rules: big balance pass (actions, Zapał, dodge damage, Pomoc, Przerażony), spell-cost rework, economy fixes, NPC power-tier rebalance
- Action economy: 1 Zapał buys 1 extra Action or 2 extra Immediate Actions; Oportunista uncapped - Unik: failed dodge damage = net successes + 2; Szarża/Szaleńczy atak conditions; Powalenie, Parowanie, Przewrócony, Oszołomiony, Koncentracja updates - New: Pomoc action, Przerażony state, cheat sheets, rounding conventions - Spells: cost formula rework (51 files), Magiczny Pocisk min-1 rule, aegis-zeus rename - Economy and Kości Losu fixes - Bestiariusz: Diana ZM raised, Narcyza fatigue drawback, Pelagius Treasury artifacts Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -10,7 +10,7 @@ Jeśli postać zostanie schwytana z nielegalnymi przedmiotami, konsekwencje zale
|
||||
|
||||
**Kategoria B (regulowany - eliksiry, podstawowe artefakty):**
|
||||
- Kara: Grzywna 5 000-20 000 zł, konfiskata towaru
|
||||
- Możliwość: Negocjacje z wymiarem sprawiedliwości (test Przekonywania PT 3 dla zmniejszenia kary)
|
||||
- Możliwość: Negocjacje z wymiarem sprawiedliwości (test Przekonywania, T:S 4:2 dla zmniejszenia kary)
|
||||
|
||||
**Kategoria C (nielegalny - artefakty magiczne bez licencji):**
|
||||
- Kara: 1-3 lata więzienia + grzywna 20 000-100 000 zł
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -10,12 +10,12 @@ Nielegalny handel to nie sklep ze stałymi cenami. Wszystko jest przedmiotem neg
|
||||
|
||||
**Test: Przekonywanie (T:S 4:2)**
|
||||
|
||||
- Każdy Sukces powyżej progu obniża cenę o 10% (maksymalnie -30%)
|
||||
- Każdy Sukces ponad wymagane S obniża cenę o 10% (maksymalnie -30%)
|
||||
- Porażka: cena pozostaje na poziomie rynkowym (lub zostaje podniesiona o 10%, jeśli sprzedawca wyczuje desperację)
|
||||
- Krytyczna porażka: sprzedawca próbuje oszukać kupującego (sprzedaje podróbkę, uszkodzony przedmiot lub wręcz donosi na niego)
|
||||
- Jeśli nie padł ani jeden Sukces: sprzedawca próbuje oszukać kupującego (sprzedaje podróbkę, uszkodzony przedmiot lub wręcz donosi na niego)
|
||||
|
||||
**Modyfikatory:**
|
||||
- Postać ma Talent "Kupiecka Intuicja": +1 kość
|
||||
- Postać ma Talent "Kupiecka Intuicja": -1 do trudności
|
||||
- Sprzedawca jest członkiem Czarnej Giełdy (uczciwej organizacji): brak modyfikatora
|
||||
- Sprzedawca jest niezależnym dealerem (mniej uczciwym): +1 do trudności
|
||||
- Postać kupuje w dużych ilościach: -1 do trudności
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -12,11 +12,11 @@ Każda transakcja na czarnym rynku niesie ze sobą ryzyko zwrócenia uwagi organ
|
||||
|
||||
| Wynik (2k6) | Konsekwencja |
|
||||
|--------------|--------------|
|
||||
| 1-3 | Brak konsekwencji - transakcja przeszła niezauważona |
|
||||
| 3 lub mniej | Brak konsekwencji - transakcja przeszła niezauważona |
|
||||
| 4-5 | Pogłoski - postać jest "na radarze", przyszłe transakcje mają +1 do trudności przez miesiąc |
|
||||
| 6-7 | Obserwacja - organy ścigania dyskretnie monitorują postać; test Spostrzegawczości (PT 4) by to zauważyć |
|
||||
| 6-7 | Obserwacja - organy ścigania dyskretnie monitorują postać; test Spostrzegawczości (T:S 4:1) by to zauważyć |
|
||||
| 8-9 | Przeszukanie - postać zostaje zatrzymana do kontroli; znalezienie nielegalnych przedmiotów = aresztowanie |
|
||||
| 10 | Najazd - Inkwizycja lub policja przeprowadza nalot; postać musi uciekać lub stawić czoła aresztowaniu |
|
||||
| 10 lub więcej | Najazd - Inkwizycja lub policja przeprowadza nalot; postać musi uciekać lub stawić czoła aresztowaniu |
|
||||
|
||||
**Modyfikatory do rzutu:**
|
||||
- Przedmiot Kategorii D (ekstremalnie nielegalny): +3
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -12,7 +12,7 @@ Pierwszy krok to znalezienie kogoś, kto może zaoferować (lub kupić) nielegal
|
||||
|
||||
- Sukces oznacza, że postać znajduje kontakt - pośrednika gotowego zorganizować transakcję.
|
||||
- Porażka oznacza, że trafia na oszusta, policyjnego informatora lub w ogóle nikogo.
|
||||
- Krytyczna porażka: postać zwraca na siebie uwagę organów ścigania lub wrogiej organizacji przestępczej.
|
||||
- Jeśli nie padł ani jeden Sukces: postać zwraca na siebie uwagę organów ścigania lub wrogiej organizacji przestępczej.
|
||||
|
||||
**Modyfikatory:**
|
||||
- Postać ma Talent "Sieć Kontaktów": -1 do trudności
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user