From 9bbfc4771ee54b274a55fc4f971367dec9620bc8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Octoturge Date: Wed, 19 Aug 2026 21:00:59 +0200 Subject: [PATCH] fix(spells): shield-breakers now boost damage vs Magic Shield instead of reducing it The "2:1 instead of 5:1" shield-breaker clause was written to apply uniformly to Runic Armour and Magic Shielding, but Magic Shield already depletes 1:1 by full damage dealt (its own baseline). Applied literally, "2:1" was worse than a normal hit against Magic Shield - the opposite of the intended effect. Playtest-verified via a corrected combat simulation. Fixed across all 6 shield-breaker spells: the 2:1 rate now applies to Runic Armour only, and damage against Magic Shield is doubled instead. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019xsdbKAT27PoAX9SWH3MFK --- spells/eldritch/mysterious-stream.md | 7 ++++--- spells/general/energy-wave.md | 7 ++++--- spells/general/ether-pierce.md | 5 +++-- spells/sacred/artemis/divine-spear.md | 5 +++-- spells/sacred/eros/arrow-of-desire.md | 7 ++++--- spells/sacred/jahwe/last-judgment.md | 7 ++++--- 6 files changed, 22 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/spells/eldritch/mysterious-stream.md b/spells/eldritch/mysterious-stream.md index 36447e8..acc2c01 100644 --- a/spells/eldritch/mysterious-stream.md +++ b/spells/eldritch/mysterious-stream.md @@ -50,8 +50,9 @@ description: >- Tajemniczy Strumień zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w Umiejętności Zdolności Magiczne. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty - tych obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza - celu. + tych obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko + Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same obrażenia liczą się + podwójnie. Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, musi on wykonać udany Test na @@ -67,6 +68,6 @@ description: >- Z ręki maga wystrzeliwuje błyskawica utkana z mroczno-fioletowej energii. -Tajemniczy Strumień zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w Umiejętności Zdolności Magiczne. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza celu. +Tajemniczy Strumień zadaje celowi zadaje tyle punktów obrażeń, ile mag ma punktów w Umiejętności Zdolności Magiczne. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same obrażenia liczą się podwójnie. Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, musi on wykonać udany Test na Determinacja (Dusza) 6:S, gdzie liczba wymaganych Sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. Jeżeli trafienie przełamało magiczną osłonę celu, wymagana liczba Sukcesów wynosi zamiast tego 2×S - poświata pękającej osłony rozdziera umysł celu na Otchłań. W obu wypadkach, w razie niepowodzenia testu, postać otrzymuje 1k3 Punktów Obłędu. Jeżeli cel posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie występuje. diff --git a/spells/general/energy-wave.md b/spells/general/energy-wave.md index ffb6830..50ccefd 100644 --- a/spells/general/energy-wave.md +++ b/spells/general/energy-wave.md @@ -58,11 +58,12 @@ description: >- Oszołomiony. Niezależnie od wyniku testu każda osoba w stożku otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych obrażeń - wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza każdego trafionego - celu z osobna. + wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza każdego trafionego celu z osobna, + a przeciwko Magicznej Osłonie (np. Magicznej Tarczy) tych celów te same + obrażenia liczą się podwójnie. --- # Fala Energii Mag wyrzuca z siebie potężną falę półwidzialnej energii. -Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało (Refleks) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia cel zostaje Oszołomiony. Niezależnie od wyniku testu każda osoba w stożku otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza każdego trafionego celu z osobna. +Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało (Refleks) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia cel zostaje Oszołomiony. Niezależnie od wyniku testu każda osoba w stożku otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza każdego trafionego celu z osobna, a przeciwko Magicznej Osłonie (np. Magicznej Tarczy) tych celów te same obrażenia liczą się podwójnie. diff --git a/spells/general/ether-pierce.md b/spells/general/ether-pierce.md index 25d99f9..bf0efa5 100644 --- a/spells/general/ether-pierce.md +++ b/spells/general/ether-pierce.md @@ -57,7 +57,8 @@ description: >- Każde dwa (zamiast pięciu) punkty obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego - Pancerza oraz zadają jeden punkt obrażeń Magicznym Tarczom. + Pancerza, a przeciwko Magicznej Osłonie (np. Magicznym Tarczom) te same + obrażenia liczą się podwójnie. --- # Przebicie Eteru @@ -65,4 +66,4 @@ Mag skupia swoją siłę, naginając rzeczywistość wokół celu, raniąc go po Cel otrzymuje tyle punktów Obrażeń ignorujących Pancerz, magiczne osłony i wszystkie odporności, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga. -Każde dwa (zamiast pięciu) punkty obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza oraz zadają jeden punkt obrażeń Magicznym Tarczom. +Każde dwa (zamiast pięciu) punkty obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza, a przeciwko Magicznej Osłonie (np. Magicznym Tarczom) te same obrażenia liczą się podwójnie. diff --git a/spells/sacred/artemis/divine-spear.md b/spells/sacred/artemis/divine-spear.md index af3c16b..c2e5068 100644 --- a/spells/sacred/artemis/divine-spear.md +++ b/spells/sacred/artemis/divine-spear.md @@ -54,7 +54,8 @@ description: >- ignorują Pancerz, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie Postaci. Każdy dodatkowy Sukces zwiększa zadawane Obrażenia o 1k3. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt - Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza celu. + Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej + Tarczy) te same Obrażenia liczą się podwójnie. Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, lub Boska Włócznia właśnie ją @@ -79,7 +80,7 @@ description: >- Bogini Łowów wręcza Ci włócznię, którą następnie możesz cisnąć we wroga. -Wybierz wroga w zasięgu 15 m. Cel otrzymuje tyle punktów Obrażeń, które ignorują Pancerz, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie Postaci. Każdy dodatkowy Sukces zwiększa zadawane Obrażenia o 1k3. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza celu. +Wybierz wroga w zasięgu 15 m. Cel otrzymuje tyle punktów Obrażeń, które ignorują Pancerz, ile wynosi wartość Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie Postaci. Każdy dodatkowy Sukces zwiększa zadawane Obrażenia o 1k3. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia liczą się podwójnie. Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, lub Boska Włócznia właśnie ją przełamała, cel otrzymuje 1 stos statusu Naznaczony przez Artemidę-Dianę (maksymalnie 3 stosy, utrzymują się do końca walki) - łowczyni bogini naznacza zdobycz, którą już raz dosięgła. diff --git a/spells/sacred/eros/arrow-of-desire.md b/spells/sacred/eros/arrow-of-desire.md index cb7e3c7..46efc5a 100644 --- a/spells/sacred/eros/arrow-of-desire.md +++ b/spells/sacred/eros/arrow-of-desire.md @@ -50,8 +50,9 @@ description: >- Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast - pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub - Runicznego Pancerza celu. + pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, + a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia + liczą się podwójnie. Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, a wartość zadanych Obrażeń jest @@ -67,7 +68,7 @@ description: >- --- # Strzała Pożądania -Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza celu. +Mag wystrzeliwuje magiczną, niematerialną strzałę przesyconą energią Amora-Erosa, która trafia wybranego przeciwnika, zadając mu tyle punktów Obrażeń, ile wynosi wartość Zdolności Magiczne maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia liczą się podwójnie. Jeżeli cel nie posiadał magicznej osłony, a wartość zadanych Obrażeń jest większa niż wartość Atrybutu Dusza celu, to zostaje on Zauroczony na jedną rundę. Jeżeli trafienie przełamało magiczną osłonę celu, cel zostaje Zauroczony na jedną rundę automatycznie, niezależnie od wartości Obrażeń względem Duszy - przełamanie osłony obnaża serce celu bez reszty. Jeżeli cel posiadał magiczną osłonę, która nie została przełamana, ten efekt nie występuje. diff --git a/spells/sacred/jahwe/last-judgment.md b/spells/sacred/jahwe/last-judgment.md index e16aa62..3eaf7f1 100644 --- a/spells/sacred/jahwe/last-judgment.md +++ b/spells/sacred/jahwe/last-judgment.md @@ -53,8 +53,9 @@ description: >- Wybrany cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi trzykrotność wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga. Każde dwa (zamiast pięciu) - punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego - Pancerza celu. + punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a + przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia + liczą się podwójnie. Jeśli cel jest innowiercą, demonem lub nieumarłym, otrzymuje ponadto tyle @@ -73,7 +74,7 @@ description: >- Mag wzywa potęgę Boga-Jahwe-Jedynego, który osobiście osądza wskazanego grzesznika lub innowiercę. -Wybrany cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi trzykrotność wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Magicznej Tarczy lub Runicznego Pancerza celu. +Wybrany cel otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi trzykrotność wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga. Każde dwa (zamiast pięciu) punkty tych Obrażeń wyłączają jeden punkt Runicznego Pancerza celu, a przeciwko Magicznej Osłonie celu (np. Magicznej Tarczy) te same Obrażenia liczą się podwójnie. Jeśli cel jest innowiercą, demonem lub nieumarłym, otrzymuje ponadto tyle punktów Obrażeń ignorujących Pancerz oraz magiczne osłony, ile wynosi połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne lub Oddanie maga (zaokrąglona w górę) - boski osąd takich istot dosięga niezależnie od tego, czy ich osłona została przełamana.