From aadedb8adf9e24ce1c576955d47ab9b881b19bcf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Octoturge Date: Wed, 28 Oct 2026 01:34:02 +0100 Subject: [PATCH] bestiary: Spleciona Moc - spell out which rounds raise the limit Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw --- rules/06. Bestiariusz/Rozdział III - Talenty/Spleciona Moc.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział III - Talenty/Spleciona Moc.md b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział III - Talenty/Spleciona Moc.md index 56432e7..1d4fcb1 100644 --- a/rules/06. Bestiariusz/Rozdział III - Talenty/Spleciona Moc.md +++ b/rules/06. Bestiariusz/Rozdział III - Talenty/Spleciona Moc.md @@ -8,7 +8,7 @@ aliases: --- Ta Postać potrafi utrzymywać w Koncentracji wiele zaklęć naraz, splatając ich efekty ze sobą - im dłużej trwa starcie, tym więcej nici potrafi utrzymać jednocześnie. -Ta Postać może pozostawać w stanie Koncentracji (patrz [Koncentracja](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Koncentracja.md)) jednocześnie na więcej niż jednym zaklęciu. Limit jednoczesnych Koncentracji wynosi 2 na początku starcia i rośnie o 1 co dwie pełne rundy, aż do maksimum 5 (osiąganego w 6. rundzie). +Ta Postać może pozostawać w stanie Koncentracji (patrz [Koncentracja](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Koncentracja.md)) jednocześnie na więcej niż jednym zaklęciu. Limit jednoczesnych Koncentracji wynosi 2 na początku starcia i rośnie o 1 w 2., 4. i 6. rundzie, aż do maksimum 5 (osiąganego w 6. rundzie). Każde zaklęcie, na którym ta Postać obecnie utrzymuje Koncentrację, może zostać rzucone ponownie jako Akcja Darmowa zamiast Akcji (wciąż płacąc jego normalny koszt Many i innych komponentów).