rules: big balance pass (actions, Zapał, dodge damage, Pomoc, Przerażony), spell-cost rework, economy fixes, NPC power-tier rebalance

- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped
- Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates
- New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions
- Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename
- Economy and Kości Losu fixes
- Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-20 13:08:46 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 17580e42cd
commit 739dfcb137
135 changed files with 797 additions and 253 deletions
@@ -15,6 +15,8 @@ castingTime: Instant
range: Self
targets: Dotykany przedmiot
duration: Instant
overcast:
- +1 dodatkowy dotykany przedmiot
---
# Wykrycie Zmian
@@ -14,9 +14,9 @@ requiresDiscipline:
castingTime: Instant
range: Self
targets: Kwadrat o boku 5 m
duration: ''
duration: 1 runda
overcast:
- +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
- +1 runda trwania lub +2 do liczby Sukcesów wymaganych od celów do zdania Testu
---
# Magnetyzm
@@ -24,8 +24,8 @@ Wykorzystujesz swoje zdolności i wiedzę dotyczącą przemian metali w celu wyt
Gdy rzucisz to zaklęcie, wszystkie istoty trzymające metalową broń lub noszący metalowy ekwipunek muszą wykonać udany Test na Ciało (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia wszelkie metalowe przedmioty są wyrywane z rąk tej istoty i upadają 1 m od Ciebie.
Ponadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje Powalona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie).
Ponadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje Przewrócona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie).
Ponadto wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie.
Ponadto do końca trwania zaklęcia wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie.
---