From e8453412ba4dcea3f547ba6249bc4481a4a3e31c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Octoturge Date: Tue, 20 Oct 2026 16:48:57 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?arcanum=20sanguinis:=20clarify=20Kradzie=C5=BC?= =?UTF-8?q?=20=C5=BBycia=20and=20Z=C5=82o=C5=BCenie=20w=20Ofierze=20action?= =?UTF-8?q?=20type=20and=20Sukcesy?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 --- .../Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Kradzież Życia.md | 4 ++-- .../Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Złożenie w Ofierze.md | 4 ++-- 2 files changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/rules/04. Arcanum Sanguinis/Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Kradzież Życia.md b/rules/04. Arcanum Sanguinis/Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Kradzież Życia.md index 193cd17..937b596 100644 --- a/rules/04. Arcanum Sanguinis/Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Kradzież Życia.md +++ b/rules/04. Arcanum Sanguinis/Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Kradzież Życia.md @@ -6,8 +6,8 @@ tags: aliases: - Kradzież Życia --- -- **Koszt**: 1 punkt Zapału +- **Koszt**: 1 punkt Zapału (darmowa Akcja Natychmiastowa - nie zużywa limitu Akcji Natychmiastowych) -Mag przeklina swoją broń, sprawiając, że następny atak odda mu siły życiowe jego przeciwnika. Atak jest o jeden stopień prostszy, a ponadto zyskuje 1 punkt Krwi za każdy utracony przez cel punkt Żywotności. +Mag przeklina swoją broń, sprawiając, że następny atak odda mu siły życiowe jego przeciwnika. Atak jest o jeden stopień prostszy, a ponadto zyskuje 1 punkt Krwi za każdy faktycznie utracony przez cel punkt Żywotności (po odjęciu Pancerza, Runicznego Pancerza i Magicznej Osłony). Akcja ta może być wykonana wyłącznie raz na rundę. diff --git a/rules/04. Arcanum Sanguinis/Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Złożenie w Ofierze.md b/rules/04. Arcanum Sanguinis/Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Złożenie w Ofierze.md index 9273035..7582141 100644 --- a/rules/04. Arcanum Sanguinis/Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Złożenie w Ofierze.md +++ b/rules/04. Arcanum Sanguinis/Rozdział I - Teoria Magii Krwi/Złożenie w Ofierze.md @@ -6,9 +6,9 @@ tags: aliases: - Złożenie w Ofierze --- -- **Koszt**: 1 punkt Zapału +- **Koszt**: 1 punkt Zapału (darmowa Akcja Natychmiastowa - nie zużywa limitu Akcji Natychmiastowych) - **Wymagania**: Istota, która zginie w wyniku Ataku w promieniu 1 m -Mag używa ostrego lub kłującego narzędzia, aby poświęcić właśnie atakowaną istotę. Jeżeli cel Ataku maga zginie w wyniku ran ciętych lub kłutych, a mag jest w promieniu 1 m od celu, to raz na rundę mag może poświęcić 1 punkt Zapału, aby złożyć daną istotę w ofierze. Mag natychmiast odzyskuje tyle punktów Żywotności, ile wynosi suma Sukcesów oraz wartości Atrybutu Magia maga oraz za każdy Sukces zyskuje 1 punkt Krwi. +Mag używa ostrego lub kłującego narzędzia, aby poświęcić właśnie atakowaną istotę. Jeżeli cel Ataku maga zginie w wyniku ran ciętych lub kłutych, a mag jest w promieniu 1 m od celu, to raz na rundę mag może poświęcić 1 punkt Zapału, aby złożyć daną istotę w ofierze. Mag natychmiast odzyskuje tyle punktów Żywotności, ile wynosi suma Sukcesów wyrzuconych w Teście zabójczego Ataku oraz wartości Atrybutu Magia maga oraz za każdy z tych Sukcesów zyskuje 1 punkt Krwi. Akcja ta może być wykonana wyłącznie raz na rundę.