rules: dwarf disciplines (Artifice, Runes, Golemancy, Earth/Fire, Sacred; no Alchemy)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -14,11 +14,11 @@ Pełny opis rasy: [Krasnolud](../../../races/Krasnolud.md). Rozdział o ich roli
|
|||||||
|
|
||||||
Cechy Rasowe:
|
Cechy Rasowe:
|
||||||
* Dostępne Dziedziny Magii:
|
* Dostępne Dziedziny Magii:
|
||||||
* Magia Runiczna
|
|
||||||
* Rzemiosło Artefaktów
|
* Rzemiosło Artefaktów
|
||||||
|
* Magia Runiczna
|
||||||
* Golemancja
|
* Golemancja
|
||||||
* Alchemia (Transmutacja)
|
|
||||||
* Magia Żywiołów (Ziemi, Ognia)
|
* Magia Żywiołów (Ziemi, Ognia)
|
||||||
|
* Magia Sakralna
|
||||||
* 3 Punkty Atrybutów
|
* 3 Punkty Atrybutów
|
||||||
* Darmowe Talenty:
|
* Darmowe Talenty:
|
||||||
* Widzenie w Ciemności
|
* Widzenie w Ciemności
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user