diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział II - Postacie Unikalne/Karolina Fey.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział II - Postacie Unikalne/Karolina Fey.md index 3cef4d4..cfa4a69 100644 --- a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział II - Postacie Unikalne/Karolina Fey.md +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział II - Postacie Unikalne/Karolina Fey.md @@ -171,7 +171,13 @@ Wszystkie Talenty z Form I i II, w tym Sztuki Walki (obniżenie Refleksu z Formy #### Zaklęcia znane -Wszystkie zaklęcia z Form I i II - w tej formie różnicę robi nie nowy repertuar, a to, ile z nich potrafi utrzymać naraz (patrz Spleciona Moc). +Wszystkie zaklęcia z Form I i II oraz każde zaklęcie Wiedźmiej Magii, czyli każde, które posiada symbole, a także wszystko, co ma w Wielkiej Księdze Obrzędów. Dzięki Pełni Mocy rzuca też Superzaklęcia (każde może rozłożyć na jedną lub kilka rund, zależnie od tego, ile aktywnych miejsc Splecionej Mocy na nie przeznaczy): + +- [Zagłada](../../../spells/general/superspells/doom.md) +- [Prawdziwa Dezintegracja](../../../spells/general/superspells/true-disintegration.md) +- [Zguba](../../../spells/general/superspells/perish.md) - jej własne superzaklęcie, okrojona Zagłada dla jednego celu, znacznie łatwiejsza w rzucaniu + +Poza tym wciąż liczy się to, ile zaklęć potrafi utrzymać naraz (patrz Spleciona Moc). #### Ekwipunek diff --git a/spells/general/superspells/perish.md b/spells/general/superspells/perish.md new file mode 100644 index 0000000..e030852 --- /dev/null +++ b/spells/general/superspells/perish.md @@ -0,0 +1,28 @@ +--- +tags: + - spell + - general + - superspells +castingMode: standard +school: general +sourceBook: ksiega-magii +manaCost: 10 +threshold: 5 +successes: 8 +isSuperspell: true +castingTime: 1 runda +range: 30 m +targets: Jedna istota żywa +duration: Instant +overcast: + - +10 m zasięgu +--- +# Zguba + +**Wymagania:** Mistrzostwo (dowolna Dziedzina), Talent Pełnia Mocy lub udział w rytuale co najmniej jednego dodatkowego maga - to superzaklęcie autorskie, opracowane przez Karolinę Fey i nieznane nikomu poza nią + +Zguba jest okrojoną, osobistą wersją [Zagłady](doom.md): zamiast wielogodzinnego rytuału spinającego całą grupę magów i wypalającego sferę o średnicy 50 m, jest to jedno, skupione spojrzenie i jedno słowo, po którym wybrana istota po prostu przestaje żyć. Karolina zrezygnowała z zasięgu, liczby celów i ceny życia współrzucających, i dzięki temu dostała zaklęcie, które da się rzucić w środku walki. + +Po udanym rzuceniu wskazana istota żywa w zasięgu ginie natychmiast, ignorując Pancerz, Runiczny Pancerz, Magiczną Osłonę, odporności i Talenty. Nie wykonuje się żadnych testów obronnych, a Zguby nie można Uniknąć, Odeprzeć ani Sparować. Chronią przed nią wyłącznie [Aegis](aegis.md) oraz inne superzaklęcia ochronne. + +W odróżnieniu od Zagłady Zguba **nie wymazuje duszy**: istotę zabitą w ten sposób można wskrzesić na zasadach właściwych dla zwykłej śmierci (np. Reanimacją albo boską modlitwą), choć Karolina rzadko zostawia komukolwiek taką szansę.