vault backup: 2026-06-28 17:36:15
This commit is contained in:
@@ -30,7 +30,7 @@ Magowie żywiołów wierzą w harmonię z naturą i potęgę pierwotnych sił. C
|
||||
Magia Żywiołów jest legalna, ale nadużycia (np. wywoływanie katastrof naturalnych) są surowo karane. Nauczanie podlega kontroli.
|
||||
|
||||
## Mechanika
|
||||
Mag żywiołów może kontrolować i łączyć żywioły, tworzyć potężne efekty, eksperymentować z kombinacjami. Szczegóły: patrz [[HbM RPG v3 - Księga Magii]].
|
||||
Mag żywiołów może kontrolować i łączyć żywioły, tworzyć potężne efekty, eksperymentować z kombinacjami. Szczegóły: patrz [[01. Księga Magii|Księga Magii]].
|
||||
|
||||
> [!gm]+ Tylko dla MG
|
||||
> Magia Żywiołów pozwala na wprowadzanie do gry spektakularnych efektów, zagadek środowiskowych i fabularnych katastrof. Nadużycie mocy może prowadzić do poważnych konsekwencji dla świata gry.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user