rules: big balance pass (actions, Zapał, dodge damage, Pomoc, Przerażony), spell-cost rework, economy fixes, NPC power-tier rebalance

- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped
- Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates
- New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions
- Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename
- Economy and Kości Losu fixes
- Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-20 13:08:46 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 17580e42cd
commit 739dfcb137
135 changed files with 797 additions and 253 deletions
@@ -8,6 +8,6 @@ aliases:
---
Wieki spędzone jako naczynie Gilgamesza nauczyły Pelagiusa Caudexa jednej rzeczy: w walce niemal nie istnieje ruch, cios czy zaklęcie, którego nie widziałby już wcześniej, w innym ciele, w innym starciu, wieki temu.
Raz na rundę, gdy Postać jest celem Ataku, Testu Przeciwstawnego lub zaklęcia, może zadeklarować Unik lub Parowanie bez poświęcania na to Akcji ani Akcji Natychmiastowej, a do wykonywanego w ten sposób Testu dodaje kości w liczbie równej wartości Umiejętności Intuicja.
Raz na rundę, gdy Postać jest celem Ataku, Testu Przeciwstawnego lub zaklęcia, może zadeklarować Unik lub Parowanie (jako Akcję Natychmiastową, zgodnie z zasadami Tury), a do wykonywanego w ten sposób Testu dodaje kości w liczbie równej wartości Umiejętności Intuicja.
Jeżeli Postać w ten sposób unika lub paruje Atak, którego wcześniej (w tym starciu) już raz uniknęła lub sparowała w identyczny sposób, to zamiast Testu automatycznie odnosi sukces równy liczbie wymaganych Sukcesów - Pelagius po prostu przestaje dawać się zaskakiwać tym samym sztuczkom dwa razy.