rules: big balance pass (actions, Zapał, dodge damage, Pomoc, Przerażony), spell-cost rework, economy fixes, NPC power-tier rebalance
- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped - Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates - New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions - Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename - Economy and Kości Losu fixes - Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@ tags:
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsAir
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 3
|
||||
manaCost: 2
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
@@ -21,10 +21,10 @@ targets: Prostokąt 3 m x 8 m. Dłuższy bok prostokąta wyznacza długość od
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby Sukcesów
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do liczby Sukcesów wymaganych od celów do zdania Testu
|
||||
---
|
||||
# Powietrzna Fala
|
||||
|
||||
Mag wyrzuca z siebie potężną falę wiatru.
|
||||
|
||||
Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia cel zostaje Powalony. Niezależnie od wyniku testu każda osoba w stożku otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
Każda osoba w obszarze działania zaklęcia musi wykonać udany Test na Ciało (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia cel zostaje Przewrócony. Niezależnie od wyniku testu każda osoba w obszarze działania zaklęcia otrzymuje tyle punktów obrażeń, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga.
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,6 @@ overcast:
|
||||
|
||||
Mag splata wiatr, aby wspomóc się przy poruszaniu się.
|
||||
|
||||
Prędkość maga zwiększa się dwukrotnie, a ponadto mag nie może zostać Powalony.
|
||||
Prędkość maga zwiększa się dwukrotnie, a ponadto mag nie może zostać Przewrócony.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -15,6 +15,8 @@ castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Dotykany przedmiot
|
||||
duration: Instant
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 dodatkowy dotykany przedmiot
|
||||
---
|
||||
# Wykrycie Zmian
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -14,9 +14,9 @@ requiresDiscipline:
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: ''
|
||||
duration: 1 runda
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
- +1 runda trwania lub +2 do liczby Sukcesów wymaganych od celów do zdania Testu
|
||||
---
|
||||
# Magnetyzm
|
||||
|
||||
@@ -24,8 +24,8 @@ Wykorzystujesz swoje zdolności i wiedzę dotyczącą przemian metali w celu wyt
|
||||
|
||||
Gdy rzucisz to zaklęcie, wszystkie istoty trzymające metalową broń lub noszący metalowy ekwipunek muszą wykonać udany Test na Ciało (Siła) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia wszelkie metalowe przedmioty są wyrywane z rąk tej istoty i upadają 1 m od Ciebie.
|
||||
|
||||
Ponadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje Powalona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie).
|
||||
Ponadto, jeśli dana istota nosi metalową zbroję i nie zda tego Testu, zostaje Przewrócona oraz przesunięta w Twoją stronę o 2 m (do 1 m od Ciebie).
|
||||
|
||||
Ponadto wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie.
|
||||
Ponadto do końca trwania zaklęcia wszystkie istoty w Twoim pobliżu otrzymują -1 kość do rzutów na Walkę Wręcz oraz Umiejętności Strzeleckie.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@ school: elementsEarth
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
threshold: 4
|
||||
successes: 6
|
||||
successes: 5
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
symbols:
|
||||
- Terra
|
||||
@@ -27,4 +27,4 @@ overcast:
|
||||
|
||||
W wybranym przez maga obszarze ziemia zaczyna się silnie trząść.
|
||||
|
||||
Wszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Unieruchomiona i Powalona do początku swojej następnej tury. Efekt ten aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna do końca trwania zaklęcia.
|
||||
Wszystkie istoty w obszarze działania muszą wykonać udany Test na Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Unieruchomiona i Przewrócona do początku swojej następnej tury. Efekt ten aktywuje się na końcu każdej tury maga i kończy się na początku trzeciej tury maga od rzucenia zaklęcia. Ponadto, jeśli postać nie zda tego testu trzykrotnie w trakcie działania tego zaklęcia, postać staje się Nieprzytomna do końca trwania zaklęcia.
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,8 @@ threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
symbols:
|
||||
- Terra. Perfodio
|
||||
- Terra
|
||||
- Perfodio
|
||||
- Vinculum
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- elementsEarth
|
||||
@@ -19,6 +20,8 @@ castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
# Ruchome Piaski
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@ castingTime: Instant
|
||||
range: 5 m
|
||||
targets: N/A
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów wytrzymałości lub +1 runda trwania
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,8 @@ range: 15 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: Zaklęcie zaczyna działać, gdy dowolna istota wejdzie w dany obszar lub przestaje działać po 1 minucie
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Skalista Pułapka
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -18,7 +18,8 @@ requiresDiscipline:
|
||||
castingTime: Instant
|
||||
range: Self
|
||||
targets: Trzymana broń
|
||||
duration: 3 tury
|
||||
duration: 3 rundy
|
||||
damageBase: 2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 punkt Obrażeń
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@ targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do liczby Sukcesów wymaganych od celu do zdania Testu
|
||||
---
|
||||
# Kula Ognia
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ tags:
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: illusion
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
manaCost: 5
|
||||
threshold: 6
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
@@ -31,6 +31,6 @@ Woal Snów przekształca obszar o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym pr
|
||||
|
||||
Wszyscy przeciwnicy w obszarze działania zaklęcia muszą wykonać Test na Dusza (Determinacja) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów na początku swojej tury lub po wejściu do obszaru.
|
||||
|
||||
Niepowodzenie skutkuje otrzymaniem tylu obrażeń ignorujących Pancerz, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać staje się Przerażona i wszystkie Testy związane z Umiejętnością Spostrzegawczość wymagają dwóch Sukcesów więcej.
|
||||
Niepowodzenie skutkuje otrzymaniem tylu obrażeń ignorujących Pancerz, ile wynosi zaokrąglona w górę połowa wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga rzucającego to zaklęcie, a ponadto Postać staje się [Przerażona](../../../rules/00.%20Podręcznik%20Gry/Aneks%20A%20-%20Stany%20Postaci/Przerażony.md) i wszystkie Testy związane z Umiejętnością Spostrzegawczość wymagają dwóch Sukcesów więcej.
|
||||
|
||||
W przypadku zdania Testu Postać tak czy inaczej ma karę do Testów związanych z Umiejętnością Spostrzegawczość.
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ tags:
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: illusion
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 5
|
||||
manaCost: 4
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@ threshold: 4
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
symbols:
|
||||
- Cognito
|
||||
- Cognitio
|
||||
- Alienis
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- illusion
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@ castingMode: standard
|
||||
school: necromancy
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 2
|
||||
threshold: 6
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 1
|
||||
requiresDiscipline:
|
||||
- necromancy
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@ targets: '1'
|
||||
duration: Instant
|
||||
damageBase: magicalAbilities*2
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów Obrażeń
|
||||
- +1k6 punktów Obrażeń
|
||||
---
|
||||
# Rozsypanie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ tags:
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: thaumaturgy
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 6
|
||||
manaCost: 4
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
@@ -20,8 +20,9 @@ castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: '1'
|
||||
duration: 4 rundy
|
||||
damageBase: magicalAbilities+3
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów wytrzymałości Tarczy lub +1 runda trwania
|
||||
- +1k6 punktów wytrzymałości Tarczy lub +2 rundy trwania
|
||||
---
|
||||
# Tarcza Domu
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ tags:
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: thaumaturgy
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 8
|
||||
manaCost: 5
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 2
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
@@ -20,8 +20,9 @@ castingTime: Instant
|
||||
range: 15 m
|
||||
targets: do 4
|
||||
duration: 4 rundy
|
||||
damageBase: magicalAbilities/2+1
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 dodatkowy cel lub +1 runda trwania
|
||||
- +1k3 punktów wytrzymałości każdej z Tarcz lub +2 dodatkowe cele
|
||||
---
|
||||
# Osłona Świty
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -6,10 +6,10 @@ tags:
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: thaumaturgy
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 10
|
||||
manaCost: 6
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 3
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
somatic: true
|
||||
symbols:
|
||||
- Tutamen
|
||||
@@ -20,14 +20,15 @@ castingTime: Instant
|
||||
range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 10 m
|
||||
duration: 4 rundy
|
||||
damageBase: magicalAbilities+3
|
||||
overcast:
|
||||
- +1k3 punktów wytrzymałości Bańki lub +1 runda trwania
|
||||
- +1k6 punktów wytrzymałości Bańki lub +2 rundy trwania
|
||||
---
|
||||
# Bańka Ochronna
|
||||
|
||||
Mag wyczarowuje kopulastą osłonę o promieniu 4 m (mechanicznie kwadrat o boku 10 m), obejmującą wszystkich sojuszników wewnątrz.
|
||||
|
||||
Bańka ma jedną, wspólną wytrzymałość równą wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga + 5. Każdy atak wymierzony w istotę osłoniętą Bańką, który przychodzi z zewnątrz, jest zmniejszany o aktualną wytrzymałość Bańki, która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła - dopóki nie spadnie do 0, po czym zaklęcie przestaje działać. Istoty wewnątrz Bańki mogą swobodnie ją opuszczać i wracać.
|
||||
Bańka ma jedną, wspólną wytrzymałość równą wartości Umiejętności Zdolności Magiczne maga + 3. Każdy atak wymierzony w istotę osłoniętą Bańką, który przychodzi z zewnątrz, jest zmniejszany o aktualną wytrzymałość Bańki, która spada o tyle, ile obrażeń pochłonęła - dopóki nie spadnie do 0, po czym zaklęcie przestaje działać. Istoty wewnątrz Bańki mogą swobodnie ją opuszczać i wracać.
|
||||
|
||||
Dopóki Bańka trwa, każdy sojusznik wewnątrz niej, który rzuci zaklęcie, otrzymuje dodatkową kość do puli tego Testu.
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@ targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
damageBase: magicalAbilities
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
- +1 runda trwania lub +1k3 punktów Obrażeń lub +2 do liczby Sukcesów wymaganych od celów do zdania Testu
|
||||
---
|
||||
# Gradobicie
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -20,8 +20,8 @@ range: 10 m
|
||||
targets: Kwadrat o boku 5 m
|
||||
duration: 2 rundy
|
||||
overcast:
|
||||
- +1 runda trwania lub +2 do wymaganej liczby sukcesów
|
||||
- +1 runda trwania lub +2 do liczby Sukcesów wymaganych od celów do zdania Testu
|
||||
---
|
||||
# Lodowa Podłoga
|
||||
|
||||
Na obszarze o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) pojawia się lód. Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Powalona.
|
||||
Na obszarze o promieniu 2 m (mechanicznie reprezentowanym przez kwadrat o boku 5 m) pojawia się lód. Osoby w polu muszą wykonać udany Test na Ciało (Atletyka) 4:S, gdzie liczba wymaganych sukcesów (S) jest równa liczbie wyrzuconych przez maga sukcesów. W wypadku niepowodzenia postać zostaje Przewrócona.
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ tags:
|
||||
castingMode: standard
|
||||
school: elementsWater
|
||||
sourceBook: ksiega-magii
|
||||
manaCost: 4
|
||||
manaCost: 5
|
||||
threshold: 5
|
||||
successes: 3
|
||||
complexityLevel: 2
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user