rules: stone golem creation 5:10; Hartowany w Ogniu is a flat -2 per fire hit

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-25 23:09:01 +01:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent bea9f3422a
commit 7803c37aba
3 changed files with 2 additions and 3 deletions
@@ -34,7 +34,7 @@ Golem powstaje w drodze [Testu Rozszerzonego](../../00.%20Podręcznik%20Gry/Rozd
|---|---|:-:|:-:|:-:|:-:| |---|---|:-:|:-:|:-:|:-:|
| Słoma | brak (wystarczy Dziedzina) | 4:4 | 1 dzień | 100 zł | 2 Many | | Słoma | brak (wystarczy Dziedzina) | 4:4 | 1 dzień | 100 zł | 2 Many |
| Glina | Zdolności Magiczne 2 | 4:6 | 3 dni | 500 zł | 3 Many | | Glina | Zdolności Magiczne 2 | 4:6 | 3 dni | 500 zł | 3 Many |
| Kamień | Zdolności Magiczne 4, Rzemiosło 3 | 5:8 | 2 tygodnie | 3 000 zł | 5 Many | | Kamień | Zdolności Magiczne 4, Rzemiosło 3 | 5:10 | 2 tygodnie | 3 000 zł | 5 Many |
| Metal | Mistrzostwo (Golemancja) | 5:12 | 6 tygodni | 12 000 zł | 8 Many | | Metal | Mistrzostwo (Golemancja) | 5:12 | 6 tygodni | 12 000 zł | 8 Many |
Po udanym Teście golemancer **ożywia** konstrukcję, wydając wskazaną ilość Many (w jednej chwili - to rytuał). Porażka niszczy 25% materiałów i pozwala spróbować ponownie, jeśli golemancer ma jeszcze czas na dokończenie. Po udanym Teście golemancer **ożywia** konstrukcję, wydając wskazaną ilość Many (w jednej chwili - to rytuał). Porażka niszczy 25% materiałów i pozwala spróbować ponownie, jeśli golemancer ma jeszcze czas na dokończenie.
@@ -8,4 +8,4 @@ aliases:
--- ---
*Wymagania: Rasa (Krasnolud lub Lamia)* *Wymagania: Rasa (Krasnolud lub Lamia)*
Postać jest odporna na wysoką temperaturę. Otrzymuje połowę obrażeń od ognia (zaokrąglając **w dół** - wyjątek od [zasady zaokrąglania w górę](../../Zaokrąglanie%20i%20Konwencje.md)) oraz podwaja liczbę kości z Wytrzymałości przy testach odporności na żar i gorąco. Postać jest odporna na wysoką temperaturę. Każde trafienie obrażeniami od ognia zadaje jej o 2 mniej Obrażeń (minimum 0). Dodatkowo postać podwaja liczbę kości z Wytrzymałości przy testach odporności na żar i gorąco.
-1
View File
@@ -23,7 +23,6 @@ To są **wszystkie** miejsca, w których zaokrąglamy inaczej. Każde z nich jes
| --- | --- | --- | | --- | --- | --- |
| **Koszt many nowo tworzonego zaklęcia** (wynik wzoru kosztu) | do **najbliższej** liczby całkowitej, minimum 1 mana (np. 1,4 → 1; 1,5 → 2; 1,9 → 2) | [Kroki tworzenia zaklęcia](01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20VII%20-%20Tworzenie%20Zaklęć/Kroki%20tworzenia%20zaklęcia.md) (krok 9) | | **Koszt many nowo tworzonego zaklęcia** (wynik wzoru kosztu) | do **najbliższej** liczby całkowitej, minimum 1 mana (np. 1,4 → 1; 1,5 → 2; 1,9 → 2) | [Kroki tworzenia zaklęcia](01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20VII%20-%20Tworzenie%20Zaklęć/Kroki%20tworzenia%20zaklęcia.md) (krok 9) |
| **Bonus z Nadczarowania od 3. Poziomu** (połowa bonusu) | **w dół**, ale nigdy poniżej 1 | [Zasada Nadczarowywania Zaklęć](01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20II%20-%20Teoria%20Rzucania%20Zaklęć/Zasada%20Nadczarowywania%20Zaklęć.md) | | **Bonus z Nadczarowania od 3. Poziomu** (połowa bonusu) | **w dół**, ale nigdy poniżej 1 | [Zasada Nadczarowywania Zaklęć](01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20II%20-%20Teoria%20Rzucania%20Zaklęć/Zasada%20Nadczarowywania%20Zaklęć.md) |
| **Obrażenia od ognia z Talentem Hartowany w Ogniu** (połowa obrażeń) | **w dół** | [Hartowany w Ogniu](03.%20Złoto,%20Stal%20i%20Magia/Aneks%20A%20-%20Nowe%20Talenty/Hartowany%20w%20Ogniu.md) |
## Miejsca, w których zaokrąglanie w górę jest zapisane wprost ## Miejsca, w których zaokrąglanie w górę jest zapisane wprost