rules: big balance pass (actions, Zapał, dodge damage, Pomoc, Przerażony), spell-cost rework, economy fixes, NPC power-tier rebalance

- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped
- Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates
- New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions
- Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename
- Economy and Kości Losu fixes
- Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-20 13:08:46 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent 17580e42cd
commit 739dfcb137
135 changed files with 797 additions and 253 deletions
@@ -8,6 +8,6 @@ aliases:
---
- **Koszt**: Akcja, min. 1 punkt Krwi
Mag wchłania w siebie zebraną energię życiową wrogów. Za każdy poświęcany 1 punkt Krwi, mag odzyskuje 3 punkty Żywotności.
Mag wchłania w siebie zebraną energię życiową wrogów. Za każdy poświęcany 1 punkt Krwi, mag odzyskuje 2 punkty Żywotności.
Akcja ta może być wykonana wyłącznie raz na rundę.
@@ -9,6 +9,6 @@ aliases:
Ta Akcja zastępuje Akcję "Wchłanianie Krwi"
Koszt: Akcja Natychmiastowa, min. 1 punkt Krwi
Mag wchłania w siebie zebraną energię życiową wrogów. Za każdy poświęcany 1 punkt Krwi, mag odzyskuje 5 punktów Żywotności.
Mag wchłania w siebie zebraną energię życiową wrogów. Za każdy poświęcany 1 punkt Krwi, mag odzyskuje 3 punkty Żywotności.
Zamiast leczenia, mag za każde pięć punktów Krwi może odzyskać 1 punkt Zapału.