rules: Magia Runiczna (7 runes), Golemancja, Krasnolud and Demon as playable races, WeSM/Gildia treaty lore
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
+12
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
---
|
||||
tags:
|
||||
- rule
|
||||
- podrecznik-gry
|
||||
- discipline
|
||||
- character-creation
|
||||
aliases:
|
||||
- Magia Runiczna
|
||||
---
|
||||
Potrafisz wyrywać zaklęcia w kamieniu i metalu, tak by czekały na właściwy moment. Magię Runiczną mogą wybrać wyłącznie Krasnoludy i Ludzie, a uczy jej wyłącznie WeSM. Zasady opisuje [Zasady Magii Runicznej](../../01.%20Księga%20Magii/Rozdział%20IX%20-%20Magia%20Runiczna/Zasady%20Magii%20Runicznej.md).
|
||||
###### Rzemieślnik Słów
|
||||
Inskrypcja Twoich run zajmuje o połowę mniej czasu (5 minut, Runa Trwała 30 minut). Pierwsza Runa Jednorazowa wyryta w ciągu dnia nie liczy się do limitu aktywnych run, dopóki jej nie użyjesz.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user