feat: initialize world-building notes with disciplines, organizations, races, and NPC templates and guides
This commit is contained in:
@@ -1,60 +0,0 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- npc
|
||||
- kult-otchłani
|
||||
- mag
|
||||
- człowiek
|
||||
- magia-otchłani
|
||||
- sabat
|
||||
aliases: []
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/characters/KarolinaFey_Full.webp\|200]] ![[../../_assets/characters/KarolinaFey_Side.webp\|200]] |200]] |
|
||||
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Karolina* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *Fey* |
|
||||
| **Rasa** | *[[Człowiek]]* |
|
||||
| **Wiek** | *nieznany (młoda dorosła)* |
|
||||
| **Wzrost** | *165 cm* |
|
||||
| **Waga** | *nieznana* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[[Magia Otchłani]] (Szkoła Rozkazywania)* |
|
||||
| **Organizacje** | *<ul><li>[[Kult Otchłani]]</li><li>Sabat</li></ul>* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *Wiedma Sabatu* |
|
||||
| **Charakter** | *Prawowity Zły* |
|
||||
| **Status** | *Żyje* |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Karolina Fey jest człowiekiem — i na tym podobieństwa do przeciętnego człowieka się kończą. Młoda, zimna, precyzyjna. Mówią o niej „najzimniejsza kobieta w Sabacie” — i mówią to z lękiem. Karolina nie jest ogarnietą pasją ani gniewem — jej okrucieństwo jest kalkulowane, metodyczne, i dlatego właśnie tak przerażające.
|
||||
|
||||
Jest studentką [[Magia Otchłani|Magii Otchłani]] w nurcie Szkoły Rozkazywania — doktryny głoszącej, że Otchłań nie jest partnerem, ale narzędziem. Można ją zmusić, rozkazem wyrywać z niej moc, bez harmonii i bez szacunku. Karolina jest w tym podejściu mistrzynią — doskonali swoją technikę każdego dnia.
|
||||
|
||||
Członkowie Sabatu podążają za nią ze strachu — nie z lojalności. Karolina nie zabiega o uczucia. Zabiega o wyniki.
|
||||
|
||||
## Filozofia
|
||||
|
||||
Karolina wyznaje Szkołę Rozkazywania: Otchłań jest siłą, nie osobą. Nie ma duszy, z którą należałoby budować relację. Ci, którzy próbują „harmonizować” z Otchłanią, są — jej zdaniem — słabymi romantykami. Otchłań należy się zająć jak zwierzę hodowlane: poskromić, ujarzmować, eksploatować.
|
||||
|
||||
Jej stosunek do władzy jest równie prosty: władza jest jedyną prawdą. Wszystko inne to iluzja stworzona przez słabych, by przetrwać. Karolina nie udaje, że ma inne wartości.
|
||||
|
||||
## Rola w Sabacie
|
||||
|
||||
Karolina jest de facto przywódcą lokalnego Sabatu [[Kult Otchłani|Kultu Otchłani]]. Zajęła tę pozycję po „eliminacji” poprzedniego przywódcy — nie przemocą, ale demonstracją siły magicznej, która sprawiła, że nikt nie chciał ryzykować sprzeciwu. Jej Sabat działa precyzyjnie: cele są jasne, kary za nieposłuszeństwo surowe, a sukces mierzony wynikami.
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
>
|
||||
> ### Matobójstwo jako inicjacja
|
||||
>
|
||||
> Karolina zabiła swoją własną matkę — i nie było to przestępstwo z namiętności ani przypadek. Było to świadome działanie, akt wyboru doktryny Rozkazywania ponad więzy krwi. Co gorsza: zniszczyła nie tylko ciało, ale i duszę matki — całkowita anihilacja, bez śladu w żadnym planie bytu.
|
||||
>
|
||||
> ### Zniszczenie duszy
|
||||
>
|
||||
> Karolina opanowała technikę **totalnej anihilacji** — jest w stanie zniszczyć duszę ofiary tak całkowicie, że nie może ona być przywrócona do życia, nie może trafić na żadną z płaszczyzn bytu i nie może stać się nieumarłym. Jest to ekstremalnie rzadka zdolność i sprawa, która niepokoi nawet liderów [[Kult Otchłani|Kultu Otchłani]].
|
||||
>
|
||||
> ### Dynamika strachu w Sabacie
|
||||
>
|
||||
> Członkowie Sabatu Karoliny będą wspierać ją w każdych warunkach — ale wyłącznie ze strachu. Każdy z nich wie, co przytrafiło się jej matce. Postaci graczy mogą próbować wykorzystać ten strach jako dźwignię — oferując członkom Sabatu ochronę lub drogę ucieczki w zamian za współpracę.
|
||||
>
|
||||
> ### Słabe punkty
|
||||
>
|
||||
> Karolina nie rozumie lojalności opartej na więziach emocjonalnych. Traktuje ją jako słabość — i to jest właśnie jej martwy punkt: nie potrafi przewidzieć działań opartych na miłości lub poświęceniu, bo nie wierzy, że te siły są prawdziwe.
|
||||
@@ -5,17 +5,17 @@ tags:
|
||||
- kult-otchłani
|
||||
---
|
||||
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/characters/MistrzLosu_Full.webp\|200]] |200]] |
|
||||
| ------------------- | ----------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Mistrz Losu* |
|
||||
| **Rasa** | *n/d* |
|
||||
| **Wiek** | *n/d - co najmniej kilka tysięcy lat* |
|
||||
| **Wzrost** | *ok. 2 m* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]]* |
|
||||
| **Organizacje** | *[[Kult Otchłani]]* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | ** |
|
||||
| **Tytuł(y)** | ** |
|
||||
| **Charakter** | ** |
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/fate-loremaster/fate-loremaster.webp\|200]] |
|
||||
| ------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Mistrz Losu* |
|
||||
| **Rasa** | *n/d* |
|
||||
| **Wiek** | *n/d - co najmniej kilka tysięcy lat* |
|
||||
| **Wzrost** | *ok. 2 m* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]]* |
|
||||
| **Organizacje** | *[[Kult Otchłani]]* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *<ul><li>Los</li></ul>* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | ** |
|
||||
| **Charakter** | ** |
|
||||
|
||||
Tajemniczy długowłosy szatyn w okularach o srebrnych oprawkach, czasem odziany w czarny, gwieździsty garnitur, a czasem w kalejdoskopowe szaty, który białym, iskrzącym się atramentem pisze piórem łabędzim w czarnym notatniku.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@ tags:
|
||||
- "#otchłań"
|
||||
- "#kult-otchłani"
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/mundus/mundus.jpg\|200]] |
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/mundus/mundus.jpg\|200]] |
|
||||
| ------------------- | ----------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Mundus* |
|
||||
| **Rasa** | *n/d* |
|
||||
@@ -24,4 +24,4 @@ Jednak pomimo tego czym jest, i jej obecność zwiastuje koniec. Jak Nil dąży
|
||||
|
||||
Mundus jest odpowiedzialna za egzystencję, ewolucję, ale również za mutacje i wypaczenie.
|
||||
|
||||
Jej pierwszy Herold włada życiem, zaś drugi - mutacjami.
|
||||
Jej pierwszy Herold włada życiem, zaś drugi - mutacjami.
|
||||
|
||||
@@ -22,4 +22,4 @@ Bywa nazywana różnie - Abyss, Początek i Koniec, Alfa i Omega czy Nicość t
|
||||
|
||||
Nil jest odpowiedzialna za niszczenie światów i tworzenie zalążków nowych.
|
||||
|
||||
Jej Heroldzi odpowiadają za odpowiednio Przeszłość i Przyszłość, jako że Nil zna wszystkie przeszłe ścieżki oraz wszystkie przyszłe możliwości.
|
||||
Jej Heroldzi odpowiadają za odpowiednio Przeszłość i Przyszłość, jako że Nil zna wszystkie przeszłe ścieżki oraz wszystkie przyszłe możliwości.
|
||||
|
||||
@@ -28,17 +28,17 @@ aliases:
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Publicznie znana jako **Sarah Aelle** — charyzmatyczna polityczka, wiceprezydent Stanów Zjednoczonych od 2026 roku. Jej kariera została zbudowana na platformie „postępu biologicznego”: opowiada się za swobodnym rozwojem biotechnologii, GMO nowej generacji, modyfikacją ludzkich genów w służbie długowieczności i adaptacji do zmian klimatycznych. Jej przemowy są porywające, logiczne i pełne prawdziwej troski o życie — bo Szaarael naprawdę wierzy w życie i wzrost.
|
||||
Publicznie znana jako **Sarah Aelle** - charyzmatyczna polityczka, wiceprezydent Stanów Zjednoczonych od 2026 roku. Jej kariera została zbudowana na platformie „postępu biologicznego”: opowiada się za swobodnym rozwojem biotechnologii, GMO nowej generacji, modyfikacją ludzkich genów w służbie długowieczności i adaptacji do zmian klimatycznych. Jej przemowy są porywające, logiczne i pełne prawdziwej troski o życie - bo Szaarael naprawdę wierzy w życie i wzrost.
|
||||
|
||||
W kręgach politycznych Sarah Aelle uchodzi za jedną z najbardziej wpływowych osób drugiej połowy lat 20. XXI wieku. Jej popularność przewyższa popularność prezydenta — co jest samo w sobie bezprecedensowe. Nikt jednak nie zadaje sobie pytania, czy ta atrakcyjna, elokwentna polityczka miała kiedykolwiek przeszłość przed 2018 rokiem.
|
||||
W kręgach politycznych Sarah Aelle uchodzi za jedną z najbardziej wpływowych osób drugiej połowy lat 20. XXI wieku. Jej popularność przewyższa popularność prezydenta - co jest samo w sobie bezprecedensowe. Nikt jednak nie zadaje sobie pytania, czy ta atrakcyjna, elokwentna polityczka miała kiedykolwiek przeszłość przed 2018 rokiem.
|
||||
|
||||
W rzeczywistości Szaarael przybyła do świata ludzi z rozkazu [[Mundus|Mundus]] jako część długoterminowego planu infiltracji Federacji Sol-3. Jej sukcubia natura sprawia, że czarowanie i manipulacja przychodzą jej naturalnie — choć sama woli myśleć o sobie jako o ambasadorze życia, nie manipulatorce.
|
||||
W rzeczywistości Szaarael przybyła do świata ludzi z rozkazu [[Mundus|Mundus]] jako część długoterminowego planu infiltracji Federacji Sol-3. Jej sukubia natura sprawia, że czarowanie i manipulacja przychodzą jej naturalnie - choć sama woli myśleć o sobie jako o ambasadorze życia, nie manipulatorce.
|
||||
|
||||
## Filozofia i cel
|
||||
|
||||
Szaarael służy [[Mundus|Mundus]] — aspektowi Życia i Istnienia w Otchłani. Filozofia Mundus nie jest zła sama w sobie: głosi wzrost, płodność, transformację i ewolucję. Problem tkwi w tym, że transformacja przez Mundus jest jednostronna i nieodwracalna — świat jest przetwarzany według jej wizji, bez pytania o zgodę.
|
||||
Szaarael służy [[Mundus|Mundus]] - aspektowi Życia i Istnienia w Otchłani. Filozofia Mundus nie jest zła sama w sobie: głosi wzrost, płodność, transformację i ewolucję. Problem tkwi w tym, że transformacja przez Mundus jest jednostronna i nieodwracalna - świat jest przetwarzany według jej wizji, bez pytania o zgodę.
|
||||
|
||||
Szaarael szczerze wierzy, że jej praca — wprowadzenie ludzkości na drogę biologicznego postępu i wzrostu — jest słuszna. Nie uważa się za złoczyńcę. Jej metody są subtelne, a cele długoterminowe: ludzkość ma stać się elementem rozrastającej się sieci życia kontrolowanej przez Mundus.
|
||||
Szaarael szczerze wierzy, że jej praca - wprowadzenie ludzkości na drogę biologicznego postępu i wzrostu - jest słuszna. Nie uważa się za złoczyńcę. Jej metody są subtelne, a cele długoterminowe: ludzkość ma stać się elementem rozrastającej się sieci życia kontrolowanej przez Mundus.
|
||||
|
||||
## Rola w Kulcie Otchłani
|
||||
|
||||
@@ -48,7 +48,7 @@ Jako Posłaniec Życia Szaarael jest jednym z pierwszych Heroldów [[Mundus|Mund
|
||||
>
|
||||
> ### Prawdziwa natura
|
||||
>
|
||||
> Szaarael jest sukkubicą. Jej „ludzka” tożsamość jest konstruktem: dokumenty, pamięć politycznej kariery i przeszłość zostały sfabrykowane przez [[Kult Otchłani]]. Wykrycie tego wymagałoby magicznego badania lub dostępu do akt sprzed 2018 roku.
|
||||
> Szaarael jest sukubicą. Jej „ludzka” tożsamość jest konstruktem: dokumenty, pamięć politycznej kariery i przeszłość zostały sfabrykowane przez [[Kult Otchłani]]. Wykrycie tego wymagałoby magicznego badania lub dostępu do akt sprzed 2018 roku.
|
||||
>
|
||||
> ### Dźwignia wiceprezydenta
|
||||
>
|
||||
@@ -56,4 +56,4 @@ Jako Posłaniec Życia Szaarael jest jednym z pierwszych Heroldów [[Mundus|Mund
|
||||
>
|
||||
> ### Połączenie z Mundus
|
||||
>
|
||||
> Szaarael ma bezpośredni kanał komunikacji z [[Mundus|Mundus]]. Jej modlitwy/raporty są dosłownie słyszane przez Mundus. W zamian otrzymuje wskazania i wzmocnienie mocy — szczególnie jej zdolności do przyciągania i kontrolowania ludzi poprzez oddziaływanie na pragnienia życia i płodności.
|
||||
> Szaarael ma bezpośredni kanał komunikacji z [[Mundus|Mundus]]. Jej modlitwy/raporty są dosłownie słyszane przez Mundus. W zamian otrzymuje wskazania i wzmocnienie mocy - szczególnie jej zdolności do przyciągania i kontrolowania ludzi poprzez oddziaływanie na pragnienia życia i płodności.
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@ tags:
|
||||
- "#otchłań"
|
||||
- "#kult-otchłani"
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/tempus/tempus.jpg\|200]] |
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/tempus/tempus.jpg\|200]] |
|
||||
| ------------------- | ----------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Tempus* |
|
||||
| **Rasa** | *n/d* |
|
||||
|
||||
@@ -10,51 +10,51 @@ aliases:
|
||||
- Posłaniec Cofnięcia
|
||||
- Posłaniec Bólu
|
||||
---
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[yssariel.jpg\|200]] |
|
||||
| ----------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Yssariel* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *nieznane* |
|
||||
| **Rasa** | *[[Elf\|Elfka]]* |
|
||||
| **Wiek** | *nieznany (setki lat)* |
|
||||
| **Wzrost** | *168 cm* |
|
||||
| **Waga** | *nieznana* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]] ([[Tempus]])* |
|
||||
| **Organizacje** | *[[Kult Otchłani]]* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *Wędrowna Uczona* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Posłaniec Cofnięcia</li><li>Posłaniec Bólu</li></ul>* |
|
||||
| **Charakter** | *Neutralny Mroczny* |
|
||||
| **Status** | *Żyje* |
|
||||
| **Zdjęcie** | ![[../../_assets/npc/yssariel/yssariel.png\|200]] |
|
||||
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| **Imię (imiona)** | *Yssariel* |
|
||||
| **Nazwisko (nazwiska)** | *nieznane* |
|
||||
| **Rasa** | *[[Elf\|Elfka]]* |
|
||||
| **Wiek** | *nieznany (setki lat)* |
|
||||
| **Wzrost** | *168 cm* |
|
||||
| **Waga** | *nieznana* |
|
||||
| **Dziedzina Magii** | *[[Poddziedzina - Pierwotna Magia\|Pierwotna Magia]] ([[Tempus]])* |
|
||||
| **Organizacje** | *[[Kult Otchłani]]* |
|
||||
| **Pseudonim(y)** | *Wędrowna Uczona* |
|
||||
| **Tytuł(y)** | *<ul><li>Posłaniec Cofnięcia</li><li>Posłaniec Bólu</li></ul>* |
|
||||
| **Charakter** | *nieznany* |
|
||||
| **Status** | *Żyje* |
|
||||
|
||||
## Opis
|
||||
|
||||
Yssariel podaje się za wędrowną uczoną i badaczkę starożytnej magii — elfkę, która od stuleci przemierza świat w poszukiwaniu zaginionych artefaktów i zapomnianej wiedzy. Jej wiedza o historii magii jest autentyczna i imponująca; w akademickich kręgach cieszy się poważaniem jako ekspertka od epoki Przełomu Magicznego. Podróżuje samotnie, nie afiliuje się z żadnym środowiskiem.
|
||||
Yssariel podaje się za wędrowną uczoną i badaczkę starożytnej magii - elfkę, która od stuleci przemierza świat w poszukiwaniu zaginionych artefaktów i zapomnianej wiedzy. Jej wiedza o historii magii jest autentyczna i imponująca; w akademickich kręgach cieszy się poważaniem jako ekspertka od epoki Przełomu Magicznego. Podróżuje samotnie, nie afiliuje się z żadnym środowiskiem.
|
||||
|
||||
Jej wygląd jest eteryczny nawet jak na elfkę — włosy jak srebrna nić, niemal bezbarwne oczy, ruchy płynne jakby cofające się o ułamek sekundy przed rzeczywistością. Ludzie, którzy z nią rozmawiają, często czują dezorientację czasową — jakoby chwila trwała dłużej lub krócej niż powinna.
|
||||
Jej wygląd jest eteryczny nawet jak na elfkę - włosy jak srebrna nić, niemal bezbarwne oczy, ruchy płynne jakby cofające się o ułamek sekundy przed rzeczywistością. Ludzie, którzy z nią rozmawiają, często czują dezorientację czasową - jakoby chwila trwała dłużej lub krócej niż powinna.
|
||||
|
||||
Jest mniej politycznie widoczna niż [[Szaarael]], ale w bezpośrednich starciach znacznie bardziej niebezpieczna. Woli obserwować i zbierać dane, ingerując tylko wtedy, gdy efekt jest wart ryzyka dekonspiracji.
|
||||
|
||||
## Filozofia i moce
|
||||
|
||||
Yssariel służy [[Tempus|Tempus]] — aspektowi Czasu w Otchłani. Wierzy, że wszechświat z natury dąży do entropii i chaosu, a wszelki porządek jest jedynie chwilowym złudzeniem. Jej zadanie to przyspieszanie nieuchronnego: cofanie stanów, odwracanie zmian, rozplatanie tego, co zostało utkane.
|
||||
Yssariel służy [[Tempus|Tempus]] - aspektowi Czasu w Otchłani. Wierzy, że wszechświat z natury dąży do entropii i chaosu, a wszelki porządek jest jedynie chwilowym złudzeniem. Jej zadanie to przyspieszanie nieuchronnego: cofanie stanów, odwracanie zmian, rozplatanie tego, co zostało utkane.
|
||||
|
||||
Jej manifestacja mocy polega na **cofaniu czasu lokalnie**: może „odlać” leczenie ran — sprawia, że wyleczona rana „otwierała się” ponownie, głębsza niż pierwotnie. Może cofnąć efekty alchemiczne eliksirów. Może sprawić, że obiekt wróci do stanu sprzed naprawy. W walce jest to wystarczająco przerażające — ale Yssariel używa tych mocy równie chętnie na poziomie cywilizacyjnym: cofa postęp technologiczny, unieważnia traktaty, niszczy archiwum pamięci.
|
||||
Jej manifestacja mocy polega na **cofaniu czasu lokalnie**: może cofnąć leczenie ran - sprawia, że wyleczona rana otworzy się ponownie, głębsza niż pierwotnie. Może cofnąć efekty alchemiczne eliksirów. Może sprawić, że obiekt wróci do stanu sprzed naprawy. W walce jest to wystarczająco przerażające - ale Yssariel używa tych mocy równie chętnie na poziomie cywilizacyjnym: cofa postęp technologiczny, unieważnia traktaty, niszczy archiwum pamięci.
|
||||
|
||||
## Rola w Kulcie Otchłani
|
||||
|
||||
Yssariel jako Posłaniec Cofnięcia jest pierwszym Heroldem [[Tempus|Tempus]] — tym, który kontroluje przepływ czasu wstecz. W hierarchii [[Kult Otchłani|Kultu Otchłani]] jest niezależna od Sabatu i Posłańców innych Aspektów, choć współpracuje ze [[Szaarael]], gdy ich cele się pokrywają.
|
||||
Yssariel jako Posłaniec Cofnięcia jest pierwszym Heroldem [[Tempus|Tempus]] - tym, który kontroluje przepływ czasu wstecz. W hierarchii [[Kult Otchłani|Kultu Otchłani]] jest niezależna od Sabatu i Posłańców innych Aspektów, choć współpracuje ze [[Szaarael]], gdy ich cele się pokrywają.
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
>
|
||||
> ### Prawdziwa natura
|
||||
>
|
||||
> Yssariel nie jest zwykłą elfką. Jej długowieczność i zdolności wykraczają daleko poza nawet najsilniejszych Magów Czasu. Jest świadomym nosicielem [[Tempus|Tempus]] — aspekt Czasu przenika jej świadomość, czyniąc ją czymś pośrednim: ani człowiekiem, ani bogiem, ale agentką sił kosmicznych.
|
||||
> Yssariel nie jest zwykłą elfką. Jej długowieczność i zdolności wykraczają daleko poza nawet najsilniejszych Magów Czasu. Jest świadomym nosicielem [[Tempusa|Tempus]] - aspekt Czasu przenika jej świadomość, czyniąc ją czymś pośrednim: ani człowiekiem, ani bogiem, ale agentką sił kosmicznych.
|
||||
>
|
||||
> ### Niebezpieczeństwo w walce
|
||||
>
|
||||
> W walce Yssariel jest skrajnie niebezpieczna. Jej podstawowa taktyka to **cofnięcie leczenia**: każdy punkt życiorów przywrócony przez magię lub eliksir może zostać „odjęty” przez nią, co czyni standardowe strategie medyczne nieskutecznymi. Ponadto może „cofać” ruch — postaci muszą wykonać podwójny wysiłek, by przemieścić się o tę samą odległość.
|
||||
> W walce Yssariel jest skrajnie niebezpieczna. Jej podstawowa taktyka to **cofnięcie leczenia**: każdy punkt życiorów przywrócony przez magię lub eliksir może zostać „odjęty” przez nią, co czyni standardowe strategie medyczne nieskutecznymi. Ponadto może „cofać” ruch - postaci muszą wykonać podwójny wysiłek, by przemieścić się o tę samą odległość.
|
||||
>
|
||||
> ### Mechanika cofnięcia czasu
|
||||
>
|
||||
> **Cofnięcie leczenia**: każdy efekt uzdrawiający może zostać odwrócony w ciągu 1 rundy. Odwrócona rana zadaje o 50% więcej obrażeń niż pierwotnie.
|
||||
> **Lokalne cofnięcie**: Yssariel może cofnąć czas w promieniu 5m o 1 rundę — wszystko w tym polu wraca do stanu sprzed rundy. Nie dotyczy to jej samej.
|
||||
> **Nieuchronność**: Yssariel nie może zostać trwale unieruchomiona, dopóki [[Tempus|Tempus]] jej nie porzuci — każde unieruchomienie może zostać „cofnięte”.
|
||||
> **Lokalne cofnięcie**: Yssariel może cofnąć czas w promieniu 5m o 1 rundę - wszystko w tym polu wraca do stanu sprzed rundy. Nie dotyczy to jej samej.
|
||||
> **Nieuchronność**: Yssariel nie może zostać trwale unieruchomiona, dopóki [[Tempus|Tempus]] jej nie porzuci - każde unieruchomienie może zostać „cofnięte”.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user