rules: Magia Runiczna (7 runes), Golemancja, Krasnolud and Demon as playable races, WeSM/Gildia treaty lore

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
2026-10-24 12:43:20 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5.5
parent aa0246b9aa
commit 5ea6e20e6b
24 changed files with 457 additions and 22 deletions
@@ -0,0 +1,33 @@
---
tags:
- rule
- podrecznik-gry
- race
- character-creation
aliases:
- Demon
---
Demony pochodzą z Galaktyki Demonów, zwanej Piekłem, i naturalnie czerpią z Otchłani. Postać gracza jest demonem **niskiego rodu**: albo Niższym Demonem (Poziom Pierwszy, na przykład impem), albo Średnim Demonem (Poziom Drugi, sukkubem lub inkubem). Demony wyższych poziomów są za potężne, by zasiadać w klasie szkolnej, i pozostają bohaterami niezależnymi (patrz [Demon](../../../races/Demon.md)).
Demony budzą na Ziemi nieufność i lęk. Postać-demon musi liczyć się z tym, że ludzie, elfy i krasnoludy traktują ją jako zagrożenie, a Inkwizycja obserwuje ją uważniej niż innych uczniów.
Cechy Rasowe:
* Dostępne Dziedziny Magii:
* Magia Iluzji
* Magia Żywiołów (Ognia)
* Wiedźmia Magia
* Źródło Mocy
* Pochodzenie (wybierz jedno):
* **Niższy Demon (Pierwszy Poziom):** 4 Punkty Atrybutów, Darmowy Talent *Naturalny Lot*, 9 Punktów Umiejętności do rozdania.
* **Średni Demon (Drugi Poziom - Sukkub/Inkub):** 3 Punkty Atrybutów, Darmowy Talent *Urok Osobisty*, 11 Punktów Umiejętności do rozdania.
* Darmowe Talenty (oba pochodzenia):
* Magiczny Zmysł (dowolny)
* 1 Punkt Umiejętności w Determinacji
* 1 Punkt Umiejętności w Zastraszaniu
* 1 Punkt Umiejętności w Zdolnościach Magicznych
* Języki: język ziemski (np. polski) oraz Inferis
**Odporność na Otchłań.** Próg Obłędu demona jest o 2 wyższy (Dusza + 5), a jego Testy Determinacji przeciwko efektom Otchłani (Dary i Kary Otchłani, Napady chorób psychicznych) są prostsze o jeden Stopień.
**Słabość rasowa - Piętno Piekieł.** Demon jest **wrażliwy na świętość**: Obrażenia od zaklęć Magii Sakralnej, broni święconej i aniołów są dla niego większe o 2. Ponadto każdy Test Przekonywania wobec ludzi, elfów i krasnoludów, którzy wiedzą, że rozmawiają z demonem, jest trudniejszy o Stopień, chyba że Postać ma wcześniej udokumentowaną dobrą reputację.