rules: dwarf disciplines (Artifice, Runes, Golemancy, Earth/Fire, Sacred; no Alchemy)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-24 13:17:01 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 87e0f6a3df
commit f53c6858bb
@@ -14,11 +14,11 @@ Pełny opis rasy: [Krasnolud](../../../races/Krasnolud.md). Rozdział o ich roli
Cechy Rasowe: Cechy Rasowe:
* Dostępne Dziedziny Magii: * Dostępne Dziedziny Magii:
* Magia Runiczna
* Rzemiosło Artefaktów * Rzemiosło Artefaktów
* Magia Runiczna
* Golemancja * Golemancja
* Alchemia (Transmutacja)
* Magia Żywiołów (Ziemi, Ognia) * Magia Żywiołów (Ziemi, Ognia)
* Magia Sakralna
* 3 Punkty Atrybutów * 3 Punkty Atrybutów
* Darmowe Talenty: * Darmowe Talenty:
* Widzenie w Ciemności * Widzenie w Ciemności