fix(rules,lore,spells): reconcile Klątwa Otchłani against source doc
Fetched the "Klątwa Otchłani" doc and checked it against rules/02
(mechanics), lore/02 (Otchłań worldbuilding), and the eldritch spell
files it links out to.
- Missing rules content: "Przywołanie Istoty z Otchłani" gave no way to
actually determine required successes ("depends on the creature", full
stop) - the book's per-creature table (Tajemny Krab 2, Strażnik
Otchłani 4, Czempion Otchłani 6, Simulacrum 10 successes, plus their
Otchłań-bond level requirements) was dropped entirely. Restored it.
- Wrong cross-reference: rules/02's Wstęp pointed to
[[03. Ekonomia Magicznego Świata]] (a different book's lore file
entirely) instead of [[02. Otchłań i Magia]].
- Two more headings that degraded to plain text during a prior sync
("Bariera Ziemi", "Przebudzenie" in lore/02) - same failure pattern as
Arcanum Sanguinis, now fixed.
- Chapter renumbering inconsistency: rules/02 renumbers every chapter
locally (I-V) except the last one, which stayed "Rozdział X" from the
book's original numbering. Renumbered to VI for consistency with its
siblings.
Verified: Nil/Mundus/Tempus/Mistrz Losu personifications (already split
to npcs/Kult Otchłani/*.md) and all 5 eldritch spell stat blocks match
the doc. Rozdział III (Kara za nieudolność) and VIII (Choroby
Psychiczne) are empty in the book itself, not a sync gap.
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ tags:
|
|||||||
- lore
|
- lore
|
||||||
book: Klątwa Otchłani
|
book: Klątwa Otchłani
|
||||||
author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
||||||
last-updated-at: 2026-05-04 17:30 UTC
|
last-updated-at: 2026-08-16 00:00 UTC
|
||||||
---
|
---
|
||||||
Spis treści
|
Spis treści
|
||||||
```table-of-contents
|
```table-of-contents
|
||||||
@@ -63,7 +63,8 @@ Oficjalna narracja walki z Otchłanią przypisywana jest Szkarłatnemu Kultowi.
|
|||||||
Magowie krwi nie stanowią strony w tym konflikcie. Ich praktyka jest skrajnie indywidualistyczna i pozbawiona szerszej ideologii. Otchłań interesuje ich wyłącznie pośrednio, jako czynnik umożliwiający dalszą eskalację osobistej mocy. Skupieni na sobie, własnym potencjale i przetrwaniu, magowie krwi ukrywają się nie tylko przed Świętą Inkwizycją i instytucjami porządkowymi, lecz także przed innymi adeptami tej samej ścieżki.
|
Magowie krwi nie stanowią strony w tym konflikcie. Ich praktyka jest skrajnie indywidualistyczna i pozbawiona szerszej ideologii. Otchłań interesuje ich wyłącznie pośrednio, jako czynnik umożliwiający dalszą eskalację osobistej mocy. Skupieni na sobie, własnym potencjale i przetrwaniu, magowie krwi ukrywają się nie tylko przed Świętą Inkwizycją i instytucjami porządkowymi, lecz także przed innymi adeptami tej samej ścieżki.
|
||||||
|
|
||||||
W rezultacie pojęcie „wojny z Otchłanią” funkcjonuje jedynie jako skrót myślowy. W rzeczywistości mamy do czynienia z równoległymi, często sprzecznymi działaniami podmiotów, które rzadko są świadome istnienia lub prawdziwych motywacji pozostałych.
|
W rezultacie pojęcie „wojny z Otchłanią” funkcjonuje jedynie jako skrót myślowy. W rzeczywistości mamy do czynienia z równoległymi, często sprzecznymi działaniami podmiotów, które rzadko są świadome istnienia lub prawdziwych motywacji pozostałych.
|
||||||
Bariera Ziemi
|
|
||||||
|
### Bariera Ziemi
|
||||||
|
|
||||||
Do początku XXI wieku Ziemia pozostawała obiektem anomalnym. W przeciwieństwie do innych światów - których istnienie sugerują zarówno wiedźmie kroniki, jak i późniejsze, utajnione raporty - planeta ta była chroniona barierą o niejasnym pochodzeniu. Bariera ta nie eliminowała całkowicie wpływów Otchłani, lecz redukowała je do poziomu, który uniemożliwiał trwałą destabilizację rzeczywistości oraz masowe manifestacje magiczne.
|
Do początku XXI wieku Ziemia pozostawała obiektem anomalnym. W przeciwieństwie do innych światów - których istnienie sugerują zarówno wiedźmie kroniki, jak i późniejsze, utajnione raporty - planeta ta była chroniona barierą o niejasnym pochodzeniu. Bariera ta nie eliminowała całkowicie wpływów Otchłani, lecz redukowała je do poziomu, który uniemożliwiał trwałą destabilizację rzeczywistości oraz masowe manifestacje magiczne.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -75,7 +76,8 @@ W roku 2023 doszło do zdarzenia, które w późniejszych dokumentach określane
|
|||||||
Według jednej z wersji w eksperymencie brały udział niejawne organizacje międzynarodowe, dysponujące wiedzą wykraczającą poza oficjalny stan nauki. Inne relacje sugerują ingerencję bytów pozaziemskich lub pozawymiarowych, których obecność na Ziemi była dotąd domeną teorii spiskowych. Pojawiają się również hipotezy łączące oba te wątki w jeden, spójny, lecz trudny do zweryfikowania ciąg przyczynowy.
|
Według jednej z wersji w eksperymencie brały udział niejawne organizacje międzynarodowe, dysponujące wiedzą wykraczającą poza oficjalny stan nauki. Inne relacje sugerują ingerencję bytów pozaziemskich lub pozawymiarowych, których obecność na Ziemi była dotąd domeną teorii spiskowych. Pojawiają się również hipotezy łączące oba te wątki w jeden, spójny, lecz trudny do zweryfikowania ciąg przyczynowy.
|
||||||
|
|
||||||
Niezależnie od interpretacji konsekwencje były jednoznaczne: bariera Ziemi uległa trwałemu osłabieniu, a Otchłań przestała być zjawiskiem punktowym, zaczynając oddziaływać systemowo.
|
Niezależnie od interpretacji konsekwencje były jednoznaczne: bariera Ziemi uległa trwałemu osłabieniu, a Otchłań przestała być zjawiskiem punktowym, zaczynając oddziaływać systemowo.
|
||||||
Przebudzenie
|
|
||||||
|
### Przebudzenie
|
||||||
|
|
||||||
Po 2023 roku nastąpił gwałtowny wzrost manifestacji magicznych o charakterze, którego nie dało się przypisać żadnej znanej Dziedzinie. Artefakty uznawane wcześniej za nieaktywne zaczęły reagować, a praktyki wiedźmie wykazały skuteczność znacznie przekraczającą dotychczasowe obserwacje.
|
Po 2023 roku nastąpił gwałtowny wzrost manifestacji magicznych o charakterze, którego nie dało się przypisać żadnej znanej Dziedzinie. Artefakty uznawane wcześniej za nieaktywne zaczęły reagować, a praktyki wiedźmie wykazały skuteczność znacznie przekraczającą dotychczasowe obserwacje.
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,7 +5,7 @@ tags:
|
|||||||
- magia-otchłani
|
- magia-otchłani
|
||||||
book: Klątwa Otchłani
|
book: Klątwa Otchłani
|
||||||
author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
author: Iwo "Metr" Strzeboński
|
||||||
last-updated-at: 2026-05-04 17:30 UTC
|
last-updated-at: 2026-08-16 00:00 UTC
|
||||||
aliases:
|
aliases:
|
||||||
- Klątwa Otchłani
|
- Klątwa Otchłani
|
||||||
---
|
---
|
||||||
@@ -28,8 +28,8 @@ Spis treści
|
|||||||
- [[#Rozdział V - Zaklęcia#Zakazana Osłona|Zakazana Osłona]]
|
- [[#Rozdział V - Zaklęcia#Zakazana Osłona|Zakazana Osłona]]
|
||||||
- [[#Rozdział V - Zaklęcia#Neutralizacja|Neutralizacja]]
|
- [[#Rozdział V - Zaklęcia#Neutralizacja|Neutralizacja]]
|
||||||
- [[#Rozdział V - Zaklęcia#Przywołanie Istoty z Otchłani|Przywołanie Istoty z Otchłani]]
|
- [[#Rozdział V - Zaklęcia#Przywołanie Istoty z Otchłani|Przywołanie Istoty z Otchłani]]
|
||||||
- [[#Rozdział X - Artefakty|Rozdział X - Artefakty]]
|
- [[#Rozdział VI - Artefakty|Rozdział VI - Artefakty]]
|
||||||
- [[#Rozdział X - Artefakty#Miotacz Energii|Miotacz Energii]]
|
- [[#Rozdział VI - Artefakty#Miotacz Energii|Miotacz Energii]]
|
||||||
- [[#Miotacz Energii#Ulepszenie: Miotacz Entropii|Ulepszenie: Miotacz Entropii]]
|
- [[#Miotacz Energii#Ulepszenie: Miotacz Entropii|Ulepszenie: Miotacz Entropii]]
|
||||||
- [[#Aneks A - Kara Mistrza Losu|Aneks A - Kara Mistrza Losu]]
|
- [[#Aneks A - Kara Mistrza Losu|Aneks A - Kara Mistrza Losu]]
|
||||||
|
|
||||||
@@ -50,7 +50,7 @@ Kultyści Otchłani oddają im cześć i prowadzą rytuały, które stanowią po
|
|||||||
|
|
||||||
W miarę zagłębiania się w tę tajemną wiedzę stanie się jasne, że zrozumienie Otchłani wymaga zarówno precyzji badawczej, jak i gotowości na konfrontację z tym, co niepojęte i nieprzewidywalne.
|
W miarę zagłębiania się w tę tajemną wiedzę stanie się jasne, że zrozumienie Otchłani wymaga zarówno precyzji badawczej, jak i gotowości na konfrontację z tym, co niepojęte i nieprzewidywalne.
|
||||||
|
|
||||||
Więcej informacji o prawdziwych podstawach pierwotnej magii można znaleźć w dokumencie [[03. Ekonomia Magicznego Świata]].
|
Więcej informacji o prawdziwych podstawach pierwotnej magii można znaleźć w dokumencie [[02. Otchłań i Magia]].
|
||||||
|
|
||||||
___
|
___
|
||||||
## Rozdział I - Kara za nieudolność
|
## Rozdział I - Kara za nieudolność
|
||||||
@@ -168,7 +168,7 @@ Zaklęcia z tego rozdziału są dostępne wyłącznie dla Magów Magii Pierwotne
|
|||||||
|
|
||||||
![[spells/eldritch/summon-eldritch-entity]]
|
![[spells/eldritch/summon-eldritch-entity]]
|
||||||
|
|
||||||
## Rozdział X - Artefakty
|
## Rozdział VI - Artefakty
|
||||||
|
|
||||||
### Miotacz Energii
|
### Miotacz Energii
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -48,7 +48,27 @@ description: >-
|
|||||||
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani.
|
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani.
|
||||||
Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia
|
Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia
|
||||||
maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
|
maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
- Tajemny Krab: wymaga II stopnia związania z Otchłanią, 2 sukcesy
|
||||||
|
|
||||||
|
- Strażnik Otchłani: wymaga III stopnia związania z Otchłanią, 4 sukcesy
|
||||||
|
|
||||||
|
- Czempion Otchłani (Naczelnik Otchłani lub Tajemny Konstrukt): wymaga IV
|
||||||
|
stopnia związania z Otchłanią, 6 sukcesów
|
||||||
|
|
||||||
|
- Simulacrum: wymaga V stopnia związania z Otchłanią, 10 sukcesów
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Statystyki tych istot można znaleźć w Bestiariuszu.
|
||||||
---
|
---
|
||||||
# Przywołanie Istoty z Otchłani
|
# Przywołanie Istoty z Otchłani
|
||||||
|
|
||||||
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani. Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
|
Mag przywołuje do wybranego miejsca wybraną przez siebie Istotę z Otchłani. Liczba Sukcesów (S) zależy od wybranej Istoty, zaś Istota wykonuje polecenia maga do końca trwania zaklęcia, następnie wraca tam, skąd przybyła.
|
||||||
|
|
||||||
|
- Tajemny Krab: wymaga II stopnia związania z Otchłanią, 2 sukcesy
|
||||||
|
- Strażnik Otchłani: wymaga III stopnia związania z Otchłanią, 4 sukcesy
|
||||||
|
- Czempion Otchłani (Naczelnik Otchłani lub Tajemny Konstrukt): wymaga IV stopnia związania z Otchłanią, 6 sukcesów
|
||||||
|
- Simulacrum: wymaga V stopnia związania z Otchłanią, 10 sukcesów
|
||||||
|
|
||||||
|
Statystyki tych istot można znaleźć w Bestiariuszu.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user