum Malferian](#konsorcjum-malferian)
|
||||
- [Rozdział III - Talenty](#rozdział-iii---talenty)
|
||||
- [Wspomnienie Wspaniałego Świata](#wspomnienie-wspaniałego-świata)
|
||||
- [Dawniej Cały, Wkrótce Cały](#dawniej-cały-wkrótce-cały)
|
||||
- [Nadworny Taumaturg](#nadworny-taumaturg)
|
||||
- [Pierwszy Patriarcha](#pierwszy-patriarcha)
|
||||
- [Rozdział I - Przeciwnicy](#Rozdział%20I%20-%20Przeciwnicy)
|
||||
- [Rozdział II - Inne Postacie](#Rozdział%20II%20-%20Inne%20Postacie)
|
||||
- [Nauczyciele i Pracownicy WeSM](#Nauczyciele%20i%20Pracownicy%20WeSM)
|
||||
- [Federacja Sol-3](#Federacja%20Sol-3)
|
||||
- [Uczniowie WeSM](#Uczniowie%20WeSM)
|
||||
- [Zakon Otwartego Oka](#Zakon%20Otwartego%20Oka)
|
||||
- [Szkarłatny Kult](#Szkarłatny%20Kult)
|
||||
- [Xivellianie](#Xivellianie)
|
||||
- [Konsorcjum Malferian](#Konsorcjum%20Malferian)
|
||||
- [Rozdział III - Talenty](#Rozdział%20III%20-%20Talenty)
|
||||
- [Wspomnienie Wspaniałego Świata](#Wspomnienie%20Wspaniałego%20Świata)
|
||||
- [Dawniej Cały, Wkrótce Cały](#Dawniej%20Cały,%20Wkrótce%20Cały)
|
||||
- [Nadworny Taumaturg](#Nadworny%20Taumaturg)
|
||||
- [Pierwszy Patriarcha](#Pierwszy%20Patriarcha)
|
||||
|
||||
---
|
||||
## Rozdział I - Przeciwnicy
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user