diff --git a/spells/academic/illusion-magic/mind-labyrinth.md b/spells/academic/illusion-magic/mind-labyrinth.md index 1554939..342a54f 100644 --- a/spells/academic/illusion-magic/mind-labyrinth.md +++ b/spells/academic/illusion-magic/mind-labyrinth.md @@ -7,7 +7,7 @@ castingMode: standard school: illusion sourceBook: ksiega-magii manaCost: 2 -threshold: 4 +threshold: 5 successes: 2 symbols: - Cognitio @@ -17,7 +17,7 @@ requiresDiscipline: castingTime: Instant range: 10 m targets: '1' -duration: 1 runda +duration: 2 rundy damageBase: magicalAbilities/2 ignoresArmor: true overcast: @@ -27,6 +27,10 @@ overcast: Umysł ofiary zostaje wciągnięty w iluzoryczny labirynt pełen sprzecznych myśli i rozkojarzeń. -Cel zostaje wprowadzony w stan [Koncentracji](../../../rules/00.%20Podręcznik%20Gry/Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Koncentracja.md) na czas trwania zaklęcia i nie może z własnej woli jej przerwać. Na początku swojej tury cel musi wykonać Test na Determinacja (Dusza) 4:S, gdzie S jest równe liczbie Sukcesów wyrzuconych przez maga przy rzucaniu zaklęcia. +Cel zostaje wprowadzony w stan [Koncentracji](../../../rules/00.%20Podręcznik%20Gry/Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Koncentracja.md) na czas trwania zaklęcia i nie może z własnej woli jej przerwać. Niezdany Test nie kończy tej Koncentracji. -Za każdy niezdany Test w czasie trwania zaklęcia cel otrzymuje tyle obrażeń ignorujących Pancerz, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga, traci Akcję i natychmiast kończy swoją turę. Niezdany Test nie kończy tej Koncentracji, a obrażenia zadane przez to zaklęcie nie wywołują dodatkowego Testu. +**Test z zaklęcia.** Na początku swojej tury cel musi wykonać Test na Determinacja (Dusza) 4:S, gdzie S jest równe liczbie Sukcesów wyrzuconych przez maga przy rzucaniu zaklęcia. Przy niepowodzeniu cel otrzymuje obrażenia, traci Akcję i natychmiast kończy swoją turę. + +**Test z obrażeń.** Gdy cel w czasie trwania zaklęcia straci Żywotność, wykonuje Test na Koncentrację na zwykłych zasadach. Przy niepowodzeniu cel otrzymuje obrażenia i do początku swojej następnej tury nie może wykonywać Akcji Natychmiastowych, także tej darmowej. Obrażenia zadane przez to zaklęcie nie wywołują dodatkowego Testu. + +Obrażenia z tego zaklęcia wynoszą zaokrągloną w górę połowę wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga i ignorują Runiczny Pancerz, Magiczną Osłonę oraz Pancerz, trafiając prosto w Żywotność.