rules: big balance pass (actions, Zapał, dodge damage, Pomoc, Przerażony), spell-cost rework, economy fixes, NPC power-tier rebalance

- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped
- Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates
- New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions
- Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename
- Economy and Kości Losu fixes
- Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-20 13:08:46 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 17580e42cd
commit 739dfcb137
135 changed files with 797 additions and 253 deletions
@@ -6,7 +6,6 @@ tags:
aliases:
- Interakcje z Innymi Mechanikami
---
- **Przewaga/Utrudnienie:** Efekty Kości Losu stosuje się PO rozstrzygnięciu Przewagi/Utrudnienia.
- **Krytyczne sukcesy:** Kość Losu może zmienić zwykły sukces w krytyczny, ale nie może zmienić porażki w krytyczny sukces.
- **Stopnie trudności:** Efekty Kości Losu stosuje się PO uwzględnieniu wszystkich Stopni trudności (modyfikatorów T) danego Testu.
- **Magia antymagiczna:** Strefy antymagii blokują użycie Kości Losu.
- **Martwa Magia:** W obszarach Martwej Magii Kości Losu nie działają i mogą zostać trwale uszkodzone (20% szans na utratę).
@@ -15,4 +15,4 @@ Główni antagoniści kampanii również mogą posiadać Kości Losu. Zwiększa
Drużyna dzieli wspólną pulę Kości Losu (max 6). Każdy gracz może z niej korzystać, ale wymaga to zgody całej drużyny.
**Wariant: Odwrócenie Losu**
Gdy przeciwnik użyje Kości Losu przeciwko postaci, postać może poświęcić własną Kość Losu o równej lub wyższej wartości, aby anulować efekt.
Gdy przeciwnik użyje Kości Losu przeciwko postaci, postać może poświęcić własną Kość Losu o równej lub niższej wartości, aby anulować efekt.