vault: publish labels per author guidance, authorship: ai-draft everywhere

Lore-like notes (npcs, lore, classes, organizations, locations, concepts, player characters, conflicts, races) become needs-rewrite. Mechanics stay tests-pending, except unique-character stat blocks, superspells and talents already simulated, which become needs-rewrite. Every labelled note gets authorship: ai-draft. Files with unrelated uncommitted edits are left out of this commit.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-29 23:11:55 +01:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 42a94a3d8c
commit 7c6e72dfab
592 changed files with 778 additions and 159 deletions
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Kość „4" - Błogosławieństwo Losu
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
**Ładunki:** 4
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Kość „5" - Uśmiech Fortuny
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
**Ładunki:** 5
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Kość „6" - Iskra Szczęścia
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
**Ładunki:** 6
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Kość „1" - Pięść Fatum
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
**Ładunki:** 1
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Kość „2" - Cień Przekleństwa
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
**Ładunki:** 2
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Kość „3" - Szepty Niepewności
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
**Ładunki:** 3
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Notatki dla MG
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
### Balans
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Interakcje z Innymi Mechanikami
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
- **Stopnie trudności:** Efekty Kości Losu stosuje się PO uwzględnieniu wszystkich Stopni trudności (modyfikatorów T) danego Testu.
- **Magia antymagiczna:** Strefy antymagii blokują użycie Kości Losu.
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Ograniczenia Użycia
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
1. **Raz na rundę** - Postać może użyć tylko jednej Kości Losu na rundę (niezależnie od liczby posiadanych kości).
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Opcjonalne Zasady
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
*Mistrz Gry może wprowadzić następujące warianty:*
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Dar Mistrza Losu
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
Kości Losu są odłamkami [Mistrza Losu](../../../npcs/Kult%20Otchłani/Mistrz%20Losu.md), więc tylko on może je z własnej woli podarować. Czyni to rzadko i zawsze z jakiegoś powodu: jako nagrodę, narzędzie albo przynętę.
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Nagroda od MG
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
Mistrz Gry może przyznać Kość Losu jako nagrodę za:
- Szczególnie heroiczne lub dramatyczne działanie
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Odnalezienie
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
Kości Losu można czasem znaleźć w:
- Starożytnych ruinach i świątyniach losu
@@ -7,6 +7,7 @@ aliases:
- Tabela Efektów
- Podsumowanie - Tabela Efektów
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
### Kości Nieszczęścia (wpływają na przeciwników)
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Podział Kości
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
Kości Losu dzielą się na dwa rodzaje:
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Posiadanie Kości Losu
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
- Postać może posiadać **maksymalnie sześć Kości Losu** jednocześnie
- Każda kość reprezentuje **unikalną wartość** od 1 do 6 (nie można mieć dwóch kości o tej samej wartości)
@@ -6,6 +6,7 @@ tags:
aliases:
- Zużywanie Ładunków
publish: tests-pending
authorship: ai-draft
---
- Użycie efektu kości zużywa **jeden ładunek**
- Gdy kość straci wszystkie ładunki, **znika** (rozpływa się w magicznej energii)