rules: Magia Runiczna (7 runes), Golemancja, Krasnolud and Demon as playable races, WeSM/Gildia treaty lore

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-24 12:43:20 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent aa0246b9aa
commit 5ea6e20e6b
24 changed files with 457 additions and 22 deletions
@@ -0,0 +1,30 @@
---
tags:
- spell
- academic
- rune-magic
castingMode: standard
school: runic
sourceBook: ksiega-magii
manaCost: 5
threshold: 5
successes: 3
symbols:
- Ignis
- Telum
- Potentia
requiresDiscipline:
- runic
castingTime: Inskrypcja
range: Nośnik
targets: Kwadrat o boku 3 m wokół nośnika
duration: Instant
damageBase: magicalAbilities+3
overcast:
- +1k3 punktów Obrażeń
---
# Runa Wybuchowa
*Zaklęcie wyryte: zasady inskrypcji, aktywacji i limitu run opisuje [Magia Runiczna](../../../rules/01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20IX%20-%20Magia%20Runiczna/Zasady%20Magii%20Runicznej.md).*
Wyzwolona runa detonuje, zadając wszystkim istotom w obszarze Obrażenia Ognia równe Sukcesom zapisanym w runie powiększonym o Umiejętność Zdolności Magiczne maga + 3 (liczoną w chwili inskrypcji). Istoty mogą próbować Uniku. Najczęściej wykorzystywana jako pułapka z Wyzwalaczem.