feat: initialize world-building notes with disciplines, organizations, races, and NPC templates and guides
This commit is contained in:
@@ -10,11 +10,11 @@ status: draft
|
||||
Magiczna edukacja to zorganizowany system nauczania magii, oparty na sieci akademii znanych jako Wielka Trzynastka. Obejmuje proces rekrutacji, nauki, egzaminów, certyfikacji i uzyskiwania licencji na legalne używanie magii.
|
||||
|
||||
## Struktura systemu
|
||||
- **Wielka Trzynastka** — trzynaście kanonicznych szkół magii na świecie, każda z własną tradycją, programem i specjalizacjami.
|
||||
- **Program nauczania** — podzielony na lata/stadia, obejmuje teorię, praktykę, rytuały, etykę i bezpieczeństwo.
|
||||
- **Certyfikacja** — ukończenie szkoły daje tytuł Adepta magii i prawo do ubiegania się o licencję.
|
||||
- **Licencja Inkwizycji** — oficjalne pozwolenie na legalne używanie magii, wydawane po zdaniu egzaminu państwowego i sprawdzeniu przeszłości.
|
||||
- **Ścieżki kariery** — badacz, nauczyciel, mag bojowy, rytualista, konsultant, członek organizacji magicznych.
|
||||
- **Wielka Trzynastka** - trzynaście kanonicznych szkół magii na świecie, każda z własną tradycją, programem i specjalizacjami.
|
||||
- **Program nauczania** - podzielony na lata/stadia, obejmuje teorię, praktykę, rytuały, etykę i bezpieczeństwo.
|
||||
- **Certyfikacja** - ukończenie szkoły daje tytuł Adepta magii i prawo do ubiegania się o licencję.
|
||||
- **Licencja Inkwizycji** - oficjalne pozwolenie na legalne używanie magii, wydawane po zdaniu egzaminu państwowego i sprawdzeniu przeszłości.
|
||||
- **Ścieżki kariery** - badacz, nauczyciel, mag bojowy, rytualista, konsultant, członek organizacji magicznych.
|
||||
|
||||
## Znaczenie w grze
|
||||
Magiczna edukacja wyznacza status społeczny, dostęp do zaklęć i rytuałów oraz możliwości rozwoju postaci. Pozwala na wprowadzenie wątków rywalizacji, polityki szkolnej, egzaminów i konfliktów z Inkwizycją.
|
||||
|
||||
@@ -16,8 +16,8 @@ Nazwa "Wielka Trzynastka" pochodzi od liczby tych prestiżowych akademii, które
|
||||
## Znaczenie w grze
|
||||
Szkoły Magii są miejscem edukacji bohaterów, źródłem kontaktów, rywalizacji i konfliktów. To w ich murach rodzą się nowe teorie, powstają frakcje i rozgrywają się kluczowe wydarzenia fabularne. Każda szkoła może nauczać wielu dyscyplin magii, a jej prestiż i specjalizacje zależą od tradycji i kadry.
|
||||
|
||||
## Wielka Trzynastka — lista szkół
|
||||
Poniżej lista kanonicznych szkół (lokalizacje są jawne, nazwy własne i szczegóły — otwarte hooki):
|
||||
## Wielka Trzynastka - lista szkół
|
||||
Poniżej lista kanonicznych szkół (lokalizacje są jawne, nazwy własne i szczegóły - otwarte hooki):
|
||||
|
||||
- Wschodnioeuropejska Szkoła Magii (okolice Krakowa, Polska)
|
||||
- Akademia Magii Nowego Jorku (USA)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user