feat: initialize world-building notes with disciplines, organizations, races, and NPC templates and guides

This commit is contained in:
Octoturge
2026-06-10 01:07:51 +02:00
parent 789be2dcad
commit 91e945e938
52 changed files with 281 additions and 345 deletions
+5 -5
View File
@@ -10,11 +10,11 @@ status: draft
Magiczna edukacja to zorganizowany system nauczania magii, oparty na sieci akademii znanych jako Wielka Trzynastka. Obejmuje proces rekrutacji, nauki, egzaminów, certyfikacji i uzyskiwania licencji na legalne używanie magii.
## Struktura systemu
- **Wielka Trzynastka** trzynaście kanonicznych szkół magii na świecie, każda z własną tradycją, programem i specjalizacjami.
- **Program nauczania** podzielony na lata/stadia, obejmuje teorię, praktykę, rytuały, etykę i bezpieczeństwo.
- **Certyfikacja** ukończenie szkoły daje tytuł Adepta magii i prawo do ubiegania się o licencję.
- **Licencja Inkwizycji** oficjalne pozwolenie na legalne używanie magii, wydawane po zdaniu egzaminu państwowego i sprawdzeniu przeszłości.
- **Ścieżki kariery** badacz, nauczyciel, mag bojowy, rytualista, konsultant, członek organizacji magicznych.
- **Wielka Trzynastka** - trzynaście kanonicznych szkół magii na świecie, każda z własną tradycją, programem i specjalizacjami.
- **Program nauczania** - podzielony na lata/stadia, obejmuje teorię, praktykę, rytuały, etykę i bezpieczeństwo.
- **Certyfikacja** - ukończenie szkoły daje tytuł Adepta magii i prawo do ubiegania się o licencję.
- **Licencja Inkwizycji** - oficjalne pozwolenie na legalne używanie magii, wydawane po zdaniu egzaminu państwowego i sprawdzeniu przeszłości.
- **Ścieżki kariery** - badacz, nauczyciel, mag bojowy, rytualista, konsultant, członek organizacji magicznych.
## Znaczenie w grze
Magiczna edukacja wyznacza status społeczny, dostęp do zaklęć i rytuałów oraz możliwości rozwoju postaci. Pozwala na wprowadzenie wątków rywalizacji, polityki szkolnej, egzaminów i konfliktów z Inkwizycją.