rules: Magia Runiczna (7 runes), Golemancja, Krasnolud and Demon as playable races, WeSM/Gildia treaty lore
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WABdfg7UqxrBfFrE9YrYrw
This commit is contained in:
@@ -43,6 +43,9 @@ Demony są naturalnie powiązane z Otchłanią, posiadają wrodzone zdolności m
|
||||
- **Dziewiąty Poziom:** Królowie i Wysokie Demony (Awatary Bóstw Zła)
|
||||
Poziom mocy może być wyższy w przypadku potomków wyżej postawionych demonów.
|
||||
|
||||
## Demony jako Postacie Graczy
|
||||
Postacie-demony pochodzą z niższych rodów (Pierwszy lub Drugi Poziom). Ich cechy rasowe, odporność na Otchłań i słabość opisuje [Wybór Rasy - Demon](../rules/00.%20Podręcznik%20Gry/Rozdział%20II%20-%20Tworzenie%20Postaci/Wybór%20Rasy%20-%20Demon.md).
|
||||
|
||||
## Znani przedstawiciele
|
||||
- [Narcyza Eleness Zurbach](../npcs/Uczniowie/Narcyza%20Eleness%20Zurbach.md) (arcysukkub, księżniczka Piekieł, demon poziomu Ósmego, córka Króla Demonów)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -29,6 +29,8 @@ Krasnoludy współpracują z ludźmi przede wszystkim na polu handlu i bankowoś
|
||||
|
||||
Stosunki z Elfami są lodowate. Krasnoludy nie chcą dzielić się z nikim **Magią Runiczną**, traktując ją jako swoją absolutną przewagę gospodarczą (tajemnicę korporacyjną). W odwecie Elfy, korzystając ze swoich politycznych wpływów, zablokowały krasnoludom dostęp do edukacji w najbardziej prestiżowych szkołach magii, czyli słynnej **Wielkiej Trzynastce**.
|
||||
|
||||
Impas przełamał dopiero rok 2027. Po bardzo długich negocjacjach między dyrektorem [WeSM](../locations/Ziemia%20%28Sol-3-1725%29/Wschodnioeuropejska%20Szkoła%20Magii.md), [Pelagiusem Caudexem](../npcs/Nauczyciele/Pelagius%20Caudex.md), a przedstawicielami Krasnoludzkiej Gildii Bankowej Gildia zgodziła się, by WeSM jako jedyna szkoła na Ziemi uczyła ludzi i krasnoludów [Magii Runicznej](../disciplines/Magia%20Runiczna.md). W zamian WeSM jako pierwsza szkoła Wielkiej Trzynastki przyjęła krasnoludy jako pełnoprawnych uczniów, a program nauczania run nadzorują wspólnie szkoła i Gildia.
|
||||
|
||||
## Magia i wrażliwość na Otchłań
|
||||
Krasnoludy są mistrzami magii runicznej i ochronnej. Są odporne na spaczenie Otchłani, ale mało podatne na inne szkoły magii. Rzadko rodzą się krasnoludcy czarodzieje.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user